《影之刃零》通關要多久?
一共 12 章、9 個區域、4 個結局。
遊戲本身不給通關小時數。發售前總監估計不卡首領的話 25 到 30 小時;兩篇首發評測的一週目分別用了約 40 和約 50 小時;第一份完整獎盃攻略估白金 30 到 40 小時。四個結局是決戰、龍吟、湮滅和飲恨,各自怎麼達成見結局頁。
| 項目 | 數字 | 備註 |
|---|---|---|
| 章節 | 12 | 官方章節表;第 8、9 章沒有章節名和地圖。各章見流程攻略。 |
| 區域 | 9 | 序章之後,從悲泣溪谷到斷魂山。 |
| 結局 | 4 | 決戰、龍吟、湮滅、飲恨;見結局頁。 |
| 難度 | 4 | 入陣者、破局者、逆天者、六十六天。 |
| 首領戰 | 63 | 正式版裡的首領戰,見首領圖鑑。 |
| 時長 | –– | 遊戲資料裡沒有。各家估計見下文。 |
一共幾章、幾個區域
《影之刃零》一共 12 章。遊戲的官方章節表把它們放在序章之後的 9 個區域裡。表裡第 8、9 章沒有章節名,也沒有自己的地圖;第 11 章沒有章節名;斷魂山包含第 11 章和第 12 章。
| 章 | 章節名 | 區域 | 流程攻略 |
|---|---|---|---|
| 1 | 逆流而上 | 悲泣溪谷 | 流程攻略 |
| 2 | 林中血,鏡中蛇 | 血色森林 | 流程攻略 |
| 3 | 失心村 | 陸家村 | 流程攻略 |
| 4 | 死鎮 | 龐鎮 | 流程攻略 |
| 5 | 英雄?罪人? | 正道大營 | 流程攻略 |
| 6 | 背叛與監禁 | 枷籠山 | 流程攻略 |
| 7 | 湖 | 梅谷湖 | 流程攻略 |
| 8 | 遊戲裡沒有章節名 | 沒有自己的地圖 | –– |
| 9 | 遊戲裡沒有章節名 | 沒有自己的地圖 | –– |
| 10 | 破局 | 戲夢山莊 | 還沒玩到 |
| 11 | 遊戲裡沒有章節名 | 斷魂山 | 還沒玩到 |
| 12 | 斷魂 | 斷魂山 | 還沒玩到 |
發售前,前瞻文章說一共八章,State of Play 的旁白也說「陪你一路的,是 8 張原汁原味的手繪中國水墨地圖」(原話 「8 authentic, hand-painted Chinese ink wash maps」)。本頁按正式版的章節表計數,和流程攻略一致。

幾個結局,各由什麼決定
劇透提示:本節寫出每個結局的最後一戰。
《影之刃零》有四個結局:決戰、龍吟、湮滅和飲恨。最終結算時,遊戲只檢查兩個任務,都是迷局:湖心秘密和血脈覺醒。兩個都完成,結局是決戰;只完成前一個,是龍吟;沒完成前一個,是湮滅。
| 結局 | 怎麼達成 |
|---|---|
| 決戰 | 完成湖心秘密和血脈覺醒;擊敗左殤(含變身階段)後結算。 |
| 龍吟 | 完成湖心秘密、未完成血脈覺醒;擊敗左殤後結算。 |
| 湮滅 | 沒完成湖心秘密就進入終局;擊敗夢華後結算。 |
| 飲恨 | 只在「六十六天」難度:剩餘天數為 0 時死亡。 |
別的任務不改變結局。據遊戲資料,目前只能確認血肉花會影響最終決戰前出現的人物。獎盃攻略給通往決戰的路線加了幾步,比如做完日誌裡所有帶紫色圖示的任務、打敗可選首領火刀:祝原和橫刀:畢峰;結局判定一項都不讀。會隨劇情推進錯過的任務見會錯過的任務。
發售前,總監梁其偉 2025 年 12 月對 Game Rant 說,遊戲裡有 8 個不同的結局,取決於玩家完成了多少任務(英文原話 「We have 8 different endings in the game, depending on how many side quests you complete.」)。正式版寫明的是四個結局,前三個由兩個任務決定。

每個結局的遊戲內文字見結局頁。
66 天到底有什麼用?
每一週目開局剩餘天數都是 66 天,開新周目時重置為 66 天。部分劇情事件每次扣 1 天,第一次觸摸每座鶴型鈴鐺也扣 1 天。遊戲教程原文:「鶴型鈴鐺減去的天數,以及劇情觸發的天數扣減無法恢復。」
在入陣者、破局者和逆天者難度下,天數照樣會減少,但耗盡沒有任何後果。只有在「六十六天」難度下,死亡也會扣 1 天;在這個難度裡,剩餘天數為 0 時死亡,就以飲恨結局收場。
| 難度 | 遊戲裡的說明 |
|---|---|
| 入陣者 | 難度友好,悠然漫步間行走江湖,適合純粹享受探索和劇情的玩家。 選它開局時,遊戲提示:「無法開啟【六十六天】模式。」 |
| 破局者 | 難度適中,兼具挑戰性和樂趣性,適合有一定遊戲經驗的玩家遊玩。 |
| 逆天者 | 難度較高,擁有極具挑戰性的遊戲體驗。怪物極度殘忍狡猾且會使用全新技能。 |
| 六十六天 | 難度與「逆天者」相同,但死亡次數上限為六十六次。以任意其他難度通關一次後解鎖。 |
66 天倒數計時的更多細節,以及發售前的各種說法,見66 天時限頁。
要多少小時:各家估計
遊戲本身不給通關時長,下面的數字也都不是玩家實測的平均值。它們來自工作室、總監和媒體,有發售前的,也有發售後的。
已公佈的全部時長估計,放在同一把尺子上
- 30 到 40 小時劇情部分,工作室在 Discord 上說,2023 年 5 月
- 20 到 30 小時,另加約 20 小時劇情加其他內容,2025 年 1 月的報道
- 25 到 30 小時不卡首領的話,總監梁其偉,2026 年 10 月
- 約 40 小時一位評測作者的一週目,DualShockers,2026 年 10 月 25 日
- 約 50 小時逆天者難度的一週目,Screen Rant,2026 年 10 月 25 日
- 30 到 40 小時白金,PowerPyx 獎盃攻略,2026 年 10 月 29 日
總監給 25 到 30 小時時加了一個前提:別卡在某個首領上。2023 年 5 月工作室在 Discord 問答裡寫的是:「Main story alone is about 30~40h, and there are tons of side quests to play with.」(光劇情就約 30 到 40 小時,還有大量任務可玩。)
總監說,大多數玩家一週目就能拿到白金;PowerPyx 的獎盃攻略也按一週目規劃白金。獎盃表見獎盃頁。
遊戲資料回答不了的
- 一週目要多少小時遊戲資料裡沒有時長;上面的數字來自工作室和媒體。
- 一局會因劇情扣掉幾天劇情在許多地方扣天數,不少在不同分支上,所以總數因玩法而異。
通關要多久:常見問題
《影之刃零》通關要多久?
總監發售前估計不卡首領的話 25 到 30 小時;首發評測分別用了約 40 和約 50 小時。遊戲本身不給通關小時數。
《影之刃零》有幾章?
按遊戲自己的章節表共 12 章,序章之後分佈在 9 個區域。第 8、9 章沒有章節名,也沒有自己的地圖。
《影之刃零》有幾個結局?
四個:決戰、龍吟、湮滅和飲恨。前三個由兩個迷局任務決定;飲恨只在「六十六天」難度出現。
結局由什麼決定?
最終結算時,遊戲只檢查兩個任務,都是迷局:湖心秘密和血脈覺醒。兩個都完成,結局是決戰;只完成前一個,是龍吟;沒完成前一個,是湮滅。
有 66 天時間限制嗎?
在入陣者、破局者和逆天者難度下,天數照樣會減少,但耗盡沒有任何後果。只有在「六十六天」難度下,死亡也會扣 1 天;在這個難度裡,剩餘天數為 0 時死亡,就以飲恨結局收場。
一週目能拿白金嗎?
總監說,大多數玩家一週目就能拿到白金;PowerPyx 的獎盃攻略也按一週目規劃白金。
本頁出處 12
- 一共幾章、幾個區域 官方 正式版的章節表與區域名,2026 年 10 月 31 日從遊戲檔案讀取。
- 一共幾章、幾個區域 官方 State of Play 深度解析,PlayStation 的 YouTube 頻道:地圖畫面與講地圖的旁白,7:03–7:26。
- 幾個結局,各由什麼決定 官方 正式版的結局判定與結局名,2026 年 11 月 2 日讀取:決定結局的兩個任務、每種結局在哪一戰後結算、飲恨只在「六十六天」。
- 幾個結局,各由什麼決定 媒體報道 Game Rant,2025 年 12 月 18 日,對總監梁其偉的採訪:8 個結局,取決於完成多少任務。
- 幾個結局,各由什麼決定 媒體報道 PowerPyx 獎盃攻略,2026 年 10 月 29 日:它的決戰路線裡有紫色圖示任務和可選首領祝原、畢峰。
- 66 天到底有什麼用? 官方 正式版的扣天規則、難度選單文字與鶴型鈴鐺教程,2026 年 11 月 2 日讀取。
- 要多少小時:各家估計 媒體報道 MP1st,2023 年 5 月 26 日,引用工作室的 Discord 問答:劇情 30 到 40 小時。
- 要多少小時:各家估計 媒體報道 MP1st,2025 年 1 月 27 日:劇情 20 到 30 小時,另有約 20 小時其他內容。
- 要多少小時:各家估計 媒體報道 遊民星空,2026 年 10 月,引用 DualShockers 對梁其偉的採訪:別卡在首領上的話 25 到 30 小時。
- 要多少小時:各家估計 媒體報道 DualShockers 評測,Christian Bognar,2026 年 10 月 25 日:「the campaign, which took me around 40 hours」。
- 要多少小時:各家估計 媒體報道 Screen Rant 評測,Leo Faierman,2026 年 10 月 25 日:「Fifty hours later and my first playthrough of Phantom Blade Zero was complete on Hellwalker」。
- 要多少小時:各家估計 媒體報道 PowerPyx 獎盃攻略與路線圖,2026 年 10 月 29 日:白金 30 到 40 小時,一週目。梁其偉談一週目白金:Push Square,2026 年 9 月 11 日。
