影之刃零是幾點解鎖的:換算成你所在的時區
《影之刃零》已於北京時間 2026 年 10 月 29 日(週四)上午 10:00 解鎖,香港、台北、新加坡也是這個時間,PS5 和 PC 版現已發售。這一刻是 02:00 UTC,美洲那邊還是 28 日(週三)晚上。
S-GAME(靈遊坊)的發售公告給全平台定了同一個解鎖時刻:北京時間 10 月 29 日上午 10:00,即 02:00 UTC、太平洋時間 28 日 19:00,Steam 和 Epic 也不例外。
發售日是 2026 年 10 月 29 日,全球同一個解鎖時刻:10 月 29 日 02:00 UTC。這一刻在美洲還是 28 日,在亞洲和歐洲已經是 29 日。
PS5 和 PC 版現已發售。2026 年 10 月 29 日 02:00 UTC 解鎖,時刻以 PlayStation 商店標註的為準。
解鎖倒數計時 · 按 PlayStation 商店的時間
02:00 UTC2026 年 10 月 29 日(週四)
- 北京週四 10:00
- 香港週四 10:00
- 台北週四 10:00
- 東京週四 11:00
- 洛杉磯週三 19:00
PlayStation 商店標註的解鎖時刻是 2026 年 10 月 29 日(週四)02:00 UTC。
十座城市的當地時間在下面的表裡。開著 JavaScript 時,上面還會按你所在的時區換算一遍。
Steam 和 Epic 與 PlayStation 商店同一時刻開放,S-GAME 的發售公告就是這麼說的。
影之刃零在十座城市的解鎖時間
這張表把同一個 UTC 時刻換成各地的鐘點。換算是本站按各城市 2026 年 10 月 28、29 日的時區規則做的;商店只給了 UTC 時刻,沒給這些當地時間。香港、台北、新加坡不在表裡,和北京一樣是 10:00。
每個菱形標出解鎖那一刻這座城市的鐘點,橫線從當地週三 18:00 畫到週四 14:00。虛線是午夜:虛線左邊的城市還在 10 月 28 日週三。
| 城市 | 當地日期 | 當地時間 | 當天與 UTC 的時差 | 在時間線上的位置 |
|---|---|---|---|---|
| 洛杉磯 | 10 月 28 日週三 | 19:00 | UTC−7 (PDT) | |
| 紐約 | 10 月 28 日週三 | 22:00 | UTC−4 (EDT) | |
| 聖保羅 | 10 月 28 日週三 | 23:00 | UTC−3 | |
| 倫敦 | 10 月 29 日週四 | 02:00 | UTC+0 (GMT) | |
| 柏林 | 10 月 29 日週四 | 03:00 | UTC+1 (CET) | |
| 迪拜 | 10 月 29 日週四 | 06:00 | UTC+4 | |
| 孟買 | 10 月 29 日週四 | 07:30 | UTC+5:30 | |
| 北京 | 10 月 29 日週四 | 10:00 | UTC+8 | |
| 東京 | 10 月 29 日週四 | 11:00 | UTC+9 | |
| 悉尼 | 10 月 29 日週四 | 13:00 | UTC+11 (AEDT) |
為什麼各地看到的日期不一樣
Steam 商店頁在我們查過的每個地區都只寫一個日期:2026 年 10 月 28 日。中國區也一樣是 28 日;而解鎖時刻 10 月 29 日 02:00 UTC,在北京是 29 日上午 10 點,在美洲還是 28 日晚上,在歐洲、亞洲和澳洲已是 29 日。PlayStation 部落格的腳註寫的是美國及部分地區為 10 月 28 日(原文「October 28 in the US and select regions」)。

PlayStation 商店給的這個時刻,在洛杉磯、紐約、聖保羅是 28 日,從倫敦往東都是 29 日。所以解鎖那天是幾號,要看你住在哪裡;時刻本身不變,Steam 標的日期也到處一樣。
影之刃零各平台的發售狀態
| 平台 | 顯示的日期 | 解鎖時刻 | 狀態 |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 對外公佈的發售日是 2026 年 10 月 29 日;PlayStation 部落格說美國是 10 月 28 日 | 02:00 UTC | 商店標為 PS5 Pro 增強、單人、ESRB M 級(Mature,17 歲以上)。 |
| PC,Steam | 商店頁寫「2026 年 10 月 28 日」 | 沒公佈 | 已上架。頁面寫明 DRM 是 Denuvo。 |
| PC,Epic 遊戲商城 | 商店頁寫「Available 10/29/26」(10 月 29 日上線) | 沒公佈 | 已上架,10 月 18 日檢視商店頁:只寫日期,沒寫幾點。 |
| Xbox 與 Nintendo Switch 2 | 沒公佈 | — | 沒公佈。按 State of Play 的結尾卡,發售後至少 12 個月是 PS5 主機獨佔。 |

另見:開放世界、聯機與 Xbox。
影之刃零的預載、安裝體積與試玩
可以預載。全平台從 2026 年 10 月 27 日 02:00 UTC 開始預載,也就是北京時間 27 日上午 10 點;S-GAME(靈遊坊)10 月 22 日隨發售預告一起公佈了這件事。PC 版約 145 GB,預載要留出至少 300 GB 空間(S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告);PS5 版官方沒公佈體積,一個追蹤帳號報告是 134.857 GB。
Steam 頁面寫明需要固態硬碟(SSD)。
官方宣佈之前,唯一的數字來自洩露。一個追蹤帳號報了 10 月 27 日預載,和後來官方給的日期對得上;還報了 PS5 版下載 134.857 GB,這個數字 S-GAME 沒有確認。這個帳號讀的是 PlayStation Network 的資料庫,10 月 16 日發出這些數字;首日補丁可能改變最終體積。PC 版的體積,在 S-GAME 10 月 26 日的 Steam 公告之前一直沒人報過。
10 月 20 日有兩家媒體轉述了 10 月 27 日這個日期,其中一家寫的時刻是太平洋時間 26 日 19:00,也就是 27 日 02:00 UTC,正是 S-GAME 後來宣佈的時刻。10 月 21 日 PlayStation 商店頁仍沒寫體積。預載時刻在八座城市的換算,見預載與下載體積頁。
還沒宣佈公開試玩版。2026 年 8 月,PlayStation 商店上洩露出一個試玩版條目,隨後被撤下。
還沒公佈的事
下面每一項,在我們 2026 年 10 月 10 日最後一次檢視時,官網、PlayStation 部落格和 Steam 新聞裡都沒有。列在這裡只表示「還沒有」,一旦官方說了就刪掉。
- PS5 版安裝體積S-GAME 和索尼都沒公佈;一個追蹤帳號報告是 134.857 GB。PC 版的體積是官方給的:約 145 GB,見 S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告;詳見上面「預載」一節。
- 實體版價格和發售日PS5 實體版已宣佈 2027 年推出,沒給價格和日期;見版本與價格頁。
影之刃零解鎖時間常見問題
為什麼 Steam 上寫的是 10 月 28 日?
Steam 商店頁在我們查過的每個地區都只寫一個日期:2026 年 10 月 28 日。中國區也一樣是 28 日;而解鎖時刻 10 月 29 日 02:00 UTC,在北京是 29 日上午 10 點,在美洲還是 28 日晚上,在歐洲、亞洲和澳洲已是 29 日。PlayStation 部落格的腳註寫的是美國及部分地區為 10 月 28 日(原文「October 28 in the US and select regions」)。
Steam 和 Epic 是同一時刻解鎖的嗎?
S-GAME(靈遊坊)的發售公告給全平台定了同一個解鎖時刻:北京時間 10 月 29 日上午 10:00,即 02:00 UTC、太平洋時間 28 日 19:00,Steam 和 Epic 也不例外。
台灣、香港是幾點解鎖的?
解鎖時刻是 2026 年 10 月 29 日 02:00 UTC,換成台北、香港時間是 29 日(週四)上午 10:00;北京、新加坡同樣是 10:00,東京 11:00。這些當地時間是本站按 UTC 時刻換算的。Steam 和 Epic 與 PlayStation 商店同一時刻開放。
可以預載嗎?
可以預載。全平台從 2026 年 10 月 27 日 02:00 UTC 開始預載,也就是北京時間 27 日上午 10 點;S-GAME(靈遊坊)10 月 22 日隨發售預告一起公佈了這件事。PC 版約 145 GB,預載要留出至少 300 GB 空間(S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告);PS5 版官方沒公佈體積,一個追蹤帳號報告是 134.857 GB。
本頁出處 18
- 發售時間 官方 影之刃零官方 X 帳號的發售公告:10 月 27 日預載,10 月 29 日北京時間 10:00 全平台發售。
- 十座城市的解鎖時間 商店資料 PlayStation 商店美區頁,寫著 10/29/2026 02:00 AM UTC,由本站換算。
- 十座城市的解鎖時間 本站換算 各地當地時間、北京時間和表裡的時間線。
- 為什麼各地看到的日期不一樣 官方 PlayStation 部落格,2026 年 8 月 17 日。
- 為什麼各地看到的日期不一樣 官方 Steam 商店頁:2026 年 10 月 11 日查的 16 個地區都寫 2026 年 10 月 28 日;商店資料 PlayStation 商店頁。
- 為什麼各地看到的日期不一樣 本站換算 各地的當地日期。
- 為什麼各地看到的日期不一樣 商店資料 本站對 UTC 時刻的換算,見上面的表。
- 預載、體積與試玩 官方 發售預告頁;S-GAME 的B 站中文投稿寫明全平台。
- 預載、體積與試玩 官方 Steam 頁面。完整的 PC 配置見PC 配置頁。
- 預載、體積與試玩 未確認 X 上的 PlayStation Game Size 帳號,2026 年 10 月 16 日,TwistedVoxel 和 Final Weapon 做了報道。我們 10 月 18 日檢視時,PlayStation 商店和 Steam 頁面都沒寫體積。
- 預載、體積與試玩 媒體報道 TwistedVoxel,2026 年 10 月 20 日;PlayStation 商店頁 10 月 21 日檢視。
- 預載、體積與試玩 媒體報道 Push Square 對洩露條目的報道。版本和價格見版本與價格頁。
- 預載、體積與試玩 官方 S-GAME 在 Steam 的公告「Ready your blade!」,2026 年 10 月 26 日:PC 版約 145 GB,預載要留出 300 GB。
- 還沒公佈的事 官方 官網、PlayStation 部落格的遊戲標籤頁和 Steam 新聞,2026 年 10 月 10 日檢視。
- 各平台的發售狀態 商店資料 PlayStation 商店頁:解鎖時刻和 PS5 版的商店資訊。官方 Steam 商店頁,以及官網(預購按鈕裡有 Epic 遊戲商城)。官方 Epic 遊戲商城頁,2026 年 10 月 18 日檢視:只寫日期,沒寫幾點。官方 State of Play 結尾卡,19:49,Xbox 與 Switch 2 一行的依據。
- 頁首 官方 發售日的出處;
- 頁首 商店資料 解鎖時刻的出處。
- 頁首 商店資料 store.playstation.com/en-us