日本語
灰色の霧の中、幅広の編み笠をかぶった人物が白く輝く刃の長剣を差し伸べている。
公式の蛇年実機トレーラーより、YouTube『Phantom Blade Zero』5:29 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

『Phantom Blade Zero』の武器一覧:性能・入手方法まとめ

武器の名前は30種類。うち22種類は英語名(多くはゲームのメニュー画面で確認)、8種類は中国語名しかありません。各項目では、出典にもとづいて、武器の性能、効く相手、入手方法を解説します。

30収録した名称
20公式画面で確認された英語名
10公式の中国語名
30+ゲーム内に登場するメイン武器(公式情報)
テーブル表示
英語名のある全武器の一覧。名前のステータス(英語・中国語)と、出典にある入手方法。詳しくは下の各項目へ。
武器種別入手方法
Sanguine公式中国語名:黑伤メイン武器 · One-Handed初期装備。IGNは「デフォルトのロングソード」と記載(2025年デモ)。
Sanguine Twin公式中国語名:黑伤双刃メイン武器 · 短剣Console Creaturesが2026年10月のプレビュー中に「Sanguine Twinsを入手した」と言及(場所は未記載)。
Sanguine Reach公式中国語名:长形黑伤メイン武器 · Polearmまだわかりません。
Soft Snake Sword公式中国語名:灵蛇软剑メイン武器 · メイン武器タブ内入手元について言及している出典は確認されていません。
Seamless Death公式中国語名:玉双环メイン武器 · 二刀流2024年デモ版:gcoresのクローズド体験版レポートによると、3人の賞金首討伐の報酬。製品版では異なる可能性があります。
White Serpent & Crimson Viper公式中国語名:白蟒赤练メイン武器 · 二刀流入手元について言及している出典は確認されていません。
Jagged Steel公式中国語名:残钢刃メイン武器 · One-Handed狂暴な巨漢「Jagged Steel」を撃破する。Game Rantによると、そのボス撃破後に「Jagged Steelの名を冠した武器が授与された」とのこと。
Juggernaut公式中国語名:荡寇凶刃メイン武器 · メイン武器タブ内英語名での記録はありません。
Outlaw’s Warbladeメイン武器 · 両手持ちまだわかりません。
Armybreakerメイン武器 · 両手持ちまだわかりません。
The Fanatic’s Broken Bladeメイン武器 · One-Handedまだわかりません。
Drunken Sword中国語名(未確定):醉剑メイン武器 · この名前の武器が表示されているメニューはありません記載なし。DualShockersは戦闘中に酒を飲み続けるボスについて言及しており、Gamerskyのファンによるリストには「花千笑」と呼ばれる人物の酔剣についての記述があります。当サイトが確認した出典には、そのボスからこの武器を入手できると明記されたものはありません。
Bashpole公式中国語名:长柄金瓜影殺武装 · 影殺武装:IGNの執筆者は「影殺武装として」追加していますWan Jun “Coppermaul”を撃破する。戦闘直後にアイテムカードが表示されます(2025年デモプレイ映像 9:10より)。
Tiger Cannon中国語名(未確定):虎炮影殺武装 · 影殺武装入手元について言及している出典は確認されていません。
Flaming Mane中国語名(未確定):烈焰狮头影殺武装 · 影殺武装タブ内入手元について言及している出典は確認されていません。
Man-Cutter影殺武装 · 影殺武装タブ内入手元について言及している出典は確認されていません。
Dread Axe中国語名(未確定):巨凶斧影殺武装 · 影殺武装CGMagazineによると、Peng Mengを撃破するとアンロックされます。
Night Owl公式中国語名:羽弓影殺武装 · 遠距離入手元について言及している出典は確認されていません。
Flying Daggers影殺武装 · 遠距離まだわかりません。
Heartrend Pipa影殺武装 · 絡繰まだわかりません。
Iron Gauntlets影殺武装 · 武術まだわかりません。
Ink Cut影殺武装 · 影殺武装タブ内まだわかりません。
目次 全7項目
  1. Phantom Blade Zeroのメイン武器一覧
  2. 影殺武装:Phantom Blade Zeroの特殊武装
  3. Phantom Blade Zeroの武器システム
  4. 装備スロットの仕組み
  5. 公式発表の総数とその違い
  6. まだわかっていないこと
  7. Phantom Blade Zero 武器FAQ

Phantom Blade Zero メイン武器

英語名のある武器は12種、装備枠は2つ。ゲーム内メニューの分類は「One-Handed(片手)」、「Two-Handed(両手)」、「Dual-Wield(二刀流)」。

黒地のメニュー画面を背景にした、刃が血のような赤に染まった長剣。

キャラクターメニュー(武器部分の切り抜き):黒い柄に、刃全体が血のように紅い長剣。

公式State of Playゲームプレイ詳細動画のキャプチャ、PlayStation公式YouTube、blh1v1dGJ2s、8:23 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 切り抜き範囲外の隣接メニューには「SANGUINE」、「One-Handed」と表記

メイン武器

Sanguine

公式中国語名:黑伤

公式英語公式中国語中国語名:2025年体験版メニュー(プレイヤー録画)名称出典 (Sanguine)

分類 One-Handed

Soul愛用の剣:IGNの表現を借りれば「初期装備の長剣」。

初公開: 2025年体験版。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    柄から切っ先まで血のように紅い。剣の形状をしているが、重刀のような破壊力で振るわれ、魂の傍らで幾多の試練をくぐり抜けてきた。

    Standard Combo: □□□□□

    Sha-Chi Combo: △△△ Standard Comboのどの一撃の後からでも繰り出せる。十分なSha-Chiがあれば、ダメージとBreak Power(体幹削り力)が上昇した強化攻撃へと変化する。

    Sweeping Blade: R2 [?] Sha-Chi Essenceを1消費して薙ぎ払い攻撃を放ち、敵を素早く切り刻む。この攻撃はガード不能。

おすすめのシチュエーション

  • 体幹が崩れた(Breached)敵。 L2スキルは「目まぐるしい連続回転攻撃で、体勢が崩れた敵を切り刻むのに最適」(IGNの2025年体験版レビューより)。

入手方法

  • 初期装備。 IGNは「初期装備の長剣」と説明(2025年体験版)。

強化・アップグレード

保留中強化ルート:発売後(2026年10月29日)に掲載予定

詳細情報(Sanguine)

詳細情報

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    L2: 素早い連続回転攻撃を繰り出す。コスト: ◆ 1つ。

    謎めいた金属から鍛造されたSanguineは、剣の形を取りながらも、大鉈のような重量と衝撃力を併せ持つ。The Order の執行者として、魂はこの剣で数多の命を奪ってきた[枠外へテキスト継続]

  • 画面上のステータス:レベルバッジ16。ステータス項目にはDamage(ダメージ)およびGuard Break(ガードブレイク)と表示されていますが、数値はピントが合っておらず未記録です。
装備パネルの横に置かれた、長い赤の房飾りがついた二振りの短剣。

装備画面:「Sanguine Twin」。解説パネルの横に、長い赤い房紐がついた2本の短剣が並んでいる。

2025年S-Party公式デモウォークスルー映像のキャプチャ、YouTubeのPhantom Blade Zero、kwVgxmwgkfI、1:02 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

メイン武器 · 10月14日追加

Sanguine Twin

公式中国語名:黑伤双刃

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモチュートリアル、プレイヤー録画映像より名前の出典 (Sanguine Twin)

種別:短剣(メイン武器タブ内)

Sanguineをベースに作られた双短剣。圧倒的なスピードを誇る。

初公開: 2025年体験版。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    L2:超高速で目も綾な連続攻撃を繰り出す。コスト:1 ◆。

    Forgeによって制作され、オリジナルのSanguineを模して作られたこの双短剣は、俊敏性と速度を極限まで重視し、魂のために誂えられたものである。

  • Gamereactorは、長剣の隣にある本武器を「より素早いSanguineの二刀流ダガー」と呼んでいる。

入手方法

  • Console Creaturesは2026年10月のプレビュー中に「Sanguine Twinsを入手した」と述べているが、場所については言及していない。

強化・アップグレード

保留中強化ルート:発売後(2026年10月29日)に掲載予定

装備パネルの横に置かれた、赤色の柄を持つ長い長柄武器の刃。

装備画面:「Sanguine Reach」。解説パネルの横に、長柄の柄を持つ長大な刀身が並んでいる。

2025年S-Party公式デモウォークスルー映像のキャプチャ、YouTubeのPhantom Blade Zero、kwVgxmwgkfI、0:59 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

メイン武器 · 10月14日追加

Sanguine Reach

公式中国語名:长形黑伤

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモメニュー、プレイヤー録画映像より名前の出典 (Sanguine Reach)

種別:長柄武器、両手持ち(メイン武器タブ内)

Sanguineを長柄武器化した形態。速度は劣るものの、リーチと攻撃力に優れる。

初公開:2024年の非公開デモ(gcoresが中国語名で5大メイン武器の1つとして掲載)および2025年のデモ。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    L2:武器のリーチと重量を活かした、広範囲を巻き込む連続薙ぎ払いを繰り出す。コスト:1 ◆。

    Forgeによって制作され、オリジナルのSanguineを模して作られたこの長柄形態は、速度を犠牲にする代わりにリーチの延長と攻撃力の上昇を実現している。[テキストはパネル外へ続く]

  • 同じデモの中国語版メニューでは、両手で保持すると補足されている(当サイト訳)。

入手方法と強化

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

装備パネルの横に置かれた、長細く反りのある刀身。

装備画面:「Soft Snake Sword」。解説パネルの横に、金色の鍔を備えた細長い刀身が並んでいる。

2025年S-Party公式デモウォークスルー映像のキャプチャ、YouTubeのPhantom Blade Zero、kwVgxmwgkfI、1:00 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

メイン武器

Soft Snake Sword

公式中国語名:灵蛇软剑

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモメニュー、プレイヤー録画映像より名前の出典 (Soft Snake Sword)

種別:メイン武器タブ内

独自のパリィ技を備えた、鞭のようにしなる刀剣。

初出:IGNやPC Gamerが言及した2025年のデモ版、および2026年8月のState of Play。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    L1を押しながら、敵の攻撃が当たる直前に△を押すと、攻撃を弾き返し、攻撃者のSha-Chiを大幅に削る。

    L1と□を長押しすると刃の障壁を形成し、糸状の武器による攻撃を切り裂く。

  • 公式ナレーション:「Soft Snake Swordのしなやかな鋼は敵のガードをすり抜けて的確に標的を捉え、飛来する脅威となる攻撃をも空中で切り裂く。」
  • 同じデモの中国語版メニューには、英語版パネルにはない一文が追加されている:「敵は本武器の攻撃を完全には防御できない」(当サイト訳)。
  • gcores(2025年1月デモ):スキルポイントを割り振ることで、L1+△のパリィが青光りする攻撃に完璧に対応可能となり、敵のSha-Chiをほぼ削り切って新たなコンボへ繋げられるようになる(当サイト訳)。

おすすめのシチュエーション

  • 糸状の攻撃:L1+□を長押しすると、それらを切り裂く刃の障壁を形成する(2025年デモのメニューテキスト)。
  • ブレイクしたボス:IGNのライターはWan Jun “Coppermaul”をブレイクさせた際、すかさず本武器で追撃した。これはライターのプレイスタイルであり、公式に提示された戦術ではない。
実際のプレイを見るState of Play ゲームプレイ深掘り映像 · 9:02関連動画蛇年実機トレーラー · 5:22コマ送り分析蛇年実機トレーラー コマ送り解説

トレーラーの5:28のタイトルカードには「Weapon No.13 · SOFT SNAKE SWORD」と表記されている。gcoresによると、トレーラー内のボス戦の第2形態(3:16〜)でも本武器が使用されているとのこと。

入手方法と強化

  • 調査したどの出典にも、入手場所に関する記述はない。

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

ダーク調の強化画面に表示された、円環状の2振りの刃。

強化画面、武器部分の切り抜き:内周が切り抜かれた一対のリング状の刃。

公式State of Playゲームプレイ深掘り映像のフレーム、PlayStation on YouTube, blh1v1dGJ2s, 10:07 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · このトリミング枠外の隣接メニューには「SEAMLESS DEATH」「Dual-Wield」と記載されている

メイン武器

Seamless Death

公式中国語名:玉双环

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモメニュー、プレイヤー録画より名称の出典 Seamless Death

種別 Dual-Wield

素早い近接攻撃が可能で、投擲もできるチャクラムのような一対の円輪刃。

初公開: 2025年体験版。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    □□△△ または □□□△△:双環を遠距離武器として素早く連続投擲する。誘導効果あり。

    R1:回避時に短時間姿を消す(フェーズアウト)。

  • 同じデモの中国語版メニューには以下の記述もある:瀕死の敵に対し、遠距離から処刑を発動できる(当サイト訳)。
  • GamerGuides:双環は「攻撃の射程をわずかに伸ばし、回避時にフェーズアウトできるようになる」。

おすすめのシチュエーション

  • ボスを遠距離から撃破:IGNのライターはSeamless Deathの投擲連打でChief Discipleを倒し、跳躍フィニッシャーでRed Wraithを討ち取った。これはライターのプレイスタイルであり、公式に提示された戦術ではない。
実際のプレイを見る2025年 S-Party デモウォークスルー · 2:33関連動画State of Play ゲームプレイ深掘り映像 · 10:10

State of Playの動画内では、前後に表示される強化メニューからこの武器であることが確認できる。

入手方法

  • 2024年デモ:gcoresによるクローズドデモのレポートによると、3人組の賞金首を撃破した際の報酬。製品版では異なる場合がある。

強化・アップグレード

  • レベル1 → 2:Twinned Metal ×3、Solvent ×1、および強化ボタンに表示されている1,170の通貨を消費して、攻撃力が321 → 353、Break Powerが168 → 185に上昇する。
  • 強化解放、レベル 1 → 2 2026年8月 State of Play ビルド · 動画内のテキストがピンボケしているため、可能な限りの判読によるものです。[?] は不確実な語を示します

    Charged Flying Ring — L1 [?] + △を長押しすると、チャージしてより強力なFlying Ringsを投擲する。

    Empowered Flying Ring Lv. 1 — 投擲したFlying Ringsが与えるダメージをわずかに増加させる。

    Phantom Step — R1 [?]のDodgeが移動距離の長いWarpへと変化し、敵の攻撃を回避しやすくなる。

    Afterimage Feint — ワープ後、残影が[以下判読不能]

詳細情報(Seamless Death)

詳細情報

  • レベル別 攻撃力 / 撃破力(強化画面・Sharp):2 → 3: 353 → 385 / 185 → 202;5 → 6: 449 → 482 / 235 → 252;9 → 10: 578 → 610 / 302 → 319;10 → 11: 610 → 642 / 319 → 336。
暗いアップグレード画面に表示された、波打つ長い刀身と湾曲した短い刀身。

強化画面、武器のトリミング画像:波打つ長刃と金色の鍔を持つ湾曲した短刃。

公式State of Playゲームプレイ深掘り映像のフレーム、PlayStation YouTubeチャンネル、blh1v1dGJ2s、10:32 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · このトリミング枠外の隣接メニューパネルには「WHITE SERPENT & CRIMSON VIPER」、「Dual-Wield」と表示

メイン武器

White Serpent & Crimson Viper

公式中国語名:白蟒赤练

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモ版メニュー(プレイヤー録画)名称の出典 (White Serpent & Crimson Viper)

種別 Dual-Wield

長短一対の双剣。長剣で短剣を投擲し、遠距離攻撃を繰り出す。

初公開:2025年1月の蛇年実機トレーラー(タイトルカード「Weapon No.27」)、続いて2025年デモ版および2026年8月のState of Play。

性能・アクション

  • 公式ナレーション:「White SerpentとCrimson Viperの双剣は連動して機能する。長身のWhite Serpentにより、Crimson Viperを前方に投擲して遠距離攻撃を行うことが可能。」
  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    □△□△ または △□△□:コンボの最後に短剣を投擲武器として投げ放つ。

    瀕死状態の敵を離れた位置から処刑可能。

    L2:流麗な連続攻撃を繰り出し、[パネル外へテキストが続く]

  • gcores(2025年1月デモ版):硬直の少ない長大なコンボを持ち、短剣によって間合いを詰めずに処刑を発動可能(当サイト訳)。

おすすめのシチュエーション

  • 包囲時:gcoresによれば、長剣の広範囲な回転斬りは複数敵との戦闘に適しているとのこと。2025年1月デモ版のSeven Stars戦についての言及(当サイト訳)。
実際のプレイを見るState of Playゲームプレイ深掘り映像 · 8:48こちらも参照蛇年実機トレーラー · 5:34コマ送り解説蛇年実機トレーラー コマ送り解説

5:35時点でトレーラーのタイトルカードに「Weapon No.27 · WHITE SERPENT & CRIMSON VIPER」と表示される。gcoresによればトレーラー前半のボス戦(0:39–2:44)で使用されているとのこと。

入手方法

  • 調査したどの出典にも、入手場所に関する記述はない。

確認中製品版での入手場所:発売後(2026年10月29日)に追記予定

強化・アップグレード

  • レベル 1 → 2で攻撃力が 312 → 343、撃破力が 164 → 180 に上昇し、Viper Markが解放される。
  • 強化解放:レベル 1 → 2 2026年8月 State of Play版ビルド

    Viper Mark:○を押して短剣「Crimson Viper」を投擲し、敵に印を付与する。印が付いた敵への攻撃は与ダメージが増加し、Sha-Chiの減少率が高まる。短剣がガードブレイク中の敵に印を付与した場合、ガードブレイクの持続時間が延長される。魂の手元を離れている間、短剣はSha-Chiを継続的に消費し、Sha-Chiが不足すると自動的に手元へ戻る。L1 + △を再度押すと手動で回収可能。

詳細情報(White Serpent & Crimson Viper)

詳細情報

  • 実演されたリフォージ(再鍛造):Reforging Talismanを使用することで、レベル21(攻撃力936、撃破力492)からレベル1(312 / 164)に戻り、Remnant Dust 135,135、Twinned Metal 78、Solvent 26、Polished Twinned Metal 81、Concentrated Solvent 27、Flawless Twinned Metal 3、Universal Solvent 1が返還される。パネル表示:「レベルが初期値にリセットされ、使用した全素材が返還されます。」
暗いメニュー背景に表示された、刃こぼれがあり布が巻かれた幅広の刀身。

キャラクターメニュー、武器のトリミング画像:柄に荒い巻き布が施された、幅広で刃こぼれのある刀身。

公式State of Playゲームプレイ深掘り映像のフレーム、PlayStation YouTubeチャンネル、blh1v1dGJ2s、8:24 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · このトリミング枠外の隣接メニューパネルには「JAGGED STEEL」、「One-Handed」と表示

メイン武器

Jagged Steel

公式中国語名:残钢刃

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモ版メニュー(プレイヤー録画)名称の出典 (Jagged Steel)

種別 One-Handed;2つ目のステータスはガードブレイクではなく状態異常となっている

重量級の刃。The Outerhavenの解説によれば、攻撃により敵の「Bleed Gauge」が蓄積し、ゲージが満タンになると「Blood Loss」が発動する。

初公開:2025年デモ版、および製品版第1章。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    Allied Justice(正道連盟)から奪われた、かなり使い古された外観の武器。その無様な見た目とは裏腹に、極めて高い殺傷能力を誇る。無数に並ぶ刃の突起と鉤爪は、出血を最大限に引き起こすために設計されている。

    Standard Combo: □□□□□

    Sha-Chi Combo: △△△ Standard Comboのどの一撃の後からでも繰り出せる。十分なSha-Chiがあれば、ダメージとBreak Power(体幹削り力)が上昇した強化攻撃へと変化する。

    Bleed:直撃時にBleedを付与し、Blood Loss Gauge(出血ゲージ)を蓄積させる。ゲージが満タンになるとBlood Loss(出血)が発動する。[~への効果はない……パネルにより途切れ]

    「Allied Justice」はキャラクターページに記載されている勢力(正道連盟)。

  • CGMagazine:出血ダメージについて「目に見えないメーターを蓄積させ、満タンになると莫大な追加ダメージを一気に与える」と記載。

入手方法

  • 狂乱の巨漢「Jagged Steel」を撃破する。Game Rantは該当のボス撃破後に「Jagged Steelの名を冠した武器を獲得した」と報じている。
  • Console Creaturesは「オープンエリアで名前付きのエネミーを倒して獲得した」と記載している。
  • CGMagazineはゲーム序盤のボスの1体から入手できると述べているが、ボス名は明記していない。

強化・アップグレード

保留中強化ルート:発売後(2026年10月29日)に掲載予定

詳細情報(Jagged Steel)

詳細情報

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    攻撃が命中するたびに、対象のBleedingメーターを蓄積させる。蓄積過多になるとHemorrhage(大出血)が発動する。

    L2:狂乱の連続攻撃の嵐で対象を圧倒し、Hemorrhage(大出血)を発動させることがある。消費:1 ◆。

    2025年デモ版では「Bleeding」「Hemorrhage」と表記されていた箇所が、2026年8月ビルドでは「Bleed」「Blood Loss Gauge」となっている。

  • 画面上のステータス。レベルバッジは16。ステータス項目にはDamage(ダメージ)およびStatus Effect(状態異常)とあるが、数値はピントが合っておらず記録されていない。
装備パネルの横に表示された、背がギザギザした長柄武器の刃。

装備画面:「Juggernaut」。刃の背が鋸歯状になった長い直刀と、その横にある解説パネル。

2025年S-Party公式デモウォークスルー映像のキャプチャ、YouTubeのPhantom Blade Zero、kwVgxmwgkfI、0:59 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

メイン武器

Juggernaut

公式中国語名:荡寇凶刃

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモ版メニュー(プレイヤーの録画より)名称の出典 (Juggernaut)

種別:メイン武器タブ内

巨大な刃を備えた長柄武器。受け流し(パリング)を成功させるたびにエネルギーがチャージされ、赤く脈動すると強力な重攻撃を放てるようになる。

初公開: 2025年体験版。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    パリングが成功するたびにチャージが1蓄積する。フルチャージに達すると武器が赤く変化し、その状態で△を押すと、薙ぎ払うような強力な一撃(cleave)を繰り出せる。

    L2:圧倒的な威力で連続攻撃を叩き込む。消費:1 ◆。

  • GamerGuides:「パリングを成功させることで強化され、チャージが溜まると薙ぎ払いの一撃を放てるようになる」。

入手方法

  • 英語名については未記録。
  • 2024年の非公開デモに関するgcoresのレポートでは、Commander Cleaveから入手できる武器として、完璧なパリングを3回成功させると刀身が赤く光る武器が紹介されている。旧中国語名での本武器の可能性もあるが、裏付ける出典は存在しない。

強化・アップグレード

保留中強化ルート:発売後(2026年10月29日)に掲載予定

暗いメニュー背景に表示された、長い柄を持つ幅広の刀身。

キャラクターメニュー(武器部分の切り抜き):巻き布が施された長い柄と円形の鍔を備えた幅広の刀身。

公式State of Playゲームプレイ深掘り映像のフレーム、PlayStation YouTubeチャンネル、blh1v1dGJ2s、8:20 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · この切り抜き枠の外側のメニューパネルには「OUTLAW’S WARBLADE」「Two-Handed」と表記されている

メイン武器 · 10月14日追加

Outlaw’s Warblade

公式英語不明中国語名称の出典 (Outlaw’s Warblade)

種別 Two-Handed(両手武器)

敵から生命力を吸収して自身を回復させるか、己の体力を削ってより強力な一撃を叩き込む両手戦刀(メニューテキストからの推測)。

初出:2026年8月 State of Play(キャラクターメニュー内)

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    高い破甲能力を誇る、冷酷無比な血塗れの戦刀。敵の血を啜って自身のHPを回復させることも、己のHPを代償に敵を両断することもできる。

    通常コンボ:□□□□ 標準的なTwo Handed。ヒットごとに敵の生命力を吸収してHPを回復する。Recoverable Damage(リカバー可能ダメージ)が残っている場合、そちらが優先して回復する。絡繰(傀儡)、金身、幻像(幻体)には効果がない。

    Sha-Chi Combo:△△ HPをRecoverable Damageに変換し、与えるダメージを増加させる。□コンボや他の回復効果により、変換された分を速やかにHPへ戻すことができる。

    Sha-Chi Comboの行の残りの部分はプレースホルダーの時間(「X seconds」)となっておりパネル外にはみ出ています。完全な読み取りは名称一覧ページに掲載しています。

おすすめのシチュエーション

  • 盾対策。 テキスト内には「高いシールドブレイク力」を持つと記載されています。

入手方法と強化

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

詳細情報(Outlaw’s Warblade)

詳細情報

  • 画面上のステータス。 レベルバッジは16。ステータス項目はDamageおよびGuard Breakと読み取れますが、数値は判読不能です。
暗いメニュー背景に表示された、波紋模様のある細長い直刀。

キャラクターメニュー(武器部分をトリミング):長い柄に、波模様が刻まれた長くまっすぐな刀身。

公式State of Playゲームプレイ深掘り映像のフレーム、PlayStation on YouTube, blh1v1dGJ2s, 8:21 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · このトリミング範囲外の隣のメニューパネルには「ARMYBREAKER」「Two-Handed」と表示

メイン武器 · 10月14日追加

Armybreaker

公式英語不明中国語名称の出典 (Armybreaker)

種別 Two-Handed(両手武器)

敵の陣形や盾を崩すために作られた幅広の長柄武器(メニューテキストの最も信頼できる読み取り)。

初出:2026年8月 State of Play(キャラクターメニュー内)

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    敵の陣形を崩すために作られた幅広の長柄武器。高いシールドブレイク力を誇り、敵陣を突き抜ける突進攻撃(Rush Assault)を繰り出すことができる。

    Standard Combo: □□□□

    Sha-Chi Combo: △△ Standard Comboのあらゆる振りの後から発動可能。十分なSha-Chiがあれば、威力とガードブレイク力(Break Power)が強化された攻撃へと変化する。

    Piercing Thrust: Armybreakerへ武器切り替えを行うか、敵の青い閃光攻撃をパリィすることで、前方に短い突き攻撃を繰り出す。

おすすめのシチュエーション

  • 陣形と盾。 武器テキスト:「敵の陣形を崩すために作られた」、「高いシールドブレイク力」。

入手方法と強化

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

詳細情報(Armybreaker)

詳細情報

  • 画面上のステータス。 レベルバッジは16。ステータス項目はDamageおよびGuard Breakと読み取れますが、数値は判読不能です。
暗いメニュー背景に表示された、金色の鍔とひび割れのある長い剣。

キャラクターメニュー(武器部分をトリミング):金色の鍔を備え、刀身に沿ってひび割れが走る長剣。

公式State of Playゲームプレイ深掘り映像のフレーム、PlayStation on YouTube, blh1v1dGJ2s, 8:24.75 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · このトリミング範囲外の隣のメニューパネルには「THE FANATIC’S BROKEN BLADE」「One-Handed」と表示

メイン武器 · 10月14日追加

The Fanatic’s Broken Blade

公式英語不明中国語名称の出典 (The Fanatic’s Broken Blade)

分類 One-Handed

魂が酒を飲むことで遠距離武器へと変化する折れた剣。「酒を飲むことで真の力が目覚める」(メニューテキストの最も信頼できる読み取り)。

初公開: 2026年8月のState of Play、キャラクターメニュー内にて約0.2秒間映し出された。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    The Order によってへし折られた剣。酒を飲むことで真の力が目覚め、宙を飛んで遠くの敵を切り裂くことが可能になる。距離に応じてダメージは減衰する。

    Standard Combo: □□□□□ 微酔(Tipsy)または泥酔(Drunk)状態の間は遠距離攻撃へと変化する。

    Sha-Chi Combo: △△△ Standard Comboのあらゆる振りの後から発動可能。十分なSha-Chiがあれば、ダメージとガードブレイク力が増した強化攻撃となる。微酔(Tipsy)または泥酔(Drunk)状態では遠距離攻撃へと変化する。

    Bottomless Drink: L1 [?] + △ 酒を飲んでSha-Chiを回復し、微酔(Tipsy)状態へと移行する。

  • 酔剣の可能性。 同動画の14秒後には「Drunken Sword Style」(Drunken Sword参照)のナレーションが入ります。両者は同一の武器である可能性がありますが、公式な明言はありません。

入手方法と強化

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

メイン武器 · 流派

Drunken Sword

中国語名(未確定): 醉剑

報道英語当サイト訳中国語名称の出典 (Drunken Sword)

分類 この名前の武器が表示されたメニュー画面はありません。ナレーションではメイン武器の1つとして「Drunken Sword Style」に言及されています

ふらつくような攻撃軌道で「酔気(drunken energy)」を蓄積する。

初公開: 2026年8月のState of Play。

性能・アクション

  • 公式ナレーション:「例えば『Drunken Sword Style』では『酔気(Drunken Energy)』を蓄積し、一撃ごとに千鳥足でふらつきながら魂の回避能力を高めます」
  • The Outerhaven:「試遊の終盤で手に入れた武器の一つがDrunken Styleを採用しており、それを使用中に酒を飲むと実際に魂が強化された」
  • The Fanatic’s Broken Bladeの可能性:2026年8月のメニューには、飲酒に関するテキストが記載された片手武器The Fanatic’s Broken Bladeが表示されています。このスタイルに対応する武器である可能性がありますが、明言している出典はありません。

入手方法

  • 言及なし。DualShockersは戦闘中ずっと酒を飲み続けるボスについて言及しており、Gamerskyのファン作成リストには花千笑と呼ばれる人物の酔剣について記されています。ただし、そのボスを倒すことでこの武器が入手できると明記している出典はありません。
  • gcoresによる6時間の先行体験記事(2026年10月)では、そのボスが酔剣を使って戦うとされていますが、プレイヤーが入手できるかどうかについては触れられていません。

強化・アップグレード

保留中強化ルート:発売後(2026年10月29日)に掲載予定

以下の名称は中国語の出典にのみ登場するものです。英語名は公式発表されておらず、一部は上記の武器に該当する可能性があります。

中国語の出典にだけ名前が出ているメイン武器
中国語名またはファンの呼称掲載場所概要出典と確認レベル
中国語名またはファンの呼称:精英双钩掲載場所:ファン作成リストによると、後期のトレーラー映像。概要:ファンによる仮称。リストには庞镇的精英双钩(「龐鎮のエリート双鉤」、当サイトでは10月14日以前は「Pang Town」と表記)と記載されています。ゲーム内での確定した名称ではありません。出典と確認レベル:未確認 Gamerskyのファン作成リスト
中国語名またはファンの呼称:军用棹刀掲載場所:ファン作成リストによると、後期のトレーラー映像。概要:両手持ちの刀剣に対するファンによる仮称。ゲーム内での確定した名称ではありません。出典と確認レベル:未確認 Gamerskyのファン作成リスト
中国語名またはファンの呼称:石蒜大刀掲載場所:ファン作成リストによると、後期のトレーラー映像。概要:両手持ちの刀剣に対するファンによる仮称。ゲーム内での確定した名称ではありません。出典と確認レベル:未確認 Gamerskyのファン作成リスト

影殺武装:Phantom Blade Zeroのサブウェポン

英語名のあるもの10種 · 影殺武装はサブウェポンです。いずれも使用回数に制限があります。

アイテムカードの横に表示された、長い柄を持つ金色の瓢箪型ハンマー。庭には編み笠をかぶった人物が立っている。

アイテムカード:「Bashpole」。長い柄の先に金色の瓜型ヘッドが付いた槌がカードの横に表示され、木造階段の下の中庭には菅笠をかぶった人物が立っています。

2025年公式S-Partyデモプレイ映像のフレーム、Phantom Blade Zero YouTubeチャンネル、kwVgxmwgkfI、9:17 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

影殺武装

Bashpole

公式中国語名:长柄金瓜

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモのアイテムカード、プレイヤー録画より(ビルド日は未確認)名称の出典 (Bashpole)

分類 影殺武装:IGNの記者が「影殺武装として」装備に加えています

Wan Jun “Coppermaul”の武器。IGNの記者はこれを使って木の床を叩き壊しています。

初公開: 2025年体験版。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    R2長押し:スレッジハンマーを振り回し、最後に地面へと叩きつけて周囲の敵に衝撃波ダメージを与えます。

    空中でR2を押すと地面へ急降下して叩きつけ、周囲のすべての敵に衝撃波ダメージを与えます。

    古い板で覆われた脆い床を破壊して突破する力を得る。(実際にBashpoleを装備する必要はない。)

    小さな太陽のように輝き、荷を満載した荷車のように重い一撃を放つ、Bruteの象徴的な武器。その本質は圧倒的な腕力にある。一撃で倒れぬ相手がいるなら、もう一度叩き伏せるまでだ。

    Wan Jun戦直後に表示されるアイテムカード。

  • 「Brute」とはWan Junのこと。 英語版カードには「Bruteの象徴的な武器」と記されているが、中国語メニューの同一カードでは所有者がWan Junと記載されているため、Bruteは彼の異名である。

おすすめのシチュエーション

  • 脆い板の床。 所持しているだけで、装備していなくても踏み抜いて破壊できる。
  • 包囲された時。 IGNのライターはSeven Starsに対して「Bashpoleの跳躍スマッシュで敵全員を吹き飛ばした」と記述している。ただしこれは公式に示された戦術ではなく、ライター独自のプレイスタイルである。

入手方法

  • 「Coppermaul」ことWan Junを撃破する。 戦闘直後にアイテムカードが表示される。
  • IGNのライターは「Coppermaul」ことWan Junを倒した後にこれを獲得している。

強化・アップグレード

保留中強化ルート:発売後(2026年10月29日)に掲載予定

苔むした山道で、筒状の武器を構える人物の後ろ姿。

苔むした山道にて、手前にいる人物が筒状の武器を構え、坂の下方にいる敵の集団に向けている。

公式State of Playゲームプレイ詳細動画のフレーム、PlayStation公式YouTube、blh1v1dGJ2s、9:35 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · この連続ショットのナレーションでTiger Cannonの名が挙げられており、その字幕はこの画像の下に表示されている

影殺武装

Tiger Cannon

中国語名(未確定):虎炮

公式英語当サイト訳中国語名称の出典 (Tiger Cannon)

種別 影殺武装(2024年デモに関するgcoresのレポートより)

遠距離の敵集団を吹き飛ばす重火器。

初公開: 2026年8月のState of Play。

性能・アクション

  • 公式ナレーション。 「Tiger Cannonは一撃で遠距離の敵集団を吹き飛ばしたり、自爆する敵が接近する前に着火させたりできる。」
  • Gamereactorの評:「サムスのような腕部装着型兵装で、爆発弾のチャージショットを放つことも、牽制用の火炎放射器として使うことも可能」。

おすすめのシチュエーション

  • 遠距離の集団と自爆する敵。 上記の公式ナレーションより。
  • Huangxing(2024年デモ)。 低難易度では、開幕にチャージショットを叩き込むことで大ダメージを与えられ、さらに敵の大技を阻止することもできる。最高難易度では柱の陰に隠れて回避し、後には鎖で砲弾を弾き飛ばしてくる(gcoresのレポートより、当サイト訳)。詳細はHuangxingを参照。

入手方法と強化

  • 調査したどの出典にも、入手場所に関する記述はない。

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

装備パネルの横に表示された、黒と赤の獣面を模した仕掛け。

装備画面:「Flaming Mane」。獣面を模した黒と赤の装置と、その説明パネル。

公式2025 S-Partyデモ ウォークスルー動画のフレーム、Phantom Blade Zero公式YouTube、kwVgxmwgkfI、3:29 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

影殺武装

Flaming Mane

中国語名(未確定):烈焰狮头

公式英語当サイト訳中国語名称の出典 (Flaming Mane)

種別 影殺武装タブ

火炎を噴射する獅子の面。

初公開: 2025年体験版。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    R2長押し:火炎の波を噴射し、火属性ダメージを与える。

    命中ごとに標的のBurningゲージを蓄積する。Burningが蓄積上限に達するとIgnitionが発生し、継続ダメージを与える。

おすすめのシチュエーション

  • 野犬の群れ。 「刃物では手に負えない獰猛な野犬の群れに対しても、火を噴くFlaming Maneを用いれば瞬く間に一網打尽にできる。」
  • IGNの記者は短剣使いの2人組に奇襲された際にこれを使用したが、公式に示された戦術ではなく記者独自のアクションである。

入手方法と強化

  • 調査したどの出典にも、入手場所に関する記述はない。

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

詳細情報(Flaming Mane)

詳細情報

  • Bilibiliの配信者は獅子舞のボスを倒すことで入手できると主張しているが、2025年デモでは獅子ボスの出現前からすでに装備されており、真偽は定かではない。
装備パネルの横に表示された、幅広の刃を持つ長柄の斧。

装備画面:「Man-Cutter」。説明パネルの横に表示された、幅広の刃を持つ長柄の斧。

公式2025年 S-Partyデモウォークスルーより切り出し、Phantom Blade Zero YouTube公式、kwVgxmwgkfI、4:24 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

影殺武装

Man-Cutter

公式英語不明中国語名称ソース (Man-Cutter)

種別 影殺武装タブ

IGNの表現を借りれば、チャージスマッシュを繰り出せる「巨大なハルバード(ハルバート)」。

初公開: 2025年体験版。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    R2長押し:チャージしてさらに威力の高いダメージを与える。回避直後やダッシュの途中からでも即座にチャージ攻撃を放つことができる。

    R2を素早く2回押す:◆を2つ消費して、フルチャージ状態の攻撃を即座に繰り出す。

  • Dread Axeと同一の可能性。2025年デモの英語メニューで唯一の斧型「影殺武装」であり、同デモの中国語チュートリアルでも重斧に切り替えて2回チャージするよう指示される。Dread Axeの初期名称である可能性があるが、これは当サイトの推測であり出典による言及ではない。

入手方法と強化

  • 調査したどの出典にも、入手場所に関する記述はない。

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

影殺武装

Dread Axe

中国語名(未確定):巨凶斧

報道英語当サイト訳中国語名称ソース (Dread Axe)

種別 影殺武装(CGMagazineの表現より)

行く手を阻む障害物をも破壊できる、チャージ攻撃可能な重斧。

初出: 2026年10月のプレビューにて公開された製品版第1章。

性能・アクション

  • CGMagazine:「必殺技のような役割を果たす『影殺武装』と呼ばれる重量武器」であり、「チャージボタンを離して巨大な斧が哀れな敵や行く手を阻む障害物に叩きつけられるまで、徐々に激しさを増していく心地よい響き」を放つ。
  • 機核(gcores、2025年1月デモ):動作は鈍いが重い一撃を放ち、チャージ可能で使用回数はわずか5回に制限されている(当サイト訳)。
  • 遊民星空(Gamersky):強化後は、コンボ中に追加追加入力を行うことで大斧から派生する追撃が放てるようになる(当サイト訳)。
  • Man-Cutterと同一の可能性。Man-Cutterを参照。同一武器に2つの名前が付けられている可能性があるが、それを明言する出典はない。

おすすめのシチュエーション

  • 行く手を塞ぐ鎖。「この影殺武装はマップ上の鎖を断ち切ることができ、戦闘だけでなく探索面でも役割を持つ。」機核も同様の内容を伝えている。

入手方法

  • CGMagazineによると、Peng Mengを撃破することで入手できる。

強化・アップグレード

保留中強化ルート:発売後(2026年10月29日)に掲載予定

暗いメニュー背景に表示された、弦が張られた長弓。

キャラクターメニュー(武器部分をトリミング):握り部分に金具が施され、弦が張られた長弓。

公式State of Playゲームプレイ深掘り映像のフレーム、PlayStation YouTube公式、blh1v1dGJ2s、8:25 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · トリミング外の隣接メニューパネルには「NIGHT OWL」「Long-Ranged」の表記

影殺武装

Night Owl

公式中国語名:羽弓

公式英語公式中国語中国語名:2025年デモのアイテムカード、プレイヤーの録画より(ビルド日は未確認)名称ソース (Night Owl)

種別 遠距離武器(Long-Ranged)

遠距離からの攻撃に適した長弓。所持していれば、装備していなくても吊るされたオブジェクトを撃ち落とせる(メニュー画面の記述に基づく最有力な解釈)。

初出: 2025年デモの装備画面。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    老いた射手によって修復され、ピンと張られた強靭な弓弦が張り直された強力な弓。遠距離において致命的な威力を誇る武器。

    R2長押しでチャージ。R2を離すと矢を放つ。残火を1消費。

    Long Range Shot:入手後、NIGHT OWLは中~遠距離から特定の吊り下げられたオブジェクトを射抜くことができる。装備する必要はない。

おすすめのシチュエーション

  • 吊り下げられたオブジェクト、中~遠距離。 上記のゲーム内テキストより。gcores(2026年10月)によれば、弓は吊り下げられたアイテムを射落とすことができる。

入手方法と強化

  • 調査したどの出典にも、入手場所に関する記述はない。

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

詳細情報(Night Owl)

詳細情報

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    R2長押し:チャージしてさらに威力を高める。

    Nightwatchが愛用するチーク材の長弓。フクロウの風切羽で作られた矢番えを持つ。寸分の狂いもない精度で射抜かれ、標的のほとんどは何に撃たれたのかすら知らぬまま命を落とす。

    2025年のデモ版では持ち主の名がNightwatchと表記されていたが、2026年8月のテキストでは代わりに「年老いた射手」と記されている。

暗いメニュー背景に表示された、柄に布が巻かれたカミソリのように薄い曲刀。

キャラクターメニュー画面の武器切り抜き:柄が巻かれた、剃刀のように薄い湾曲した刃。

公式State of Playゲームプレイ解説映像のキャプチャ、YouTubeのPlayStation公式、blh1v1dGJ2s、8:25 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 切り抜きの外側にある隣接パネルには「FLYING DAGGERS」「Long-Ranged」と記載されている

影殺武装 · 10月14日追加

Flying Daggers

公式英語不明中国語名称の出典 (Flying Daggers)

種別 遠距離武器(Long-Ranged)

投擲短剣:1回の使用につき最大3段階の遠距離攻撃(メニューテキストからの推測)。

初出:2026年8月 State of Play(キャラクターメニュー内)

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    剃刀のように薄く煌めく刃を持つ飛刀[?]。目にも留まらぬ速さと致命的な精度で放たれ、決して標的を外さない。

    R2を連打すると、前方へ複数の短剣を投擲する最大3段の遠距離コンボを繰り出す。フルコンボで残火を1消費。

    パネルの最後の段落はNight Owlのテキストを一語一句違わず繰り返しており、このビルドにおける仮置きテキストと見られる。ここでは省略し、名称一覧ページに全文を掲載している。

入手方法と強化

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

暗いメニュー背景に表示された、青い長頸の琵琶。

キャラクターメニュー画面の武器切り抜き:淡い象嵌が施された青く首の長い琵琶。

公式State of Playゲームプレイ解説映像のキャプチャ、YouTubeのPlayStation公式、blh1v1dGJ2s、8:26 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 切り抜きの外側にある隣接パネルには「HEARTREND PIPA」「Artifice」と記載されている

影殺武装 · 10月14日追加

Heartrend Pipa

公式英語不明中国語名称の出典 (Heartrend Pipa)

種別 Artifice、レベルバッジ19

音色が刃となって飛ぶ琵琶:青い刃はSha-Chiを削り、赤い刃は体力を削る。いずれも防御不能(メニューテキストからの推測)。

初出:2026年8月 State of Play(キャラクターメニュー内)

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    心を裂くような澄んだ哀切の音色を響かせる琵琶の複製。その調べは、あらゆるものを切り裂く鋭利なSonic Bladeを放つことができる。

    R2を連打すると3段コンボを繰り出し、2発の青いSonic Bladeに続いて1発の赤いSonic Bladeを放つ。フルコンボで残火を1消費。

    Sonic Blade:青いSonic Bladeは敵のSha-Chiを削る。この攻撃はガード不能。赤いSonic Bladeは敵の体力を削る。この攻撃はガード不能であり、すべてのダメージ軽減を無視する。

入手方法と強化

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

暗いメニュー背景に表示された、節のある鉄の手甲。

キャラクターメニュー画面の武器切り抜き:袖口に毛皮があしらわれ、拳部分に打撃プレートを備えた節付きの鉄手甲。

公式State of Playゲームプレイ解説映像のキャプチャ、YouTubeのPlayStation公式、blh1v1dGJ2s、8:27 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 切り抜きの外側にある隣接パネルには「IRON GAUNTLETS」「Martial Skill」と記載されている

影殺武装 · 10月14日追加

Iron Gauntlets

公式英語不明中国語名称の出典 (Iron Gauntlets)

種別 Martial Skill

盾を砕くための棘付き鉄拳。命中させるとFist Intentが蓄積し、メイン武器のダメージが上昇する(メニューテキストからの推測)。

初出:2026年8月 State of Play(キャラクターメニュー内)

性能・アクション

  • メニューテキスト 2026年8月 State of Playビルド · 映像内でピントが合っていないため推測による読み取りです。[?] は判読困難な箇所

    重厚で無骨な一対の鉄手甲。使い込まれて鈍い光を放つ棘と打撃プレートを備える。高い盾破壊力を誇り、攻撃ごとにFist Intentが蓄積して以降の一撃がさらに強化される。

    R2を連打すると、最大3段の近接コンボを繰り出す。フルコンボで残火を1消費。

    [見出し判読不能] Fist Intent: IRON GAUNTLETSで攻撃するとFist Intentが蓄積する。Fist Intentが最大になると、すべてのメイン武器のダメージがX秒間上昇する。

    「X秒間」はそのまま表示されており、このビルドにおけるプレースホルダーです。

おすすめのシチュエーション

  • 重盾。 公式ナレーションではZhuobi戦の映像に合わせて「その防御を打ち砕くには、鉄拳や槌の容赦ない勢いが必要だ」と述べられていますが、このアイテム自体の名称は挙げられておらず、テキスト上では「高い盾破壊力」と記載されています。

入手方法と強化

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

装備パネルの横に表示された、黒い柄を持つ細身の剣。

装備画面:「Ink Cut」。暗色の柄を持つ細身の直刀と、その解説パネル。

公式2025 S-Partyデモウォークスルーの映像より、YouTube『Phantom Blade Zero』、kwVgxmwgkfI、4:23 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

影殺武装 · 10月14日追加

Ink Cut

公式英語不明中国語名称の出典 (Ink Cut)

種別 影殺武装タブ

ダメージが持続する3段の剣コンボ。Huangxingに対して追加ダメージとスタン効果を与える。

初出: 2025年デモの装備画面。

性能・アクション

  • メニューテキスト 2025年 S-Party体験版、英語メニュー

    R2を連打することで、中距離の3段コンボを繰り出す。2段目でコンボを中断した場合、ダメージ効果がしばらく残留する。

    Huangxingに対して使用時、追加ダメージとスタン効果を与える。

    最後の行はパネルの端でかすれていますが、判読可能です。

おすすめのシチュエーション

  • Huangxing。 「Huangxingに対して使用時、追加ダメージとスタン効果を与える。」画面で読める武器テキストのうち、ボスの名前を挙げているのはこれだけです。

入手方法と強化

準備中入手方法と強化:発売(2026年10月29日)後に追加予定

以下の名称は中国語の出典にのみ登場するものです。英語名は公式発表されておらず、一部は上記の武器に該当する可能性があります。

中国語の出典にだけ名前が出ている影殺武装
中国語名またはファンの呼称掲載場所概要出典と確認レベル
中国語名またはファンによる仮称:墨血无痕掲載場所:2024年の非公開デモおよび2025年1月のデモ。概要:青い軌跡を描く片手剣。2025年1月のgcoresによると、それまでに公開された影殺武装の中で唯一自動リチャージする武器。2024年の非公開デモではサイドクエストの報酬であり、広範囲の薙ぎ払い、投擲された剣が円状に旋回、それをキャッチしてトドメの突きを放つという3段階の攻撃を行います(gcoresの記述、当サイト訳)。またgcoresは、伝聞として本作のストーリー上重要な役割を持つとも報じています。出典と信頼度:報道 gcores、gcores
中国語名またはファンによる仮称:高压水炮掲載場所:ファンのリストによると、その後のトレーラー。概要:トレーラーで確認された武器に対するファンによる仮称。ゲーム内の正式名称ではありません。出典と確認レベル:未確認 Gamerskyのファン作成リスト
中国語名またはファンによる仮称:火铳掲載場所:ファンのリストによると、その後のトレーラー。概要:トレーラーで確認された武器に対するファンによる仮称。ゲーム内の正式名称ではありません。出典と確認レベル:未確認 Gamerskyのファン作成リスト
中国語名またはファンによる仮称:三叉戟掲載場所:ファンのリストによると、その後のトレーラー。概要:トレーラーで確認された武器に対するファンによる仮称。リストではカテゴリー未定とされています。ゲーム内の正式名称ではありません。出典と確認レベル:未確認 Gamerskyのファン作成リスト
中国語名またはファンによる仮称:血滴子掲載場所:ファンのリストによると、その後のトレーラー。概要:トレーラーで確認された武器に対するファンによる仮称。リストではカテゴリー未定とされています。ゲーム内の正式名称ではありません。2024年デモに関するgcoresのレポートでは、Huangxingが鎖付きのこれを振り回してTiger Cannonの砲撃を弾き返しており、そこでは敵の武器として登場していました。出典と確認レベル:未確認 Gamerskyのファン作成リスト

一部は同一の武器が異なる2つの名前で呼ばれている可能性もあるため、実際の個別武器の総数はこれより少なくなります。10種類の武器には、両言語のゲーム内メニューで確認した公式の中国語名があり、4種類は当サイトで独自に対応付けた中国語名を表示しています。公式発表の総数は本リストを上回っています。

武器名の表記について

  • 公式名称公式画面または公式テキストに掲載されている名称
  • メディア報道名称メディアにより報道された名称(公式資料では未確認)
  • 独自訳当サイト独自の一致(未確定)。根拠は名称ページに記載
  • 不明参照可能な公式ソースなし
  • 赤地に白文字 公式中国語名:公式テキスト、または英語・中国語のゲーム画面にて双方の名称が確認されているもの。体験版の名称は製品版で変更される可能性があります。
  • 赤枠に赤文字 公式ソースで未確定の中国語名:当サイト独自またはメディアによるもの
  • 印鑑なし 中国語名はまだない

『Phantom Blade Zero』の武器システム

  • メイン武器2種類と影殺武装2種類を装備可能。影殺武装は使用制限のある武器です。
  • 2026年8月時点のメニューでは、メイン武器は片手(One-Handed)、両手(Two-Handed)、二刀流(Dual-Wield)に分類され、影殺武装は遠距離(Long-Ranged)、絡繰(Artifice)、武技(Martial Skill)に分類。影殺武装はRemnant Spark(仮読)を消費します。
  • 「武器を強化することで独自の構えや技が解放され、固有の戦闘スタイルを切り開くことができる」
  • 「Reforging Talisman(再鍛造の護符)を使えば、武器レベルをリセットして投入したすべての素材を回収し、即座に新しい装備へ再投資できる」
  • 「特定の敵を撃破することで武器の選択肢が広がり、強敵へのアプローチがさらに多彩になる」Game Rantによると、試遊セッションで登場したすべての主要ボスが自身の武器をドロップしたとのこと。
  • 「重厚な盾に対して軽快な刃は通用しない……強固な防御を打ち砕くには、鉄拳や槌による容赦なき破壊力が必要だ」

戦闘システム:Sha-Chi、パリィ、難易度について

装備の仕組み

メイン武器2つと影殺武装(Phantom Edge)2つを持てます。影殺武装は使用回数に限りのある武器です。

公式テキストでは前者を「メイン武器(main weapons)」(PlayStation Blog)や「メイン武器(primary weapons)」(Steam)と呼んでいます。Steamストアの中国語版テキストではメイン武器を主武器、影殺武装を奇诡武装と表記しています。また、中国のゲームメディアでは影殺武装を影之武装と表記することもあります。

ファンのリストでは、影殺武装をアイコン別に4つのカテゴリーに分類しています。力量(斧)、远程(弓)、武学(双鎌)、奇术(鈴)です。英語ではそれぞれおおむねpower(剛力)、ranged(遠距離)、martial(武術)、arcane(秘術)に相当します。これらの4つの言葉は当サイトによる補足説明であり、公式の出典による名称ではありません。

武器は素材を使って強化でき、アップグレードによってステータスの上昇だけでなく新たな技が解放されることもあります。ゲーム画面上では、Seamless Deathの最初の強化で溜め投げとワープ回避が解放され、White Serpent & Crimson Viperの強化ではViper Markが解放されます。

武器の切り替えによるSha-Chiの回復方法など、戦闘の詳細は戦闘ページをご覧ください。

公式発表における総数とその相違

PlayStation Blogには、プレイヤーは「30種類以上のメイン武器に加え、影殺武装(Phantom Edge)と呼ばれる25種類のサブ武器」をアンロック可能になると記載されています。

Steamストアページには「30種類以上のメイン武器と、20種類以上の固有の影殺武装」と記載されています。つまり、公式のカウントには相違があります(PlayStation Blogでは25種類、Steamでは20種類以上)。この食い違いを説明する公式の発表は、まだありません。

Liangディレクターはインタビューで異なる内訳を提示しています。メイン武器が30種類、サブ武器が20種類以上であり、すべての武器はボスから入手できると述べています。

これらの数値はいずれも完成版ゲームで確認されたものではありません。以下のリストは参照した出典で見つかった名称のみを掲載しているため、完全なリストではありません。

まだわかっていないこと

  • ほとんどの武器の入手場所入手方法が明らかなのは一部のみです。初期武器のSanguine、Bashpole、Jagged Steel、Dread Axe、そして2024年デモ版のSeamless Deathです。各項目には製品版に向けた予約枠が用意されています。
  • 当サイト独自の翻訳として表記されている中国語名4つ(Drunken Sword、Tiger Cannon、Flaming Mane、Dread Axe)は当サイト独自に対応付けたものです。発売初日にゲームの言語を中国語に切り替えることで確認予定です。
  • 英語名しかない8つの武器の中国語名Outlaw’s Warblade、Armybreaker、The Fanatic’s Broken Blade、Flying Daggers、Heartrend Pipa、Iron Gauntlets、Man-Cutter、Ink Cutの中国語名はまだわかっていません。
  • 中国語名しかない武器の英語名当サイトが読んだ出典に英語名がない名前が8つあります。これらの一部は上記の武器に該当する可能性があります。
  • Man-CutterとDread Axeが同一かどうか以前の名称で呼ばれていた同一武器の可能性があります(当サイトの推測)。
  • The Fanatic’s Broken BladeとDrunken Swordが同一かどうかどちらも飲酒に関連していますが、両者を結びつける出典はありません。
  • 影殺武装(Phantom Edge)の公式カウントPlayStation Blogでは25種類、Steamでは20種類以上と記載されています。
  • 全武器の完全なリストまだ公開されていません。新しい武器名が出典に出たら、このリストに加えます。

『Phantom Blade Zero』武器に関するFAQ

『Phantom Blade Zero』で最強の武器は何ですか?

武器の強さを順位づけした出典はまだありません。メニューや先行プレイ記事で各武器が何に強いとされているかは、各項目の「おすすめのシチュエーション」に書いています。たとえば重装の盾には鉄拳やハンマー、遠くの陣形にはTiger Cannon、犬の群れにはFlaming Mane、HuangxingにはInk Cutです。

新しい武器はどうやって手に入りますか?

主にボスを倒すと手に入ります。PlayStation Blogには「Defeating some enemies expands your arsenal」(一部の敵を倒すと使える武器が増える。当サイト訳)とあり、Game Rantは試遊で戦った主要ボスはどれも自分の武器を落としたと書いています。BashpoleはWan Jun “Coppermaul”から、Jagged Steelは同名のボスから、Dread AxeはPeng Mengから手に入ります。

『Phantom Blade Zero』では武器をいくつ持てますか?

メイン武器2つと影殺武装(Phantom Edge)2つを持てます。影殺武装は使用回数に限りのある武器です。

このページの出典 74
  1. Phantom Blade Zeroの武器システム IGNプレビュー
  2. Phantom Blade Zeroの武器システム ゲーム内映像、State of Play 8:20
  3. Phantom Blade Zeroの武器システム 公式ナレーション、State of Play 10:06
  4. Phantom Blade Zeroの武器システム 公式ナレーション、State of Play 10:34
  5. Phantom Blade Zeroの武器システム PlayStation Blog、2026年8月17日
  6. Phantom Blade Zeroの武器システム Game Rantプレビュー
  7. Phantom Blade Zeroの武器システム 公式ナレーション、State of Play 9:14
  8. Phantom Blade Zeroの武器システム 公式公式
  9. 『Phantom Blade Zero』の武器システム 公式不明
  10. 『Phantom Blade Zero』の武器システム 報道当サイト訳
  11. 『Phantom Blade Zero』の武器システム 公式当サイト訳
  12. Sanguine ゲーム内画面、State of Play 8:23
  13. Sanguine ゲーム内画面、State of Play 8:23 · ピント外れ、最善の推測
  14. Sanguine ゲーム内画面、2025年デモ 0:58
  15. Sanguine Twin ゲーム内画面、2025年デモ 1:02
  16. Sanguine Twin Gamereactor ハンズオン
  17. Sanguine Twin Console Creatures プレビュー
  18. Sanguine Reach ゲーム内画面、2025年デモ 0:59
  19. Sanguine Reach デモプレイ動画(Bilibili BV1228tzSEyp) 9:25
  20. Soft Snake Sword ゲーム内画面、2025年デモ 1:00
  21. Soft Snake Sword 公式ナレーション、State of Play 9:02
  22. Soft Snake Sword デモプレイ動画(Bilibili BV1228tzSEyp) 43:15
  23. Soft Snake Sword 機核(gcores)ハンズオン
  24. Soft Snake Sword 機核(gcores)トレーラーレポート
  25. Seamless Death ゲーム内画面、State of Play 10:06
  26. Seamless Death ゲーム内画面、2025年デモ 1:04
  27. Seamless Death デモプレイ動画(Bilibili BV1228tzSEyp) 9:30
  28. Seamless Death GamerGuides プレビュー
  29. Seamless Death 機核(gcores)、2024年デモ
  30. Seamless Death ゲーム内画面、State of Play 10:07
  31. Seamless Death ゲーム内画面、State of Play 10:07 · ピント外れ、最善の推測
  32. Seamless Death ゲーム内画面、State of Play 10:34
  33. White Serpent & Crimson Viper ゲーム内画面、State of Play 10:30
  34. White Serpent & Crimson Viper 公式ナレーション、State of Play 8:50
  35. White Serpent & Crimson Viper ゲーム内画面、2025年デモ 0:57
  36. White Serpent & Crimson Viper ゲーム内画面、State of Play 10:32
  37. Jagged Steel The Outerhaven プレビュー
  38. Jagged Steel CGMagazine プレビュー
  39. Juggernaut PC Gamer 先行プレビュー
  40. Outlaw’s Warblade 画面内表示、State of Play 8:20 · ピントぼけ、最適判読
  41. Armybreaker 画面内表示、State of Play 8:21
  42. Armybreaker 画面内表示、State of Play 8:21 · ピントぼけ、最適判読
  43. The Fanatic’s Broken Blade 画面内表示、State of Play 8:24
  44. The Fanatic’s Broken Blade 画面内表示、State of Play 8:24 · ピントぼけ、最適判読
  45. Drunken Sword 公式ナレーション、State of Play 8:38
  46. Drunken Sword DualShockers 先行プレビュー
  47. Drunken Sword 机核(Gcores)ハンズオン
  48. Bashpole 画面内表示、2025年デモ 9:15
  49. Bashpole デモプレイ、プレイヤー録画(Bilibili BV1HkqYBWEmR)28:15
  50. Bashpole プレイ観察、2025年デモ 9:10
  51. Tiger Cannon 公式ナレーション、State of Play 9:34
  52. Flaming Mane 画面内表示、2025年デモ 3:29
  53. Flaming Mane 公式ナレーション、State of Play 9:48
  54. Flaming Mane クリエイター分析(Bilibili BV1gqmzB7EzQ)11:49
  55. Man-Cutter 画面内表示、2025年デモ 4:24
  56. Man-Cutter デモプレイ、プレイヤー録画(Bilibili BV1228tzSEyp)1:15
  57. Dread Axe Gamersky 先行プレビュー
  58. Night Owl 画面内表示、State of Play 8:25 · ピントぼけ、最適判読
  59. Night Owl 画面内表示、2025年デモ 3:28
  60. Flying Daggers 画面内表示、State of Play 8:25
  61. Heartrend Pipa 画面内表示、State of Play 8:26
  62. Heartrend Pipa 画面内表示、State of Play 8:26 · ピントぼけ、最適判読
  63. Iron Gauntlets 画面内表示、State of Play 8:27 · ピントぼけ、最適判読
  64. Ink Cut 画面内表示、2025年デモ 4:23
  65. 装備構成の仕組み 報道 IGN、2025年デモ。
  66. 装備構成の仕組み 公式 Steamストア掲載文、同文の英語版および中国語版(2026年10月11日確認)。
  67. 装備構成の仕組み 未確認 Gamerskyに転載されたファン作成リスト。
  68. 装備構成の仕組み 報道 Wccftech、Gamerskyプレビュー記事。
  69. 公式発表による総数とその差異 公式 PlayStation Blog(2026年8月17日)
  70. 公式発表による総数とその差異 公式 Steamストアページ
  71. 公式発表による総数とその差異 報道 Gamersky(Automatonによる梁其偉氏インタビューを引用)
  72. Drunken Sword 未確認
  73. Ink Cut 報道
  74. Ink Cut 公式 blog.playstation.com/2026