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Phantom Blade Zero · Configurações

Quais configurações de Phantom Blade Zero vale a pena mudar?

Antes da primeira luta, desative Desfoque de Movimento, deixe Oscilação de Câmera e Intensidade de Granulação de Filme em 0 e suba Intensidade do Som de Choque de Armas para 9. No PC, comece pela predefinição Muito Alta com DLSS em Equilibrado e Cabelo de Alta Qualidade desativado, e deixe o traçado de raios desligado, a não ser que você tenha a placa que a S-GAME recomenda para ele.

Cabelo de Alta Qualidade

19%

aprox. da taxa de quadros · deixe em Desativado

Intensidade do Som de Choque de Armas

9

o máximo da faixa de −9 a 9 · Configurações › Áudio

Nesta página 8 seções
  1. Quais configurações mudar antes de começar?
  2. Quais são as melhores configurações gráficas no PC para manter os quadros estáveis?
  3. Quais configurações de Exibição usar?
  4. Como deixar os golpes mais pesados?
  5. Vale a pena desligar a vibração do controle?
  6. Quais configurações ajudam quando o jogo dá travadas?
  7. Qual modo gráfico escolher no PS5?
  8. Perguntas frequentes sobre as melhores configurações de Phantom Blade Zero

Quais configurações mudar antes de começar?

Essas quatro mudanças deixam as lutas mais fáceis de ver e de ouvir. Todas ficam em Configurações, que você abre pela Tela de Título ou pelo menu de pausa.

Mude isto primeiro
OpçãoOndeValorPor quê
Desfoque de MovimentoConfigurações › Exibição › VisuaisDesativadoOs ataques rápidos ficam nítidos em vez de borrar.
Oscilação de CâmeraConfigurações › Exibição › Visuais0A câmera não treme quando os golpes acertam, e o inimigo continua à vista.
Intensidade de Granulação de FilmeConfigurações › Exibição › Visuais0O controle vai de 0 a 10; em 0, a granulação some da imagem.
Intensidade do Som de Choque de ArmasConfigurações › Áudio › Personalização de Efeitos Sonoros9É o máximo da faixa de −9 a 9: o choque das armas soa o mais alto possível.

Quais são as melhores configurações gráficas no PC para manter os quadros estáveis?

Comece pela Predefinição de Qualidade Muito Alta, não pela Ultra: nos testes da imprensa, Ultra quase não melhora a imagem nem a taxa de quadros em relação a Muito Alta. As mudanças só valem depois de Aplicar Alterações.

Configurações › Gráficos, na ordem do menu
OpçãoValorPor quê
Método de Super-resoluçãoDLSS numa placa NVIDIA RTX; FSR ou XeSS nas outrasAs metas mínima e recomendada da Steam já contam com o upscaling ligado.
Modo Super-resolução DLSSEquilibrado; Desempenho se ainda faltarem quadrosÉ o meio-termo: mais nítido que Desempenho, mais rápido que Qualidade.
Geração de QuadrosAtivado; Desativado se o tempo de quadro ficar irregularPode aumentar bastante a taxa de quadros, mas num teste o tempo de quadro ficou instável com ela ligada.
Qualidade do Traçado de RaiosDesativado; Traçado de Raios só a partir de uma RTX 5060, Traçado de Caminhos só a partir de uma RTX 5080São as placas que a própria S-GAME recomenda; num teste, o traçado de raios custou cerca de um terço da taxa de quadros.
Predefinição de QualidadeMuito AltaUltra quase não melhora a imagem nem a taxa de quadros em relação a Muito Alta.
Cabelo de Alta QualidadeDesativadoNos testes da imprensa, custa cerca de 19 por cento da taxa de quadros.
Qualidade de Textura do AmbienteUltra com 8 GB de memória de vídeo em 1440p sem traçado de raiosCom traçado de raios, o mais seguro é ter de 10 a 12 GB ou mais.

Deixe Geração de Quadros em Ativado enquanto o tempo de quadro estiver estável; se ficar irregular, coloque em Desativado.

Qualidade do Traçado de Raios só pode ser alterada a partir da Tela de Título, não durante o jogo. A Reconstrução de Raios fica sempre ativada no modo Traçado de Caminhos.

Geração de Quadros requer agendamento de GPU acelerado por hardware: acesse Configurações do Windows › Sistema › Tela › Elementos gráficos › Alterar configurações gráficas padrão, ative o Agendamento de GPU acelerado por hardware e reinicie o seu computador. A Geração de Quadros DLSS também exige o V-Sync desativado.

Quais configurações de Exibição usar?

Desative Desfoque de Movimento: os ataques rápidos ficam nítidos e, com Geração de Quadros ativada, ele causa a maior parte dos borrões.

Configurações › Exibição
OpçãoValorPor quê
V-SyncDesativado; Ativado só se aparecer tearing sem Geração de QuadrosCom o V-Sync ativado, a Geração de Quadros pode reduzir bastante a taxa de quadros base, e a Geração de Quadros DLSS exige o V-Sync desativado.
HDRAtivado só com uma tela HDRO HDR do jogo requer uma tela compatível com HDR.
Brilho máximo de HDRO brilho máximo da sua tela, em nitsO próprio jogo recomenda ajustar este valor ao brilho máximo do monitor.
Desfoque de MovimentoDesativadoOs ataques rápidos ficam nítidos.
Oscilação de Câmera0A câmera não treme quando os golpes acertam.
Intensidade de Granulação de Filme0O controle vai de 0 a 10; em 0, a granulação some.

Como deixar os golpes mais pesados?

Suba Intensidade do Som de Choque de Armas para 9 e leve Som de Choque de Lâminas até o extremo Grave, as duas em Personalização de Efeitos Sonoros, dentro de Configurações › Áudio.

As duas opções só mudam o som das armas se chocando. Som de Choque de Lâminas vai de 0, em Grave, a 100, em Cristalino.

Configurações › Áudio › Personalização de Efeitos Sonoros
OpçãoValorPor quê
Intensidade do Som de Choque de Armas9O máximo da faixa de −9 a 9: o choque soa o mais alto possível.
Som de Choque de Lâminas0, GraveSegundo o jogo, quanto mais perto de Grave, mais encorpado e potente o som; leve para 100, Cristalino, se preferir um som mais nítido e cortante.

Vale a pena desligar a vibração do controle?

Se você gosta da vibração, deixe Vibração de Controle em Normal ou Leve, mas desative Vibração de Movimento: ela faz o controle vibrar enquanto você caminha ou corre. Com Vibração de Controle desativada, Vibração de Movimento não pode ser configurada.

Configurações › Controles
OpçãoValorPor quê
Vibração de ControleNormal ou Leve; Desativado se você joga sem vibraçãoLeve mantém a vibração, só que mais fraca.
Vibração de MovimentoDesativadoO controle vibra enquanto você caminha ou corre, não só nas lutas.

Quais configurações ajudam quando o jogo dá travadas?

Siga a lista de cima para baixo e pare quando ficar fluido. O driver, o patch de primeiro dia e os crashes estão na nossa página PC: travadas e crashes, soluções.

  1. Deixe terminar a compilação de shaders da primeira inicialização: cerca de 8 minutos numa CPU rápida.
  2. Desative Cabelo de Alta Qualidade.
  3. Na Tela de Título, coloque Qualidade do Traçado de Raios em Desativado.
  4. Mude Modo Super-resolução DLSS de Equilibrado para Desempenho.
  5. Com Geração de Quadros ativada, desative Desfoque de Movimento; se o tempo de quadro continuar irregular, coloque Geração de Quadros em Desativado.

Qual modo gráfico escolher no PS5?

Num PS5 comum, escolha Desempenho. Na nossa página PC ou PS5? você vê o porquê e todos os modos por taxa de quadros.

Se você escolher o modo Equilibrado, vai precisar de saída de 120 Hz: ative a saída de 120 Hz nas configurações do sistema do PS5 e confirme se a sua TV é compatível com 120 Hz.

Perguntas frequentes sobre as melhores configurações de Phantom Blade Zero

Vale a pena desligar o desfoque de movimento em Phantom Blade Zero?

Desative Desfoque de Movimento: os ataques rápidos ficam nítidos e, com Geração de Quadros ativada, ele causa a maior parte dos borrões.

Vale a pena usar Geração de Quadros?

Deixe Geração de Quadros em Ativado enquanto o tempo de quadro estiver estável; se ficar irregular, coloque em Desativado.

Por que não consigo ativar Geração de Quadros?

Geração de Quadros requer agendamento de GPU acelerado por hardware: acesse Configurações do Windows › Sistema › Tela › Elementos gráficos › Alterar configurações gráficas padrão, ative o Agendamento de GPU acelerado por hardware e reinicie o seu computador. A Geração de Quadros DLSS também exige o V-Sync desativado.

Onde se muda o traçado de raios em Phantom Blade Zero?

Qualidade do Traçado de Raios só pode ser alterada a partir da Tela de Título, não durante o jogo.

Como deixar os golpes mais pesados em Phantom Blade Zero?

Suba Intensidade do Som de Choque de Armas para 9 e leve Som de Choque de Lâminas até o extremo Grave, as duas em Personalização de Efeitos Sonoros, dentro de Configurações › Áudio.

Fontes desta página 5
  1. Todos os menus Oficial Phantom Blade Zero, versão de lançamento, 29 de outubro de 2026: o texto do menu de configurações em cada idioma, com os nomes das opções, seus valores e faixas, e as notas do próprio jogo sobre geração de quadros, V-Sync, traçado de raios, HDR, vibração e som do choque das armas.
  2. Gráficos no PC Oficial Página de requisitos de sistema da S-GAME, 12 de agosto de 2026: RTX 5060 para traçado de raios em 1080p a 60 fps, RTX 5080 para traçado de caminhos em 4K a 60 fps, com upscaling.
  3. Gráficos no PC, travadas Segundo a imprensa Wccftech, análise de desempenho e guia de ajustes no PC, 28 de outubro de 2026: compilação de shaders de cerca de 8 minutos, Cabelo de Alta Qualidade cerca de 19 por cento, traçado de raios cerca de um terço da taxa de quadros, memória de vídeo, geração de quadros, Reflex.
  4. Exibição, travadas Segundo a imprensa DSOGaming, benchmarks e análise de desempenho no PC, 26 de outubro de 2026: Ultra contra Muito Alta, desfoque de movimento com geração de quadros, traçado de raios e de caminhos alterados só no menu principal.
  5. Gráficos no PC Oficial Página da loja na Steam, lida em 29 de outubro de 2026: metas mínima e recomendada com upscaling.