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Dos figuras frente a frente en un patio de piedra en llamas, de noche.
Dos figuras en un patio en llamas, del tráiler oficial de preventa, canal de Phantom Blade Zero en YouTube, 10:03 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

Requisitos de PC de Phantom Blade Zero: ¿tu PC lo corre?

Lo primero es la tarjeta gráfica. Steam publica dos niveles, mínimo y recomendado, los dos con reescalado (upscaling) activado: el mínimo pide una GTX 1660 o una RX 5500 XT para 1080p a 30 fps; el recomendado, una RTX 3060 Ti o una RX 6700 XT para 1440p a 60 fps.

Lo demás: procesador i7-8700K / Ryzen 5 3600 como mínimo e i5-10600K / Ryzen 5 5600X recomendado; 16 GB de memoria en los dos niveles; Windows 10 u 11 de 64 bits con DirectX 12; y SSD obligatorio. El juego ocupa unos 145 GB en PC.

Respuestas rápidas

¿Steam Deck?
Todavía sin evaluarValve todavía no lo ha evaluado: el reporte de compatibilidad de Steam no da ninguna clasificación. GamingBolt, sobre la entrevista de PC Gamer con el director Liang, dice que el equipo busca llevar el juego a Steam Deck.
¿Tamaño de instalación?
Unos 145 GB en PCS-GAME pide al menos 300 GB libres durante la precarga, y Steam dice que el SSD es obligatorio en todos los niveles. Para PS5 no hay tamaño oficial; una cuenta que rastrea tamaños reporta 134.857 GB.
¿DLSS y ray tracing?
Ray tracing y DLSS 4 Multi Frame GenerationAsí lo dijo el canal GeForce de NVIDIA en 2025. FSR y XeSS no están confirmados.
¿Protección anticopia?
DenuvoLo dice la página de Steam.
¿PS5 Pro?
PS5 Pro EnhancedAsí lo marca PlayStation Store (mejorado para PS5 Pro). No se ha publicado qué agrega el modo Pro.

En PC el juego ocupa unos 145 GB, y S-GAME pide tener al menos 300 GB libres en un SSD durante la precarga. Para PS5 no se ha anunciado un tamaño oficial; una cuenta que rastrea tamaños de descarga reporta 134.857 GB, cifra que S-GAME no ha confirmado. Esa cuenta, PlayStation Game Size en X, lee la base de datos de PlayStation Network y publicó la cifra el 16 de octubre de 2026; cuando revisamos el 18 de octubre de 2026, antes del anuncio de S-GAME, las páginas de Steam y de PlayStation Store no mostraban ningún tamaño.sin confirmar TwistedVoxel, sobre la publicación de PlayStation Game Size.

En esta página 8 secciones
  1. Requisitos mínimos y recomendados
  2. Los cuatro niveles en una misma escala
  3. Ray tracing y path tracing
  4. Almacenamiento, DRM y Steam Deck
  5. PS5 y PS5 Pro
  6. Idiomas y doblaje
  7. Lo que todavía no se sabe
  8. Preguntas frecuentes

Requisitos mínimos y recomendados

Requisitos de PC de Phantom Blade Zero en Steam, leídos el 10 de octubre de 2026
NivelProcesadorMemoriaTarjeta gráficaObjetivo previsto
Mínimoi7-8700K / Ryzen 5 360016 GBGTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB1080p a 30 fps, con reescalado
Recomendadoi5-10600K / Ryzen 5 5600X16 GBRTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB1440p a 60 fps, con reescalado

Cada nivel apunta a un objetivo distinto: el mínimo, a 1080p y 30 cuadros por segundo; el recomendado, a 1440p y 60 cuadros por segundo, los dos con reescalado activado. Nuestras fuentes no dicen qué preset de calidad ni qué modo de reescalado usa cada nivel.

El canal GeForce de NVIDIA dijo que el juego tendrá ray tracing (trazado de rayos) y DLSS 4 Multi Frame Generation desde el lanzamiento, en un video que Gamersky volvió a publicar en agosto de 2025. No hemos confirmado que tenga FSR ni XeSS.

Los cuatro niveles en una misma escala

Los dos niveles de Steam y los dos de ray tracing de S-GAME apuntan a imágenes distintas. Medidos en píxeles de salida por segundo (resolución × cuadros por segundo de cada objetivo, después del reescalado; la resolución interna no se ha publicado), el nivel de path tracing (trazado de trayectorias) produce ocho veces lo que el mínimo, y el recomendado, unas tres veces y media.

1080p · 30 fpsMínimo

GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB, i7-8700K / Ryzen 5 3600, 16 GB de memoria

62 millones de píxeles de salida por segundo cálculo nuestro

1080p · 60 fpsRay tracing

RTX 5060; sin procesador ni memoria indicados

124 millones de píxeles de salida por segundo cálculo nuestro

1440p · 60 fpsRecomendado

RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB, i5-10600K / Ryzen 5 5600X, 16 GB de memoria

221 millones de píxeles de salida por segundo cálculo nuestro

4K · 60 fpsPath tracing

RTX 5080; sin procesador ni memoria indicados

498 millones de píxeles de salida por segundo cálculo nuestro

Los cuatro niveles son oficiales: dos de la página de Steam y dos de la página de requisitos de S-GAME. Todos los objetivos son con reescalado activado.

Ray tracing y path tracing

Niveles de ray tracing y path tracing según S-GAME
AjusteTarjeta gráficaObjetivo previsto
Ray tracingRTX 50601080p a 60 fps, con reescalado
Path tracingRTX 50804K a 60 fps, con reescalado

NVIDIA dice que la versión de PC “will be enhanced by DLSS 4.5 Super Resolution and Multi Frame Generation” (tendrá DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation), con reflejos, sombras y cáusticas por ray tracing.

¿Y el rendimiento? La preview de IGN reportó en PC caídas de cuadros poco frecuentes, pero fuertes. RPGFan lo vio correr fluido en las PC de las previews, con tarjetas RTX 5080, en 4K con DLSS en modo Rendimiento y generación de cuadros 2x. Las reseñas de la versión previa al lanzamiento, publicadas el 25 y el 26 de octubre, reportan unos 100 fps en 4K con calidad Alta y DLSS Calidad en una RTX 4080, poco menos de 60 con ray tracing y unos 30 con path tracing; cómo corre en cada plataforma está en nuestra página de reseñas.

Almacenamiento, DRM y Steam Deck

Sistema operativo, almacenamiento, protección anticopia y Steam Deck
ConceptoEstado
Sistema operativoWindows 10 u 11, de 64 bits, con DirectX 12.
AlmacenamientoSSD obligatorio en todos los niveles.
Tamaño de instalaciónUnos 145 GB en PC, con al menos 300 GB libres durante la precarga (S-GAME, 26 de octubre). En PS5 no se ha anunciado; una cuenta que rastrea tamaños reporta 134.857 GB, sin confirmación de S-GAME.
Protección anticopia (DRM)Denuvo, según la página de Steam.
Steam DeckValve no ha evaluado el juego. El reporte de compatibilidad de Steam no da ninguna clasificación (categoría 0).

S-GAME apunta a Steam Deck. En su nota sobre la entrevista de PC Gamer con Liang, GamingBolt dice que el equipo quiere que el juego llegue a “as many players as possible” (la mayor cantidad posible de jugadores) y que busca llevarlo a Steam Deck, pese a los conocidos problemas de la portátil con los juegos hechos en Unreal Engine 5.

Phantom Blade Zero en PS5 y PS5 Pro

En consolas, el juego sale solo en PS5, y PlayStation Store lo marca como PS5 Pro Enhanced (mejorado para PS5 Pro). S-GAME no ha publicado qué cambia en la versión Pro, como modos de resolución o de cuadros por segundo.

Una pantalla negra con el logotipo de Phantom Blade Zero, la fecha 10/29/2026 sobre pinceladas rojas y los logos de PS5 y PS5 Pro sobre una línea de texto legal de marcas.
La pantalla con la fecha, casi al final del State of Play: “10/29/2026” (29 de octubre de 2026) sobre los logos de PS5 y PS5 Pro. Captura del State of Play oficial de Phantom Blade Zero, canal de PlayStation en YouTube, blh1v1dGJ2s, 19:00 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME; logos de PS5 y PS5 Pro © Sony Interactive Entertainment

El propio State of Play de PlayStation cierra con la fecha de lanzamiento sobre los logos de PS5 y PS5 Pro. Lo de Xbox y Switch 2 está en nuestra página Mundo abierto, multijugador y Xbox.

Idiomas y doblaje

Los menús y los subtítulos vienen en español de Latinoamérica y en español de España; las voces, en cambio, están solo en inglés y en chino simplificado (mandarín). En total, la interfaz y los subtítulos están en 15 idiomas: inglés, chino simplificado, chino tradicional, japonés, coreano, francés, alemán, español (España), español (Latinoamérica), portugués (Brasil), portugués (Portugal), italiano, ruso, tailandés y vietnamita.

Hay quien busca un doblaje en cantonés. No encontramos ninguna confirmación de que exista.

Lo que todavía no se sabe

Lo que sigue no estaba en la página de Steam ni en el sitio oficial al 10 de octubre de 2026. Cambiaremos cada punto en cuanto una fuente oficial lo diga.

  • Tamaño de instalación en PS5No se ha anunciado. Una filtración da una descarga de 134.857 GB. El tamaño en PC sí es oficial: unos 145 GB.
  • Clasificación en Steam DeckValve todavía no ha evaluado el juego.
  • FSR y XeSSSin confirmar.
  • Doblaje en cantonésSin confirmar.
  • Qué cambia en PS5 ProNo se ha publicado.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos de PC

¿Cuánto espacio necesita Phantom Blade Zero?

En PC el juego ocupa unos 145 GB, y S-GAME pide tener al menos 300 GB libres en un SSD durante la precarga. Para PS5 no se ha anunciado un tamaño oficial; una cuenta que rastrea tamaños de descarga reporta 134.857 GB, cifra que S-GAME no ha confirmado.

¿Qué tarjeta gráfica necesito para Phantom Blade Zero?

Steam pide como mínimo una GTX 1660 6GB o una RX 5500 XT 8GB, para 1080p a 30 fps, y recomienda una RTX 3060 Ti 8GB o una RX 6700 XT 12GB para 1440p a 60 fps, en los dos casos con reescalado activado.

¿Phantom Blade Zero corre en Steam Deck?

Valve todavía no lo ha evaluado: el reporte de compatibilidad de Steam no da ninguna clasificación. GamingBolt, sobre la entrevista de PC Gamer con el director Liang, dice que el equipo busca llevar el juego a Steam Deck.

¿Phantom Blade Zero tiene DLSS 4?

Según NVIDIA, la versión de PC tendrá DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation, con reflejos, sombras y cáusticas por ray tracing. El soporte de FSR y XeSS no está confirmado.

Fuentes de esta página 26
  1. Respuestas rápidas Oficial Reporte de compatibilidad con Steam Deck · Según la prensa GamingBolt
  2. Respuestas rápidas Oficial Página de Steam · Sin confirmar PlayStation Game Size en X, 16 de octubre de 2026
  3. Respuestas rápidas Según la prensa Gamersky, que volvió a publicar el video de NVIDIA
  4. Respuestas rápidas Oficial Página de Steam
  5. Respuestas rápidas Dato de tienda PlayStation Store
  6. Requisitos mínimos y recomendados Oficial Página de Steam, leída el 10 de octubre de 2026.
  7. Requisitos mínimos y recomendados Según la prensa Gamersky, 25 de agosto de 2025, que volvió a publicar un video del canal GeForce de NVIDIA. El soporte de FSR y XeSS no está confirmado.
  8. Los cuatro niveles en una misma escala Cálculo nuestro 4K tomado como 3840 × 2160.
  9. Los cuatro niveles en una misma escala Oficial Página de Steam
  10. Los cuatro niveles en una misma escala Oficial Página de requisitos de S-GAME, 12 de agosto de 2026
  11. Ray tracing y path tracing Oficial Noticias de GeForce, de NVIDIA, 13 de agosto de 2026.
  12. Ray tracing y path tracing Según la prensa Resumen de Gamersky de la preview de IGN, y RPGFan, octubre de 2026.
  13. Almacenamiento, DRM y Steam Deck Según la prensa GamingBolt, 12 de junio de 2026, sobre la entrevista de PC Gamer. Más en nuestra página Mundo abierto, multijugador y Xbox.
  14. PS5 y PS5 Pro Dato de tienda Página de PlayStation Store, leída el 14 de octubre de 2026; Oficial pantalla final del State of Play, 19:49, para PS5 como única consola.
  15. PS5 y PS5 Pro Oficial State of Play dedicado al juego, canal de PlayStation en YouTube, 19:00.
  16. Idiomas y doblaje Sin confirmar Solo sugerencias de búsqueda; ninguna fuente menciona una pista de audio en cantonés.
  17. Lo que todavía no se sabe Oficial Sitio oficial y página de Steam, revisados el 10 de octubre de 2026.
  18. Requisitos mínimos y recomendados Oficial Página de Steam, con los requisitos mínimos y recomendados tal como aparecen ahí.
  19. Ray tracing y path tracing Oficial Página de requisitos de S-GAME, 12 de agosto de 2026: “Ray Tracing Recommended: NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB, 1080p / 60 FPS (with upscaling enabled)” y “Path Tracing Recommended: NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB, 2160p / 60 FPS (with upscaling enabled)” (para ray tracing se recomienda una RTX 5060 8GB, 1080p a 60 fps con reescalado; para path tracing, una RTX 5080 16GB, 2160p a 60 fps con reescalado). Estos niveles no están en la página de Steam, y la página oficial solo indica una tarjeta gráfica y un objetivo para cada uno; no da procesador ni memoria. Según la prensa DSOGaming publicó las mismas cifras el 14 de agosto de 2026.
  20. Ray tracing y path tracing Según la prensa Notebookcheck, 26 de octubre de 2026, con un resumen de las cifras de Wccftech en una RTX 4080 con la versión previa al lanzamiento.
  21. Almacenamiento, DRM y Steam Deck Oficial Página de Steam. Oficial Reporte de compatibilidad con Steam Deck, leído el 10 de octubre de 2026.
  22. Almacenamiento, DRM y Steam Deck Oficial S-GAME en Steam, “Ready your blade!”, 26 de octubre de 2026: unos 145 GB en PC y 300 GB libres para la precarga.
  23. Respuestas rápidas Oficial store.steampowered.com/app
  24. Respuestas rápidas Sin confirmar x.com/PlaystationSize
  25. Respuestas rápidas Oficial S-GAME en Steam, 26 de octubre de 2026
  26. Los cuatro niveles en una misma escala Cálculo nuestro