Phantom Blade Zero · Guia do Capítulo 1
Vale do Riacho Choroso
Do Prólogo ao primeiro Pilar Long: seis paradas, cinco lutas contra chefes e três Armas-fantasma que abrem o resto do vale.

A rota num relance
- O começo e Yu'er
- Pavilhão da Lâmina Enferrujada: Lâmina Desgastada
- Entreposto: Peng Meng e o Machado do Terror
- Campos do Lírio Carnal: Hua, a Noiva Mortal
- Topo da Torre Sha-Chi: A Caçada e a Pedra Primordial 1
- Pilar Long 1 e as voltas do Capítulo 2
1–6 · A rota num relance · O que dá para perder · Chefes deste capítulo · Todos os 24 Sinos · Índice cruzado completo do Capítulo 1 (chefes · missões · equipamento · colecionáveis · conquistas) · Perguntas
1 · O começo e Yu'er
Conclua o Prólogo (Caminhos Divergentes e Perseguição Imprudente) e você acorda em O Começo, o primeiro Sino do vale.
Fale com Yu'er atrás da pedra da fogueira para iniciar Lírio Carnal. A estátua rachada da Dama ao lado do Sino pertence a Ameaça Tripla; você ainda não consegue abri-la.

2 · Pavilhão da Lâmina Enferrujada: Lâmina Desgastada
Siga o córrego rio acima até Pavilhão da Lâmina Enferrujada e derrote Lâmina Desgastada, o Saqueador Delirante.
Você ganha: Lâmina Desgastada e um Fragmento de Âmbar de Sha-Chi

3 · Entreposto: Peng Meng e o Machado do Terror
No Sino Entreposto, Yu'er, perto da forja, dá Curandeira Aprendiz, e o velho arqueiro no telhado à esquerda dá Expurgo da Escola.
Derrote Peng Meng, Mestre do Machado. A última carta dele inicia Quatro Machados Ferozes. Use o Machado do Terror na hora nas correntes de ferro atrás do Entreposto (Aflição Muda), limpe o pátio para ganhar um Fragmento de Âmbar de Sha-Chi e depois pegue a ordem com o capitão no portão da vila.
Você ganha: Machado do Terror

4 · Campos do Lírio Carnal: Hua, a Noiva Mortal
Conclua Acampamento do Arqueiro Implacável e entregue no Entreposto para ganhar o Arco Plumado.
Desça até Campos de Lírio Carnal, na base da Torre Sha-Chi, e derrote Hua, a Noiva Mortal. O Lírio Carnal está no corpo diante da mesa principal; leve-o de volta para Yu'er.
Você ganha: Lâmina Espectral Escarlate, Arco Plumado

5 · Topo da Torre Sha-Chi: A Caçada e a Pedra Primordial 1
Suba até Topo da Torre Sha-Chi do Vale e derrote O Carrasco, Foice Sêxtupla.
Fale com o Guardião das Sombras amigável junto ao Sino do topo (Selo Mental Partido). Desça a escada para pegar a Manivela de Inspeção da Fornalha de Sha-Chi e o livro que inicia Pilares de Kunlun, tire a primeira Pedra Primordial da fornalha lá embaixo e leve-a de volta para ele. A Chave do Portão Externo do Acampamento da Irmandade abre o portão que desce para a planície do vale (Nas Profundezas do Vale).
Você ganha: Foices do Carrasco, Pedra Primordial 1

6 · Pilar Long 1 e as voltas do Capítulo 2
Na casa perto de Mirante do Pilar Long, entregue a ordem do capitão ao espadachim de azul para receber a carta de Gu Lingran e depois toque o primeiro Pilar Long para enfrentar Mo Yuan, Regente do Bastião de Mo (Despertar da Linhagem).
Volte duas vezes a partir do Capítulo 2. Antes de Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas: fale com o discípulo assustado na casa ao lado do arqueiro no Entreposto e depois vasculhe o túmulo do estábulo pela portinha junto ao Sino A Cela do Mestre do Machado para pegar Pedraguarda (+2% de mapa). Depois de Bai Chilian: o Entreposto abre um caminho novo com o baú da ponte quebrada, um Fragmento de Pedra Negra e uma Flor da Memória.
Você ganha: Pedraguarda (+2% de mapa concluído)

O que dá para perder
- Entregue a primeira Pedra Primordial ao Guardião das Sombras no topo da torre antes de sair do vale (Selo Mental Partido).
- Pedraguarda: depois de Peng Meng, Mestre do Machado e antes de Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas, fale com o discípulo assustado no Entreposto e depois vasculhe o túmulo do estábulo em A Cela do Mestre do Machado. Se perder, o mapa trava em 98% (guia do mapa).
- Conclua Curandeira Aprendiz antes de enfrentar Jing Ye, o Fora da Lei no Capítulo 2.
Chefes deste capítulo
| Chefe | Sino mais próximo | Etapa |
|---|---|---|
| Lâmina Desgastada, o Saqueador Delirante | Pavilhão da Lâmina Enferrujada | 2 |
| Peng Meng, Mestre do Machado | Entreposto | 3 |
| Hua, a Noiva Mortal | Campos de Lírio Carnal | 4 |
| O Carrasco, Foice Sêxtupla | Topo da Torre Sha-Chi do Vale | 5 |
| Mo Yuan, Regente do Bastião de Mo | Pilar Long do Vale do Córrego dos Prantos | 6 |
| Coletor de Marionetes | Cercados dos Coletores | Depois |
| Marionete Grotesca de Três Rostos | A Fenda da Dama | Depois |
| Acólito Hansui | Mansão Carmesim | Depois |
Todos os 24 Sinos
Vale do Córrego dos Prantos tem 24 Sinos na lista de viagem rápida do jogo. A segunda coluna traz o nome em inglês, para comparar com guias escritos em inglês.
| # | Sino | Nome em inglês | Chefes, missões e itens-chave conectados |
|---|---|---|---|
| 1 | Pilar Long | Lóng Pillar | Ponto de viagem rápida da provação de Despertar da Linhagem; luta contra Mo Yuan, Regente do Bastião de Mo |
| 2 | O Começo | The Beginning | Você acorda aqui após o Prólogo; fale com Yu'er atrás da pedra da fogueira para Lírio Carnal; estátua rachada da Dama (Ameaça Tripla) |
| 3 | Pavilhão da Lâmina Enferrujada | Rustblade Pavilion | Luta contra Lâmina Desgastada, o Saqueador Delirante (Lâmina Desgastada e Fragmento de Âmbar de Sha-Chi) |
| 4 | Entreposto | Outpost | Yu'er perto da forja inicia Curandeira Aprendiz; o velho arqueiro no telhado à esquerda inicia Expurgo da Escola e entrega Arco Plumado; o pátio acorrentado inicia Aflição Muda; pegue Sanguínea Longa |
| 5 | Entrada das Planícies do Vale do Córrego | Creek Valley Plains Entrance | Abra o portão com a Chave do Portão Externo do Acampamento obtida no topo da torre (Nas Profundezas do Vale) |
| 6 | 1º Andar da Torre Sha-Chi do Vale | Valley Sha-Chi Tower 1st Floor | Primeiro ponto de controle interno da torre em Aço e Vapor |
| 7 | Mirante do Pilar Long | Lóng Pillar Overlook | Entregue a ordem do capitão ao espadachim de azul na casa próxima (Aflição Muda) |
| 8 | Grande Cachoeira | Great Waterfall | Caverna atrás da cachoeira e plataformas superiores |
| 9 | A Caverna da Dama | The Lady’s Cave | Caverna do Entreposto acessível com o gancho de Foices do Carrasco |
| 10 | A Cela do Mestre do Machado | The Axemaster’s Holding Cell | Cela de Peng Meng, Mestre do Machado; antes de Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas, entre pela portinha até o túmulo do estábulo para pegar Pedraguarda (+2% de mapa) |
| 11 | Topo da Torre Sha-Chi do Vale | Valley Sha-Chi Tower Summit | Luta contra O Carrasco, Foice Sêxtupla (Foices do Carrasco); fale com o Guardião das Sombras amigável (Selo Mental Partido); desça a escada pela manivela da fornalha e o livro de Pilares de Kunlun |
| 12 | Barreira da Linha Vermelha | Red Thread Barrier | Bifurcação bloqueada por fios vermelhos de marionete |
| 13 | A Fenda da Dama | The Lady’s Rift | Ponto de encontro da Marionete Grotesca de Três Rostos em Ameaça Tripla |
| 14 | Vale das Marionetes Quebradas | Broken Puppet Valley | Ruínas de marionetes no fundo do vale (Sem Sobreviventes) |
| 15 | Base da Torre Sha-Chi do Vale | Valley Sha-Chi Tower Base | Fornalha na base da Torre Sha-Chi; retire a Pedra Primordial 1 (Selo Mental Partido) |
| 16 | Campos de Lírio Carnal | Flesh Lily Fields | Luta contra Hua, a Noiva Mortal (Lâmina Espectral Escarlate); pegue o Lírio Carnal no corpo diante da mesa principal para Yu'er (Lírio Carnal) |
| 17 | Ponte da Cachoeira | Waterfall Bridge | Ponte pênsil ligando o Acampamento do Arqueiro Implacável aos arredores da torre |
| 18 | Acampamento do Arqueiro Implacável | Ruthless Archer Camp | Elimine os discípulos corrompidos pelo Arco com Corda Quebrada e um Fragmento de Pedra Negra (Expurgo da Escola) |
| 19 | Pátio do Entreposto | Outpost Courtyard | Pátio frontal antes do Entreposto |
| 20 | Mansão Carmesim | Crimson Manor | Entrada para a oficina subterrânea em A Mansão Carmesim; mais adiante luta contra o Acólito Hansui |
| 21 | Primeiro Encontro com Yu’er | First Meeting with Yu’er | Clareira onde você encontra Yu'er pela primeira vez em Contra a Corrente; pegue Lâminas Gêmeas da Sanguínea |
| 22 | A Queda do Mestre do Machado | The Axemaster’s Fall | Arena onde você derrota Peng Meng, Mestre do Machado (Quatro Machados Ferozes, Aflição Muda; ganha Machado do Terror) |
| 23 | Pilar Long do Vale do Córrego dos Prantos | Weeping Creek Lóng Pillar | Toque o primeiro Pilar Long para enfrentar O Mascarado de Ouro / Mo Yuan, Regente do Bastião de Mo (Despertar da Linhagem) |
| 24 | Cercados dos Coletores | Scavenger Pens | Arena subterrânea em A Mansão Carmesim; luta contra Coletor de Marionetes |
Índice cruzado completo do Capítulo 1 (chefes · missões · equipamento · colecionáveis · conquistas)
Segundo as tabelas de dados do jogo, o Vale do Córrego dos Prantos reúne 24 Sinos, 9 entradas de chefes no códice, 15 missões iniciadas aqui, 4 armas e Armas-fantasma de recompensa de missão, 43 livros e páginas, e 6 conquistas:
- Chefes (9 entradas do códice): Lâmina Desgastada, o Saqueador Delirante, Peng Meng, Mestre do Machado, Hua, a Noiva Mortal, O Carrasco, Foice Sêxtupla, O Mascarado de Ouro / Mo Yuan, Regente do Bastião de Mo, Coletor de Marionetes, Marionete Grotesca de Três Rostos e Acólito Hansui.
- Missões que começam aqui (15): História: Contra a Corrente, Aço e Vapor; Mistérios: A Mansão Carmesim, Origem do Pranto, Nas Profundezas do Vale, Despertar da Linhagem; Contos: Selo Mental Partido, Curandeira Aprendiz, Aflição Muda, Expurgo da Escola, Ameaça Tripla, Quatro Machados Ferozes, Lírio Carnal, Sem Sobreviventes e Cata-vento.
- Armas, Armas-fantasma e Acessórios: Recompensas de etapas de missão: Machado do Terror (Quatro Machados Ferozes / Aflição Muda), Arco Plumado (Expurgo da Escola: Dê o Arco com Corda Quebrada ao Velho Arqueiro no Entreposto) e Foices do Carrasco (Aço e Vapor: Acerte as contas com o Carrasco!); além de Lâmina Desgastada, Lâmina Espectral Escarlate, Lâminas Gêmeas da Sanguínea, Sanguínea Longa e o acessório Pedraguarda.
- Colecionáveis e documentos (43): 43 livros e páginas registrados no vale (veja o Guia de colecionáveis e o Guia do mapa em 98%).
- Conquistas e troféus conectados (6, veja Troféus e conquistas): Rancor do Machado (Derrote Peng Meng, Mestre do Machado), Lâmina Espectral Escarlate (Derrote Hua, a Noiva Mortal), Nada Será Desperdiçado (Derrote Coletor de Marionetes), Fantasma e Lâmina (Conclua Despertar da Linhagem), Lâmina Espectral (Conclua Selo Mental Partido) e Legado da Curandeira (Conclua Lírio Carnal, Curandeira Aprendiz e Misericórdia da Cura).
Perguntas
Quantos chefes há no Capítulo 1?
Cinco: Lâmina Desgastada, Peng Meng, Hua, A Caçada e Mo Yuan no primeiro Pilar Long.
Por que meu mapa do Córrego dos Prantos trava em 98%?
Você pulou o túmulo da Pedraguarda na Cela do Mestre do Machado; ele precisa ser feito antes de Bai Chilian, no Capítulo 2.
Qual arma corta as correntes de ferro no Entreposto?
O Machado do Terror, que Peng Meng deixa cair.
Leia em seguida
Fontes desta página 3
- Rota, voltas e dicas de chefes Segundo a imprensa Detonado completo em 4K no Bilibili, partes 1–20 (BV17zsd6nE1Y), 30 de outubro de 2026.
- Prazos do que dá para perder Segundo a imprensa Gamersky, prazos das missões secundárias perdíveis, 30 de outubro de 2026.
- Nomes de Sinos, chefes, armas e missões (24 Sinos) Oficial Texto da versão de lançamento de Phantom Blade Zero, 29 de outubro de 2026.