本站新增繁體中文版:全部 350 頁,寫給台灣、香港和澳門的玩家。地名、任務、首領、人物和道具都用遊戲官方繁體中文的叫法,價格和發售時間按台灣和香港給出。瀏覽器設成繁體中文的讀者,頁面底部會出現一條提示,點一下就能切換。
影之刃零 · 更新記錄
《影之刃零》攻略站更新與更正記錄
本站每一條事實的改動都按日期記在這裡:原來寫的是什麼,後來改成了什麼。這裡記的是英文站的改動;中文版各頁隨英文頁跟上。
2026 年 10 月 10 日以來的更新
81
其中 15 條改變了某條事實的級別;其餘是新增頁面或改版面。
升為「官方」的事實
9
靈遊坊、NVIDIA或商店頁正式說出來以後升級的。
亮:官方或商店資料未亮:媒體報道或未確認之前站上沒有
每個區域的地圖現在都有搜尋框:輸入道具名或鈴鐺名,地圖上只留下相符的點,並鏈到同樣有它的其他區域。飾品碎片(比如力士神像的四塊碎片)和 30 件鑄魂材料現在都按關鍵物品標出,並鏈到對應的飾品或武器;鑄魂材料還單獨有一個篩選按鈕。攻略頁上的地圖卡,紅圈裡現在畫的是你要找的東西,最近的鈴鐺改成旁邊的小標。六種語言同步。
全部 66 個飾品頁開頭都寫了在哪拿:每個寶箱、地上拾取物或碎片配一張地圖卡,任務獎勵寫明是哪個任務的哪一步,妙手小張的商品寫明價格,另有 10 個只能寫到遊戲資料裡記的那個地區。原先只列一部分的地方現在全部展示:任務頁和收集品頁的每張地圖卡和每個入口、武器總表裡每把武器的全部技能、勢力頁每個地區的全部人物。任務頁還列出同一地區的其他任務,會錯過的排在前面;回到本站時會提示你接著看上次開啟的攻略。六種語言同步。
在地圖上點開一個鈴鐺,彈窗裡會列出離這個鈴鐺最近的任務、首領和收集品攻略;點開寶箱等其他點,會列出寫到這個點的攻略,點一下就能跳過去。手機上選中的點現在會留在彈窗上方,不再被擋住。六種語言同步。
任務、首領和收集品頁現在會直接標出東西在地圖上的位置:一張區域地圖截圖,紅圈標出地點,旁邊是最近的鈴鐺;下面一句寫明離那個鈴鐺多遠、往哪個方向;點一下就在地圖上開啟這個點。44 個任務頁原來的配圖與任務無關,現在換成了這張地圖卡。「最近的鈴鐺」改按遊戲裡的實際距離算,不再按地圖畫卷上的遠近;有幾頁寫錯了鈴鐺,已按遊戲資料改正。距離都是估算,每張卡上都寫明了。六種語言同步。
武器譜改成了正式版攻略,六種語言同步:27 把首領武器各由哪位首領掉落、哪 10 件影之武裝能開出新路(鎖鏈、石牆、荊棘等)、怎麼升級和鑄魂、鑄魂後會變成新武器的 7 把,以及全部 47 種鑄魂材料。發售前按試玩名整理的檔案已刪除。另外:武器單頁的搜尋摘要不再半句截斷;西語和巴西葡語版改用遊戲官方的「鑄魂」叫法。
按全站五路核查詢出的事實錯誤,已在六種語言中一併更正。獎盃:會錯過的成就共 7 個,現在逐個寫明最後期限(此前頁面只寫了一個)。記憶之花:共 37 朵、128 片花瓣,獎盃要集齊 10 朵完整的花,十朵六瓣花全部列出。第 4 至 12 章的五個故事任務,步驟改為照遊戲任務日誌;崑崙三傑、幻術琵琶的步驟順序也已理順。滅法面具頁現在指向梅谷湖的護法四像鏡,不再是溪谷裡的稻草人。另外更正:龍柱位置(梅谷湖兩根,正道大營沒有)、血肉花的期限、榕樹之心在哪裡買、黑石的作用、首領出場順序裡的八行,以及多把武器的來源。
最後 5 個仍是發售前寫法的首領頁,現在都改成了正式版攻略:風雪刀客、少主護衛:玉妖、暗魔天堡之主:魔淵、癲狂暴徒:鐵殺、玉面郎君。每頁都寫明在哪打、怎麼去、怎麼打、掉什麼,並附遊戲內官方首領志;搜尋標題也改成了「怎麼打」。原來的預告片截圖和發售前筆記已經撤下。六種語言都已更新。另外更正:沐小葵、玉妖和鐵鬼的交戰地點在湖畔鈴鐺往前,不在黑蛇屋;沐小葵、鐵鬼、人物、紅絲帶和陸家村流程頁已同步改正。
43 個首領頁的搜尋標題和摘要現在直接說明每個首領怎麼打或在哪,用取自各頁正文的完整句子寫出地點、關鍵打法和掉落。此前很多標題寫的是「位置與檔案」,部分摘要停在半句。5 個仍是發售前內容的首領頁暫不改標題,等正文更新後再改。頁面正文沒有改動。六種語言都已更新。
出處只改版面:沒有事實變動
新增互動地圖:遊戲的八張區域地圖,按遊戲檔案標出 575 處收集點(177 處鈴鐺、215 個寶箱、131 朵記憶之花、19 個懸掛包裹、33 處可調查點),寶箱寫明裡面裝的是什麼。電腦版讀一次存檔,已經拿到的都會變灰。存檔查漏在你的瀏覽器裡讀同一份存檔,按地圖列出還漏了什麼,檔案不會上傳。流失珍寶頁按區域列出全部 16 件,每件都鏈到地圖上的位置;隱私頁寫明本站用的兩個統計工具 Google Analytics 和 Microsoft Clarity。六種語言同步。
出處官方
人物頁按遊戲原文重做:收全 180 位有名字的人物,其中 53 位各有單頁(是誰、和誰有什麼關係、出現在哪些任務裡、結局如何,劇透摺疊),另新增勢力頁。任務、首領和章節頁都鏈到其中的人物。英文頁同時改正了與遊戲不符的名字:玉面郎君、小翠的紅頭繩、香薰藥盒、掛籠小道、枷籠山山頂的宗祠,以及「破局」在第十章戲夢山莊;中文版本來就用官方名。六種語言同步。
出處官方
三個頁面的標題和搜尋摘要現在開門見山回答問題:時長頁寫明約 25–30 小時、12 章;名字對照頁說明列出全部首領名;彭猛頁的標題改成怎麼打他。頁面正文沒有改動。六種語言都已更新。
出處只改版面:沒有事實變動
五個語言版裡的名字現在都和遊戲各語言自帶的文字一致:首領、人物、地名、任務、武器、收集品,連頁尾也算在內。角色頁改用正式版遊戲裡的名字(羽弓客、正道聯盟、七星劍陣、陸家村),並註明 2025 年試玩版的舊叫法;名字對照頁現在把 45 個名字標為正式版已定。遊戲在某種語言裡沒有給出譯文的句子,標明是本站自譯。
出處官方
首頁和發售時間頁現在在網頁原文裡直接寫「已發售」,不再要等腳本執行後才顯示,所以不開腳本的讀者、搜尋引擎和 AI 助手不會再看到過期的倒數計時。首領目錄現在寫明第一張表是 63 場首領戰中的 57 場,最後 6 場收在劇透摺疊裡。六種語言同步。
龐鎮(第四章)正道大營(第五章)枷籠山(第六章)梅谷湖(第七章)會錯過的任務獎盃與成就時長、章節與結局66 天時限
新增第四章到第七章的流程攻略,以及會錯過的任務一頁。獎盃頁現在列出全部 66 個 Steam 成就,並標出其中 36 個是 PS5 獎盃。時長與結局頁和66 天時限頁改按遊戲自己的資料來寫:12 章、九個區域、四個結局,天數限制只在「六十六天」難度下才有。地名、鈴鐺名和任務名都照遊戲官方文字。六種語言都已更新。
出處官方
新增飾品攻略:全部 66 件飾品,每件一頁,配遊戲內的官方圖,並寫明在哪裡獲得。全部 57 個武器頁現在都換上了官方武器渲染圖,其中 12 件靠任務獲得的武器,鏈到給出它的那個任務。流程攻略現在按遊戲自己的 12 章編排,第一章列出了全部 24 個鈴鐺。花千笑的頁面換上了官方圖,替掉了原先放錯的圖片。六種語言都已更新。
出處官方
流程與章節悲泣溪谷鎖著的岔路滅法之法面具與禁忌遺蹟沐小葵的少主紅絲帶與妖鋸收集品全集結局與分支條件武器
第一到第三章的分步流程攻略(第一章:悲泣溪谷、第二章:血色森林與鏡林、第三章:陸家村(前段),依據 P01–P20 的實機流程),五類收集品攻略(37 朵記憶之花、5 處人面榕樹、16 件流失珍寶、5 處龍柱、殺氣琥珀與黑石各 10 塊),以及三篇解謎攻略(悲泣溪谷鎖著的岔路,以及 98% 完成度差的堅岩護腕怎麼補、全部 4 副滅法之法面具與禁忌遺蹟、沐小葵的 5 條少主紅絲帶與妖鋸),六種語言齊備;另外,所有首領、武器和任務頁都加上了開頭截圖。
出處媒體報道 遊民星空
全部 63 個任務頁現在一開頭就寫明在哪一章、最近的鈴鐺和接取條件,並標出荊野、白赤練、龐鎮、戲夢山莊之前的硬性斷線點。「凶斧」在第一章殘偶谷底鈴鐺旁;「崑崙三傑」從溪谷殺氣塔頂順梯子往下開始;「英雄悲歌」從囚籠洞口那部壞掉的升降梯旁開始;「難言之隱」則提醒:白赤練之前有一座埋著堅岩護腕的墳,錯過就拿不到(悲泣溪谷地圖完成度 +2%)。
出處媒體報道 遊民星空
十七個首領頁現在一開啟就是這場戰鬥本身:在哪打、怎麼打、掉什麼,依據正式版遊戲。彭猛的頁面開頭就是驛站後面那場鎖鏈攔路的戰鬥,以及掉落的巨凶斧。原先首屏那幾句「還沒有官方影片」「10 月 29 日之後再補」的話,不再放在開頭。
出處官方
發售日的攻略和按遊戲原文做的單項資料頁:結局頁寫了遊戲裡全部四個結局,以及各自怎麼達成;任務全集頁寫了會錯過的斷線點、「血肉花」「紅房子」「湖心秘密」和全部四塊渾源石;收集品頁寫了全部 37 朵記憶之花、10 塊殺氣琥珀、10 塊黑石、5 處龍柱和妙手小張的 16 件珍寶;首領出場順序頁給出按地區排的完整順序;新增 34 個首領戰頁面(共 49 個;目錄列出全部 63 場戰鬥);還有 57 個武器和影之武裝的單獨頁面。
出處官方
全站各頁
五種語言版現在都跟上了發售日的內容:每種語言都按遊戲原文列出了全部首領和全部武器,29 日的發售日更新記錄也已譯好,另外各自新增四個頁面——Steam 成就、獎盃、PC 卡頓與崩潰修復、PC 還是 PS5?各語言版首頁的獎盃卡片現在開啟本語言的獎盃列表,新頁面上也有語言選單。
名字頁按正式版遊戲自己的英文和中文文字核對了 37 個名字:我們的對應有 9 個是對的,12 個在遊戲裡寫法不同(英文名 「Night Owl」 在遊戲裡寫作 「Feather Bow」,即羽弓;「Red Wraith」 寫作 「Red, the Mysterious Swordswoman」,即紅衣女劍客),另有 16 個原本只有一種語言的名字,現在中英文都有了。
出處官方
武器頁現在一開頭就是遊戲的完整名單:30 件武器、26 件影之武裝,每件都有中英文名、適合幹什麼和它的技能。兩個老問題也有了答案:痴者殘劍和痴者醉劍是同一把劍,一斷一修;Man-Cutter 不在正式版裡。
出處官方
首領目錄現在按正式版遊戲自己的文字列出全部首領:63 場戰鬥、75 個名字,每位都有中文名、遊戲寫的交戰地點和打法。名字會劇透劇情的六位後期首領,收在一個預設合上的摺疊裡。
出處官方
新頁:全部 66 個 Steam 成就,用遊戲自己的原文,按劇情、首領、任務、裝備和武器技能分組,附一張勾選清單,勾選只存在你的瀏覽器裡。每個成就都註明是不是也算 PS5 獎盃(36 個是)。獎盃頁現在鏈到這一頁,不再說 Steam 成就表沒公開。
出處官方
發售時間頁現在寫明遊戲已發售:10 月 29 日 02:00 UTC 解鎖,也就是北京時間 10:00、美洲 28 日晚上;S-GAME(靈遊坊)的發售公告給全平台定了同一時刻,Steam 和 Epic 也不例外。它已經回答了的三個問題(Steam 與 Epic 幾點解鎖、分地區時刻表、試玩版)從「還沒公佈的事」裡刪掉了。
出處官方
發售日新增兩頁。PC 卡頓與崩潰修復:卡頓、崩潰、幀數低時先試什麼,依據是 S-GAME 自己給的驅動建議。PC 還是 PS5?:買哪個版本,並排列出 PS5、PS5 Pro 和 PC 的幀率模式。兩頁都放在選單的「從這裡開始」下面。
預載與下載體積PC 配置要求版本與價格是魂類遊戲嗎?時長、章節與結局
發售日補充。預載頁和 PC 配置要求頁寫上了 S-GAME 10 月 28 日的說明:首日補丁約 5 GB,NVIDIA 驅動用 617.42,不用 621.01。版本頁補上 PS5 實體版一覽;魂類頁補上各難度設定以及它們對獎盃的影響;時長頁補上時長一覽和怎麼打出結局「決戰」。
出處官方
全站各頁首頁
首頁第一屏下面緊接著六扇門:首領、武器、角色、流程、獎盃和圖庫,每扇都配圖、標數量。這幾個板塊現在各有自己的顏色,門上和板塊各頁的頂部都看得到,讓你知道自己在哪。
答案放在前面。每個首領單頁現在先講它的招式和怎麼應對,再講在哪打、掉什麼,影像和階段放在後面。首領目錄在開頭幾句下面就用頭像列出每位首領;武器頁一開啟就是武器表。
為解鎖做好了準備。10 月 29 日 02:00 UTC 起,發售時間頁不再顯示停在零的倒數計時,而是寫明遊戲已發售,並按你所在的時區給出解鎖那一刻;首頁也同樣保留你所在時區的時間。第一個選單組改名為「從這裡開始」。預載頁和媒體評分頁時間線上的「今天」標記不會再出現兩次。五個語言版的解鎖時間改為 UTC 加你所在的時區,不再只寫某一座城市的時間。
新頁:全部 36 個獎盃,配遊戲自己的圖示,寫明每個獎盃要求做什麼、怎麼拿;每個獎盃都有一個勾選框,勾選只存在你自己的瀏覽器裡。
語言選擇挪到了每頁右上角:一個地球圖示加當前語言,點開是六種語言的列表。10 月 29 日解鎖之後,首頁不再自己彈出開屏卡,也不再顯示歸零的倒數計時,而是直接說遊戲已經發售;11 月 12 日之前,按「再看一次開屏」會開啟發售版開屏卡,帶圖鏈到首領目錄、流程攻略和獎盃頁。隱私頁現在也寫明了你勾選的獎盃,它們只存在你的瀏覽器裡。
全站各頁
本攻略現在多了五種語言版,每種都有全部 42 頁:簡體中文、Español(拉丁美洲)、Português (Brasil)、한국어 和 日本語。每個語言版沿用英文頁的網址,放在自己的語言目錄下,例如 /ko/bosses/huangxing;當地讀者先問的事先答,比如當地的解鎖時刻和價格;現在每一頁都鏈到它的其他語言版。首領單頁按 10 月 27 日的英文頁翻譯;發售後,各語言版跟著英文頁更新。
三處措辭修正。名字頁 Inanis 一條露出了一個內部規則編號,現在寫明級別依據是商店文字。首頁關於發售日攻略的說明原先只說「這些社群來源」,沒說是哪裡的;現在寫明是那些中文攻略。魂類頁「死了會掉東西嗎?」的回答,原先開頭只有一個乾巴巴的「不」,現在直接說常規模式下什麼都不會掉。
和《黑神話:悟空》的對比頁原先還寫著《影之刃零》的評測沒出、安裝體積沒公佈。現在改為:評測 10 月 26 日已解禁,Metacritic 上 PC 版和 PS5 版都是 88 分,OpenCritic 的 Top Critic Average(頂級媒體均分)是 91;PC 體積給出官方的約 145 GB,PS5 的體積仍未公佈。
出處官方 靈遊坊的 Steam 公告
媒體評分頁原先說有五家媒體給了滿分,褒貶不一的只有 Eurogamer 的 3/5。頁面列出的 15 個分數裡,滿分其實是四個;Creative Bloq 的 7/10 也算褒貶不一,頁面自己標的 Metacritic 顏色就是這樣。要點、正文、常見問題和搜尋摘要現在都照此改了。
還有兩處沒跟上官方的 PC 體積。PC 配置要求頁的要點現在寫的是:PC 約 145 GB,預載期間要留 300 GB 空間,PS5 的體積還沒有;預載頁的 PC 下載體積牌原來是空的,現在顯示 145 GB,標為官方,簡短回答也標上了 10 月 27 日的日期。
出處官方 靈遊坊的 Steam 公告
隱私頁說有三個逐幀拆解頁會在你按下播放後顯示 YouTube 播放器;其實有四個。
發售時間頁原先還說安裝體積沒公佈。現在寫上了官方的 PC 體積:約 145 GB,預載期間至少要留 300 GB 空間,出自靈遊坊 10 月 26 日的 Steam 公告,與預載頁一致;PS5 的體積仍未公佈,一個追蹤帳號報的是 134.857 GB。
出處官方 靈遊坊的 Steam 公告
狀態原先沒有→官方
PC 配置要求頁原先還說安裝體積沒公佈。它的簡短回答、儲存表、常見問題和「還不知道」列表,現在都寫上了官方的 PC 體積:約 145 GB,預載期間至少要留 300 GB 空間,出自靈遊坊 10 月 26 日的 Steam 公告;PS5 體積仍未公佈。光追一節補上了評測用的發售前版本的數字(RTX 4080、4K 高畫質、DLSS 品質模式下約 100 fps),並鏈到評測頁的平台表;那條說本站光追檔位依據媒體彙總的舊條目刪掉了,因為檔位出自靈遊坊自己的頁面。
出處官方 靈遊坊的 Steam 公告
狀態原先沒有→官方
首頁發售時間版本與價格PC 配置要求有 66 天時限嗎?時長、章節與結局戰鬥雨血系列的故事首領目錄武器角色與勢力中英文名字對照圖庫關於本站全部更新與更正是魂類遊戲嗎?難度11 分鐘預告發售預告開放世界、聯機與 Xbox預載與下載體積媒體評分State of Play 逐幀拆解和《黑神話:悟空》比蛇年預告流程與章節功夫朋克是什麼?隱私
頁尾上的核對日期已經落後於頁面;多數還寫著「Facts last checked: 11 October 2026」。現在頁尾不寫日期,每頁的核對日期和補充日期都在標題下那一行;首領單頁和隱私頁沒有那一行,暫時保留頁尾日期,隱私頁頁尾也不再指向它並沒有的出處列表。首頁關於發售日攻略的說明改得和流程頁一致:章節攻略來自我們自己玩,首領頁和問答頁也參考中文社群,每頁註明用了哪個來源。首領目錄裡大師兄的英文名,出處改成預告片裡的名牌,與他的卡片上寫的一致。
首領目錄上的「已擊敗」標記現在能帶走了。「複製進度連結」能把它們帶到你自己的另一個瀏覽器;分享行(X、Reddit、Facebook 或系統分享面板)能讓別人看到你打過哪些首領,而且不會改動對方自己的標記。標記仍然只存在瀏覽器裡,沒有帳號。
改正了四處過時的文字:首頁四種出處標記的圖例少了三行;流程頁頁尾的核對日期改成與頁面一致(10 月 27 日);版本頁價格表的 Epic Games Store 一行寫上了 10 月 18 日讀到的商店頁(有日期,沒有鐘點),與發售時間頁一致;追命的目錄卡片寫明了它說的是誰。
搜尋結果裡的標題和摘要改成先給答案:名字頁開頭就是中文名,追命頁開頭是 「Hunter of the Order」,功夫朋克頁先說 kung fu punk 是什麼意思。名字頁還加上了中文名的拼音 Yǐng zhī rèn líng;這幾頁別的地方沒改。
全站各頁
全站文字改成兩種顏色:標題、數字和已確認的內容用近白,正文、標籤和出處用灰。10 月 26 日的象牙白配灰讀起來像一種顏色。文字和版面沒變。
新頁:按順序列出全部章節和故事任務,一個序章加八個區域、共 21 個故事任務,出自評測解禁日公佈的章節表。章節攻略 10 月 29 日起邊玩邊補。
出處媒體報道 Game Rant
狀態原先沒有→媒體報道
PC 下載體積現在有官方數字了:約 145 GB,預載期間至少要留 300 GB 磁碟空間,出自靈遊坊 10 月 26 日的 Steam 公告。頁面不再說 PC 體積沒人報道。
出處官方 靈遊坊的 Steam 公告
狀態原先沒有→官方
「難不難」一節補上 Fextralife 用 Hellwalker 完整通關後的評測結論:越往後越容易,最後 10 到 12 個首領都是一次過,因為敵人不復活、鈴鐺不會讓它們回來、首領打過的階段不用重打、死了也不損失什麼。
出處媒體報道 Fextralife
評測於 2026 年 10 月 26 日 00:00 UTC 解禁。評測頁現在有綜合分(Metacritic 上 PC 與 PS5 都是 88,OpenCritic 91 且所有評測人都推薦,讀於 13:30 UTC)、一張 16 家媒體的表(分數、平台和一句原話),還有一節講它在 PS5、PS5 Pro、PC 和 Steam Deck 上跑得怎樣。首頁、發售時間頁和魂類頁裡「還沒有分數」的幾句改成指向評測頁。
出處媒體報道 Metacritic
狀態原先沒有→媒體報道
戰鬥首領目錄武器時長、章節與結局發售時間全部十五個首領打法頁
戰鬥頁改成用站自己的口吻告訴你怎麼做,不再引用前瞻;十一個攻略頁的要點改為手寫,回答玩家最先問的三個問題。每個首領打法頁頂部都寫明:正式版打法 10 月 29 日後補;只留能看出東西的畫面,名字考證交給名字頁。凡是規則出自試玩版的(死亡、階段重來、殺氣回復),頁面都寫明了。沒有刪掉任何出處;每頁頁尾的出處列表都沒變。
全站各頁
在 1200px 及更寬的螢幕上,每頁頁頭分成兩欄:標題和署名在左,導語和要點在右,與各節掛在左欄的標題一致。手機和平板不變。首領目錄在手機上不再超出右邊。
全站各頁
全站可讀性改版:出處離開正文,收進頁尾一個摺疊的「本頁出處」列表(沒有出處證實的事實,用一個詞標明);每個攻略頁開頭加了要點塊;手機上的小字全部大一號。沒有增刪任何事實。
每一幀加上 Context 行,鏈到它涉及的條目;YouTube 時間碼旁加上 B 站時間碼(中文版快 1.5 秒);每節加導讀,頁頂加 23 幀的時間線;中文版作為第二條原片放在頁上。
出處官方
新頁:2026 年 10 月 22 日發布的 3:12 發售預告,拆成 23 幀,包括預載與發售字卡、PS5 實體版字卡、總監的話,以及 B 站中文觀眾看出的細節。
出處官方 Phantom Blade Zero 的 YouTube 頻道,發售預告,2026 年 10 月 22 日
狀態原先沒有→官方
預載時間現在是官方的了:2026 年 10 月 27 日 02:00 UTC(北京時間 10:00,太平洋時間 10 月 26 日 19:00),全平台包括 PC,隨發售預告公佈。之前依據的是一個 PlayStation Network 追蹤帳號。PS5 的 134.857 GB 仍是未確認。
出處官方 Phantom Blade Zero 的 YouTube 頻道,發售預告頁及其 2:18 的字卡
狀態未確認→官方
PS5 實體版宣佈 2027 年推出:標準版、豪華版和附收藏鐵盒的終極版。首發時只有數位版。版本頁原先說沒有公佈實體版。
出處官方 Phantom Blade Zero 的 YouTube 頻道,發售預告,3:07
狀態媒體報道→官方
光追與路徑追蹤兩檔現在引用靈遊坊自己 2026 年 8 月 12 日的配置要求頁:1080p 60 fps 要 RTX 5060,4K 60 fps 要 RTX 5080,兩檔都開著超分。之前依據的是 DSOGaming 對同一組數字的彙總。
出處官方 靈遊坊配置要求頁,2026 年 8 月 12 日
狀態媒體報道→官方
DLSS 那一行現在直接引用NVIDIA:PC 版「將通過 DLSS 4.5 超解析度和多幀生成得到增強」,並有光線追蹤的反射、陰影和焦散。之前寫的是「DLSS 4 多幀生成」,出自遊民星空轉載的一支NVIDIA 2025 年 8 月的影片。
出處官方 NVIDIA GeForce 新聞,2026 年 8 月 13 日
狀態媒體報道→官方
結局一節現在直接引用總監梁其偉的話:「遊戲裡有 8 個不同的結局,取決於你完成了多少支線。」之前依據的是英文維基百科對那次採訪的概述,而那篇採訪我們沒讀過。
出處媒體報道 Game Rant,2025 年 12 月 18 日,對梁其偉的採訪
狀態未確認→媒體報道
新增:Sixty-Six Days 模式有自己的結局。天數用完時會放一段短過場,這一輪的存檔從此成為歷史,遊戲再問你要不要重新開始。這是梁其偉 2026 年 9 月寫的。
出處媒體報道 遊民星空,2026 年 9 月 9 日,轉載梁其偉本人的帖子
狀態原先沒有→媒體報道
開頭那句引語是靈遊坊在 State of Play 實機深度解析裡對功夫朋克的說法,已對照影片 6:13–6:17 的字幕核過,原樣保留。
出處官方 State of Play 實機深度解析,PlayStation 的 YouTube 頻道
解鎖倒數計時現在顯示秒:在天、時、分後面,一個小一號的紅色錶盤。它仍然倒數到 PlayStation 商店的時刻:2026 年 10 月 29 日 02:00 UTC。
出處商店資料 PlayStation 商店頁
全站各頁
頂欄現在展開與頁尾相同的四組,手機上是一個選單按鈕。讀表說明緊貼在各自的表格上方;十五個首領頁的開頭一段拆成兩段。沒有改動任何句子。
全站各頁
全站換上新的閱讀版式:新的字號階和間距,寬屏上節標題放在左欄,頁尾按四組列出全部頁面。沒有改動任何句子。
兩頁都加了發售周時間線、大數字牌和題圖;評測頁加了 Metacritic 與 OpenCritic 的空記分牌和一面前瞻引文牆;預載頁加了三種網速下的下載時間,以及城市時鐘線上的預載時刻。文字沒變。
新增兩頁:一頁講媒體報道的評測解禁日和前瞻說法,一頁講媒體報道的 PS5 預載日和下載體積。在靈遊坊或商店公佈之前,兩頁都標著未確認。
新增:兩家媒體 2026 年 10 月 20 日報道,評測 2026 年 10 月 26 日解禁,比發售早三天。靈遊坊沒有宣佈,兩篇報道也都沒給鐘點。
出處媒體報道 TwistedVoxel,2026 年 10 月 20 日
狀態原先沒有→媒體報道
加了一張表,把魂類遊戲的五個慣例(死亡、存檔點、耐力、難度和彈反)與前瞻和官方選單說的《影之刃零》做法並排。類型一欄引用英文維基百科的 Soulslike 與 Sekiro(《只狼》)詞條,2026 年 10 月 20 日讀取。
出處媒體報道 DualShockers,2026 年 10 月,另有 IGN 和 PC Gamer
補上了 Epic Games Store 的日期:2026 年 10 月 18 日讀到的商店頁寫著 「Available 10/29/26」,沒有鐘點。在那之前,商店頁已經上架,但日期和鐘點沒有記下來。
出處官方 Epic Games Store 商店頁,2026 年 10 月 18 日讀取
狀態未確認→官方
發售時間PC 配置要求開放世界、聯機與 Xbox和《黑神話:悟空》比
新增,標為未確認:一個追蹤帳號報 PS5 10 月 27 日開放預載、下載 134.857 GB。靈遊坊兩樣都沒確認;10 月 18 日 PlayStation 商店和 Steam 頁面都沒顯示體積,PC 體積也沒人報道。
出處未確認 X 上的 PlayStation Game Size,2026 年 10 月 16 日
狀態原先沒有→未確認
新增十五個首領打法頁,有名字的首領每位一頁:十一頁配了官方影片截圖並寫明每幀能看到什麼,四頁只靠前瞻和報道寫成。首領目錄改成每位一張短卡。
全站各頁首領目錄
首領數量從 17 改為 15:大師兄的絕望劍意(Fallen Hope)和舞獅尊主的 Final Dance 是其中兩位的第二階段。結局、時間限制、敵人復活、Steam 日期、Epic 和武器數量,現在每頁說法一致。
發售時間版本與價格PC 配置要求有 66 天時限嗎?時長、章節與結局戰鬥雨血系列的故事圖庫State of Play 逐幀拆解11 分鐘預告蛇年預告隱私
發售前的五個頁面重做;戰鬥、雨血和圖庫三頁改版;新增三個逐幀拆解頁:State of Play、11 分鐘預告和蛇年預告;隱私頁更正。
功夫朋克是什麼?是魂類遊戲嗎?難度開放世界、聯機與 Xbox和《黑神話:悟空》比首領目錄武器
新增四頁(功夫朋克是什麼、魂類與難度、開放世界聯機與 Xbox,以及和《黑神話:悟空》的對比);首領條目現在列出招式、應對和打法影片;武器引用遊戲內的選單文字;按官方 State of Play 影片改正了三處:PS5 主機獨佔至少 12 個月、66 Days 怎麼解鎖,以及 Pathbreaker。
出處官方 State of Play 實機深度解析,PlayStation 的 YouTube 頻道
全站各頁首頁
全站改版:首頁加了開屏卡,換了新站標,頁尾寫明版權方是 PARAWULIN PRODUCTION LIMITED、開發商是靈遊坊(S-GAME)。
全站各頁
所有頁面換上新版式。沒有增刪事實;事實最近一次核對是 10 月 11 日。
全站各頁
採納了一次獨立審閱。中文名印章現在分三種狀態。
第二套豪華版服裝和標準版的中文名改成了商店的寫法。
出處商店資料
刪掉了「奇詭武裝在鈴鐺處補滿」這一句:我們讀到的出處都沒這麼說。
網站上線,共十一個攻略頁。