Esta página reúne treinta nombres de armas: 22 en inglés, la mayoría leídos en los propios menús del juego, y ocho que solo aparecen en chino. Cada ficha dice qué hace el arma, contra qué sirve y, cuando una fuente lo dice, cómo conseguirla. Los nombres de las armas y los textos de los menús quedan en inglés, como se ven en pantalla; nuestra traducción va entre paréntesis.
Datos verificados el 11 de octubre de 2026 · menús leídos cuadro por cuadro y diez nombres agregados el 14 de octubre · página rehecha el 14 de octubre · versión en español del 27 de octubre, que se actualiza después de la página en inglés
30nombres de armas
20nombres en inglés en pantallas oficiales
10nombres chinos oficiales
30+armas principales en el juego, dato oficial
Ver como tabla
Todas las armas con nombre en inglés, con el estado de su nombre (inglés · chino) y, cuando una fuente lo dice, cómo conseguirla. Las fichas completas están más abajo.
Demo de 2024: el premio por ganar un Bounty (jefe de recompensa) contra tres personas, según la nota de gcores sobre la demo a puerta cerrada. En la versión final puede cambiar.
Arma principal · ningún menú muestra un arma con este nombre
No se sabe. DualShockers describe a un jefe que bebe vino durante todo el combate, y una lista de fans en Gamersky habla de la espada borracha de un personaje al que llama 花千笑. Ninguna fuente que leímos dice que ese jefe dé esta arma.
Doce con nombre en inglés · Llevas dos. Los menús las clasifican como One-Handed (a una mano), Two-Handed (a dos manos) o Dual-Wield (una en cada mano).
Menú del personaje, recortado al arma: una espada larga, rojo sangre a lo largo de la hoja, con empuñadura oscura.
La espada de Soul: “tu espada larga por defecto”, en palabras de IGN.
Primera aparición: La demo de 2025.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
Blood red from hilt to tip. Shaped like a sword, yet wielded with the force of a heavy blade, it has weathered countless trials at Soul's side. (Rojo sangre de la empuñadura a la punta. Tiene forma de espada, pero se maneja con la fuerza de una hoja pesada; ha soportado incontables pruebas junto a Soul.)
Standard Combo: □□□□□
Sha-Chi Combo: △△△ Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Break Power. (Se puede lanzar después de cualquier golpe de un Standard Combo. Con suficiente Sha-Chi, se vuelve un ataque potenciado con más daño y más Break Power.)
Sweeping Blade: R2[?] Consumes 1 Sha-Chi Essence to unleash a sweeping blade strike that rapidly slashes the enemy. This attack is unblockable. (Gasta 1 Sha-Chi Essence para soltar un tajo de barrido que corta al enemigo varias veces muy rápido. Este ataque no se puede bloquear.)
Recomendada contra
Un enemigo con la guardia rota. Su habilidad de L2 es “una rápida sucesión de ataques en voltereta, ideal para destrozar a un enemigo con la guardia rota”, en palabras de IGN (demo de 2025).
Cómo conseguirla
La tienes desde el principio. IGN la llama “tu espada larga por defecto” (demo de 2025).
Mejoras
PendienteMejoras: las completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Más detalles de Sanguine
Más detalles
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
L2: Launch a quick succession of tumbling attacks. Costs 1 ◆. (Lanza una rápida sucesión de ataques en voltereta. Cuesta 1 ◆.)
Forged from a mysterious metal, Sanguine is shaped like a sword but carries the weight and impact of a cleaver. As a Will of the Order, Soul has personally ended many lives with this [el texto sigue fuera del panel] (Forjada con un metal misterioso, Sanguine tiene forma de espada, pero el peso y el impacto de un machete de carnicero. Como Will de The Order, Soul acabó en persona con muchas vidas con esta…)
Estadísticas en pantalla. Insignia de nivel 16; las estadísticas dicen Damage y Guard Break; los valores están desenfocados y no los registramos.
Pantalla de equipo: “Sanguine Twin”. Dos espadas cortas con largas borlas rojas, junto a su panel de descripción.
Clase Espadas cortas, en la pestaña Primary Weapons (armas principales)
Dos espadas cortas hechas a partir de Sanguine, pensadas para la velocidad.
Primera aparición: La demo de 2025.
Qué hace
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
L2: Launch a dazzling combo at elevated speed. Costs 1 ◆. (Lanza un combo deslumbrante a gran velocidad. Cuesta 1 ◆.)
Created by Forge and modeled after the original Sanguine, these short swords are tailor-made for Soul, prioritizing agility and speed. (Creadas por Forge a partir de la Sanguine original, estas espadas cortas están hechas a la medida de Soul y priorizan la agilidad y la velocidad.)
Gamereactor la llama “la daga doble Sanguine, más veloz”, junto a la espada larga.
Cómo conseguirla
Console Creatures “recogió las Sanguine Twins” durante su preview de octubre de 2026; no dice dónde.
Mejoras
PendienteMejoras: las completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Pantalla de equipo: “Sanguine Reach”. Una hoja larga montada en un asta, junto a su panel de descripción.
Clase Arma de asta, a dos manos, en la pestaña Primary Weapons (armas principales)
Una versión de asta, más larga, de Sanguine: más lenta, con más alcance y más daño.
Primera aparición: La demo a puerta cerrada de 2024, donde gcores la incluye con su nombre chino entre las cinco armas principales, y la demo de 2025.
Qué hace
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
L2: Launch a series of wide swings, making use of the weapon's additional reach and weight. Costs 1 ◆. (Lanza una serie de golpes amplios que aprovechan el alcance y el peso extra del arma. Cuesta 1 ◆.)
Created by Forge and modeled after the original Sanguine, this polearm form sacrifices speed for extended reach and increased damage [el texto sigue fuera del panel] (Creada por Forge a partir de la Sanguine original, esta forma de asta sacrifica velocidad a cambio de más alcance y más daño…)
El menú en chino de la misma demo agrega que se empuña con las dos manos (traducción nuestra).
Cómo conseguirla y mejoras
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Pantalla de equipo: “Soft Snake Sword”. Una hoja larga y delgada con guarda dorada, junto a su panel de descripción.
Clase En la pestaña Primary Weapons (armas principales)
Una hoja flexible como un látigo, con su propio parry (un bloqueo justo cuando llega el golpe).
Primera aparición: La demo de 2025, donde IGN y PC Gamer la nombran, y otra vez el State of Play de agosto de 2026.
Qué hace
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
While holding L1, tap △ just before an incoming attack lands to fend it off and greatly reduce the attacker's Sha-Chi. (Mientras mantienes L1, toca △ justo antes de que te llegue un ataque para desviarlo y bajarle mucho el Sha-Chi al atacante.)
Hold L1 and □ to form a blade barrier that severs the attacks of thread-like weapons. (Mantén L1 y □ para formar una barrera de hojas que corta los ataques de armas de hilo.)
Narración oficial. “El acero flexible de la Soft Snake Sword se enrosca alrededor de la guardia del rival, golpea limpio y hasta corta en el aire los ataques que vienen hacia ti.”
El menú en chino de la misma demo agrega una línea que el panel en inglés no muestra: los enemigos no pueden bloquear del todo sus ataques (traducción nuestra).
gcores (demo de enero de 2025): si gastas un punto de habilidad, el parry de L1 + Triángulo responde a la perfección a un ataque de luz azul, casi vacía el Sha-Chi del enemigo y abre combos nuevos (traducción nuestra).
Recomendada contra
Ataques con hilos. Mantén L1 + Cuadrado para formar la barrera de hojas que los corta (texto del menú, demo de 2025).
Un jefe con la guardia rota. El autor de IGN la usó para seguir atacando en cuanto a Wan Jun “Coppermaul” se le rompió la guardia; así jugó él; ninguna fuente lo recomienda como táctica.
En el 5:28, la pantalla de título del tráiler dice “Weapon No.13 · SOFT SNAKE SWORD” (arma n.º 13). gcores dice que la segunda fase del combate contra el jefe del tráiler (desde el 3:16) también la usa.
Cómo conseguirla y mejoras
Ninguna fuente que leímos dice de dónde sale.
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Pantalla de mejora, recortada al arma: dos hojas en forma de anillo con el borde interior calado.
Un par de anillos con filo, como chakrams, para ataques rápidos de cerca, que también se pueden lanzar.
Primera aparición: La demo de 2025.
Qué hace
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
□□△△ or □□□△△: Throw the twin rings out as ranged weapons in quick succession, with homing effect. (Lanza los dos anillos, uno tras otro, como armas a distancia que persiguen al blanco.)
R1: You briefly phase out of existence when dodging. (Al esquivar, desapareces por un instante.)
El menú en chino de la misma demo agrega: cuando a un enemigo le queda poca vida, puedes ejecutarlo a distancia (traducción nuestra).
GamerGuides: los anillos gemelos “le dan un poco de alcance a tus ataques y te permiten desvanecerte al esquivar”.
Recomendada contra
Rematar a un jefe a distancia. El autor de IGN derribó a Chief Disciple “con una ráfaga de lanzamientos de Seamless Death” y acabó con Red Wraith con un remate en salto de la misma arma; así jugó él; ninguna fuente lo recomienda como táctica.
En el fragmento del State of Play, el arma se reconoce por los menús de mejora que aparecen justo antes y después.
Cómo conseguirla
Demo de 2024: el premio por ganar un Bounty (jefe de recompensa) contra tres personas, según la nota de gcores sobre la demo a puerta cerrada. En la versión final puede cambiar.
Mejoras
Nivel 1 → 2: Damage 321 → 353 y Break Power 168 → 185, a cambio de Twinned Metal ×3, Solvent ×1 y 1,170 de la moneda que muestra el botón de mejora.
Lo que desbloquea la mejora, nivel 1 → 2versión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
Charged Flying Ring — Hold L1[?] + △ to charge and throw a more powerful Flying Rings. (Mantén L1 + △ para cargar y lanzar unos Flying Rings más potentes.)
Empowered Flying Ring Lv. 1 — Slightly increases damage dealt by thrown Flying Rings. (Sube un poco el daño de los Flying Rings lanzados.)
Phantom Step — Transforms the R1[?] Dodge into a Warp with increased travel distance, making it easier to evade enemy attacks. (Convierte la esquiva de R1 en un Warp (un teletransporte corto) que recorre más distancia, para que te sea más fácil evitar los ataques enemigos.)
Afterimage Feint — After a Warp, an Afterimage [el resto no se lee] (Después de un Warp, una Afterimage (imagen residual)…)
Un par de hojas gemelas, una larga y una corta. La larga lanza a la corta para atacar a distancia.
Primera aparición: El tráiler del Año de la Serpiente, de enero de 2025, bajo la pantalla de título “Weapon No.27” (arma n.º 27); después, la demo de 2025 y el State of Play de agosto de 2026.
Qué hace
Narración oficial. “Las hojas gemelas White Serpent y Crimson Viper trabajan en conjunto: el largo de White Serpent te permite lanzar a Crimson Viper hacia afuera para atacar a distancia.”
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
□△□△ or △□△□: Throw the shorter sword out as a projectile weapon at the end of the combo. (Al final del combo, lanza la espada más corta como proyectil.)
Can execute near-death targets from afar. (Puede ejecutar a distancia a los blancos con poca vida.)
L2: Launch a graceful combo attack that [el texto sigue fuera del panel] (Lanza un combo elegante que…)
gcores (demo de enero de 2025): combos largos con poca recuperación, y la hoja corta puede activar ejecuciones sin que te acerques (traducción nuestra).
Recomendada contra
Cuando te rodean. gcores: los golpes amplios y giratorios de la hoja larga sirven para pelear contra varios enemigos a la vez; lo dice del combate contra Seven Stars en la demo de enero de 2025 (traducción nuestra).
En el 5:35, la pantalla de título del tráiler dice “Weapon No.27 · WHITE SERPENT & CRIMSON VIPER”. gcores dice que la primera mitad del combate contra el jefe del tráiler (0:39–2:44) la usa.
Cómo conseguirla
Ninguna fuente que leímos dice de dónde sale.
PendienteDónde conseguirla en la versión final: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Mejoras
Nivel 1 → 2: Damage 312 → 343 y Break Power 164 → 180, y desbloquea Viper Mark.
Lo que desbloquea la mejora, nivel 1 → 2versión del State of Play de agosto de 2026 · entre paréntesis, traducción nuestra
Viper Mark: Press ○ to throw the Crimson Viper short blade and mark the enemy. Attacks against the marked enemy deal increased Damage and cause greater Sha-Chi Drain Rate. If the Crimson Viper short blade marks a Guard-Broken enemy, its Guard-Broken duration is extended. While away from Soul, the short blade continuously consumes Sha-Chi and is automatically recalled if there is insufficient Sha-Chi. Press L1 + △ again to recall it manually. (Pulsa ○ para lanzar la hoja corta Crimson Viper y marcar al enemigo. Los ataques contra el enemigo marcado hacen más daño y le drenan el Sha-Chi más rápido. Si Crimson Viper marca a un enemigo con la guardia rota (Guard-Broken), la guardia rota le dura más. Mientras está lejos de Soul, la hoja corta consume Sha-Chi sin parar y vuelve sola si no alcanza el Sha-Chi. Pulsa L1 + △ otra vez para hacerla volver a mano.)
Más detalles de White Serpent & Crimson Viper
Más detalles
Una refundición, mostrada con esta arma. Un Reforging Talisman la lleva del nivel 21 (Damage 936, Break Power 492) de vuelta al nivel 1 (312 / 164) y devuelve Remnant Dust 135,135, Twinned Metal 78, Solvent 26, Polished Twinned Metal 81, Concentrated Solvent 27, Flawless Twinned Metal 3 y Universal Solvent 1. El panel dice: “The level will be reset to its starting level, and all materials used will be returned.” (el nivel vuelve al inicial y se devuelven todos los materiales usados).
Menú del personaje, recortado al arma: una hoja ancha y mellada, con un vendaje raído en la empuñadura.
Clase One-Handed (a una mano); su segunda estadística dice Status Effect en lugar de Guard Break
Una hoja pesada. Los ataques llenan la “Bleed Gauge” (barra de sangrado) del enemigo, y con la barra llena se activa “Blood Loss” (pérdida de sangre), en palabras de The Outerhaven.
Primera aparición: La demo de 2025 y el capítulo 1 de la versión final.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
A rather battered-looking weapon stolen from Allied Justice. Despite its unsightly look, the sword is highly lethal. All those teeth and barbs are intended to maximize bleeding. (Un arma de aspecto bastante maltrecho, robada a Allied Justice. Pese a su mala pinta, la espada es muy letal: todos esos dientes y púas están hechos para que la herida sangre lo más posible.)
Standard Combo: □□□□□
Sha-Chi Combo: △△△ Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Break Power. (Se puede lanzar después de cualquier golpe de un Standard Combo. Con suficiente Sha-Chi, se vuelve un ataque potenciado con más daño y más Break Power.)
Bleed: Direct hits inflict Bleed and build the Blood Loss Gauge. When the gauge is full, Blood Loss is triggered. Has no [efecto sobre … — cortado por el panel] (Los golpes directos causan Bleed, sangrado, y llenan la Blood Loss Gauge. Con la barra llena se activa Blood Loss, pérdida de sangre. No tiene…)
CGMagazine: el daño por sangrado “llena un medidor invisible que, si se completa, causa enormes cantidades de daño extra”.
Cómo conseguirla
Derrota a Jagged Steel, the Frenzied Brute. Game Rant “recibió el arma homónima de Jagged Steel” después de ese jefe.
Console Creatures la ganó “por derrotar a un enemigo con nombre en campo abierto”.
CGMagazine dice que se gana con uno de los primeros jefes del juego, y no dice cuál.
Mejoras
PendienteMejoras: las completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Más detalles de Jagged Steel
Más detalles
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
Fills up the target's Bleeding meter with each hit. Excessive Bleeding will trigger Hemorrhage. (Cada golpe llena el medidor de Bleeding, sangrado, del objetivo. Demasiado Bleeding activa Hemorrhage, hemorragia.)
L2: Overwhelm the target with a storm of frenzy attacks, could trigger Hemorrhage. Costs 1 ◆. (Abruma al objetivo con una tormenta de ataques frenéticos que puede activar Hemorrhage. Cuesta 1 ◆.)
La demo de 2025 dice Bleeding y Hemorrhage donde la versión de agosto de 2026 dice Bleed y Blood Loss Gauge.
Estadísticas en pantalla. Insignia de nivel 16; las estadísticas dicen Damage y Status Effect; los valores están desenfocados y no los registramos.
Pantalla de equipo: “Juggernaut”. Una hoja larga y recta con el lomo dentado, junto a su panel de descripción.
Clase En la pestaña Primary Weapons (armas principales)
Un arma de asta con una hoja enorme. Se carga cada vez que haces parry hasta que late en rojo, y entonces te deja soltar un ataque pesado.
Primera aparición: La demo de 2025.
Qué hace
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
Each successful parry builds up one charge. The weapon turns red at full charge, at which point you can tap △ to unleash a sweeping cleave. (Cada parry exitoso acumula una carga. Con la carga completa el arma se pone roja, y entonces puedes tocar △ para soltar un tajo de barrido.)
L2: Launch a series of attacks with overwhelming power. Costs 1 ◆. (Lanza una serie de ataques de fuerza abrumadora. Cuesta 1 ◆.)
GamerGuides: “se potencia con los parry que logras, hasta una carga que te permite hacer un tajo de barrido”.
Cómo conseguirla
No hay registro con el nombre en inglés.
La nota de gcores sobre la demo a puerta cerrada de 2024 describe un arma que se gana al derrotar a Commander Cleave, cuya hoja se pone roja después de tres parry perfectos. Puede ser esta arma con un nombre chino anterior; ninguna fuente lo dice.
Mejoras
PendienteMejoras: las completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Menú del personaje, recortado al arma: una hoja ancha sobre un mango largo y vendado, con guarda redonda.
Una hoja de guerra a dos manos que drena a los enemigos para curarte, o gasta tu propia vida para pegar más fuerte (texto del menú, nuestra mejor lectura).
Primera aparición: El State of Play de agosto de 2026, en el menú del personaje.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
A ruthless, blood-drinking warblade with high shield-breaking power. It can drain enemy blood to restore HP, or consume own HP to cut down enemies. (Una hoja de guerra despiadada que bebe sangre, con gran poder para romper escudos. Puede drenar la sangre enemiga para recuperar HP, o consumir tu propio HP para abatir enemigos.)
Standard Combo: □□□□ Standard Two Handed. Each hit drains life from enemies to restore HP. If any Recoverable Damage remains, it is restored first. Has no effect on Puppets, Golden Bodies, or Phantom Bodies. (Combo estándar a dos manos. Cada golpe drena vida de los enemigos para recuperar HP. Si queda Recoverable Damage, daño recuperable, eso se recupera primero. No tiene efecto en Puppets, Golden Bodies ni Phantom Bodies.)
Sha-Chi Combo: △△ Converts HP into Recoverable Damage to deal increased damage. □ combos or other healing effects can quickly restore the converted portion as HP. (Convierte HP en Recoverable Damage para hacer más daño. Los combos de □ u otros efectos de curación pueden devolver rápido como HP la parte convertida.)
El resto de la línea del Sha-Chi Combo trae un tiempo de relleno (“X seconds”) y se sale del panel; la lectura completa está en la página de nombres.
Recomendada contra
Escudos. Su propio texto promete “high shield-breaking power” (gran poder para romper escudos).
Cómo conseguirla y mejoras
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Más detalles de Outlaw’s Warblade
Más detalles
Estadísticas en pantalla. Insignia de nivel 16; las estadísticas dicen Damage y Guard Break; los valores no se leen.
Menú del personaje, recortado al arma: una hoja larga y recta grabada con un dibujo de ondas, sobre un mango largo.
Un arma de asta de hoja ancha hecha para romper formaciones enemigas y escudos (texto del menú, nuestra mejor lectura).
Primera aparición: El State of Play de agosto de 2026, en el menú del personaje.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
A broad-bladed polearm built to break enemy formations. It has high shield-breaking power and can launch Rush Assaults through enemy lines. (Un arma de asta de hoja ancha hecha para romper formaciones enemigas. Tiene gran poder para romper escudos y puede lanzar Rush Assaults, cargas a través de las líneas enemigas.)
Standard Combo: □□□□
Sha-Chi Combo: △△ Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Break Power. (Se puede lanzar después de cualquier golpe de un Standard Combo. Con suficiente Sha-Chi, se vuelve un ataque potenciado con más daño y más Break Power.)
Piercing Thrust: Switching to Armybreaker, or parrying an enemy blue flash attack, performs a short forward thrust. (Cambiar a Armybreaker, o hacer parry a un ataque enemigo de destello azul, lanza una estocada corta hacia adelante.)
Recomendada contra
Formaciones y escudos. Su propio texto: “built to break enemy formations” (hecha para romper formaciones enemigas), “high shield-breaking power” (gran poder para romper escudos).
Cómo conseguirla y mejoras
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Más detalles de Armybreaker
Más detalles
Estadísticas en pantalla. Insignia de nivel 16; las estadísticas dicen Damage y Guard Break; los valores no se leen.
Menú del personaje, recortado al arma: una espada larga con guarda dorada y la hoja agrietada a lo largo.
Una espada rota que ataca a distancia cuando Soul bebe: “Drinking Liquor awakens its true power” (beber licor despierta su verdadero poder; texto del menú, nuestra mejor lectura).
Primera aparición: El State of Play de agosto de 2026, en el menú del personaje, durante más o menos una quinta parte de segundo.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
A broken sword severed by the Order. Drinking Liquor awakens its true power, allowing it to fly through the air and strike Distant foes. Damage decreases with distance. (Una espada rota, partida por The Order. Beber licor despierta su verdadero poder: puede volar por el aire y golpear a enemigos lejanos. El daño baja con la distancia.)
Standard Combo: □□□□□ Becomes a ranged attack while Tipsy or Drunk. (Se vuelve un ataque a distancia en estado Tipsy, achispado, o Drunk, borracho.)
Sha-Chi Combo: △△△ Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with greater damage and stronger guard breaking power. While Tipsy or Drunk, the attack becomes ranged. (Se puede lanzar después de cualquier golpe de un Standard Combo. Con suficiente Sha-Chi, se vuelve un ataque potenciado con más daño y más poder para romper la guardia. En estado Tipsy o Drunk, el ataque es a distancia.)
Bottomless Drink: L1[?] + △ Drink to restore Sha-Chi and enter the Tipsy state. (Bebe para recuperar Sha-Chi y entrar en estado Tipsy.)
Quizá sea la espada borracha. Catorce segundos después, la narración del mismo video habla de un “Drunken Sword Style”, el estilo de la espada borracha (ver Drunken Sword). Pueden ser una sola arma; ninguna fuente lo dice.
Cómo conseguirla y mejoras
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Clase Ningún menú muestra un arma con este nombre; la narración habla de un “Drunken Sword Style” entre las armas principales
Acumula “drunken energy”, energía de ebriedad, con golpes que se tambalean.
Primera aparición: El State of Play de agosto de 2026.
Qué hace
Narración oficial. “Por ejemplo, el Drunken Sword Style acumula ‘Drunken Energy’, que mejora la evasión de Soul mientras se tambalea y trastabilla con cada golpe.”
The Outerhaven: “Un arma que recogí hacia el final de mi sesión usaba un Drunken Style, y beber mientras la usaba de verdad hacía más fuerte a Soul.”
Quizá sea The Fanatic’s Broken Blade. El menú de agosto de 2026 muestra un arma a una mano, The Fanatic’s Broken Blade, cuyo texto habla de beber. Puede ser el arma detrás de este estilo; ninguna fuente lo dice.
No se sabe. DualShockers describe a un jefe que bebe vino durante todo el combate, y una lista de fans en Gamersky habla de la espada borracha de un personaje al que llama 花千笑. Ninguna fuente que leímos dice que ese jefe dé esta arma.
Las impresiones de gcores tras seis horas de juego (octubre de 2026) dicen que ese jefe pelea con una espada borracha; no dicen que el jugador la consiga.
Mejoras
PendienteMejoras: las completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Los nombres de abajo solo aparecen en fuentes en chino. No se ha publicado un nombre en inglés para ellos, y algunos pueden ser de armas que ya están en la lista de arriba.
Armas principales que solo nombran fuentes en chino
Nombre chino o etiqueta de fans
Dónde aparece
Lo que sabemos
Fuente y nivel
Nombre chino o etiqueta de fans: 精英双钩
Dónde aparece: Un tráiler posterior, según una lista de fans.
Lo que sabemos: Etiqueta de fans. La lista escribe 庞镇的精英双钩, “los ganchos dobles de la élite de Pangzhen”. No es un nombre confirmado del juego.
Phantom Edges: las armas secundarias de Phantom Blade Zero
Diez con nombre en inglés · Las Phantom Edges son las armas secundarias. Cada una es de uso limitado.
Tarjeta del objeto: “Bashpole”. Un martillo dorado con cabeza de calabaza en un palo largo, junto a su tarjeta; una figura con sombrero de paja está de pie en un patio, bajo unas escaleras de madera.
Oficialen inglésOficialen chinoNombre chino: tarjeta de objeto de la demo de 2025, grabación de un jugador (fecha de la versión sin confirmar)Fuentes del nombre → de Bashpole
Clase Phantom Edge: el autor de IGN la agrega “como Phantom Edge”
El arma de Wan Jun “Coppermaul”. El autor de IGN la usa para romper un piso de madera.
Primera aparición: La demo de 2025.
Qué hace
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
Hold R2: Swing the sledgehammer and finish with a ground slam, dealing shockwave damage to nearby enemies. (Blande el mazo y remata con un golpe al suelo que hace daño de onda expansiva a los enemigos cercanos.)
Tap R2 while airborne to slam into the ground, dealing shockwave damage to all nearby enemies. (Toca R2 en el aire para caer de golpe contra el suelo, con daño de onda expansiva a todos los enemigos cercanos.)
Grants the power to break through weakened floor covered with old planks. (No need to actually equip Bashpole.) (Te da el poder de romper pisos débiles cubiertos con tablas viejas; no hace falta equipar Bashpole.)
Bright as a tiny sun and hitting like a loaded wagon, Brute's signature weapon is all about raw force. If something's still standing after one hit, just bash it again. (Brillante como un pequeño sol y con el golpe de un carro cargado, el arma insignia de Brute es pura fuerza bruta. Si algo sigue de pie después de un golpe, dale otra vez.)
Tarjeta del objeto que aparece justo después del combate contra Wan Jun.
“Brute” es Wan Jun. La tarjeta en inglés la llama “Brute’s signature weapon” (el arma insignia de Brute); la misma tarjeta en el menú en chino dice que su dueño es Wan Jun, así que Brute es su apodo.
Recomendada contra
Pisos débiles de tablas. Con solo tenerla puedes romperlos, sin equiparla.
Muchos enemigos encima. El autor de IGN usó “un golpe en salto con Bashpole para mandar a todos a volar” contra Seven Stars; así jugó él; ninguna fuente lo recomienda como táctica.
Clase Phantom Edge, según la nota de gcores sobre las demos de 2024
Un arma pesada que deshace a cañonazos las formaciones enemigas lejanas.
Primera aparición: El State of Play de agosto de 2026.
Qué hace
Narración oficial. “El Tiger Cannon puede deshacer formaciones enemigas lejanas de un solo disparo o hacer estallar a los enemigos suicidas antes de que se acerquen.”
Gamereactor: “un accesorio para el brazo al estilo de Samus que puede cargar una explosión o incluso funcionar como lanzallamas de contención”.
Recomendada contra
Formaciones lejanas y enemigos suicidas. Narración oficial, arriba.
Huangxing, demo de 2024. En las dificultades más bajas, abre el combate con un disparo cargado para hacer mucho daño; un disparo puede interrumpir su ataque grande. En la dificultad más alta se esconde detrás de las columnas y después desvía los disparos con una cadena (gcores, traducción nuestra). Ver Huangxing.
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
Hold R2: Spew waves of flames, causing fire damage. (Escupe oleadas de llamas que hacen daño de fuego.)
Fills the target's Burning meter with each hit. Excessive Burning triggers Ignition, which causes sustained damage. (Cada golpe llena el medidor de Burning, quemadura, del objetivo. Demasiado Burning activa Ignition, ignición, que causa daño continuo.)
Recomendada contra
Jaurías de perros. “Y cuando las armas con filo no alcanzan contra una jauría de perros salvajes, Flaming Mane, que escupe fuego, acaba rápido con todos.”
El autor de IGN la usó cuando lo emboscaron dos enemigos con dagas; así jugó él; ninguna fuente lo recomienda como táctica.
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Más detalles de Flaming Mane
Más detalles
Un creador de Bilibili asegura que se consigue al derrotar al jefe de la danza del león; pero en la demo de 2025 ya está equipada antes de que aparezca cualquier jefe león, así que es dudoso.
Pantalla de equipo: “Man-Cutter”. Un hacha de mango largo y hoja ancha, junto a su panel de descripción.
“Una alabarda enorme” con un golpe cargado, en palabras de IGN.
Primera aparición: La demo de 2025.
Qué hace
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
Hold R2: Charge up for even higher damage. You can unleash the charged attack immediately after dodging or in the middle of running. (Carga para hacer todavía más daño. Puedes soltar el ataque cargado justo después de esquivar o mientras corres.)
Tap R2 twice: Instantly swing at full charge at the cost of 2 ◆. (Golpea al instante con la carga completa, a cambio de 2 ◆.)
Quizá sea Dread Axe. Es la única Phantom Edge parecida a un hacha en el menú en inglés de la demo de 2025, y el tutorial en chino de la misma demo te pide cambiar a un hacha pesada y cargarla dos veces. Puede ser la misma arma que Dread Axe con un nombre anterior; es una suposición nuestra, no de una fuente.
Cómo conseguirla y mejoras
Ninguna fuente que leímos dice de dónde sale.
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Un hacha pesada que se carga y que además despeja obstáculos del camino.
Primera aparición: El capítulo 1 de la versión final, en las previews de octubre de 2026.
Qué hace
CGMagazine: “un arma pesada conocida como Phantom Edge que funciona casi como un ataque definitivo”, con “un zumbido de lo más satisfactorio que crece en intensidad hasta que sueltas el botón de carga y el hacha gigante cae sobre el desafortunado enemigo o sobre el obstáculo que te bloquea el paso”.
gcores (demo de enero de 2025): lenta y de golpe fuerte, se puede cargar y solo tiene cinco usos (traducción nuestra).
Gamersky: después de una mejora, la gran hacha gana un golpe extra si agregas un botón más al combo (traducción nuestra).
Quizá sea Man-Cutter. Ver Man-Cutter: puede ser una sola arma con dos nombres; ninguna fuente lo dice.
Recomendada contra
Cadenas en el camino. “Esta Phantom Edge puede cortar las cadenas del escenario, así que sirve tanto para explorar como para pelear.” gcores dice lo mismo.
Cómo conseguirla
CGMagazine dice que se desbloquea al derrotar a Peng Meng.
Mejoras
PendienteMejoras: las completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Menú del personaje, recortado al arma: un arco largo encordado, con herrajes de metal en la empuñadura.
Oficialen inglésOficialen chinoNombre chino: tarjeta de objeto de la demo de 2025, grabación de un jugador (fecha de la versión sin confirmar)Fuentes del nombre → de Night Owl
Clase Long-Ranged (a distancia)
Un arco largo para atacar a distancia; una vez que lo tienes, derriba objetos colgantes sin necesidad de equiparlo (texto del menú, nuestra mejor lectura).
Primera aparición: La demo de 2025, en la pantalla de equipo.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
A powerful bow repaired by the old archer and restrung with a taut bowstring. A deadly weapon at range. (Un arco poderoso que reparó el viejo arquero y al que le puso una cuerda nueva bien tensa. Un arma letal a distancia.)
Hold R2 to charge. Release R2 to shoot an arrow. Consumes 1 Remnant Spark. (Mantén R2 para cargar y suéltalo para disparar una flecha. Gasta 1 Remnant Spark.)
Long Range Shot: Once obtained, NIGHT OWL can shoot specific hanging objects from mid to long range. It does not need to be equipped. (Una vez que lo consigues, NIGHT OWL puede derribar ciertos objetos colgantes a media y larga distancia. No hace falta equiparlo.)
Recomendada contra
Objetos colgantes, a media y larga distancia. Su propio texto, arriba. gcores (octubre de 2026) dice que los arcos derriban objetos colgantes.
Cómo conseguirla y mejoras
Ninguna fuente que leímos dice de dónde sale.
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Más detalles de Night Owl
Más detalles
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
Hold R2: Charge up for even higher damage. (Carga para hacer todavía más daño.)
Nightwatch's trusted teak longbow, paired with arrows fletched with owl pinions. It strikes with impeccable precision; most targets die without ever knowing what hit them. (El fiel arco largo de teca de Nightwatch, con flechas emplumadas con plumas de búho. Golpea con una precisión impecable; la mayoría de sus blancos muere sin saber qué le pegó.)
La demo de 2025 dice que su dueño es Nightwatch; el texto de agosto de 2026 habla en cambio de “the old archer” (el viejo arquero).
Menú del personaje, recortado al arma: una hoja curva, fina como una navaja, con empuñadura vendada.
Cuchillos arrojadizos: hasta tres tandas a distancia por uso (texto del menú, nuestra mejor lectura).
Primera aparición: El State of Play de agosto de 2026, en el menú del personaje.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
Flying[?] daggers with shimmering, razor-thin blades. Thrown with blinding speed and deadly precision, they never miss their mark. (Dagas voladoras de hojas relucientes y finas como navajas. Se lanzan con una velocidad cegadora y una precisión mortal, y nunca fallan.)
Press R2 repeatedly to perform up to a 3-stage ranged combo, throwing multiple knives forward. A full combo consumes 1 Remnant Spark. (Pulsa R2 varias veces para hacer un combo a distancia de hasta 3 fases, lanzando varios cuchillos hacia adelante. Un combo completo gasta 1 Remnant Spark.)
El último párrafo del panel repite palabra por palabra el texto de Night Owl, al parecer texto de relleno en esta versión; aquí lo omitimos, y está citado completo en la página de nombres.
Cómo conseguirla y mejoras
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Menú del personaje, recortado al arma: un laúd azul de mástil largo, con incrustaciones claras.
Un laúd cuyas notas vuelan como cuchillas: las azules drenan Sha-Chi, las rojas drenan vida, y ninguna se puede bloquear (texto del menú, nuestra mejor lectura).
Primera aparición: El State of Play de agosto de 2026, en el menú del personaje.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
A replica pipa with a clear, mournful tone that rends the heart. Its music can release Sonic Blades sharp enough to cut through anything. (Una réplica de pipa, un laúd chino, de tono claro y triste que desgarra el corazón. Su música puede soltar Sonic Blades, cuchillas sónicas, tan afiladas que cortan cualquier cosa.)
Press R2 repeatedly to perform a 3-stage combo, releasing two blue Sonic Blades followed by one red Sonic Blade. A full combo consumes 1 Remnant Spark. (Pulsa R2 varias veces para hacer un combo de 3 fases: dos Sonic Blades azules y después una roja. Un combo completo gasta 1 Remnant Spark.)
Sonic Blade: Blue Sonic Blades deplete enemy Sha-Chi. This attack is unblockable. Red Sonic Blades deplete enemy HP. This attack is unblockable and ignores all Damage Reduction. (Las Sonic Blades azules agotan el Sha-Chi del enemigo y no se pueden bloquear. Las rojas agotan su HP, no se pueden bloquear e ignoran toda Damage Reduction, la reducción de daño.)
Cómo conseguirla y mejoras
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Menú del personaje, recortado al arma: un guantelete de hierro articulado, con piel en el puño y placas de golpe sobre los nudillos.
Puños de hierro con púas para romper escudos; golpear con ellos acumula Fist Intent, que sube el daño de tu arma principal (texto del menú, nuestra mejor lectura).
Primera aparición: El State of Play de agosto de 2026, en el menú del personaje.
Qué hace
Texto del menúversión del State of Play de agosto de 2026 · en el video el texto está desenfocado, así que esta es nuestra mejor lectura; [?] marca las palabras dudosas · entre paréntesis, traducción nuestra
A pair of heavy, plain iron gauntlets, with spikes and striking plates polished bright from use. It has high shield-breaking power, and each attack builds Fist Intent, making subsequent strike more powerful. (Un par de guanteletes de hierro pesados y sencillos, con púas y placas de golpe que el uso dejó brillantes. Tienen gran poder para romper escudos, y cada ataque acumula Fist Intent, que hace más fuerte el golpe siguiente.)
Press R2 repeatedly to perform up to a 3-stage close-range combo. A full combo consumes 1 Remnant Spark. (Pulsa R2 varias veces para hacer un combo cuerpo a cuerpo de hasta 3 fases. Un combo completo gasta 1 Remnant Spark.)
[título ilegible] Fist Intent: Attacking with IRON GAUNTLETS builds Fist Intent. When Fist Intent is full, all main weapon damage increases for X seconds. (Atacar con IRON GAUNTLETS acumula Fist Intent. Cuando Fist Intent está lleno, todo el daño del arma principal sube durante X segundos.)
“X seconds” aparece así, tal cual: es texto de relleno en esta versión.
Recomendada contra
Escudos pesados. La narración oficial dice que “para aplastar esas defensas hace falta el impulso brutal de los puños de hierro y los martillos”, sobre imágenes del combate contra Zhuobi; no nombra este objeto, cuyo propio texto promete “high shield-breaking power” (gran poder para romper escudos).
Cómo conseguirla y mejoras
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Pantalla de equipo: “Ink Cut”. Una espada delgada y recta de empuñadura oscura, junto a su panel de descripción.
Un combo de espada de tres golpes cuyo daño persiste, con daño extra y aturdimiento contra Huangxing.
Primera aparición: La demo de 2025, en la pantalla de equipo.
Qué hace
Texto del menúdemo S-Party 2025, menú en inglés · entre paréntesis, traducción nuestra
Repeatedly tap R2 to launch a 3-hit medium range combo. The damaging effect lingers for a while if the combo is interrupted after the second hit. (Toca R2 varias veces para lanzar un combo de 3 golpes a media distancia. Si el combo se interrumpe después del segundo golpe, el efecto de daño dura un rato.)
Deals additional damage and stunning effect when used against Huangxing. (Hace daño adicional y aturde cuando se usa contra Huangxing.)
La última línea se desvanece en el borde del panel, pero se puede leer.
Recomendada contra
Huangxing. “Deals additional damage and stunning effect when used against Huangxing.” (hace daño adicional y aturde cuando se usa contra Huangxing). De los textos de armas que se han visto en pantalla, es el único que nombra a un jefe.
Cómo conseguirla y mejoras
PendienteCómo conseguirla y mejoras: lo completamos después del lanzamiento (29 de octubre de 2026)
Los nombres de abajo solo aparecen en fuentes en chino. No se ha publicado un nombre en inglés para ellos, y algunos pueden ser de armas que ya están en la lista de arriba.
Phantom Edges que solo nombran fuentes en chino
Nombre chino o etiqueta de fans
Dónde aparece
Lo que sabemos
Fuente y nivel
Nombre chino o etiqueta de fans: 墨血无痕
Dónde aparece: La demo a puerta cerrada de 2024 y la demo del Año de la Serpiente de enero de 2025.
Lo que sabemos: Una espada a una mano con una estela azul. Según gcores en enero de 2025, la única Phantom Edge mostrada hasta entonces que se recarga sola. En la demo a puerta cerrada de 2024 era el premio de una misión secundaria, y pelea en tres fases: un barrido amplio, la espada lanzada hasta formar un anillo de hojas que gira y, al final, la espada de vuelta en la mano para una estocada de remate (gcores, traducción nuestra). gcores también cuenta, como rumor, que será importante en la historia.
Dónde aparece: Tráileres posteriores, según una lista de fans.
Lo que sabemos: Etiqueta de fans para un arma vista en un tráiler; la lista marca su categoría como sin definir. No es un nombre confirmado del juego. En la nota de gcores sobre la demo de 2024, Huangxing hace girar uno con una cadena para desviar los disparos de Tiger Cannon: ahí es el arma de un enemigo.
Algunos nombres pueden resultar ser la misma arma con dos nombres, así que hay menos armas distintas que nombres. Diez armas tienen nombre chino oficial, sacado de los propios menús del juego en los dos idiomas; cuatro muestran un nombre chino que emparejamos nosotros. Las cifras oficiales son más altas que esta lista.
Cómo leer un nombre
Nombre oficialaparece en una pantalla oficial o impreso en un texto oficial
Según la prensapublicado por la prensa, todavía no en material oficial
Correspondencia nuestrala hicimos nosotros, sin confirmar; la página de nombres explica en qué nos basamos
Desconocidono está publicado en ninguna fuente que podamos citar
Caracteres blancos sobre fondo rojo un nombre chino oficial: un texto oficial, o las propias pantallas del juego en inglés y en chino, dan los dos nombres. Los nombres vistos en una demo pueden cambiar en la versión final.
Caracteres rojos dentro de un borde rojo un nombre chino que ninguna fuente oficial ha confirmado: nuestro o de la prensa
ØSin sello todavía sin nombre chino
Cómo funcionan las armas de Phantom Blade Zero
Llevas dos armas principales y dos Phantom Edges (armas secundarias); las Phantom Edges son de uso limitado.
Los menús de agosto de 2026 clasifican las armas principales como One-Handed (a una mano), Two-Handed (a dos manos) o Dual-Wield (una en cada mano), y las Phantom Edges como Long-Ranged (a distancia), Artifice (artificio) o Martial Skill (técnica marcial); las Phantom Edges gastan Remnant Spark (nuestra mejor lectura).
“Mejorar un arma desbloquea formas y técnicas distintas, y va dando forma a una filosofía de combate propia.”
“Con el Reforging Talisman puedes reiniciar el nivel del arma, recuperar todos los materiales invertidos y volver a invertirlos enseguida en tu nuevo equipo.”
“Derrotar a algunos enemigos amplía tu arsenal y te da todavía más formas de enfrentar a rivales difíciles.” Game Rant: cada jefe importante de su sesión le dio su arma.
“La hoja ligera no alcanza contra los escudos pesados … para aplastar esas defensas hace falta el impulso brutal de los puños de hierro y los martillos.”
Llevas dos armas principales y dos Phantom Edges (armas secundarias). Las Phantom Edges son armas de uso limitado.
Los textos oficiales en inglés llaman al primer tipo “main weapons” (PlayStation Blog) y “primary weapons” (Steam); las dos expresiones quieren decir “armas principales”. La versión en chino del texto de Steam las llama 主武器 y llama 奇诡武装 a las Phantom Edges. La prensa china también escribe 影之武装 para las Phantom Edges.
Una lista de fans clasifica las Phantom Edges en cuatro categorías según su ícono: 力量 (un hacha), 远程 (un arco), 武学 (dos hoces) y 奇术 (una campana). En español serían, más o menos, fuerza, a distancia, marcial y arcano; esas cuatro palabras son traducción nuestra, no nombres que dé una fuente.
Las armas se mejoran con materiales, y una mejora puede desbloquear un movimiento nuevo, no solo subir un número: en pantalla, la primera mejora de Seamless Death desbloquea un lanzamiento cargado y una esquiva con teletransporte, y la de White Serpent & Crimson Viper desbloquea Viper Mark.
Los detalles del combate, incluido cómo cambiar de arma recarga el Sha-Chi, están en la página Sistema de combate.
Las cifras oficiales y por qué no coinciden
El PlayStation Blog dice que se desbloquean “más de 30 armas principales, además de 25 armas secundarias llamadas Phantom Edges”.
La página de Steam dice “más de 30 armas principales y más de 20 Phantom Edges únicas”. O sea, las dos cifras oficiales no coinciden: 25 en el PlayStation Blog y más de 20 en Steam. No encontramos ninguna declaración que las concilie.
El director Liang dio otro desglose en una entrevista: 30 armas principales y más de 20 secundarias, y cada arma sale de un jefe.
Ninguna de estas cifras se ha comprobado con el juego terminado. La lista de esta página solo tiene los nombres que encontramos en las fuentes que leímos, así que no está completa.
Lo que todavía no se sabe
De dónde sale la mayoría de las armasLas fuentes dicen cómo conseguir solo unas pocas: Sanguine (el arma inicial), Bashpole, Jagged Steel y Dread Axe, además de Seamless Death en la demo de 2024. Cada ficha tiene un espacio reservado para la versión final.
Los nombres chinos marcados como correspondencia nuestraCuatro los emparejamos nosotros (Drunken Sword, Tiger Cannon, Flaming Mane, Dread Axe). El día del lanzamiento los comprobaremos poniendo el juego en chino.
Nombres chinos de las ocho armas que solo tienen nombre en inglésOutlaw’s Warblade, Armybreaker, The Fanatic’s Broken Blade, Flying Daggers, Heartrend Pipa, Iron Gauntlets, Man-Cutter e Ink Cut todavía no tienen nombre chino.
Nombres en inglés para los nombres que solo están en chinoPara ocho nombres chinos no encontramos un nombre en inglés en las fuentes que leímos. Algunos pueden ser de armas que ya están en la lista.
Si Man-Cutter es Dread AxePuede ser la misma arma con un nombre anterior. Es una suposición nuestra.
Si The Fanatic’s Broken Blade es Drunken SwordLas dos tienen que ver con beber; ninguna fuente las relaciona.
La cifra oficial de Phantom Edges25 en el PlayStation Blog, más de 20 en Steam.
La lista completa de armasNo se ha publicado. Esta lista crecerá a medida que las fuentes nombren más armas.
Preguntas frecuentes sobre las armas
¿Cuál es la mejor arma de Phantom Blade Zero?
Ninguna fuente las clasifica todavía. Lo que los menús y las previews dicen que hace bien cada una está en “Recomendada contra”, dentro de cada ficha: por ejemplo, los puños de hierro y los martillos contra escudos pesados, Tiger Cannon contra formaciones lejanas, Flaming Mane contra jaurías de perros e Ink Cut contra Huangxing.
¿Cómo se consiguen armas nuevas?
Sobre todo derrotando jefes: “Derrotar a algunos enemigos amplía tu arsenal” (PlayStation Blog), y Game Rant dice que cada jefe importante de su sesión le dio su arma. Bashpole sale de Wan Jun “Coppermaul”, Jagged Steel del jefe del mismo nombre y Dread Axe de Peng Meng.
¿Cuántas armas puedes llevar en Phantom Blade Zero?
Llevas dos armas principales y dos Phantom Edges (armas secundarias). Las Phantom Edges son armas de uso limitado.
Fuentes de esta página 74
Cómo funcionan las armas de Phantom Blade ZeroPreview de IGN