Phantom Blade Zero: ¿PC o PS5?
Cómpralo en PC si tu tarjeta gráfica cumple el nivel recomendado de Steam: en PC tienes los cuadros por segundo más altos y el trazado de trayectorias, que solo aparece en los requisitos de PC. En consola, la PS5 Pro es la mejor opción; en una PS5 normal, juega en el modo Rendimiento.
Cuál es la tuya
- PC
- Si tu tarjeta es una RTX 3060 Ti o una RX 6700 XT, o algo mejorLos cuadros por segundo más altos, trazado de rayos y de trayectorias, DLSS 4.5. Unos 145 GB en un SSD.
- PS5 Pro
- Si juegas en una tele y quieres la mejor imagen de consolaTres modos gráficos: Calidad, Equilibrado y Rendimiento. Equilibrado corre a 40 fps en 4K dinámico con trazado de rayos.
- PS5
- Bien, en el modo RendimientoElige Rendimiento antes del primer combate. Al modo Gráfico le cuesta mantener los cuadros por segundo.
Todos los modos gráficos, por cuadros por segundo
Cada plataforma de abajo muestra sus formas de jugar, de la más rápida a la más lenta. La barra son los cuadros por segundo, sobre 100 fps. Solo la PC pasa de 60 fps, y solo la PS5 Pro tiene cifras de cuadros por segundo reportadas para sus modos de consola.
Barra sólida, cifra blanca: un objetivo que publica S-GAME o Steam. Barra hueca, cifra gris: lo que vieron las reseñas en la versión previa al lanzamiento, del 25 al 27 de octubre. “––”: ninguna reseña dio una cifra.
PS5Consola normal
RendimientoUsa este
El modo en que jugaron las reseñas en PS5 normal. A una le funcionó fluido; otra vio bajones en combate incluso con el trazado de rayos desactivado.
GráficoSáltalo
Una reseña lo dejó porque “struggled a little with frame rates” (le costaba un poco mantener los cuadros por segundo).
PS5 ProPS5 Pro Enhanced
60 fpsRendimiento
Mantiene 60 casi siempre con la opción extra de trazado de rayos activada. Baja en algunos combates contra jefes y bajo la lluvia intensa de Pangzhen.
40 fpsEquilibrado
4K dinámico con trazado de rayos, con “very few and very minor stutters” (muy pocos tirones y muy leves).
CalidadSin medir
Aparece como modo; ninguna reseña que leímos jugó en él.
PCSteam y Epic
100 fpsAprox. · 4K en Alto, RTX 4080
Con DLSS Calidad. El trazado de rayos lo deja en poco menos de 60 y el trazado de trayectorias en unos 30.
60 fps4K con trazado de trayectorias
RTX 5080, con reescalado.
60 fps1440p, recomendado
RTX 3060 Ti / RX 6700 XT, con reescalado.
30 fps1080p, mínimo
GTX 1660 / RX 5500 XT, con reescalado.
Ninguna reseña que leímos da una resolución para algún modo de la PS5 normal, ni una cifra de cuadros por segundo para el modo Calidad de la PS5 Pro. Todas las reseñas se escribieron antes del parche del día uno, que en PC mejora el rendimiento del trazado de rayos y del trazado de trayectorias; lee las filas huecas como la semana previa al lanzamiento. Los niveles completos de PC están en nuestra página de requisitos de PC, y las notas de cada reseña por plataforma, en nuestra página de reseñas.
PC, PS5 y PS5 Pro lado a lado
| Punto | PC | PS5 | PS5 Pro |
|---|---|---|---|
| Precio (EE. UU.) | 59,99 dólares la Standard, 69,99 dólares la Digital Deluxe | Igual | Igual |
| Tamaño de descarga | Unos 145 GB; deja 300 GB libres para la precarga, en un SSD | Sin anunciar; un rastreador reporta 134,857 GB sin confirmar | Como en PS5 |
| Modos gráficos | Tus propios ajustes; DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation | Rendimiento, el que usan las reseñas, y un modo Gráfico | Calidad, Equilibrado y Rendimiento |
| Más de 60 fps | Sí: unos 100 fps a 4K en Alto con una RTX 4080 | Ningún modo reportado | Ningún modo reportado |
| Trazado de rayos | Sí: un nivel oficial, RTX 5060 para 1080p a 60 fps | Una opción; una reseña vio bajones incluso con la opción desactivada | Sí: activado en Equilibrado, opcional en Rendimiento |
| Trazado de trayectorias | Sí: un nivel oficial, RTX 5080 para 4K a 60 fps | En ningún modo reportado | En ningún modo reportado |
| Antes de jugar | Con NVIDIA, vuelve al controlador 617.42 | Cambia al modo Rendimiento | Elige Equilibrado o Rendimiento |
| Lejos de la tele | Steam Deck: sin calificación, por debajo de 30 fps con los ajustes más bajos | Ninguna reseña lo probó | Una reseña jugó en PlayStation Portal y le pareció “perfectly fine” (perfectamente bien) |
Con una tarjeta NVIDIA, usa el controlador 617.42 antes de jugar; el porqué está en nuestra página de requisitos de PC. Las ediciones y los precios por región están en nuestra página de ediciones y precio; los tamaños de descarga y la precarga, en nuestra página de precarga.
En Steam Deck, mejor espera por ahora: las reseñas dicen que no logra mantener 30 fps ni con los ajustes más bajos, y Valve no lo ha calificado.
Controles, voces, partidas guardadas y Xbox
Juega con control en cualquiera de las dos plataformas. La página de Steam indica compatibilidad total con controles, recomienda jugar con control e indica compatibilidad con DualSense y DualShock. En PS5, el tráiler de funciones de S-GAME muestra la vibración háptica y los gatillos adaptativos del DualSense, y el audio 3D.
Las voces son las mismas en las dos: doblaje completo en inglés y en chino simplificado, es decir, en mandarín, con subtítulos en 15 idiomas.
Tu partida guardada no pasa de PS5 a PC ni al revés: no se han anunciado partidas compartidas entre plataformas. En PC, Steam Cloud conserva tu partida entre computadoras. El juego es solo para un jugador, así que no hay juego cruzado que extrañar.
No hay versión para Xbox. La nota al pie de PlayStation dice que el juego “Not available on other consoles until at least 12 months after release date” (no estará en otras consolas hasta al menos 12 meses después del lanzamiento), así que no llegará a otra consola antes de finales de octubre de 2027. Hay más en nuestra página de mundo abierto, multijugador y Xbox.
Lo que todavía no se sabe
Lo de abajo no lo ha dicho S-GAME ni lo midió ninguna reseña que hayamos leído, al 29 de octubre de 2026.
- La resolución de cada modo de PS5Ninguna reseña que leímos da una cifra para la PS5 normal. En PS5 Pro solo se describe Equilibrado: 4K dinámico.
- Los cuadros por segundo del modo Calidad de la PS5 ProSin reportar.
- Si la PS5 normal tiene un modo EquilibradoLas reseñas de la PS5 normal solo mencionan Rendimiento y un modo Gráfico.
- Qué cambia el parche del día uno en PS5La nota de S-GAME habla del trazado de rayos y de trayectorias en PC.
- Partidas compartidas entre PS5 y PCSin anunciar.
- Tamaño de instalación en PS5Sin anunciar. El tamaño de PC es oficial: unos 145 GB.
Preguntas frecuentes: ¿PC o PS5?
¿Se puede jugar Phantom Blade Zero en PC con control?
Juega con control en cualquiera de las dos plataformas. La página de Steam indica compatibilidad total con controles, recomienda jugar con control e indica compatibilidad con DualSense y DualShock.
¿Phantom Blade Zero tiene voces en chino en PS5 y PC?
Las voces son las mismas en las dos: doblaje completo en inglés y en chino simplificado, es decir, en mandarín, con subtítulos en 15 idiomas.
¿Phantom Blade Zero tiene partidas compartidas entre PS5 y PC?
Tu partida guardada no pasa de PS5 a PC ni al revés: no se han anunciado partidas compartidas entre plataformas. En PC, Steam Cloud conserva tu partida entre computadoras.
¿Phantom Blade Zero está en Xbox?
No hay versión para Xbox. La nota al pie de PlayStation dice que el juego “Not available on other consoles until at least 12 months after release date” (no estará en otras consolas hasta al menos 12 meses después del lanzamiento), así que no llegará a otra consola antes de finales de octubre de 2027.
¿Se puede jugar Phantom Blade Zero en Steam Deck?
En Steam Deck, mejor espera por ahora: las reseñas dicen que no logra mantener 30 fps ni con los ajustes más bajos, y Valve no lo ha calificado.
Fuentes de esta página 14
- Lo esencial y Cuál es la tuya Oficial Página de la tienda de Steam: nivel recomendado, precio (59,99 dólares), compatibilidad con controles y Steam Cloud, leída el 29 de octubre de 2026.
- Todos los modos gráficos, por cuadros por segundo Según la prensa Reseña de TechRadar en PS5 Pro (en inglés), 27 de octubre de 2026: “Quality, Balanced, or Performance mode”; Equilibrado a “40 frames per second (fps) in dynamic 4K with ray tracing”; jugó un rato en PlayStation Portal, “a perfectly fine way to run the game”.
- Todos los modos gráficos, por cuadros por segundo Según la prensa Reseña de Push Square en PS5 Pro (en inglés), 26 de octubre de 2026: modo Rendimiento “with an additional ray tracing option toggled on”, “very smoothly at 60 frames-per-second”, bajones en ciertos combates contra jefes.
- Todos los modos gráficos, por cuadros por segundo Según la prensa Reseña de Insider Gaming en PS5 Pro (en inglés), 26 de octubre de 2026: tres modos gráficos; caídas de cuadros por segundo en la región de Pangzhen con lluvia intensa.
- Todos los modos gráficos, por cuadros por segundo Según la prensa Reseña de TheGamer en PS5 normal (en inglés), 25 de octubre de 2026: jugó en el modo Rendimiento “because Graphical Mode struggled a little with frame rates”.
- Todos los modos gráficos, por cuadros por segundo Según la prensa TheSixthAxis en PS5 normal (en inglés), 26 de octubre de 2026, el modo Rendimiento funcionando fluido; Notebookcheck (en inglés), 26 de octubre de 2026, para los bajones en PS5 de Creative Bloq y las cifras de Wccftech con la RTX 4080.
- Todos los modos gráficos, por cuadros por segundo Oficial Página de requisitos de S-GAME (en inglés), 12 de agosto de 2026: niveles de trazado de rayos (RTX 5060, 1080p / 60) y de trazado de trayectorias (RTX 5080, 2160p / 60), con reescalado.
- PC, PS5 y PS5 Pro lado a lado Oficial S-GAME en Steam, “Reason and Madness” (en inglés), 28 de octubre de 2026: el controlador 617.42 de NVIDIA en lugar del 621.01; parche del día uno de unos 5 GB.
- PC, PS5 y PS5 Pro lado a lado Oficial S-GAME en Steam, “Ready your blade!” (en inglés), 26 de octubre de 2026: unos 145 GB en PC, 300 GB libres para la precarga. Sin confirmar PlayStation Game Size en X, 16 de octubre de 2026, para los 134,857 GB en PS5.
- PC, PS5 y PS5 Pro lado a lado Oficial Noticias de NVIDIA GeForce (en inglés), 13 de agosto de 2026: DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation.
- PC, PS5 y PS5 Pro lado a lado Según la prensa Steam Deck HQ (en inglés), 25 de octubre de 2026; Oficial Informe de compatibilidad de Steam Deck, sin calificación.
- Controles, voces, partidas guardadas y Xbox Según la prensa GamingBolt (en inglés), 18 de agosto de 2026, sobre el tráiler de funciones de PS5 de S-GAME: vibración háptica, gatillos adaptativos, audio 3D.
- Controles, voces, partidas guardadas y Xbox Oficial Cierre del State of Play, PlayStation en YouTube, 19:49: “*Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date.” (también en PC; no estará en otras consolas hasta al menos 12 meses después del lanzamiento).
- Controles, voces, partidas guardadas y Xbox Datos de tienda Páginas de PlayStation Store y de la tienda de Steam: idiomas de voces y subtítulos, PS5 Pro Enhanced, un jugador.