출시 준비를 마쳤습니다. 10월 29일 02:00 UTC부터 출시 시간 페이지는 0에 멈춘 카운트다운 대신 게임이 출시되었다고 알리고, 그 순간을 내 시간대 기준으로 함께 보여 줍니다. 홈페이지도 내 시간대 기준 시각을 계속 보여 줍니다. 메뉴의 첫 번째 묶음 이름은 이제 “시작하기”입니다. 사전 다운로드 페이지와 리뷰 페이지의 타임라인에서 “오늘” 표시가 더 이상 두 번 나오지 않습니다. 다섯 개 언어판은 출시 시각을 한 도시 기준이 아니라 UTC와 내 시간대로 알려 줍니다.
Phantom Blade Zero · 업데이트
Phantom Blade Zero 가이드 업데이트와 수정 기록
이 사이트의 사실이 바뀔 때마다 날짜별로, 바뀌기 전과 후를 함께 적습니다.
2026년 10월 10일 이후 업데이트
51
15건은 정보 상태가 바뀐 것이고, 나머지는 페이지 추가나 레이아웃 변경입니다.
'공식'으로 승격된 정보
9
S-GAME, NVIDIA, 스토어 페이지가 공식으로 밝힌 뒤 올라간 정보입니다.
점등: 공식 또는 스토어 정보소등: 언론 보도 또는 미확인기존 사이트에 없음
새 페이지(영어): 트로피 36개 전부를 게임 속 아이콘과 함께 정리했습니다. 트로피마다 달성 조건과 얻는 방법을 적고, 브라우저에만 저장되는 체크 칸을 달았습니다.
언어 선택이 이제 모든 페이지의 오른쪽 위에 있습니다. 지구본 아이콘과 현재 언어가 보이고, 누르면 여섯 개 언어 목록이 열립니다. 10월 29일 출시 후에는 홈페이지가 오프닝 카드를 저절로 열지 않고, 0으로 멈춘 카운트다운 대신 게임이 출시되었다고 알려 줍니다. 11월 12일까지는 “오프닝 다시 보기”를 누르면 보스, 공략, 트로피로 가는 그림 링크가 있는 출시 카드가 열립니다. 개인정보 처리방침 페이지에는 체크한 트로피도 브라우저에만 저장된다는 내용을 더했습니다.
모든 페이지
이 가이드는 이제 다섯 개 언어로도 제공되며, 언어마다 42페이지를 모두 갖췄습니다: 简体中文, Español(중남미), Português (Brasil), 한국어, 日本語. 각 언어판은 /ko/bosses/huangxing처럼 언어 폴더 아래에 영어판과 같은 주소를 쓰고, 현지 잠금 해제 시각과 가격처럼 그 지역 독자가 먼저 묻는 것부터 답합니다. 이제 모든 페이지가 다른 언어판으로 연결됩니다. 보스전 페이지는 10월 27일 자 영어 페이지를 번역했으며, 출시 후에는 각 언어판이 영어 페이지를 따라갑니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
표현 세 곳을 고쳤습니다. 이름 대조 페이지의 Inanis 항목에 내부 규칙 번호가 보였는데, 이제 등급의 근거가 상점 소개문이라고 밝힙니다. 홈 페이지의 출시일 공략 안내는 “그 커뮤니티 자료”라고만 하고 어느 자료인지 밝히지 않았는데, 이제 중국어 공략이라고 적습니다. 소울라이크 페이지의 “사망 시 잃는 것이 있나요?” 답변은 이제 “아니요” 한마디 대신 “잃는 것이 없습니다”로 시작합니다.
Phantom Blade Zero vs 검은 신화: 오공
비교 페이지에는 Phantom Blade Zero의 리뷰가 아직 나오지 않았고 설치 용량도 발표되지 않았다고 적혀 있었습니다. 이제 리뷰가 10월 26일에 공개되었고 Metacritic은 PC와 PS5 모두 88점, OpenCritic은 Top Critic Average 91점이라고 안내하며, 공식 PC 용량 약 145GB도 알려 줍니다. PS5 용량은 아직 발표되지 않았습니다.
출처공식 Steam S-GAME
리뷰 페이지에는 다섯 매체가 만점을 줬고 Eurogamer의 3/5만 엇갈린 평가라고 적혀 있었습니다. 페이지에 실린 점수 15개 중 만점은 4개이며, 페이지의 Metacritic 색 구분이 보여 주듯 Creative Bloq의 7/10도 엇갈린 평가입니다. 핵심 요약, 본문, FAQ, 검색 요약이 이제 그렇게 말합니다.
공식 PC 용량을 아직 반영하지 못한 곳이 두 군데 있었습니다. PC 사양 페이지의 핵심 요약은 이제 PC 약 145GB, 사전 다운로드 중 300GB 여유 공간, PS5 용량은 아직 미발표라고 안내합니다. 사전 다운로드 페이지의 PC 다운로드 용량 칸은 빈칸이던 자리에 공식 표시와 함께 145GB를 보여 주며, 짧은 답변에는 10월 27일 날짜가 붙었습니다.
출처공식 Steam S-GAME
개인정보 처리방침 페이지에는 재생을 누르면 YouTube 플레이어가 나오는 프레임 분석 페이지가 세 개라고 적혀 있었지만, 실제로는 네 개입니다.
출시 시간 페이지에는 설치 용량이 아직 발표되지 않았다고 적혀 있었습니다. 이제 사전 다운로드 페이지에 이미 반영되었듯, 10월 26일 S-GAME의 Steam 게시물에 따라 공식 PC 용량(사전 다운로드 시 최소 300GB의 여유 공간 필요, 약 145GB)을 안내합니다. PS5 용량은 아직 발표되지 않았으며, 트래커 계정은 134.857GB라고 전합니다.
출처공식 Steam S-GAME
상태기존 사이트에 없음→공식
PC 사양 페이지에는 설치 용량이 발표되지 않았다고 적혀 있었습니다. 10월 26일 S-GAME의 Steam 공지를 바탕으로 빠른 답변, 저장공간 표, FAQ, 미확인 항목 목록에 공식 PC 용량(약 145GB, 사전 다운로드 중 최소 300GB의 여유 공간 필요)을 반영했습니다. PS5 용량은 아직 발표되지 않았습니다. 레이 트레이싱 항목에는 출시 전 빌드의 리뷰어 측정 수치(RTX 4080 기준 4K High, DLSS 품질에서 약 100fps)가 추가되었으며 리뷰 페이지의 플랫폼 표 링크가 연결되었습니다. 레이 트레이싱 등급이 언론 요약을 바탕으로 작성되었다는 기존 항목은 S-GAME 공식 페이지의 등급 분류로 확인되어 삭제되었습니다.
출처공식 Steam S-GAME
상태기존 사이트에 없음→공식
홈출시 시간에디션과 가격PC 사양66일 제한이 있나요?플레이 시간, 챕터, 엔딩전투「비와 피」 시리즈 이야기보스무기캐릭터와 세력중국어·영어 이름 대조갤러리사이트 소개업데이트와 수정 전체소울라이크인가요? 난이도11분 트레일러출시 트레일러오픈 월드, 멀티플레이, Xbox사전 다운로드와 용량리뷰State of PlayPhantom Blade Zero vs 검은 신화: 오공을사년 실기 데모 영상공략과 챕터쿵푸펑크란?개인정보 처리방침
바닥글의 확인 날짜가 페이지 내용보다 뒤처져 있었습니다. 대부분 "마지막 사실 확인: 2026년 10월 11일"로 표기되어 있던 바닥글에서 날짜를 제거하고, 각 페이지의 확인 및 추가 날짜를 제목 아래 한 줄로 표시하도록 변경했습니다. 해당 줄이 없는 보스전 페이지와 개인정보 처리방침 페이지는 기존 표기를 유지하며, 개인정보 처리방침 바닥글에서 존재하지 않던 출처 목록 링크를 제거했습니다. 홈 페이지의 출시일 공략 관련 안내는 공략 페이지와 일치하도록 수정했습니다. 챕터 공략은 자체 플레이를 바탕으로 작성되며, 보스 및 질문 페이지는 각 페이지에 명시된 중국 커뮤니티 출처를 함께 참고합니다. 보스 목록는 카드 설명과 동일하게 Chief Disciple의 영문 이름 출처를 트레일러 이름판으로 명시했습니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
보스 목록의 처치 표시를 옮기고 공유할 수 있습니다. "진행 상황 링크 복사"를 통해 본인의 다른 브라우저로 표시를 옮길 수 있으며, 공유 행(X, Reddit, Facebook 또는 시스템 공유 창)을 이용해 자신이 처치한 보스를 타인에게 보여줄 수 있습니다(상대방의 처치 표시는 전혀 변경되지 않습니다). 표시는 여전히 브라우저 내에만 저장되며, 별도의 계정 시스템은 없습니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
오래된 내용 4곳을 수정했습니다. 홈의 4가지 출처 표기 범례에서 누락되었던 3개 행을 복구했습니다. 공략 바닥글의 사실 확인 날짜를 페이지 표시 날짜(10월 27일)와 일치시켰습니다. 에디션 비교 표의 Epic Games Store 행에 출시 시간 페이지와 마찬가지로 10월 18일 확인된 스토어 페이지 정보(시간 제외, 날짜만 표시)를 반영했습니다. 보스 목록의 The Hunt 카드에 이름을 적었습니다.
검색 제목과 요약이 질문에 가장 먼저 답하도록 개선되었습니다. 이름 대조 페이지는 중국어 이름 影之刃零을, The Hunt 페이지는 “Hunter of the Order”를, 쿵푸펑크 페이지는 쿵푸펑크의 의미를 첫머리에 안내합니다. 이름 대조 페이지에는 影之刃零의 병음 Yǐng zhī rèn líng도 함께 표기됩니다. 페이지의 다른 내용은 변경되지 않았습니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
모든 페이지
모든 페이지의 서체 색상이 두 가지로 정돈되었습니다. 제목, 수치 및 확인된 내용은 백색 계열로, 본문 텍스트, 라벨, 출처는 회색으로 표시됩니다. 10월 26일의 회색 바탕 아이보리 색상이 단색처럼 보였던 점을 개선했습니다. 문구와 레이아웃은 변경되지 않았습니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
새 페이지: 리뷰 공개일에 게재된 챕터 목록을 바탕으로 프롤로그 및 8개 지역, 21개 메인 미션에 이르는 모든 챕터와 메인 미션을 순서대로 정리했습니다. 챕터별 상세 공략은 직접 플레이를 진행하며 10월 29일부터 추가됩니다.
출처언론 보도 Game Rant
상태기존 사이트에 없음→언론 보도
PC 다운로드 용량이 공식 확정되었습니다. 10월 26일 S-GAME의 Steam 공지에 따르면 약 145GB이며, 사전 다운로드 중 최소 300GB의 디스크 여유 공간이 필요합니다. 해당 페이지에서 PC 수치 미확인 안내 문구를 제거했습니다.
출처공식 Steam S-GAME
상태기존 사이트에 없음→공식
"난이도가 높은가요?" 섹션에 Hellwalker 난이도 완주를 바탕으로 한 Fextralife의 리뷰 총평을 추가했습니다. 적이 부활하지 않고, 종을 쳐도 적이 초기화되지 않으며, 보스 페이즈 클리어 상태가 유지되고 사망 페널티가 없어 후반으로 갈수록 난이도가 낮아지며 마지막 10~12개 보스는 첫 시도에 쓰러뜨렸다고 전합니다.
출처언론 보도 Fextralife
2026년 10월 26일 00:00 UTC에 리뷰가 공개되었습니다. 리뷰 페이지에 종합 점수(13:30 UTC 기준 PC 및 PS5 Metacritic 88점, OpenCritic 91점 및 평론가 추천도 100%), 16개 매체의 평점·플랫폼·한 줄 총평 표, PS5·PS5 Pro·PC·Steam Deck 구동 성능 섹션을 추가했습니다. 홈, 출시 시간, 소울라이크 페이지의 "평점 미등록" 안내 문구에 해당 링크를 연결했습니다.
출처언론 보도 Metacritic
상태기존 사이트에 없음→언론 보도
전투보스무기플레이 시간, 챕터, 엔딩출시 시간보스전 페이지 15개 전부
전투 페이지의 프리뷰 인용문을 사이트 자체 설명으로 전면 개편하고, 11개 가이드 페이지의 핵심 요약을 플레이어가 가장 먼저 궁금해하는 세 가지 질문에 답하도록 직접 작성했습니다. 모든 보스전 페이지 상단에 10월 29일 출시 빌드 기준 공략이 추가될 예정임을 알리고, 유의미한 정보를 담은 프레임만 남겼으며 이름 분석은 이름 대조 페이지로 모았습니다. 사망, 페이즈 재시작, Sha-Chi 충전 등 데모 빌드 기반 규칙은 해당 사실을 명시했습니다. 삭제된 출처는 없으며, 페이지 하단의 모든 출처 목록은 그대로 유지됩니다.
모든 페이지
1200px 이상의 화면에서 모든 페이지 상단 헤더가 2열로 표시됩니다. 각 섹션의 제목 배치 방식과 동일하게 좌측에는 제목과 작성자 정보, 우측에는 도입부와 핵심 요약이 위치합니다. 모바일 및 태블릿 화면은 기존과 동일합니다. 모바일에서 보스 페이지가 우측 여백을 벗어나던 현상을 수정했습니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
모든 페이지
전체 페이지 가독성 개선 작업 완료: 본문의 출처 표기를 페이지 하단 접기 형태의 "이 페이지의 출처" 목록 하나로 통합하고(확인된 출처가 없는 사실은 한 단어로 명시), 각 공략 페이지 시작 부분에 핵심 요약 블록을 추가했으며, 모바일의 모든 작은 폰트 크기를 한 단계 키웠습니다. 사실 내용의 추가나 삭제는 없습니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
모든 프레임에 연관 항목 링크가 포함된 맥락 줄, YouTube 타임코드 옆 Bilibili 타임코드(중국어판 편집본이 1.5초 더 빠름), 섹션별 도입부, 상단 23개 프레임 타임라인을 추가했습니다. 중국어판 영상 편집본도 두 번째 원본으로 페이지에 함께 수록되었습니다.
출처공식
새 페이지: 2026년 10월 22일 공개된 3분 12초 분량의 출시 트레일러를 23개 프레임으로 분석하며, 사전 다운로드 및 출시 안내 카드, PS5 패키지판 카드, 디렉터 노트, 그리고 Bilibili 중국 시청자들이 포착한 내용을 담았습니다.
출처공식 Phantom Blade Zero YouTube 공식 채널, 출시 트레일러, 2026년 10월 22일
상태기존 사이트에 없음→공식
사전 다운로드와 용량출시 시간리뷰오픈 월드, 멀티플레이, Xbox
사전 다운로드 일정이 공식 확정되었습니다: PC를 포함한 전 플랫폼에서 2026년 10월 27일 02:00 UTC (베이징 10:00, 태평양 표준시 10월 26일 19:00)에 시작되며, 출시 트레일러를 통해 발표되었습니다. 기존에는 PlayStation Network 트래커 정보에 기반하고 있었습니다. PS5 버전의 134.857 GB 용량은 여전히 미확인 상태입니다.
출처공식 Phantom Blade Zero YouTube 공식 채널, 출시 트레일러 영상 및 2:18 안내 카드
상태미확인→공식
에디션과 가격출시 시간오픈 월드, 멀티플레이, Xbox
2027년 출시 예정인 PS5 디스크 패키지판이 발표되었습니다: 일반판, 디럭스 에디션, 그리고 스틸 케이스가 포함된 얼티밋 에디션으로 구성됩니다. 게임 출시 시점에는 디지털 다운로드 버전만 제공됩니다. 에디션 안내 페이지에는 기존에 패키지판 미발표로 기재되어 있었습니다.
출처공식 Phantom Blade Zero YouTube 공식 채널, 출시 트레일러, 3:07
상태언론 보도→공식
레이 트레이싱 및 패스 트레이싱 사양 항목이 이제 2026년 8월 12일 S-GAME 공식 시스템 요구 사양 페이지를 인용합니다: 업스케일링 적용 기준 1080p 60fps에 RTX 5060, 4K 60fps에 RTX 5080입니다. 기존에는 동일한 수치를 다룬 DSOGaming의 요약 보도를 인용하고 있었습니다.
출처공식 S-GAME 시스템 요구 사양 페이지, 2026년 8월 12일
상태언론 보도→공식
DLSS 관련 항목에 NVIDIA의 공식 발표 내용이 직접 인용됩니다: PC 버전은 레이 트레이싱 반사, 그림자 및 커스틱스와 함께 "DLSS 4.5 슈퍼 해상도 및 다중 프레임 생성(Multi Frame Generation)으로 향상될 예정"입니다. 기존에는 2025년 8월 NVIDIA 영상을 전재한 Gamersky 기사를 바탕으로 "DLSS 4 다중 프레임 생성"으로 표기되어 있었습니다.
출처공식 NVIDIA GeForce 뉴스, 2026년 8월 13일
상태언론 보도→공식
엔딩 관련 항목에 Soulframe Liang 디렉터의 발언이 직접 인용됩니다: "완료한 서브 퀘스트 수에 따라 게임 내에 8개의 서로 다른 엔딩이 존재합니다." 기존에는 미처 확인하지 못했던 영문 위키피디아의 인터뷰 요약본을 바탕으로 작성되어 있었습니다.
출처언론 보도 Game Rant, 2025년 12월 18일, Soulframe Liang 디렉터 인터뷰
상태미확인→언론 보도
추가: '66일 모드'에는 고유한 엔딩이 존재합니다. Liang이 2026년 9월에 게시한 글에 따르면, 남은 일수가 모두 소진되면 짧은 컷신이 재생되고 그 회차는 기록으로만 남고, 게임이 처음부터 다시 시작할지 묻습니다.
출처언론 보도 Gamersky, 2026년 9월 9일, Liang 디렉터 게시글 인용
상태기존 사이트에 없음→언론 보도
오프닝 인용구인 State of Play 게임플레이 심층 분석 영상 속 S-GAME의 쿵푸펑크(kungfupunk) 정의는 영상 6:13~6:17 자막과 대조 확인 후 원문 그대로 유지되었습니다.
출처공식 State of Play 게임플레이 심층 분석, PlayStation 공식 YouTube 채널
잠금 해제 카운트다운에 일, 시간, 분 표시 뒤 작은 빨간색 다이얼 형태로 초 단위 표시가 추가되었습니다. 카운트다운 기준 시점은 여전히 PlayStation Store 공개 시각인 2026년 10월 29일 02:00 UTC입니다.
출처스토어 정보 PlayStation Store 등록 정보
모든 페이지
상단 네비게이션 바가 푸터와 동일한 4개 그룹을 열도록 변경되었으며, 모바일 화면에서는 단일 메뉴 버튼으로 통합되었습니다. 참고 안내문은 각 표 바로 위에 배치되었고, 15개 보스 페이지의 서두 문단은 두 개로 분리되었습니다. 문장 내용은 변경되지 않았습니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
모든 페이지
전체 페이지에 새로운 가독성 레이아웃 적용: 서체 크기 체계와 여백이 새로 개편되었고, 와이드 화면에서는 섹션 제목이 왼쪽 열에 배치되며, 푸터에는 모든 페이지가 4개 그룹으로 나열됩니다. 문장 내용은 변경되지 않았습니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
두 페이지 모두 출시 주간 안내선, 대형 수치 플레이트, 대표 이미지가 추가되었습니다. 리뷰 페이지에는 Metacritic 및 OpenCritic용 빈 스코어보드와 프리뷰 인용구 모음이, 사전 다운로드 페이지에는 3가지 회선 속도별 다운로드 시간 및 주요 도시 시계 기준 사전 다운로드 시각이 추가되었습니다. 본문 내용은 동일합니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
두 개의 페이지가 추가되었습니다: 보도된 리뷰 엠바고 일자 및 프리뷰 내용 정리, 그리고 보도된 PS5 사전 다운로드 일자 및 다운로드 용량입니다. 두 항목 모두 S-GAME이나 스토어 공식 발표 전까지는 미확인 상태로 유지됩니다.
추가: 두 매체에서 2026년 10월 20일, 리뷰 엠바고가 출시 3일 전인 2026년 10월 26일에 해제된다고 보도했습니다. S-GAME의 공식 발표는 아직 없으며 두 보도 모두 구체적인 시간은 명시하지 않았습니다.
출처언론 보도 TwistedVoxel, 2026년 10월 20일
상태기존 사이트에 없음→언론 보도
소울라이크의 5가지 특징(사망, 체크포인트, 스태미나, 난이도, 패리)과 프리뷰 및 공식 메뉴에서 확인된 Phantom Blade Zero의 시스템을 비교한 표가 추가되었습니다. 장르 비교 열은 2026년 10월 20일 기준 위키백과의 소울라이크 및 세키로 항목을 인용했습니다.
출처언론 보도 DualShockers, 2026년 10월(IGN 및 PC Gamer 참고)
Epic Games Store 일자 기입: 2026년 10월 18일 확인된 스토어 페이지에 시간 없이 “2026년 10월 29일 출시”로 표시되었습니다. 이전까지는 등록만 되어 있었고 구체적인 날짜와 시간은 기록되지 않았습니다.
출처공식 Epic Games Store 페이지, 2026년 10월 18일 확인
상태미확인→공식
출시 시간PC 사양오픈 월드, 멀티플레이, XboxPhantom Blade Zero vs 검은 신화: 오공
추가(미확인 표기): 정보 트래커 계정을 통해 10월 27일 PS5 사전 다운로드 시작 및 134.857 GB의 다운로드 용량이 보고되었습니다. S-GAME은 어느 쪽도 확정하지 않았으며, 10월 18일 기준 PlayStation Store 및 Steam 페이지에는 용량이 표시되지 않았고 PC 버전 용량도 보도된 바 없습니다.
출처미확인 X의 PlayStation Game Size, 2026년 10월 16일
상태기존 사이트에 없음→미확인
이름이 나온 보스 15명 모두의 보스전 페이지를 추가했습니다: 11명은 공식 영상 스틸컷 및 각 프레임별 해설 포함, 4명은 프리뷰와 보도 자료만을 바탕으로 제작되었습니다. 보스 목록 페이지는 이제 보스별 요약 카드로 표시됩니다.
모든 페이지보스
보스 수가 17명에서 15명으로 정정되었습니다. Chief Disciple’s Fallen Hope와 The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance는 그중 두 보스의 2페이즈인 것으로 확인되었습니다. 엔딩, 제한 시간, 적 리스폰, Steam 출시일, Epic 및 무기 개수 정보가 이제 모든 페이지에서 일치하도록 수정되었습니다.
출시 시간에디션과 가격PC 사양66일 제한이 있나요?플레이 시간, 챕터, 엔딩전투「비와 피」 시리즈 이야기갤러리State of Play11분 트레일러을사년 실기 데모 영상개인정보 처리방침
출시 전 안내 페이지 5종 재구축, 전투, 「비와 피」 및 갤러리 페이지 디자인 개편, State of Play·11분 트레일러·을사년 실기 데모 영상의 프레임 단위 분석 3개 추가, 개인정보 처리방침 페이지 수정.
쿵푸펑크란?소울라이크인가요? 난이도오픈 월드, 멀티플레이, XboxPhantom Blade Zero vs 검은 신화: 오공보스무기
새 페이지 4종 추가(쿵푸펑크의 의미, 소울라이크와 난이도, 오픈 월드·멀티플레이어 및 Xbox, 검은 신화: 오공과의 비교); 보스 항목에 공격 패턴, 대처법 및 전투 영상 추가; 무기 항목에 인게임 메뉴 텍스트 인용; 공식 State of Play 영상 기반 정정 사항 반영: 최소 12개월간 PS5 콘솔 독점, 66일 해금 방식, Pathbreaker.
출처공식 State of Play 게임플레이 심층 분석, PlayStation 공식 YouTube
모든 페이지홈
사이트 리디자인: 홈페이지 오프닝 카드 추가, 신규 사이트 마크 적용, 푸터에 권리 보유자로 PARAWULIN PRODUCTION LIMITED 및 개발사로 S-GAME 명시.
모든 페이지
모든 페이지를 새 레이아웃으로 전면 개편했습니다. 새로 더하거나 뺀 사실은 없으며, 마지막 사실 확인은 10월 11일입니다.
출처레이아웃 수정: 변경된 사실 내용 없음
모든 페이지
독립 검토를 반영했습니다. 중국어 이름 인장은 이제 확정, 유력, 待考(검토 대기) 3가지 상태로 구분됩니다.
두 번째 디럭스 의상을 상점 표기인 机械魔躯로 수정했습니다. 스탠다드 에디션은 标准版으로 수정했습니다.
출처스토어 정보
종에서 환영 무기가 다시 충전된다는 문구를 지웠습니다. 확인한 출처 어디에도 그런 내용이 없습니다.
가이드 11페이지로 사이트를 열었습니다.