Phantom Blade Zero · 設定
Phantom Blade Zero で変えるべき設定は?
最初の戦闘の前に、「モーションブラー」をオフにし、「カメラ揺れの強さ」と「フィルムグレイン強度」を0に、「武器の衝突音の強さ」を9に上げましょう。PC では「画質」を「極高」、DLSS を「バランス」、「高品質な毛髪表現」をオフにして始め、S-GAME が推奨するカードがなければレイトレーシングはオフのままにします。
高品質な毛髪表現
19%
フレームレート低下(約) · オフに
武器の衝突音の強さ
9
−9〜9 のいちばん上 · 設定 › オーディオ
始める前に変えるべき設定は?
この4つを変えるだけで、戦闘が見やすく、聞き取りやすくなります。どれも「設定」にあり、タイトルメニューからもポーズメニューからも開けます。
| 設定 | 場所 | 値 | 理由 |
|---|---|---|---|
| モーションブラー | 設定 › ディスプレイ › 表示効果 | オフ | 速い攻撃がにじまず、くっきり見えます。 |
| カメラ揺れの強さ | 設定 › ディスプレイ › 表示効果 | 0 | 攻撃が当たってもカメラが揺れず、敵を視界に入れ続けられます。 |
| フィルムグレイン強度 | 設定 › ディスプレイ › 表示効果 | 0 | スライダーは0〜10。0にすると画面のざらつきが消えます。 |
| 武器の衝突音の強さ | 設定 › オーディオ › 効果音 | 9 | −9〜9 のいちばん上。武器がぶつかる音がいちばん大きくなります。 |
PC でフレームレートを安定させる最適なグラフィック設定は?
「画質」は「最高」ではなく「極高」から始めましょう。レビュアーのテストでは、「最高」にしても「極高」より見た目もフレームレートもほとんど変わりませんでした。変更は「変更を適用」を選ぶと反映されます。
| 設定 | 値 | 理由 |
|---|---|---|
| 超解像モード | NVIDIA RTX のカードなら DLSS、それ以外は FSR か XeSS | Steam の最低・推奨の目安は、アップスケーリングをオンにした前提です。 |
| DLSSスーパーレゾリューションモード | バランス。まだ足りなければパフォーマンス | 真ん中の段階で、パフォーマンスよりきれいで、品質より軽くなります。 |
| フレーム生成 | オン。フレームタイムが乱れるならオフ | フレームレートを大きく上げられますが、あるテストではオンにするとフレームタイムが不安定になりました。 |
| レイトレーシング品質 | オフ。レイトレーシングは RTX 5060 以上、パストレーシングは RTX 5080 以上のときだけ | S-GAME 自身が推奨するカードです。あるテストでは、レイトレーシングでフレームレートが約3分の1落ちました。 |
| 画質 | 極高 | 「最高」にしても「極高」より見た目もフレームレートもほとんど変わりません。 |
| 高品質な毛髪表現 | オフ | レビュアーのテストでは、フレームレートが約19%下がります。 |
| 環境テクスチャ品質 | ビデオメモリ 8 GB、1440p、レイトレーシングなしなら最高 | レイトレーシングを使うなら、10〜12 GB 以上あると安心です。 |
フレームタイムが安定しているあいだは「フレーム生成」をオンにし、乱れてきたらオフにしましょう。
「レイトレーシング品質」はタイトルメニューでのみ設定でき、プレイ中は変えられません。「パストレーシング」では、レイ再構成が常に有効になります。
「フレーム生成」を使うには、Windowsの設定から、[システム] > [ディスプレイ] > [グラフィックス] > [既定のグラフィックス設定] を開き、[ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング] をオンにしてから、PCを再起動してください。DLSS のフレーム生成には、垂直同期をオフにする必要もあります。
ディスプレイの設定はどうする?
「モーションブラー」はオフにしましょう。速い攻撃がくっきり見え、「フレーム生成」をオンにしたときのにじみも、ほとんどがこの設定のせいです。
| 設定 | 値 | 理由 |
|---|---|---|
| 垂直同期 | オフ。フレーム生成なしでティアリングが出るときだけオン | 垂直同期がオンのままフレーム生成を使うと、ベースフレームレートが大幅に下がる場合があり、DLSS のフレーム生成は垂直同期をオフにしないと使えません。 |
| HDR | HDR 対応ディスプレイのときだけオン | ゲームの HDR には HDR 対応ディスプレイが必要です。 |
| HDR最大輝度 | お使いのディスプレイのピーク輝度(nit) | ゲーム自身も、モニターのピーク輝度に合わせることをすすめています。 |
| モーションブラー | オフ | 速い攻撃がくっきり見えます。 |
| カメラ揺れの強さ | 0 | 攻撃が当たってもカメラが揺れません。 |
| フィルムグレイン強度 | 0 | スライダーは0〜10。0でざらつきが消えます。 |
打撃をもっと重く感じさせるには?
設定 › オーディオの「効果音」で、「武器の衝突音の強さ」を9に上げ、「武器の衝突音の音色」を「重厚」の端まで寄せます。
この2つが変えるのは、武器がぶつかる音だけです。「武器の衝突音の音色」は0(重厚)から100(鋭く澄んだ音)まであります。
| 設定 | 値 | 理由 |
|---|---|---|
| 武器の衝突音の強さ | 9 | −9〜9 のいちばん上。ぶつかる音がいちばん大きくなります。 |
| 武器の衝突音の音色 | 0、重厚 | ゲームの説明どおり、「重厚」に近づけるほど低く力強い音になります。高くキレのある音が好みなら、100 の「鋭く澄んだ音」側へ寄せます。 |
コントローラーの振動は切るべき?
振動が好きなら「コントローラーバイブレーション」は「通常」か「ライト」のままでかまいませんが、「キャラクター移動時のバイブレーション」はオフにしましょう。歩いたり走ったりしているあいだもコントローラーが振動します。「コントローラーバイブレーション」をオフにすると、「キャラクター移動時のバイブレーション」は設定できなくなります。
| 設定 | 値 | 理由 |
|---|---|---|
| コントローラーバイブレーション | 通常かライト。振動なしで遊ぶならオフ | ライトは振動を残したまま弱くします。 |
| キャラクター移動時のバイブレーション | オフ | 戦闘中だけでなく、歩いたり走ったりするあいだも振動します。 |
ゲームがカクつくときに効く設定は?
上から順に試し、なめらかになったらそこで止めます。ドライバー、初日パッチ、クラッシュについてはPC のカクつき・クラッシュ対策のページにまとめています。
- 初回起動時のシェーダーのコンパイルを最後まで待ちます。速い CPU で約8分です。
- 「高品質な毛髪表現」をオフにします。
- タイトルメニューで「レイトレーシング品質」をオフにします。
- 「DLSSスーパーレゾリューションモード」を「バランス」から「パフォーマンス」に下げます。
- 「フレーム生成」がオンなら「モーションブラー」をオフにし、それでもフレームタイムが乱れるなら「フレーム生成」をオフにします。
PS5 ではどのグラフィックモードを選ぶ?
通常の PS5 では「パフォーマンス優先」を選びましょう。理由とモードごとのフレームレートはPC か PS5 かのページにあります。
「バランス」を選ぶ場合は120Hz出力が必要です。PS5のシステム設定で120Hz出力を有効にし、テレビが120Hzに対応していることを確認してください。
Phantom Blade Zero おすすめ設定のよくある質問
Phantom Blade Zero のモーションブラーはオフにすべきですか?
「モーションブラー」はオフにしましょう。速い攻撃がくっきり見え、「フレーム生成」をオンにしたときのにじみも、ほとんどがこの設定のせいです。
フレーム生成は使うべきですか?
フレームタイムが安定しているあいだは「フレーム生成」をオンにし、乱れてきたらオフにしましょう。
フレーム生成をオンにできないのはなぜですか?
「フレーム生成」を使うには、Windowsの設定から、[システム] > [ディスプレイ] > [グラフィックス] > [既定のグラフィックス設定] を開き、[ハードウェア アクセラレータによるGPUスケジューリング] をオンにしてから、PCを再起動してください。DLSS のフレーム生成には、垂直同期をオフにする必要もあります。
Phantom Blade Zero のレイトレーシングはどこで変えますか?
「レイトレーシング品質」はタイトルメニューでのみ設定でき、プレイ中は変えられません。
Phantom Blade Zero で打撃をもっと重く感じさせるには?
設定 › オーディオの「効果音」で、「武器の衝突音の強さ」を9に上げ、「武器の衝突音の音色」を「重厚」の端まで寄せます。
このページの出典 5
- すべてのメニュー 公式 『Phantom Blade Zero』発売版、2026年10月29日:各言語の設定メニューの文言。項目名、値と範囲、フレーム生成・垂直同期・レイトレーシング・HDR・振動・武器の衝突音についてのゲーム内の説明。
- PC のグラフィック 公式 S-GAME の必要スペックのページ、2026年8月12日:レイトレーシングは RTX 5060 で 1080p・60 fps、パストレーシングは RTX 5080 で 4K・60 fps、いずれもアップスケーリング込み。
- PC のグラフィック、カクつき 報道 Wccftech の PC 性能分析と設定ガイド、2026年10月28日:シェーダーのコンパイル約8分、高品質な毛髪表現で約19%、レイトレーシングでフレームレート約3分の1減、ビデオメモリ、フレーム生成、Reflex。
- ディスプレイ、カクつき 報道 DSOGaming のベンチマークと PC 性能分析、2026年10月26日:「最高」と「極高」の比較、フレーム生成時のモーションブラー、レイトレーシングとパストレーシングはメインメニューでのみ切り替え。
- PC のグラフィック 公式 Steam のストアページ、2026年10月29日に確認:アップスケーリング込みの最低・推奨の目安。