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Phantom Blade Zero · Novedades

Novedades y correcciones de la guía de Phantom Blade Zero

Cada cambio en un dato de este sitio, con fecha, cómo estaba y cómo quedó.

Actualizaciones desde el 10 de octubre de 2026

51

15 cambiaron el estado de un dato; el resto añadió páginas o modificó el diseño.

Datos ascendidos a Oficial

9

Subieron de nivel cuando S-GAME, NVIDIA o la página de una tienda los confirmaron.

Iluminado: Datos oficiales o de la tiendaAtenuado: Según la prensa o Sin confirmarNo estaba en el sitio

Fechas 13 días
  1. 28 de octubre de 2026
  2. 27 de octubre de 2026
  3. 26 de octubre de 2026
  4. 24 de octubre de 2026
  5. 23 de octubre de 2026
  6. 21 de octubre de 2026
  7. 20 de octubre de 2026
  8. 18 de octubre de 2026
  9. 16 de octubre de 2026
  10. 15 de octubre de 2026
  11. 14 de octubre de 2026
  12. 11 de octubre de 2026
  13. 10 de octubre de 2026

Todas las páginasHora de lanzamientoInicio

Listos para el desbloqueo. Desde las 02:00 UTC del 29 de octubre, la página de la hora de lanzamiento dice que el juego ya salió, con ese momento en tu propia zona horaria, en lugar de una cuenta regresiva detenida en cero, y la página de inicio también conserva tu hora. El primer grupo del menú ahora se llama Empieza aquí. La marca de “hoy” en las líneas de tiempo de la precarga y de las reseñas ya no aparece dos veces. Las cinco ediciones en otros idiomas dan las horas de desbloqueo en UTC y en tu propia zona horaria, no en la de una sola ciudad.

Trofeos (en inglés)

Página nueva, en inglés: los 36 trofeos, con los íconos del propio juego, lo que pide cada uno y cómo conseguirlo, y una casilla para marcar cada uno que se guarda solo en tu navegador.

Todas las páginasInicioPrivacidad

El selector de idioma ahora está arriba a la derecha en todas las páginas: un globo y el idioma actual, que abre la lista de los seis idiomas. Después del desbloqueo del 29 de octubre, la página de inicio ya no abre ninguna intro por su cuenta y dice que el juego ya salió en lugar de mostrar una cuenta regresiva en cero; hasta el 12 de noviembre, “Volver a ver la intro” abre una intro de lanzamiento con enlaces con imagen a los jefes, la guía por capítulos y los trofeos. La página de privacidad ahora también menciona los trofeos que marques, que se quedan en tu navegador.

Todas las páginas

La guía ya está en cinco idiomas más, cada uno con sus 42 páginas: 简体中文, Español (Latinoamérica), Português (Brasil), 한국어 y 日本語. Cada edición conserva la dirección en inglés dentro de la carpeta de su idioma, como en /ko/bosses/huangxing, y responde primero a las preguntas locales, como la hora de desbloqueo y el precio en cada país; cada página ahora enlaza a sus otras ediciones. Las páginas de combate contra jefes están traducidas de las páginas en inglés del 27 de octubre, y después del lanzamiento las ediciones siguen a las páginas en inglés.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

Nombres en chino e inglésInicio¿Es un soulslike? Dificultad

Tres correcciones de redacción. La página de nombres mostraba un número de regla interno en la entrada de Inanis; ahora dice que el nivel viene del texto de la tienda. La nota de la página de inicio sobre las guías del día del lanzamiento decía “esas fuentes de la comunidad” sin decir cuáles; ahora dice que son esas guías en chino. En la página de soulslike, la respuesta a “¿Pierdes algo al morir?” ahora empieza con “no pierdes nada” en lugar de un “No” a secas.

Phantom Blade Zero vs. Black Myth: Wukong

La página comparativa todavía daba las reseñas de Phantom Blade Zero como no publicadas y su tamaño de instalación como no anunciado. Ahora dice que las reseñas se publicaron el 26 de octubre, con 88 en Metacritic para PC y PS5 y un Top Critic Average de 91 en OpenCritic, y da el tamaño oficial para PC, unos 145 GB; el tamaño para PS5 sigue sin anunciarse.

FuenteOficial S-GAME en Steam

Reseñas

La página de reseñas decía que cinco medios dieron la calificación máxima y que el 3/5 de Eurogamer era la única calificación mixta. De las 15 calificaciones que lista, cuatro son la máxima, y el 7/10 de Creative Bloq también es mixto, como muestran los propios colores de Metacritic en la página; ahora lo dicen el punto de Lo esencial, el texto, las preguntas frecuentes y la descripción para buscadores.

Requisitos para PCPrecarga y tamaño de descarga

Dos lugares seguían sin el tamaño oficial en PC. En la página de requisitos para PC, Lo esencial ahora dice unos 145 GB en PC, con 300 GB libres durante la precarga, y todavía sin tamaño para PS5; en la página de precarga, el recuadro de descarga en PC muestra 145 GB, marcado como oficial, donde antes estaba vacío, y la respuesta corta lleva la fecha del 27 de octubre.

FuenteOficial S-GAME en Steam

Privacidad

La página de privacidad decía que tres páginas de análisis cuadro por cuadro muestran un reproductor de YouTube cuando presionas reproducir; son cuatro.

Hora de lanzamiento

La página de horarios de lanzamiento aún indicaba que no se había anunciado el tamaño de instalación. Ahora muestra el tamaño oficial para PC, aproximadamente 145 GB con al menos 300 GB libres para la precarga, según la publicación de S-GAME en Steam del 26 de octubre, tal como ya figuraba en la página de precarga; el tamaño para PS5 sigue sin anunciarse, y una cuenta de seguimiento reporta 134.857 GB.

FuenteOficial S-GAME en Steam

EstadoNo estaba en el sitio→Oficial

Requisitos para PC

La página de requisitos de PC aún indicaba que no se había anunciado el tamaño de instalación. Su respuesta rápida, tabla de almacenamiento, preguntas frecuentes y lista de incógnitas ahora muestran el tamaño oficial para PC: alrededor de 145 GB, con al menos 300 GB libres durante la precarga, según la publicación de S-GAME en Steam del 26 de octubre de 2026; el tamaño en PS5 sigue sin anunciarse. La sección de trazado de rayos ahora incluye las cifras de los analistas de la versión previa al lanzamiento (alrededor de 100 fps en 4K Alto con DLSS Calidad en una RTX 4080) y enlaza a la tabla de plataformas en la página de reseñas; se eliminó la nota desactualizada que decía que nuestros niveles de trazado de rayos se basaban en un resumen de prensa, ya que provienen de la propia página de S-GAME.

FuenteOficial S-GAME en Steam

EstadoNo estaba en el sitio→Oficial

InicioGuía paso a paso y capítulosEdiciones y precioJefes

Se corrigieron cuatro fragmentos desactualizados: la leyenda de las cuatro marcas de fuentes en la página de inicio había perdido tres filas; la fecha de verificación en el pie de página de la guía paso a paso ahora coincide con la página (27 de octubre de 2026); la fila de Epic Games Store en la tabla de ediciones incluye la consulta a la tienda del 18 de octubre de 2026 (se muestra la fecha, sin la hora), tal como ya figuraba en la página de hora de lanzamiento; la tarjeta de The Hunt en el directorio dice de quién se trata.

Nombres en chino e inglésThe Hunt¿Qué es el kungfupunk?

Los títulos y resúmenes de búsqueda ahora responden de inmediato: la página de nombres abre con el nombre en chino 影之刃零, la de The Hunt con “Hunter of the Order” y la de kungfupunk explicando qué significa kung-fu punk. La página de nombres también incluye el pinyin de 影之刃零, Yǐng zhī rèn líng; no cambió nada más en las páginas.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

Todas las páginas

El texto ahora usa dos colores en cada página: encabezados, cifras y todo lo confirmado en un tono casi blanco; cuerpo de texto, etiquetas y fuentes en gris. El marfil sobre gris del 26 de octubre de 2026 se percibía como un solo color. La redacción y el diseño no cambiaron.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

Guía paso a paso y capítulos

Nueva página: todos los capítulos y misiones principales en orden, un prólogo y ocho regiones con 21 misiones principales, a partir de la lista de capítulos publicada el día de las reseñas. Las guías paso a paso de los capítulos se irán añadiendo a partir del 29 de octubre de 2026 a medida que los juguemos.

FuenteSegún la prensa Game Rant

EstadoNo estaba en el sitio→Según la prensa

Precarga y tamaño de descarga

El tamaño de descarga en PC ya es oficial: alrededor de 145 GB, con al menos 300 GB de espacio libre en disco durante la precarga, según la publicación de S-GAME en Steam del 26 de octubre de 2026. La página ya no indica que falta conocer la cifra de PC.

FuenteOficial S-GAME en Steam

EstadoNo estaba en el sitio→Oficial

¿Es un soulslike? Dificultad

La sección “¿Es difícil?” añade el veredicto de la reseña de Fextralife tras completar una partida entera en dificultad Hellwalker: la curva se vuelve más fácil a medida que avanzas, y los últimos 10 a 12 jefes cayeron al primer intento, porque los enemigos no reaparecen, las campanas no los reinician, las fases de los jefes ya superadas se mantienen y morir no cuesta nada.

FuenteSegún la prensa Fextralife

ReseñasInicioHora de lanzamiento¿Es un soulslike?

Reseñas publicadas el 26 de octubre de 2026, 00:00 UTC. La página de reseñas ahora incluye las puntuaciones agregadas (88 en Metacritic para PC y PS5, 91 en OpenCritic con recomendación unánime de los críticos, consultado a las 13:30 UTC), una tabla de dieciséis medios con calificación, plataforma y una frase textual, y una sección sobre el rendimiento en PS5, PS5 Pro, PC y Steam Deck. Las líneas que indicaban “aún no hay puntuaciones” en la página de inicio, hora de lanzamiento y soulslike ahora enlazan allí.

FuenteSegún la prensa Metacritic

EstadoNo estaba en el sitio→Según la prensa

CombateJefesArmasDuración, capítulos y finalesHora de lanzamientoPáginas de peleas contra jefes (las quince)

La página de combate ahora te explica qué hacer con palabras propias del sitio en lugar de citar previews, y los Puntos clave en once páginas de guías se redactaron a mano para responder a las tres preguntas que primero se hace quien juega. Cada página de peleas contra jefes aclara arriba que la estrategia de la versión de lanzamiento se añadirá el 29 de octubre de 2026, conserva solo las capturas que muestran algo y deja el análisis de los nombres en manos de la página correspondiente. Cuando una regla proviene de las versiones de prueba (la muerte, los reinicios de fase, la recarga de Sha-Chi), la página ahora lo especifica. No se eliminó ninguna fuente; las listas de fuentes al final de cada página se mantienen intactas.

Todas las páginas

En pantallas de 1200 px o más, el encabezado de cada página se muestra en dos columnas: el título y la firma a la izquierda, la introducción y los Puntos clave a la derecha, del mismo modo que cada sección alinea ya sus títulos. En teléfonos y tabletas se mantiene igual. La página de jefes ya no se desborda más allá del borde derecho en teléfonos.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

Todas las páginas

Revisión de legibilidad en todas las páginas: las fuentes salen del texto para reunirse en una lista desplegable única al final (“Fuentes de esta página”; si un dato no está confirmado por ninguna fuente, se indica en una sola palabra), un bloque de Puntos clave abre cada guía y los tamaños de letra pequeños en teléfonos aumentaron un punto. No se añadió ni eliminó ningún dato.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

Tráiler de lanzamiento, cuadro por cuadro

Cada cuadro suma una línea de Contexto con enlaces a las entradas con las que se relaciona, una marca de tiempo de Bilibili junto a la de YouTube (el montaje chino va 1.5 s adelantado), una introducción por sección y una cronología de los 23 cuadros en la parte superior; el montaje chino se incluye en la página como un segundo original.

FuenteOficial

Tráiler de lanzamiento, cuadro por cuadro

Nueva página: el tráiler de lanzamiento de 3:12 del 22 de octubre de 2026 en 23 cuadros, con la pantalla de precarga y lanzamiento, la pantalla de las ediciones físicas para PS5, la nota del director y lo que los espectadores chinos observaron en Bilibili.

FuenteOficial Phantom Blade Zero en YouTube, tráiler de lanzamiento, 22 de octubre de 2026

EstadoNo estaba en el sitio→Oficial

Precarga y tamaño de descargaHora de lanzamientoReseñasMundo abierto, multijugador y Xbox

La precarga ya es oficial: 02:00 UTC del 27 de octubre de 2026 (10:00 en Pekín, 19:00 del Pacífico el 26 de octubre), en todas las plataformas incluyendo PC, anunciada junto con el tráiler de lanzamiento. Antes se basaba en un rastreador de PlayStation Network. El tamaño de 134.857 GB en PS5 sigue sin confirmarse.

FuenteOficial Phantom Blade Zero en YouTube, página del tráiler de lanzamiento y su pantalla en el minuto 2:18

EstadoSin confirmar→Oficial

Ediciones y precioHora de lanzamientoMundo abierto, multijugador y Xbox

Se anunciaron discos para PS5 para 2027: Standard, Deluxe y una Ultimate Edition con caja metálica de colección. El juego será solo digital en su lanzamiento. La página de ediciones indicaba que no se había anunciado ninguna edición física.

FuenteOficial Phantom Blade Zero en YouTube, tráiler de lanzamiento, 3:07

EstadoSegún la prensa→Oficial

Requisitos para PC

Los niveles de trazado de rayos (ray tracing) y trazado de caminos (path tracing) ahora citan la propia página de requisitos del sistema de S-GAME del 12 de agosto de 2026: una RTX 5060 para 1080p a 60 fps y una RTX 5080 para 4K a 60 fps, ambas con escalado activado. Antes se basaban en el resumen de esas mismas cifras hecho por DSOGaming.

FuenteOficial Página de requisitos del sistema de S-GAME, 12 de agosto de 2026

EstadoSegún la prensa→Oficial

Requisitos para PC

La línea de DLSS ahora cita directamente a NVIDIA: la versión de PC “se mejorará con DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation” (traducción nuestra), con reflejos, sombras y cáusticas por trazado de rayos. Antes decía “DLSS 4 Multi Frame Generation”, según la republicación que hizo Gamersky de un video de NVIDIA de agosto de 2025.

FuenteOficial Noticias de NVIDIA GeForce, 13 de agosto de 2026

EstadoSegún la prensa→Oficial

Duración, capítulos y finales

La sección de finales ahora cita directamente al director Soulframe Liang: “Tenemos 8 finales diferentes en el juego, según cuántas misiones secundarias completes” (traducción nuestra). Antes se basaba en el resumen que la Wikipedia en inglés hace de esa entrevista, que no habíamos leído.

FuenteSegún la prensa Game Rant, 18 de diciembre de 2025, entrevista con Soulframe Liang

EstadoSin confirmar→Según la prensa

Duración, capítulos y finales

Añadido: el modo Sixty-Six Days tiene un final propio. Cuando los días se agotan, se reproduce una breve cinemática, los datos de esa partida pasan a la historia definitivamente y el juego te pregunta si quieres empezar de nuevo, escribió Liang en septiembre de 2026.

FuenteSegún la prensa Gamersky, 9 de septiembre de 2026, con la publicación del propio Liang

EstadoNo estaba en el sitio→Según la prensa

¿Qué es el kungfupunk?

La cita inicial, las propias palabras de S-GAME para describir el “kungfupunk” en el análisis a fondo de jugabilidad del State of Play, se cotejó con los subtítulos del video en 6:13–6:17 y quedó como estaba.

FuenteOficial Análisis a fondo de jugabilidad del State of Play, PlayStation en YouTube

InicioHora de lanzamiento

La cuenta regresiva de desbloqueo ahora muestra segundos en un dial rojo más pequeño tras los días, horas y minutos. Sigue contando hasta el momento del lanzamiento en PlayStation Store: las 02:00 UTC del 29 de octubre de 2026.

FuenteDato de tienda Página de PlayStation Store

Todas las páginas

La barra superior ahora abre los mismos cuatro grupos que el pie de página, con un solo botón de Menú en teléfonos. Las notas de lectura se ubican directamente sobre sus tablas, y en las quince páginas de jefes el párrafo introductorio se dividió en dos. Ninguna frase cambió.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

Todas las páginas

Nuevo diseño de lectura en todas las páginas: una nueva escala tipográfica y espaciado, encabezados de sección ubicados en una columna izquierda en pantallas anchas y un pie de página que enumera cada página en cuatro grupos. Ninguna frase cambió.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

ReseñasPrecarga y tamaño de descarga

Las dos páginas incorporaron una línea temporal con las semanas del lanzamiento, un bloque de cifras destacadas y una imagen principal; la página de reseñas sumó un marcador vacío para Metacritic y OpenCritic y un muro con citas de las previews; la página de precarga añadió tiempos estimados de descarga según tres velocidades de conexión y el horario de precarga en una línea horaria global. El texto se mantiene idéntico.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

ReseñasPrecarga y tamaño de descarga

Se agregaron dos páginas: la fecha reportada del embargo de reseñas junto con lo que dijeron las previews, y la fecha reportada de precarga en PS5 junto con el tamaño de descarga. Las dos siguen marcadas como sin confirmar hasta que S-GAME o las tiendas oficiales las publiquen.

ReseñasHora de lanzamiento

Agregado: dos medios reportaron el 20 de octubre de 2026 que el embargo de reseñas se levanta el 26 de octubre de 2026, tres días antes del lanzamiento. S-GAME no lo ha anunciado oficialmente y ninguno de los reportes especifica un horario.

FuenteSegún la prensa TwistedVoxel, 20 de octubre de 2026

EstadoNo estaba en el sitio→Según la prensa

¿Es un soulslike? Dificultad

Se agregó una tabla comparativa entre cinco convenciones del género soulslike (la muerte, los puntos de control, la resistencia, la dificultad y el parry) y lo que las previews y los menús oficiales confirman para Phantom Blade Zero. La columna sobre el género cita los artículos de Wikipedia sobre Soulslike y Sekiro, consultados el 20 de octubre de 2026.

FuenteSegún la prensa DualShockers, octubre de 2026, junto con IGN y PC Gamer

Hora de lanzamientoInicioMundo abierto, multijugador y Xbox

Se completó la fecha en Epic Games Store: la página de la tienda, consultada el 18 de octubre de 2026, dice “Available 10/29/26” (disponible el 29 de octubre de 2026) y no da hora. Hasta entonces la página de la tienda existía, pero no habíamos registrado su fecha ni su hora.

FuenteOficial Página de Epic Games Store, consultada el 18 de octubre de 2026

EstadoSin confirmar→Oficial

Hora de lanzamientoRequisitos para PCMundo abierto, multijugador y XboxPhantom Blade Zero vs. Black Myth: Wukong

Agregado, marcado como sin confirmar: una cuenta de seguimiento reporta la precarga en PS5 para el 27 de octubre y una descarga de 134.857 GB. S-GAME no ha confirmado ninguno de estos datos; las páginas de PlayStation Store y Steam no mostraban ningún tamaño al 18 de octubre y aún no se reporta el tamaño en PC.

FuenteSin confirmar PlayStation Game Size en X, 16 de octubre de 2026

EstadoNo estaba en el sitio→Sin confirmar

Jefes

Se agregaron quince páginas de combates contra jefes, una por cada jefe: once con capturas de videos oficiales y notas sobre lo que muestra cada cuadro, y cuatro hechas solo a partir de previews y reportes. La página de jefes ahora muestra una tarjeta breve por cada jefe.

Todas las páginasJefes

Se corrigió el conteo de jefes de 17 a 15: Chief Disciple’s Fallen Hope y Lion Dance Grandmaster’s Final Dance son las segundas fases de dos de ellos. La información sobre finales, límite de tiempo, reaparición de enemigos, fecha en Steam, Epic y cantidad de armas ahora coincide en todas las páginas.

Hora de lanzamientoEdiciones y precioRequisitos para PC¿Hay un límite de tiempo de 66 días?Duración, capítulos y finalesCombateLa historia de RainbloodGaleríaState of PlayTráiler de 11 minutosTráiler del Año de la SerpientePrivacidad

Se reconstruyeron las cinco páginas previas al lanzamiento; se rediseñaron las páginas de combate, Rainblood y la galería; se añadieron tres análisis cuadro por cuadro del State of Play, el tráiler de 11 minutos y el tráiler del Año de la Serpiente; se corrigió la página de privacidad.

¿Qué es el kungfupunk?¿Es un soulslike? DificultadMundo abierto, multijugador y XboxPhantom Blade Zero vs. Black Myth: WukongJefesArmas

Cuatro páginas nuevas (qué significa kungfupunk, soulslike y dificultad, mundo abierto, multijugador y Xbox, y una comparativa con Black Myth: Wukong); las entradas de jefes ahora listan ataques, contraataques y videos de combate; las armas citan el texto de sus menús en el juego; corregido a partir del video oficial de State of Play: exclusividad de consola en PS5 durante al menos 12 meses, cómo se desbloquea 66 Days y Pathbreaker.

FuenteOficial Vistazo a fondo de la jugabilidad en State of Play, PlayStation en YouTube

Todas las páginasInicio

Rediseño del sitio: una pantalla de presentación en la página de inicio, un nuevo isotipo del sitio y el pie de página ahora acredita a PARAWULIN PRODUCTION LIMITED como titular de derechos y a S-GAME como desarrollador.

Todas las páginas

Rehicimos todas las páginas con un nuevo diseño. No se añadió ni eliminó ningún dato; la información se verificó por última vez el 11 de octubre.

FuenteSolo diseño: ningún dato cambió

Todas las páginas

Se aplicó una revisión independiente. Los sellos con nombres en chino ahora tienen tres estados: confirmado, probable y 待考.

Se eliminó la línea que indicaba que los Phantom Edges se recargan en las campanas: ninguna fuente que hayamos consultado lo afirma.

Inicio

Sitio publicado con once páginas de guías.