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影之刃零:買 PC 還是 PS5?

顯示卡夠得上 Steam 推薦檔,就買 PC:PC 的幀數最高,還有只在 PC 配置裡列出的路徑追蹤。主機上,PS5 Pro 更好;用普通 PS5 的,選「效能優先」模式玩。

影之刃零:買 PC 還是 PS5?
影之刃零:買 PC 還是 PS5? — 《影之刃零》正式版實機畫面 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

哪個適合你

PC
顯示卡是 RTX 3060 Ti 或 RX 6700 XT 及以上幀數最高,有光線追蹤和路徑追蹤、DLSS 4.5。固態硬碟上約佔 145 GB。
PS5 Pro
在電視上玩,想要最好的主機畫面三種畫面模式:畫質優先、平衡、效能優先。「平衡」是動態 4K、開光線追蹤 40 幀。
PS5
可以,用「效能優先」模式第一場戰鬥前就切到「效能優先」。Graphical 模式穩不住幀數。
本頁目錄 5 節
  1. 每種畫面模式,按幀數排
  2. PC、PS5 與 PS5 Pro 並排比
  3. 控制器、語音、存檔與 Xbox
  4. 還不知道的事
  5. 影之刃零 PC 還是 PS5 常見問題

每種畫面模式,按幀數排

下面每個平台列出各自的玩法,幀數高的在前。橫條表示幀數,滿格是 100 幀。只有 PC 能過 60 幀;主機裡只有 PS5 Pro 的模式有評測報出的幀數。

實心條、白色數字:S-GAME 或 Steam 公佈的目標。空心條、灰色數字:評測者在 10 月 25 到 27 日的發售前版本上看到的。「––」:沒有評測給出數字。

PS5普通版主機

效能優先用這個

普通 PS5 上的評測者玩的就是這個模式。一位覺得很流暢;另一位即使關了光線追蹤,戰鬥中也會變慢。

–– 沒有幀數資料

Graphical別選

一位評測者換掉了它,因為它「幀數有點吃力」。

–– 沒有幀數資料

PS5 ProPS5 Pro Enhanced

60 幀效能優先

開著額外的光線追蹤選項,大多數時候穩在 60 幀。部分首領戰和龐鎮的大雨裡會掉。

60 幀,大多穩住

40 幀平衡

動態 4K,開光線追蹤,「卡頓極少,也極輕微」。

40 幀

畫質優先沒測過

列在模式裡;我們讀過的評測沒有一篇用它玩。

–– 沒有幀數資料

PCSteam 與 Epic

100 幀約數 · 4K 高畫質,RTX 4080

開 DLSS 品質檔。開光線追蹤降到 50 多幀,開路徑追蹤約 30 幀。

約 100 幀

60 幀4K 路徑追蹤

RTX 5080,開超解析度。

目標 60 幀

60 幀1440p 推薦檔

RTX 3060 Ti / RX 6700 XT,開超解析度。

目標 60 幀

30 幀1080p 最低檔

GTX 1660 / RX 5500 XT,開超解析度。

目標 30 幀

我們讀過的評測,沒有一篇給出普通 PS5 任何模式的解析度,也沒有給出 PS5 Pro「畫質優先」模式的幀數。所有評測都寫在首日補丁之前,而這個補丁在 PC 上提升了光線追蹤和路徑追蹤的效能;空心的幾行請當作發售前一週的情況看。PC 的完整各檔見本站的 PC 配置要求頁,各評測的平台說明見媒體評分頁。

PC、PS5 與 PS5 Pro 並排比

買在不同平台,有哪些不一樣(2026 年 10 月 29 日讀取)
項目PCPS5PS5 Pro
價格(美國)標準版 59.99 美元,數位豪華版 69.99 美元相同相同
下載體積約 145 GB;預載要在固態硬碟上留出 300 GB沒有公佈;一個追蹤帳號報的是 134.857 GB 未確認同 PS5
畫面模式自己調設定;DLSS 4.5 超解析度和多幀生成評測者用的「效能優先」,以及一個 Graphical 模式畫質優先、平衡、效能優先
60 幀以上能:RTX 4080 上 4K 高畫質約 100 幀沒有報出這樣的模式沒有報出這樣的模式
光線追蹤有:官方專門一檔,RTX 5060 跑 1080p 60 幀是個選項;一位評測者關了它也會變慢有:「平衡」預設開,「效能優先」裡可選
路徑追蹤有:官方專門一檔,RTX 5080 跑 4K 60 幀報出的模式裡都沒有報出的模式裡都沒有
開玩之前N 卡把驅動退回 617.42切到「效能優先」選「平衡」或「效能優先」
離開電視玩Steam Deck:沒有評級,最低畫質下不到 30 幀沒有評測試過一位評測者用 PlayStation Portal 玩過,覺得「完全沒問題」

用 NVIDIA 顯示卡的,開玩前先裝 617.42 驅動;原因見本站的 PC 配置要求頁。各版本和各地區價格見版本與價格頁;下載體積和預載見預載頁。

Steam Deck 暫時先別買:評測說即使畫質調到最低也穩不住 30 幀,Valve 也還沒給它評級。

控制器、語音、存檔與 Xbox

兩個平台都可以用控制器玩。Steam 頁面寫明完整支援控制器、推薦使用控制器,並列出支援 DualSense 和 DualShock。PS5 上,S-GAME 的特性預告片展示了 DualSense 的觸覺反饋、自適應扳機和 3D 音效。

兩邊的語音一樣:英語和中文(即國語)全程配音,字幕有 15 種語言。

存檔不能在 PS5 和 PC 之間互通:跨平台存檔還沒有宣佈。PC 上,Steam 雲存檔會在不同電腦之間同步你的存檔。遊戲只有單人模式,所以也談不上缺了跨平台聯機。

沒有 Xbox 版。PlayStation 的腳註寫著遊戲「發售後至少 12 個月內不登陸其他主機」,所以 2027 年 10 月下旬之前不會上別的主機。更多見本站的開放世界、聯機與 Xbox頁。

還不知道的事

截至 2026 年 10 月 29 日,下面這些 S-GAME 沒有說明,我們讀過的評測也沒有測出來。

  • PS5 各模式的解析度我們讀過的評測沒有給出普通 PS5 的數字。PS5 Pro 上只描述了「平衡」:動態 4K。
  • PS5 Pro「畫質優先」模式的幀數沒有報出。
  • 普通 PS5 有沒有「平衡」模式普通 PS5 的評測只提到「效能優先」和一個 Graphical 模式。
  • 首日補丁在 PS5 上改了什麼S-GAME 的說明只講了 PC 上的光線追蹤和路徑追蹤。
  • PS5 與 PC 跨平台存檔沒有宣佈。
  • PS5 上的安裝體積沒有公佈。PC 的體積是官方數字:約 145 GB。

影之刃零 PC 還是 PS5 常見問題

《影之刃零》PC 版能用控制器玩嗎?

兩個平台都可以用控制器玩。Steam 頁面寫明完整支援控制器、推薦使用控制器,並列出支援 DualSense 和 DualShock。

《影之刃零》PS5 和 PC 版有中文配音嗎?

兩邊的語音一樣:英語和中文(即國語)全程配音,字幕有 15 種語言。

《影之刃零》PS5 和 PC 能互通存檔嗎?

存檔不能在 PS5 和 PC 之間互通:跨平台存檔還沒有宣佈。PC 上,Steam 雲存檔會在不同電腦之間同步你的存檔。

《影之刃零》有 Xbox 版嗎?

沒有 Xbox 版。PlayStation 的腳註寫著遊戲「發售後至少 12 個月內不登陸其他主機」,所以 2027 年 10 月下旬之前不會上別的主機。

《影之刃零》能在 Steam Deck 上玩嗎?

Steam Deck 暫時先別買:評測說即使畫質調到最低也穩不住 30 幀,Valve 也還沒給它評級。

本頁出處 14
  1. 要點與「哪個適合你」 官方 Steam 商店頁:推薦檔、價格(59.99 美元)、控制器支援和 Steam 雲存檔,2026 年 10 月 29 日讀取。
  2. 每種畫面模式,按幀數排 媒體報道 TechRadar 的 PS5 Pro 評測,2026 年 10 月 27 日:「畫質、平衡或效能模式」;「平衡」是「動態 4K、開光線追蹤 40 幀」;在 PlayStation Portal 上短暫玩過,「完全可以這樣玩」。
  3. 每種畫面模式,按幀數排 媒體報道 Push Square 的 PS5 Pro 評測,2026 年 10 月 26 日:效能模式「額外開啟了一項光線追蹤選項」,「以 60 幀非常流暢地執行」,個別首領戰會掉幀。
  4. 每種畫面模式,按幀數排 媒體報道 Insider Gaming 的 PS5 Pro 評測,2026 年 10 月 26 日:三種畫面模式;龐鎮地區下大雨時掉幀。
  5. 每種畫面模式,按幀數排 媒體報道 TheGamer 的普通 PS5 評測,2026 年 10 月 25 日:用效能模式玩,「因為 Graphical 模式幀數有點吃力」。
  6. 每種畫面模式,按幀數排 媒體報道 TheSixthAxis 的普通 PS5 評測,2026 年 10 月 26 日,效能模式執行流暢;Notebookcheck,2026 年 10 月 26 日,轉述 Creative Bloq 在 PS5 上遇到的變慢和 Wccftech 的 RTX 4080 數字。
  7. 每種畫面模式,按幀數排 官方 S-GAME 配置要求頁,2026 年 8 月 12 日:光線追蹤(RTX 5060,1080p / 60)與路徑追蹤(RTX 5080,2160p / 60)兩檔,均開超解析度。
  8. PC、PS5 與 PS5 Pro 並排比 官方 S-GAME 的 Steam 公告「Reason and Madness」,2026 年 10 月 28 日:NVIDIA 驅動用 617.42,不用 621.01;首日補丁約 5 GB。
  9. PC、PS5 與 PS5 Pro 並排比 官方 S-GAME 的 Steam 公告「Ready your blade!」,2026 年 10 月 26 日:PC 約 145 GB,預載要留出 300 GB。未確認 X 上的 PlayStation Game Size,2026 年 10 月 16 日,報 PS5 為 134.857 GB。
  10. PC、PS5 與 PS5 Pro 並排比 官方 NVIDIA GeForce 新聞,2026 年 8 月 13 日:DLSS 4.5 超解析度與多幀生成。
  11. PC、PS5 與 PS5 Pro 並排比 媒體報道 Steam Deck HQ,2026 年 10 月 25 日;官方 Steam Deck 相容性報告,沒有評級。
  12. 控制器、語音、存檔與 Xbox 媒體報道 GamingBolt,2026 年 8 月 18 日,報道 S-GAME 的 PS5 特性預告片:觸覺反饋、自適應扳機、3D 音效。
  13. 控制器、語音、存檔與 Xbox 官方 State of Play 片尾卡,PlayStation 的 YouTube 頻道,19:49:「*Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date.」(另有 PC 版;發售後至少 12 個月內不登陸其他主機。)
  14. 控制器、語音、存檔與 Xbox 商店資料 PlayStation 商店和 Steam 商店頁:配音與字幕語言、PS5 Pro 增強、單人遊戲。