Phantom Blade Zero・第10章 攻略
第10章:戯夢山荘 攻略
「破陣」では、青蛇屋の奥にある夢差の人形屋敷・戯夢山荘を抜け、断魂山へ通じる壁までたどり着きます。山荘の中ではクエストの記録に目印がまったく出ないので、以下では鈴から鈴までの12区間に分けてルートをまとめました。どこへ行くか、何と戦うか、何を拾うか、そして門をくぐった瞬間にほかの場所で何が変わるかを書いています。

ルート早見表
全12区間で、どの区間も鈴で終わります。山荘は北西の裏門から始まり、東へ演芸場を過ぎて演武場へ、そのあと南の冷荼の居所と御体の心池へ続きます。区間6と区間12は、すでに灯した鈴で終わります。
1・戯夢山荘にはどうやって入る?
クエスト「四大蛇屋」を終わらせます。赤き蛇の舌、黒き蛇の牙、白き蛇の眼を、龐鎮の青蛇屋にある蛇形からくりに納めましょう。扉の先は赤い糸が張られた長い階段です。山荘の正門は警備が厳しすぎて、そこからは入れません。
階段の手前の中庭で虚空が警告し、「まだやり残したことがある。今は引き返す。」と「覚悟を決めて先へ進む!」の2つの選択肢が出ます。あるプレイヤーの攻略によると、前者を選ぶと送り返され、二度と聞かれないそうです。そのまま上ると「戯夢山荘に入る」が達成されます。
この瞬間から血塗られた森に雪が降ります。そこに咲いていた記憶の花8つが消えます。弦音の6つと拳狂:鉄狂の2つです。クエスト「泣き声の正体」は枷籠山の「宗祠」の2つの段階で中断されるので、先に終わらせておきましょう。雪が降ると新しい場所も開け、血塗られた森の殺気塔への道もそのひとつです。
山荘に入るといちばん良いエンディングを逃す、という攻略もあります。ゲームデータは違います。エンディングは断魂山でだけ、湖心の秘密と血脈覚醒によって決まり、どちらも入ったあとでまだ進められます。
短い場面のあと、小さな石橋を渡って階段を上り、山荘の裏門の鈴を灯します。2体の龍像に挟まれた赤い門を開けましょう。あるプレイヤーの攻略は、開けた瞬間に影魅の刺客1人と半身の人形1体が襲ってくると警告しています。正面の広間に記憶の花があります。あるプレイヤーの攻略によると、ここからは右手の建物と階段を進むとよく、途中に記憶の花がさらに2つ、右手の階段の上に儺面の祭壇の鈴があります。
祭壇のそばに年老いた乞食が座っています。今は何もしてくれないので、儺面の破片を3つそろえてから戻りましょう(区間10)。
入手: 記憶の花3つ
『Phantom Blade Zero』製品版のゲーム内画面 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
区間1は儺面の祭壇の鈴まで
最寄りの鈴:儺面の祭壇おおよその位置:距離はゲームデータからの推定で、地図の絵は縮尺どおりではありません。マップでこの場所を開く →2・羽扇の残羽はどこ?
このルートはあるプレイヤーの攻略によるものです。祭壇の鈴から引き返して下り、右手の区域を進んで高い塔へ向かいます。岩をよじ登って頂上へ行くと、鉄の箱に黒石の欠片が入っています。
塔から飛び降り、ロープで下まで滑り降りて扉を抜けます。床にあるオレンジ色の光の柱が羽扇の残羽です。敵に与える氷/炎/雷ダメージ+20%。
建物を出ると、正面が吹火楼の下の鈴です。
入手: 羽扇の残羽、黒石の欠片
3・儺面の破片・哀はどこ?
吹火楼の下の鈴から鉄の鎖につかまって渡ります。前方の扉を抜けると裏山の鈴があります。鈴の少し西にある鉄の箱に汚穢の残晶が入っています。
道なりに進むと木の橋がいくつかあります。あるプレイヤーの攻略によると、右の橋を渡って建物へ行き、次に左の橋を渡ります。そのすぐ先に儺面の破片・哀があり、隣の鉄の箱には殺気の琥珀の欠片が入っています。
同じ攻略の続きです。その建物に戻って左の階段を下りると、左手に竹影の道の鈴があります。鈴から飛び降りて左の階段を上ると、記憶の花がもう1つあります。
入手: 儺面の破片・哀、殺気の琥珀の欠片、汚穢の残晶、記憶の花1つ
4・戯夢山荘の妙手の張はどこ?
あるプレイヤーの攻略は、その記憶の花から続けてこう書いています。建物を抜けて中庭に入り、左の階段を上ると戯夢山荘にある小張の隠れ家の鈴があります。
洞窟に入りましょう。これまでの5か所の隠れ家で妙手の張に会っていれば、黄金火銃の鋳魂素材である機械油と、戯夢山荘の失われた秘宝の目録をくれます。クエスト「妙手の回収」のために山荘で探す3つの秘宝です。
洞窟を出て水辺へ向かうと、右手に演芸場の鈴があり、そばに蓮の葉と灯籠が浮かぶ浅い池があります。あるプレイヤーの攻略によると、池は画戟の戦偶が守っているので、先に鈴で薬のひょうたんを補充しておきましょう。
入手: 機械油、戯夢山荘の失われた秘宝の目録
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区間4は演芸場の鈴まで
最寄りの鈴:演芸場おおよその位置:距離はゲームデータからの推定で、地図の絵は縮尺どおりではありません。マップでこの場所を開く →5・儺面の破片・怒と死刑執行人の頭巾はどこ?
この短い寄り道は行く価値があります。プレイヤーのルートは大筋で一致しています。演芸場の鈴から左へ、階段を2回上り、そこから祭壇へ飛び降ります。演芸場の鈴に向かって左へ進み続け、階段を2回上ります。小さな赤い祠のそばに彫刻の施された照壁があるので、その裏から飛び降りましょう。下の祭壇に積まれた赤い仮面の中に儺面の破片・怒があります。
飛び降りる前に、あるプレイヤーの攻略によると、階段の上の建物に殺気の琥珀の欠片の入った鉄の箱があります。もう一度飛び降りると、左の小屋に黒石の欠片があります。
引き返して倒れた木の幹を乗り越え、川に飛び込んで小さな洞窟に入ります。奥の赤く光る祭壇に法事薬酒があります。
それから左の階段を上ると、回廊の金の箱に死刑執行人の頭巾が入っています。敵を処刑すると、メイン武器切り替えのクールタイム-1秒。
水辺まで下りて演武場の鈴へ向かいます。下り方はプレイヤーによって説明が違います(ある攻略ではロープ、別の攻略では鎖のスイング)。
入手: 儺面の破片・怒、死刑執行人の頭巾、法事薬酒、黒石の欠片、殺気の琥珀の欠片
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区間5は演武場の鈴まで
最寄りの鈴:演武場おおよその位置:距離はゲームデータからの推定で、地図の絵は縮尺どおりではありません。マップでこの場所を開く →6・玉鼎の倒し方と、入場券の入手方法は?
演武場の鈴で薬のひょうたんを補充し、石段を上って広場へ出ます。あるプレイヤーの攻略によると、まず人形が5波押し寄せ、最後の群れが倒れてようやく十二号・偃月刀人形:「玉鼎」が出てきます。死んでも、片づけた群れは片づいたままです。
非常に重い偃月刀を振るいます。あるプレイヤーの攻略によると、2、3回続けて薙ぎ払うことが多いそうです。プレイヤーの間で一致しているのは2点です。刃が赤く光ったら回避すること、そして戦いの終盤は掴みに注意すること。刃を首に引っかけてひざまずかせ、処刑する技です。始まったらすぐに離れましょう。あるプレイヤーの攻略はさらに、地面に緑の輪を残す回転薙ぎ払い(輪の外へ出て、背後に回り込まない)、跳びかかっての叩きつけ、近距離の緑の爆発、地面を這う緑の刃の波(横へよける)を挙げています。
偃月刀を落とします。戦闘エリアの正面から広場を横切り、石の獅子に挟まれた赤い絨毯の階段を上ると、上の祭壇の机で入場券が光っています。戦闘エリアの右の階段を上ったところに記憶の花があります。
残りはあるプレイヤーの攻略によります。右の階段から別の中庭へ行き、左へ2回曲がった行き止まりに殺気の琥珀の欠片の入った鉄の箱があります。中庭に戻り、左の大きな建物の右手1つ目の部屋にある翡翠の箱に、張の3つの秘宝のひとつである将軍の銅鏡が入っています。上の階に記憶の花がさらに2つあり、1つはバルコニー、1つは橋を渡った先です。
それから入場券を持って演芸場の鈴へ戻ります。
入手: 偃月刀、入場券、将軍の銅鏡、殺気の琥珀の欠片、記憶の花3つ
7・戯楼の中には何がある?
演芸場の鈴から灯籠の池を渡り、角のある赤と緑の仮面が掛かった赤い両開きの扉へ向かいます。入場券を使うと扉が開きます(「入場券を使って戯楼の大門を開く」)。
中庭と赤い幕の広間を抜けると、書斎の絵屏風のあいだにある翡翠の箱に、2つ目の秘宝である金銀の香囊が入っています。
長い廊下を進んで2つ目の赤い扉へ。この先はあるプレイヤーの攻略が詳しく説明しています。8つの灯籠による影絵芝居で、灯籠ごとに1つの場面が映り、霧の壁が1枚ずつ晴れます。最初の5つは歩いて行けます。6つ目と7つ目は桟橋の先から舟を漕いで向かいます(7つ目の灯籠は数メートル以内に近づかないと案内が出ないので、像の足元を回るように漕ぎます)。8つ目は赤い灯籠のある岩の島にあります。同じ攻略によると、中に敵はいません。
その最後の島、赤い灯籠から数歩のところの地面で、玉双環の鋳魂素材である郎君の玉面が金色の炎となって燃えています。あるプレイヤーの攻略は、8つ目の灯籠を灯す前に拾うよう勧めています。その灯籠で芝居が終わるからです。別の攻略は、そのあとは戯楼に戻れないと警告しています。
芝居は壊れた人形だらけの赤い洞窟で終わります。階段を上ると、左手に霊堂の鈴があります。プレイヤーのルートの多くは戯楼を通りますが、ある攻略は入場券と影絵芝居を任意としています。霊堂へ通じる別の道があるかどうかは、まだ確認していません。
入手: 金銀の香囊、郎君の玉面
8・囚鋒の倒し方は?
霊堂の鈴で休みます。あるプレイヤーの攻略によると、長い白い幡のそばの石段を上り、ノッカーの付いた赤い両開きの扉へ向かいます。その先は白い布が垂れた長い広間で、赤影の骨刃:囚鋒が奥の祭壇からこちらへ歩いてきます。入った瞬間に戦闘が始まります。
彼の技については、あるプレイヤーの攻略しか手がかりがありません。赤い光のあとに仮面の杖での重い叩きつけ:防がずに回避。青い光のあとにこちらへ跳びかかる:防御。赤い輪をまとって回転するとき、または四方八方へ黒と赤の筋をはじけさせるときは、離れましょう。ゲームの図鑑には、戦況が不利になると自分の頭から長刀を引き抜き、嵐のように振り回すとあります。その段階を説明した攻略はまだありません。
影魅の仮面を落とします。ジャストガードまたはジャスト回避で「鬼歩」が発動すると、影魅の仮面を3つ生成し、周囲の敵を自動で攻撃する装飾品です。
広間の奥の祭壇の机に三面魔偶の記憶の花があります。クエスト「三面の混沌」のために山荘で集める3つのうちの1つで、このクエストは雪の鏡林での戦いで締めくくられます。あるプレイヤーの攻略によると、左の階段を上った建物にもう1つあり、そこからまっすぐ進んだ階段のそばに渡り廊下の鈴があります。あるプレイヤーの攻略によると、次の区域、左の階段を下りて橋を渡った先に黒石の欠片があります。
入手: 影魅の仮面、記憶の花2つ、黒石の欠片
9・戯夢山荘の龍柱へはどう行く?
任意ですが、エンディングを決める2つのクエストのひとつ、血脈覚醒の5本の龍柱の1本です。
渡り廊下の鈴から、赤い灯籠が並ぶ長い回廊を崖の縁まで進みます。フックで向こう側の木の足場へ渡り、道なりに進んでもう一度フックを使います。いちばん奥に戯夢山荘の龍柱の鈴があり、そのすぐ先に龍柱の龍像があります。
ここでの試練は暗魔天城の主:魔淵です。プレイヤーの間では、最後に達成した龍柱で黒傷の鋳魂素材である暗魔天城の仮面がもらえるという点で一致しています。ゲームデータには、それがこの龍柱に結びついているのか、5本目に達成した龍柱に結びついているのかは書かれていません。
入手: 暗魔天城の仮面(5本目の龍柱)
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区間9は戯夢山荘の龍柱の鈴まで
最寄りの鈴:戯夢山荘の龍柱おおよその位置:距離はゲームデータからの推定で、地図の絵は縮尺どおりではありません。マップでこの場所を開く →10・儺面の破片・喜はどこ?百相儺面はどう作る?
あるプレイヤーの攻略によると、龍柱からジップラインで中庭へ戻り、階段を下りると左に柳風亭の鈴があります。
道なりに建物まで進みます。右に記憶の花があり、中の赤い広間の祭壇の机に儺面の破片・喜が置かれています。反対側から、冷荼の書斎の鈴から右の建物へ入って同じ広間にたどり着くプレイヤーもいます。
前方の中庭で場面が流れ、人形が押し寄せてきます。すべて倒すと、隻眼弓の鋳魂素材である洞察の眼が手に入ります。あるプレイヤーの攻略はさらに、中央の塔の裏の記憶の花と、殺気の琥珀の欠片の入った鉄の箱を挙げています。門を抜けると冷荼の書斎の鈴です。
破片が3つそろったら儺面の祭壇の鈴へワープし、年老いた乞食に話しかけましょう。破片を組み合わせて百相儺面にしてくれます。装備すると「召喚」系の影の武装の暗源消費量-1、召喚物に狂暴効果を付与します。
入手: 儺面の破片・喜、洞察の眼、百相儺面、殺気の琥珀の欠片、記憶の花2つ
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区間10は冷荼の書斎の鈴まで
最寄りの鈴:冷荼の書斎おおよその位置:距離はゲームデータからの推定で、地図の絵は縮尺どおりではありません。マップでこの場所を開く →11・御体はどうやって見つける?
冷荼の書斎がある建物に入り、壁の掛け軸を調べると隠し通路が開きます。2つのプレイヤーの攻略が同じように説明しています。
通路を進み、幕の掛かった祠を過ぎて大広間へ上ります。あるプレイヤーの攻略は、そこにあるものをこう挙げています。左の床に始まりの混沌の器(凍骨混沌の鋳魂素材)、中央に合金製鋼板(破軍用)、右に御体の屋敷の鈴とそばの床の黒石の欠片、そして中央の像の裏の翡翠の箱に3つ目の秘宝である雲月の金簪。
大広間を出ると、正面に御体の心池の鈴があります。赤い蝋燭に囲まれた柳の下の台の上です。
3つの秘宝を戯夢山荘にある小張の隠れ家の鈴の妙手の張へ届けるなら今がちょうどいいでしょう(「戯夢山荘にある珍品奇宝を妙手の張へ届ける」)。月雷の華灯と妙手の心経をくれます。あるプレイヤーは、ほかの隠れ家で渡すと華灯をもらえないかもしれないと言っています。
入手: 雲月の金簪、始まりの混沌の器、合金製鋼板、黒石の欠片、張からの月雷の華灯と妙手の心経
12・雷当の倒し方と、壁の壊し方は?
御体の心池の鈴で休み、その後ろにある赤い灯籠の並ぶ広い階段を上ります。上の門楼では玉児が扉の上に吊るされ、「虎砲」:雷当が階段にうずくまっています。死んだ場合は鈴から約60メートル戻ることになり、あるプレイヤーの攻略によると場面は再生されません。
体力ゲージは2本です。「虎砲」:雷当では、あるプレイヤーの攻略が砲撃をこう読んでいます。戦闘エリアを横切る赤い照準線は、着弾点で火の玉が炸裂する遠距離の砲撃。扇状に広がる細い赤橙色の線は一斉射撃。重い振りのあとに横へのステップが続くと、押さえ込みからの至近距離のチャージ砲撃につながるので、そのあとは近くにいないこと。雷当:隻腕虎では砲を捨てて片腕で戦います。プレイヤーの間では、この段階でいちばん痛いのは跳びかかっての叩きつけだという点で一致しています。防御より回避を多めにし、地形を使ってよけましょう。ゲームの図鑑には、彼の跳躍は地形を使わなければ避けられないとあります。
虎砲を落とし、倒すと実績「すべて塵に帰す」が解除されます。緩んだ岩壁を壊すのに装備する必要はなく、ここでもこれまで訪れた地域でも同じです。
戦闘エリアに戻り、赤い絨毯の上の玉児に話しかけます。あるプレイヤーの攻略によると、すると彼女のそばに冷荼の記憶の花が1つ現れます。別の攻略では断魂山へ行ったあとでないと現れないとされているので、なければあとでもう一度見に来ましょう。最初の攻略は、戦闘後、戦闘エリアの階段の遺体のそばにも冷荼の記憶の花がもう1つあるとしています。
ここでクエストは、霊堂へ戻って断魂山への道を探すよう指示します(「先へ進み、破壊可能な壁を見つける」)。高い赤い門の木の閂を外し、灯籠に照らされた石橋を渡って暗い赤の広間へ入り、その奥のひび割れた岩壁を虎砲で壊します(「虎砲で壁を破壊する」)。開いた穴のそばの断魂山地誌を拾い、雪の谷を進むと、実績「碧血、再び世を照らす」とともに章が終わり、場面が断魂山の山神の廟へ移ります。
壁を抜けたあとに戻れるかどうかはプレイヤーの間で意見が分かれているので、山荘のものは先に全部拾っておきましょう。
入手: 虎砲、冷荼の記憶の花、断魂山地誌
取り逃しに注意
- 入る前に:血塗られた森の記憶の花8つが消え、クエスト「泣き声の正体」は枷籠山の「宗祠」の段階で中断されます。どちらも先に済ませましょう。
- 郎君の玉面:影絵芝居の最後の島にあります。出る前に拾いましょう。あるプレイヤーの攻略は、もう中へ戻れないと警告しています。
- 月雷の華灯:将軍の銅鏡、金銀の香囊、雲月の金簪を見つけ、3つとも山荘にある妙手の張の隠れ家へ届けます。
- 百相儺面:破片3つは竹影の道、演芸場の先の照壁の下、冷荼の書斎の近くにあります。儺面の祭壇の年老いた乞食に渡しましょう。
- 壁を壊す前に、山荘のものすべて:霊堂のそばの壁を壊したあとに戻れるかどうかは、プレイヤーの間で意見が分かれています。
この章のボス
ボス図鑑は戯夢山荘に4件を収録し、ボスページは3つです。図鑑はマップ単位で分類しているため、物語の後半で出会うボスもいるかもしれません。
赤影の骨刃:囚鋒
図鑑の分類:怪面たち。

十二号・偃月刀人形:「玉鼎」
図鑑の分類:人形。

「虎砲」:雷当
図鑑の分類:人間の達人。 図鑑の項目:「虎砲」:雷当 · 雷当:隻腕虎。

この地域のほかのクエストと報酬
戯夢山荘に目標があるほかのクエストすべてです。ここで行う目標と、クエストログに書かれた報酬を並べました。
この章の収集品
ゲームのアイテム表が戯夢山荘に分類しているものです。
この章には誰の記憶の花がある?
- 高員外の記憶の花
- 囚命弟子の記憶の花
- 玉児の記憶の花
- 三面魔偶の記憶の花
- 冷荼の記憶の花
書物のページ(9)
| ページ | 書物 |
|---|---|
| 断魂山地誌 | 沈思の雑記 |
| 戯夢山荘の失われた秘宝の目録 | 妙手の張の秘宝目録 |
| 三種の筆跡のある断片 | 夢差 |
| 「玉琮」に関する研究記録 | 夢差 |
| 予備の御体 | 夢差の実験手記 |
| 聖母真身図 | 聖母の謎 |
| 星表 | 聖母の謎 |
| 三傑の賦 | 戯夢山荘の過去 |
| 廃棄された武訓 | 戯夢山荘の過去 |
鈴 全15か所
ゲームの鈴の表は、この章の戯夢山荘に鈴を15か所置いています。「英語名」の列は、英語の攻略と照らし合わせるときに使ってください。
| # | 鈴 | 英語名 |
|---|---|---|
| 1 | 山荘の裏門 | Estate Rear Gate |
| 2 | 霊堂 | Mourning Hall |
| 3 | 冷荼の書斎 | Leng Tu’s Study |
| 4 | 御体の屋敷 | Perfect Vessel Estate |
| 5 | 御体の心池 | Perfect Vessel Pond |
| 6 | 裏山 | Back Hill |
| 7 | 演芸場 | Opera House |
| 8 | 演武場 | Training Grounds |
| 9 | 渡り廊下 | Covered Corridor |
| 10 | 吹火楼の下 | Below the Fire Tower |
| 11 | 竹影の道 | Shaded Bamboo Path |
| 12 | 柳風亭 | Willow Pavilion |
| 13 | 儺面の祭壇 | Nuo Mask Altar |
| 14 | 戯夢山荘の龍柱 | Mirage Estate Lóng Pillar |
| 15 | 戯夢山荘にある小張の隠れ家 | Zhang’s Hideout (Mirage Estate) |
よくある質問
戯夢山荘に入るとエンディングが閉ざされる?
山荘に入ってもエンディングは決まりません。ゲームが湖心の秘密と血脈覚醒を確認するのは断魂山だけです。
郎君の玉面はどこ?
その最後の島、赤い灯籠から数歩のところの地面で、玉双環の鋳魂素材である郎君の玉面が金色の炎となって燃えています。
百相儺面はどうやって手に入れる?
破片が3つそろったら儺面の祭壇の鈴へワープし、年老いた乞食に話しかけましょう。破片を組み合わせて百相儺面にしてくれます。
戯夢山荘から断魂山へはどうやって出る?
雷当を倒して虎砲を手に入れ、霊堂のほうへ戻って、暗い赤の広間の奥にあるひび割れた岩壁を壊します。
戯夢山荘のボスは何体?
ボス図鑑は戯夢山荘に4件を収録し、ボスページは3つです。図鑑はマップ単位で分類しているため、物語の後半で出会うボスもいるかもしれません。
戯夢山荘の鈴は何か所?
ゲームの鈴の表は、この章の戯夢山荘に鈴を15か所置いています。「英語名」の列は、英語の攻略と照らし合わせるときに使ってください。
次に読む
このページの出典 3
- クエスト・目標・報酬・鈴・ボス・アイテム 公式 Phantom Blade Zero のゲームデータと各言語のゲーム内テキスト(クエストログ、鈴の表、ボス図鑑、アイテム表)、2026年10月31日に書き出し。
- 画像 公式 ゲームファイルから取得。透かしは当サイトによるもの。
- ルート・戦闘・入ったあとの変化 公式 Phantom Blade Zero のゲームデータ(位置、クエストの段階、会話、エンディングの条件)。2026年10月31日に製品版から書き出し、この章のプレイヤーの攻略と照合しました。ゲーム内画面は製品版のものです。













