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Phantom Blade Zero · 更新履歴

『Phantom Blade Zero』攻略ガイド更新履歴と更正

当サイトの事実の変更をすべて、日付、元の記述、変更後の内容とともに記録しています。ここに載せているのは英語サイトの変更で、日本語版の各ページは英語ページが変わったら追って直します。

2026年10月10日以降の更新

51

うち15件は事実のステータスを変更。残りはページの追加やレイアウトの改訂です。

「公式」に昇格した事実

9

S-GAME、NVIDIA、またはストアページで正式に発表された後に昇格しました。

点灯:公式またはストアデータ消灯:報道または未確認以前はサイトに未掲載

日付 13日分
  1. 2026年10月28日
  2. 2026年10月27日
  3. 2026年10月26日
  4. 2026年10月24日
  5. 2026年10月23日
  6. 2026年10月21日
  7. 2026年10月20日
  8. 2026年10月18日
  9. 2026年10月16日
  10. 2026年10月15日
  11. 2026年10月14日
  12. 2026年10月11日
  13. 2026年10月10日

全ページ発売時刻ホーム

解禁に備えました。10月29日 02:00 UTCからは、発売時刻のページがゼロで止まったカウントダウンではなく発売中であることを表示し、解禁の時刻をお使いのタイムゾーンで示します。ホームページにもお使いのタイムゾーンでの時刻が残ります。メニューの最初のグループの名前は「はじめに」になりました。プリロードとレビューのページの年表で、「今日」の印が二重に表示されることはなくなりました。5つの言語版は、解禁時刻を1つの都市の時刻ではなく、UTCとお使いのタイムゾーンで示すようになりました。

トロフィー・実績(英語)

新しいページ(英語):全36個のトロフィーを、ゲーム内のアイコン、獲得条件、獲得方法とともに載せました。トロフィーごとにチェック欄があり、チェックはお使いのブラウザにだけ保存されます。

全ページホームプライバシー

言語の切り替えを全ページの右上に移しました。地球のアイコンと今の言語が表示され、押すと6つの言語の一覧が開きます。10月29日の解禁後、ホームページはカードを自動では開かず、ゼロになったカウントダウンの代わりに発売中であることを表示します。11月12日までは「オープニングをもう一度見る」を押すと発売版のカードが開き、ボス・攻略・トロフィーへの画像付きリンクが並びます。プライバシーページには、チェックしたトロフィーもブラウザにだけ保存されることを書き足しました。

全ページ

このガイドを5つの言語でも読めるようになりました。どの言語も全42ページあります:简体中文、Español(中南米)、Português (Brasil)、한국어、日本語。各言語版は英語版と同じアドレスを言語フォルダの下に置き(例:/ko/bosses/huangxing)、現地の解禁時刻や価格など、その地域で知りたいことから先に答えます。どのページからもほかの言語版へリンクしています。ボス攻略ページは10月27日時点の英語ページから訳しており、発売後は各言語版が英語ページの変更を追いかけます。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

中国語名・英語名の対照ホームソウルライク? 難易度

文言を3か所直しました。名前ページのInanisの項目に内部ルールの番号が出ていたので、区分の根拠はストアページのテキストだと書くようにしました。発売日の攻略についてのトップページの注記は「コミュニティの情報」とだけ書き、どこの情報かを示していなかったので、中国語の攻略だと明記しました。ソウルライクページの「死んだときに失うものはありますか?」への答えは、そっけない「いいえ」ではなく「何も失いません」で始まるようにしました。

Phantom Blade Zero vs 黒神話:悟空

比較ページでは、『Phantom Blade Zero』のレビューは未公開、インストール容量は未発表のままになっていました。レビューが10月26日に解禁され、MetacriticはPC版・PS5版ともに88点、OpenCriticのTop Critic Averageは91点であること、公式のPC容量が約145GBであることを書くようにしました。PS5版の容量はまだ発表されていません。

出典公式 SteamのS-GAME告知

レビュー

レビューページでは、満点をつけたメディアは5つ、賛否が分かれた評価はEurogamerの3/5だけと書いていました。掲載している15件のスコアのうち満点は4件で、ページ自身のMetacriticの色分けが示すとおり、Creative Bloqの7/10も賛否の分かれる評価です。要点、本文、FAQ、検索結果の要約をこれに合わせて直しました。

PCシステム要件プリロードと容量

公式のPC容量がまだ反映されていない箇所が2つありました。PCシステム要件ページの要点は、PC版は約145GBで、プリロード中は300GBの空きが必要、PS5版の容量は未発表、と書くようにしました。プリロードページのPCダウンロード容量の欄は空欄だったところに145GB(公式)を表示し、冒頭の短い答えには10月27日の日付を入れました。

出典公式 SteamのS-GAME告知

プライバシー

プライバシーページには、再生を押すとYouTubeプレーヤーが表示されるコマ送り解説ページは3つと書いていましたが、実際は4つです。

発売時刻

発売時刻のページではこれまでインストール容量が未発表と記載されていました。プリロードページと同様に、10月26日のS-GAMEによるSteam投稿に基づき、公式のPC容量(約145GB、プリロードには最低300GBの空き容量が必要)を反映しました。PS5の容量は依然として未発表で、追跡アカウントは134.857GBと報告しています。

出典公式 SteamのS-GAME告知

ステータス未掲載→公式

PCシステム要件

PCシステム要件ページではこれまでインストール容量が未発表と記載されていました。要約、ストレージ表、FAQ、未確認リストに、10月26日のS-GAMEによるSteam投稿に基づき、公式PC容量(約145GB、プリロード時は最低300GBの空き容量が必要)を追加しました。PS5容量は依然未発表です。レイトレーシングの項目には、ローンチ前ビルドでのレビュアーの測定数値(RTX 4080、4K High、DLSS Qualityで約100fps)を掲載し、レビューページのプラットフォーム表へのリンクを追加しました。レイトレーシングの階層がメディアのまとめ記事に基づいているという古い記述は、S-GAME公式ページからの情報であるため削除しました。

出典公式 SteamのS-GAME告知

ステータス未掲載→公式

ホーム攻略と章エディションと価格ボス

古い記述4件を訂正しました。トップページの4つの出典マークの凡例で失われていた3行を復元。ウォークスルーのフッターの事実確認日をページと一致(10月27日)させました。エディション表のEpic Games Storeの行に、発売時刻ページと同様に10月18日に確認したストアページ(日付あり、時間なし)の情報を記載。The Huntの一覧カードに対象の名前を明記しました。

中国語名・英語名の対照The Huntカンフーパンクとは?

検索タイトルと要約を先に結論を答える形に変更しました。名前ページは中国語名「影之刃零」、The Huntページは「Hunter of the Order」、カンフーパンクページはカンフーパンクの意味から始まります。名前ページには『影之刃零』のピンイン Yǐng zhī rèn líng を追加しました。ページのその他の内容は変更ありません。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

全ページ

全ページのフォントカラーを2色に変更しました。見出し、数値、確定情報は純白に近い色に、本文、ラベル、出典はグレーに設定。10月26日のアイボリーとグレーの組み合わせは1色に見えていたためです。文言とレイアウトは変更ありません。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

攻略と章

新ページ追加:レビュー解禁日に公開されたチャプターリストに基づき、プロローグと8つの地域にわたる全21のメインミッションを順に掲載。チャプター攻略は10月29日以降、プレイに合わせて順次追加されます。

出典報道 Game Rant

ステータス未掲載→報道

プリロードと容量

PC版のダウンロード容量が公式発表されました。10月26日のS-GAMEのSteam投稿で、約145GB、プリロードには最低300GBの空き容量が必要とわかりました。ページ内の「PCの数値は未報道」という記述を削除しました。

出典公式 SteamのS-GAME告知

ステータス未掲載→公式

ソウルライク? 難易度

「難易度は高い?」の項目に、Hellwalker難易度でのフルクリアに基づくFextralifeのレビュー評価を追加しました。敵がリスポーンせず、鐘を鳴らしても復活せず、ボスのクリア済みフェーズは維持され、死亡ペナルティもないため、進むほど難易度は下がり、最後の10〜12体のボスは初見で撃破できたとのことです。

出典報道 Fextralife

レビューホーム発売時刻ソウルライク? 難易度

レビューが2026年10月26日 00:00 UTCに解禁されました。レビューページにメタスコア(PC・PS5ともにMetacritic 88、OpenCritic 91・推薦度100%、13:30 UTC時点)、16メディアのスコア・プラットフォーム・コメント引用の表、およびPS5、PS5 Pro、PC、Steam Deckでの動作に関するセクションを追加。トップページ、発売時刻、ソウルライクページの「スコア未発表」の記述からリンクしました。

出典報道 Metacritic

ステータス未掲載→報道

戦闘システムボス武器クリア時間・章・エンディング発売時刻ボス個別攻略(全15体・英語)

戦闘ページをプレビュー記事の引用ではなくサイト自身の言葉で解説するように改訂し、攻略11ページの要点ブロックを手動で書き起こしてプレイヤーが最初に知りたい3つの疑問に答えるようにしました。各ボス攻略ページの冒頭にローンチビルドの攻略は10月29日以降に追加する旨を明記し、内容のあるコマのみを残し、名前の考証は名前ページに集約しました。デモ版に基づくルール(死亡時、フェーズ再開、Sha-Chi回復)にはその旨を明記しました。出典の削除はなく、各ページ末尾の出典一覧は変更ありません。

全ページ

幅1200px以上の画面で、各ページのヘッダーを2カラム表示に変更しました。左側にタイトルと署名、右側にリード文と要点を配置し、各セクションの見出しレイアウトと統一しました。スマートフォンやタブレットでの表示は変更ありません。ボス一覧ページがスマートフォンで右にはみ出す問題を修正しました。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

全ページ

全ページの可読性向上改訂:本文中の出典表記をページ末尾の折りたたみ「このページの出典」に集約(確認元のない事実は一言で明記)、各攻略ページの冒頭に要点ブロックを設置、スマートフォンでの極小フォントを1段階拡大しました。事実の追加や削除はありません。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

ローンチトレーラー

各コマに該当項目へのリンクを含むContext行を追加し、YouTubeのタイムコードの隣にBilibiliのタイムコード(中国向けカットは1.5秒先行)を追加。各セクションに導入文を置き、ページ上部に23コマのタイムラインを配置しました。中国向けカットも2つ目のオリジナル動画として掲載しています。

出典公式

ローンチトレーラー

新ページ追加:2026年10月22日公開の3分12秒のローンチトレーラーを23コマに分解解説。プリロードと発売告知カード、PS5パッケージ版告知カード、ディレクターのメッセージ、Bilibiliの中国視聴者が発見した詳細を掲載。

出典公式 YouTubeのPhantom Blade Zero公式チャンネル、ローンチトレーラー(2026年10月22日)

ステータス未掲載→公式

プリロードと容量発売時刻レビューオープンワールド・マルチプレイ・Xbox

プリロード日時が公式発表されました。ローンチトレーラーとともに発表され、PCを含む全プラットフォームで2026年10月27日 02:00 UTC(東京時間 11:00、太平洋時間 10月26日 19:00)です。これまではPlayStation Network追跡アカウントの情報に基づいていました。PS5の容量134.857GBは依然未確認です。

出典公式 YouTubeのPhantom Blade Zero公式チャンネル、ローンチトレーラーおよび2:18のカード

ステータス未確認→公式

エディションと価格発売時刻オープンワールド・マルチプレイ・Xbox

PS5ディスク版が2027年に発売と発表されました:スタンダード、デラックス、およびスチールブック付きのアルティメットエディション。発売時はデジタル版のみとなります。エディションページではこれまでパッケージ版は未発表と記載していました。

出典公式 YouTubeのPhantom Blade Zero公式チャンネル、ローンチトレーラー 3:07

ステータス報道→公式

PCシステム要件

レイトレーシングおよびパストレーシングの推奨要件を、2026年8月12日のS-GAME公式システム要件ページからの引用に改訂しました:アップスケーリング有効で1080p 60fpsにRTX 5060、4K 60fpsにRTX 5080。これまでは同一数値を報じたDSOGamingのまとめ記事に基づいていました。

出典公式 S-GAME システム要件ページ(2026年8月12日)

ステータス報道→公式

PCシステム要件

DLSSの記載をNVIDIA公式の言葉に改訂しました:PC版は「DLSS 4.5 Super ResolutionとMulti Frame Generationに対応」し、レイトレーシングによる反射・陰影・コースティクスを備えます。これまではGamerskyが転載した2025年8月のNVIDIA動画に基づき「DLSS 4 Multi Frame Generation」と記載していました。

出典公式 NVIDIA GeForce News(2026年8月13日)

ステータス報道→公式

クリア時間・章・エンディング

エンディングのセクションにディレクターのSoulframe Liang氏の言葉をそのまま引用しました:「サブクエストの達成数に応じて、ゲーム内には8つの異なるエンディングが存在します」。これまでは未読だった英語Wikipediaのインタビュー要約に基づいていました。

出典報道 Game Rant(2025年12月18日、Soulframe Liangインタビュー)

ステータス未確認→報道

クリア時間・章・エンディング

追加:Sixty-Six Days(66日)モードには固有のエンディングがあります。日数が尽きると短いカットシーンが流れ、その周回のデータは完全に過去のものとなり、最初からやり直すかをゲームから尋ねられると、Liang氏が2026年9月に投稿しました。

出典報道 Gamersky(2026年9月9日、Liang氏本人の投稿を掲載)

ステータス未掲載→報道

カンフーパンクとは?

冒頭の引用文(State of Play 実機詳細解説でS-GAME自身が語ったカンフーパンクの説明)を、動画の字幕(6:13〜6:17)と照合し、そのまま維持しました。

出典公式 YouTubeのPlayStationチャンネル、State of Play 実機詳細解説

ホーム発売時刻

解禁カウントダウンに秒表示を追加しました。日・時間・分の後に、一回り小さい赤いダイヤルで表示されます。カウントダウンの基準はPlayStation Storeの時刻(2026年10月29日 02:00 UTC)のままです。

出典ストア情報 PlayStation Store製品ページ

全ページ

トップバーでフッターと同じ4つのグループを展開できるように変更しました(スマートフォンではメニューボタン1つ)。表の注記を表のすぐ上に配置し、15のボス個別ページの導入段落を2つに分割しました。文章の変更はありません。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

全ページ

全ページに新しい閲覧レイアウトを適用:新しいフォント階層と余白、ワイド画面でのセクション見出しの左カラム配置、および全ページを4グループにまとめたフッターを導入しました。文章の変更はありません。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

レビュープリロードと容量

両ページに発売週のタイムライン、大数字プレート、メイン画像を追加。レビューページにはMetacriticとOpenCriticの空スコアボードおよびプレビュー引用ウォールを追加し、プリロードページには3種類の回線速度でのダウンロード時間と主要都市の時計ラインでのプリロード時刻を追加しました。文章は同じです。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

レビュープリロードと容量

2ページ追加:報道されたレビュー解禁日とプレビューの所感に関するページ、および報道されたPS5プリロード日とダウンロード容量に関するページ。いずれもS-GAMEまたはストアが公表するまで未確認として扱います。

レビュー発売時刻

追加:2つのメディアが2026年10月20日、発売3日前の2026年10月26日にレビューが解禁されると報じました。S-GAMEは公式発表しておらず、いずれの報道も時間は記載していません。

出典報道 TwistedVoxel(2026年10月20日)

ステータス未掲載→報道

ソウルライク? 難易度

ソウルライクの5つの慣例(死亡、チェックポイント、スタミナ、難易度、パリィ)と、プレビューや公式メニューでわかる『Phantom Blade Zero』の仕様を並べた比較表を追加しました。ジャンル列には2026年10月20日に確認したWikipediaのSoulslikeおよびSekiroの記事を引用しています。

出典報道 DualShockers(2026年10月、IGNおよびPC Gamerの記述含む)

発売時刻ホームオープンワールド・マルチプレイ・Xbox

Epic Games Storeの発売日を記入:2026年10月18日確認のストアページに「Available 10/29/26」(時間なし)と記載されていました。それまではページが存在していたものの、日時が未記録でした。

出典公式 Epic Games Storeページ(2026年10月18日確認)

ステータス未確認→公式

発売時刻PCシステム要件オープンワールド・マルチプレイ・XboxPhantom Blade Zero vs 黒神話:悟空

追加(未確認):追跡アカウントが10月27日のPS5プリロード開始と134.857GBのダウンロード容量を報告。S-GAMEはいずれも確認しておらず、10月18日時点でPlayStation StoreおよびSteamページに容量表示はなく、PC容量も報じられていません。

出典未確認 XのPlayStation Game Size(2026年10月16日)

ステータス未掲載→未確認

ボス

ボス15体それぞれの攻略ページを追加:11体は公式動画のスクリーンショットと各コマの解説付き、4体はプレビューや報道のみに基づいて作成。ボス一覧ページはボスごとのショートカード形式に移行しました。

全ページボス

ボス数を17から15に訂正:Chief Discipleの「Fallen Hope」および舞獅尊主烈焔の「Final Dance」は、それぞれボスの第2段階でした。エンディング数、制限時間、敵のリスポーン、Steam発売日、Epic、武器数の表記を全ページで統一しました。

発売時刻エディションと価格PCシステム要件66日の時間制限は?クリア時間・章・エンディング戦闘システムRainblood のこれまでの物語ギャラリーState of Play11分間のトレーラー蛇年実機トレーラープライバシー

発売前5ページを再構築、戦闘、Rainblood、ギャラリーの3ページをリニューアル。State of Play、11分間のトレーラー、蛇年実機トレーラーの3つのコマ送り解説ページを追加。プライバシーページを修正。

カンフーパンクとは?ソウルライク? 難易度オープンワールド・マルチプレイ・XboxPhantom Blade Zero vs 黒神話:悟空ボス武器

新ページ4件(カンフーパンクとは、ソウルライクと難易度、オープンワールド・マルチプレイ・Xbox、黒神話:悟空との比較)を追加。ボス項目に攻撃、対策、戦闘動画を追加。武器項目にゲーム内メニューテキストを引用。公式State of Play動画に基づき、PS5コンソール独占期間が最低12か月であること、66日の解放条件、およびPathbreakerの3点を訂正。

出典公式 YouTubeのPlayStationチャンネル、State of Play 実機詳細解説

全ページホーム

サイトリニューアル:トップページにオープニングカードを追加、新サイトマークを導入、フッターに権利者としてPARAWULIN PRODUCTION LIMITED、開発元としてS-GAMEを明記。

全ページ

全ページを新レイアウトで再構築。事実の追加や削除はありません。事実確認日は10月11日です。

出典レイアウト変更のみ:事実の変更なし

全ページ

第三者レビューを反映。中国語名の印章を「確定」「有力候補」「待考」の3つの状態に分類。

「影殺武装は鐘で補充される」という一文を削除:確認した出典のいずれにも記載がなかったためです。

ホーム

サイト公開(攻略11ページ)。