Análise quadro a quadro · PlayStation no YouTube · 20:51
A apresentação detalhada de gameplay de Phantom Blade Zero no State of Play, quadro a quadro
A apresentação detalhada de gameplay de 21 minutos que a PlayStation fez para Phantom Blade Zero no State of Play, transmitida em 17 de agosto de 2026, percorre a história, o mundo, as armas e os quatro modos de dificuldade, e depois mostra uma longa luta contra chefe com “Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster”.

13:41State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Nome na tela:
Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster
Verbete - Visto Uma figura enorme com uma máscara de cabeça de leão cheia de espinhos, num pátio de terra vermelha; postes de madeira queimam atrás dela.
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
O vídeo, “Phantom Blade Zero – State of Play Gameplay Deep Dive”, tem 20 minutos e 51 segundos no canal da PlayStation no YouTube; foi transmitido às 7:00 pm do horário do Pacífico, que já era 18 de agosto na Ásia. Depois das cartelas de nome de Donnie Yen e Soulframe Liang, ele passa por quatro cartelas de título (STORY, WORLD, COMBAT e 66 DAYS MODE), mostra uma sequência de recursos do PS5 e termina numa cartela “PLAYSTATION®5 CONSOLE EXCLUSIVE*”. Abaixo estão 30 quadros dele, cada um com o que aparece na tela e um link para o segundo de onde vem.
O que o State of Play revela
- Armas Legendas:
Soul wields a massive arsenal of 30 primary weapons,
alongside 25 secondary weapons,
known as Phantom Edges.
(30 armas principais e 25 secundárias, as Lâminas-fantasma.) - Mundo Legendas:
Phantom Blade Zero is not an open world game,
nor is it a linear adventure from beginning to end.
(Não é um jogo de mundo aberto, nem uma aventura linear do começo ao fim.) - Mapas Legendas:
Your journey is guided by 8 authentic,
hand-painted Chinese ink wash maps.
(8 mapas autênticos de pintura chinesa a nanquim, pintados à mão.) - Dificuldade O menu lista
WAYFARER
,PATHBREAKER
,HELLWALKER
e66 DAYS
; 66 Days:Unlocks after completing PATHBREAKER or HELLWALKER.
(liberado depois de terminar no PATHBREAKER ou no HELLWALKER) - Chefes Cinco nomes na tela, e nenhum outro (conferido um quadro por segundo): Zhuobi, the Gatekeeper, Huangxing, the Kunlun Renegade, Blizzard Blademaster, Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster e The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance.
- Plataformas Cartela final:
*Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date.
(Também disponível no PC. Indisponível em outros consoles por pelo menos 12 meses após o lançamento.)
Como ler os quadros: Visto é só o que aparece naquele quadro; Na tela e Legenda são palavras impressas no vídeo, copiadas exatamente; Dito é uma fonte citada, com link. Uma pessoa só é nomeada quando há uma cartela de nome na mesma cena. Cada minutagem abre o vídeo naquele segundo no YouTube.
0:00–3:05 Introdução: Donnie Yen e Soulframe Liang

1:00State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Cartela:
DONNIE YEN
/Creative Consultant
- Legenda
Creative consultant for Phantom Blade Zero,
e depois, em 1:04,and the actor behind Mó Yuan.
(consultor criativo de Phantom Blade Zero e o ator por trás de Mó Yuan) Mó Yuan
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · © Sony Interactive Entertainment

1:33State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Visto Uma figura gigante sentada, com crescimentos parecidos com galhos se espalhando dela e correntes penduradas, numa névoa cinzenta.
- Legenda A partir de 1:29:
cultural elements to create a new aesthetic we call
‘Kungfupunk’
(elementos culturais para criar uma nova estética que chamamos de kungfupunk) O que é kungfupunk?
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

2:52State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Cartela:
SOULFRAME LIANG
/Creative Director
- Legenda
The Creator and Director of Phantom Blade Zero.
(O criador e diretor de Phantom Blade Zero.)
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3:05–6:09 STORY (história)

3:09State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Nome:
SOUL
Verbete - Legenda
once the oldest, most feared blade.
(outrora a lâmina mais antiga e mais temida)
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3:28State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Nome:
ZUOSHANG
Verbete (Zuo Shang) - Legenda Em 3:25:
In a final duel against your childhood blood brother,
Depois:the blade is driven through your heart.
(Num duelo final contra seu irmão de sangue de infância, a lâmina atravessa o seu coração.)
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3:50State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Visto Um objeto em forma de sino pendurado num poste de madeira ao lado de uma árvore.
- Legenda Em 3:45:
the Flesh Sculptor, restores your life,
Depois:you have exactly Sixty-Six Days to live.
(o Flesh Sculptor devolve a sua vida; você tem exatamente sessenta e seis dias de vida) The Flesh Sculptor Tem limite de 66 dias?
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4:52State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Nome do lugar:
PANGZHEN
Verbete - Legenda
turning the town into a deadly trap of rival factions,
(transformando a cidade numa armadilha mortal de facções rivais)
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6:09–8:07 WORLD (mundo)

6:09State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Cartela de título:
WORLD
- Legenda
The “Phantom World”
is our stage for the style we call Kungfupunk:
(O “Phantom World” é o nosso palco para o estilo que chamamos de kungfupunk) Phantom World kungfupunk
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6:59State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Visto Uma embarcação longa e baixa desliza pelo lago levantando borrifos, com uma torre fumegante ao fundo.
- Legenda
aboard a peculiar high-speed vessel.
(a bordo de uma curiosa embarcação de alta velocidade)
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7:04State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Tela de mapa, região
PANGZHEN
(verbete); abasMAP
,QUESTS
,CHARACTER
,ITEMS
,NOTES
,SYSTEM
- Legenda
Your journey is guided by 8 authentic,
depoishand-painted Chinese ink wash maps.
(Sua jornada é guiada por 8 mapas autênticos de pintura chinesa a nanquim, pintados à mão.)
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7:30State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Legenda
Phantom Blade Zero is not an open world game,
depoisnor is it a linear adventure from beginning to end.
(Phantom Blade Zero não é um jogo de mundo aberto, nem uma aventura linear do começo ao fim.) É mundo aberto? - Legenda Pouco antes, em 7:24:
where bells enable fast travel
(onde sinos permitem viagem rápida)
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8:07–11:00 COMBAT (combate)

8:20State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Menu de armas:
OUTLAW'S WARBLADE
Verbete O menu passa por ela em menos de um segundo (por volta de 8:20.6–8:20.9), e o painel de descrição está fora de foco no próprio vídeo. - Legenda Em 8:24:
Soul wields a massive arsenal of 30 primary weapons,
(Soul empunha um arsenal enorme de 30 armas principais) Soul
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8:26State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela
HEARTREND PIPA
Verbete O menu passa por ela em menos de um segundo (por volta de 8:26.3–8:26.9). - Legenda
alongside 25 secondary weapons,
depoisknown as Phantom Edges.
(além de 25 armas secundárias, chamadas Lâminas-fantasma)
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8:57State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Visto Duas figuras frente a frente em campo aberto, ao entardecer.
- Legenda A partir de 8:51:
The White Serpent and Crimson Viper
twin blades work in tandem:
the length of the White Serpent
allows you to fling
the Crimson Viper outward
for ranged attacks.
(as lâminas gêmeas trabalham juntas: o comprimento da White Serpent permite lançar a Crimson Viper para fora em ataques à distância) Verbete
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9:03State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Visto Numa passarela de madeira entre penhascos, uma cúpula de luz clara envolve duas figuras; um rastro brilhante a atravessa.
- Legenda
The fluid steel of the Soft Snake Sword
depoiscoils around an opponent's guard,
(o aço fluido da Soft Snake Sword se enrola na guarda do oponente) Verbete
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9:22State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Nome na tela:
Zhuobi, the Gatekeeper
Verbete - Visto O escudo entalhado encara a câmera à esquerda; fumaça e faíscas laranja voam em volta da base dele.
- Legenda Durante esta luta:
against heavy shields and relying on swords alone
will turn the fight into a punishing struggle—
crushing those defenses requires
the brutal momentum of iron fists
(contra escudos pesados, depender só de espadas transforma a luta num sufoco; esmagar essas defesas exige o impulso brutal de punhos de ferro) Iron Gauntlets
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9:36State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Visto Em primeiro plano, uma figura segura uma arma em forma de tubo com a boca em forma de cabeça de fera; figuras e uma fogueira na encosta à frente.
- Legenda
The Tiger Cannon can blast apart
distant enemy formations with a single shot
(o Tiger Cannon pode explodir formações inimigas distantes com um único tiro) Verbete
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10:07State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Menu de aprimoramento:
SEAMLESS DEATH
, com a etiquetaDual-Wield
Verbete - Legenda
Upgrading a weapon
unlocks distinct forms and techniques,
(aprimorar uma arma libera formas e técnicas diferentes) Em 10:37:With the Reforging Talisman,
you can reset the weapons level,
(com o Reforging Talisman, você pode zerar o nível das armas)
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11:00–12:43 66 DAYS MODE (modo 66 dias)

11:10State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Menu:
WAYFARER
,PATHBREAKER
,HELLWALKER
,66 DAYS
. Embaixo:A gentler path through the Wulin. Focus on the story, take in the world, fight at your own pace.
(Um caminho mais suave pelo Wulin. Foque na história, aproveite o mundo, lute no seu ritmo.) Modos de dificuldade · o Wulin - Legenda
“Wayfarer” mode is intuitive and cinematic,
depoisletting anyone feel like a kungfu master.
(o modo “Wayfarer” é intuitivo e cinematográfico, e faz qualquer um se sentir um mestre de kung fu)
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11:20State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela
The ultimate trial. Enemies strike without mercy, adapt without warning, and hold nothing back.
(A prova suprema. Os inimigos atacam sem piedade, se adaptam sem aviso e não se seguram.) - Legenda
But for those seeking a true challenge,
(mas, para quem busca um desafio de verdade)
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11:22State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Nome na tela:
Huangxing, the Kunlun Renegade
Verbete - Legenda
“Hellwalker” mode brings in core fighting game mechanics.
depoisBosses won't rely on fixed patterns.
(o modo “Hellwalker” traz mecânicas centrais de jogos de luta; os chefes não seguem padrões fixos)
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

11:52State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela
Hellwalker difficulty, with one added rule: you have only 66 lives. Unlocks after completing PATHBREAKER or HELLWALKER.
(Dificuldade Hellwalker, com uma regra a mais: você tem só 66 vidas. Liberado depois de terminar no PATHBREAKER ou no HELLWALKER.) Tem limite de 66 dias? - Legenda
unlock Sixty-Six Days mode.
(libere o modo Sixty-Six Days)
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

12:10State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Nome na tela:
Blizzard Blademaster
Verbete - Visto No campo de neve, uma figura escura avança com a lâmina erguida; outra figura está no canto inferior esquerdo. Os cantos da imagem estão tingidos de vermelho.
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12:14State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Dois grandes caracteres chineses vermelhos com um
DEAD
fraco embaixo, e à direitaDays Remaining: 37 −1
(dias restantes) - Legenda
but every defeat cost you precious time.
If the clock hits zero,
it is permanent death.
(mas cada derrota custa um tempo precioso; se o relógio chega a zero, é morte permanente)
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12:43–17:33 A luta contra o chefe
O quadro de 13:41 é o que está no topo desta página.

12:43State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Visto Close: uma figura de chapéu de palha encosta uma lâmina fina no olho redondo de uma enorme cabeça parecida com uma máscara; lanternas vermelhas atrás.
- Legenda
please take a look at this boss encounter.
(vejam esta luta contra chefe)
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

15:10State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Visto Colunas de fogo sobem do chão dos dois lados da figura com máscara de leão. Não há nome na tela neste quadro.
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

15:27State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela Novo nome na tela:
The Lion Dance Grandmaster's Final Dance
Verbete - Visto Agora há postes altos de madeira no pátio, e a figura com máscara de leão está empoleirada no topo de um deles.
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
17:33–20:51 Recursos do PS5 e a cartela final

19:11State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- Na tela
Master Every Precision Shot With
ADAPTIVE TRIGGERS
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · © Sony Interactive Entertainment

19:49State of Play Gameplay Deep Dive · PlayStation
- On screen
PLAYSTATION®5
CONSOLE EXCLUSIVE*
- Na tela
*Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date. Vertical Stand sold separately.
(Também disponível no PC. Indisponível em outros consoles por pelo menos 12 meses após o lançamento. Suporte vertical vendido separadamente.) Xbox e Switch 2
© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · © Sony Interactive Entertainment
Assista ao vídeo
“Phantom Blade Zero – State of Play Gameplay Deep Dive | PS5 Games”, PlayStation (YouTube), 20:51, transmitido em 17 de agosto de 2026 (horário do Pacífico; 18 de agosto na Ásia). A imagem acima é um quadro dele salvo neste site. O player do YouTube só carrega depois que você aperta play (a partir de youtube-nocookie.com); até lá, esta página não faz nenhuma requisição ao YouTube nem ao Google. Sem JavaScript, o botão abre o vídeo no YouTube.
Perguntas frequentes sobre o State of Play
Quanto tempo dura o State of Play de Phantom Blade Zero?
A apresentação detalhada de gameplay tem 20 minutos e 51 segundos no canal da PlayStation no YouTube. Foi transmitida em 17 de agosto de 2026, às 7:00 pm do horário do Pacífico, que já era 18 de agosto na Ásia.
Quem apresenta o State of Play?
As cartelas de nome apresentam Donnie Yen como “Creative Consultant” (1:00) e Soulframe Liang como “Creative Director” (2:52). As legendas chamam Liang de “The Creator and Director of Phantom Blade Zero.”
O que o State of Play disse sobre as armas?
As legendas dizem “Soul wields a massive arsenal of 30 primary weapons, alongside 25 secondary weapons, known as Phantom Edges.” (Soul empunha um arsenal enorme de 30 armas principais, além de 25 armas secundárias, chamadas Lâminas-fantasma.) Os menus de armas mostram Outlaw’s Warblade, Heartrend Pipa e Seamless Death.
Phantom Blade Zero é mundo aberto, segundo o State of Play?
Não. As legendas em 7:30 dizem “Phantom Blade Zero is not an open world game, nor is it a linear adventure from beginning to end.” (Phantom Blade Zero não é um jogo de mundo aberto, nem uma aventura linear do começo ao fim.)
Qual chefe é enfrentado no State of Play?
A longa luta apresentada em 12:43 traz o nome na tela “Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster” a partir de 13:31; em 15:15 o nome muda para “The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance”. Trechos mais curtos mostram os nomes de Zhuobi, Huangxing e Blizzard Blademaster.
Fontes desta página 7
- Introdução Oficial PlayStation, YouTube; título, duração e horário da transmissão da página do vídeo
- O que o State of Play revela Oficial 8:24–8:29
- O que o State of Play revela Oficial 7:30–7:36
- O que o State of Play revela Oficial 7:04
- O que o State of Play revela Oficial 11:10 e 11:52
- O que o State of Play revela Oficial 9:18, 11:22, 12:04, 13:31, 15:15
- O que o State of Play revela Oficial 19:49
Leia também
Os quadros são imagens fixas do vídeo citado em cada legenda, tiradas do vídeo em 3840 × 2160, apenas recortadas e reduzidas. Imagens do jogo © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · imagens da PlayStation © Sony Interactive Entertainment. As citações de texto na tela e de legendas são copiadas como impressas, inclusive a grafia.