Phantom Blade Zero · Missões secundárias
Quais missões perdíveis existem em Phantom Blade Zero?
Sim, algumas missões secundárias falham para sempre. A maioria fecha quando você derrota o último chefe de uma área ou segue para a próxima; algumas dependem de uma única resposta. Todas as missões perdíveis estão abaixo, área por área, com o que fazer primeiro.

Missões perdíveis no Vale do Córrego dos Prantos
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| Curandeira Aprendiz | Conclua antes de derrotar Jing Ye, o Fora da Lei. Para começar, pergunte a Yu’er sobre as ervas perto do sino do Entreposto. | A missão falha e, com ela, o troféu Legado da Curandeira. |
| Misericórdia da Cura | Conclua antes de derrotar Bai Chilian, Senhora das Serpes Gêmeas. | Assim que a história avança para o Vilarejo de Lu, o pessoal de Yu’er muda e a missão falha. |
| Aflição Muda | Conclua antes de derrotar Bai Chilian. Ela abre depois de Peng Meng: quebre a barreira no Entreposto e depois fale com o tenente e com o capitão. | O Entreposto é dizimado quando o Capítulo 3 começa. A missão falha e você perde a Pedraguarda e 2% do mapa do Vale do Córrego dos Prantos. |
| Expurgo da Escola | Conclua antes de derrotar Bai Chilian. Quem dá a missão é o Velho Arqueiro, num telhado do Entreposto. | O Velho Arqueiro morre junto com o Entreposto e a missão falha, então você não ganha dele o Arco Plumado. |
| Honra entre Ladrões | Conclua antes de derrotar Bai Chilian, incluindo as três perguntas do Ladrão Gentil. | A missão falha. |
Missões perdíveis na Floresta Carmesim
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| Segredos da Escola Baishan, parte 1 | Antes de derrotar Bai Chilian, pegue a missão com Lanlan na grande ponte do Acampamento dos Ladrões, na Floresta Carmesim. | Se deixar passar, a missão nunca começa. |
| Ameaça Tripla | Forje primeiro a Lâmina Flamejante e use-a para derrotar a Marionete Grotesca de Três Rostos no Bosque Espelhado. | Se vencer com qualquer outra arma, você ganha um material de Têmpera Anímica a menos. |
Missões perdíveis no Vilarejo de Lu
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| Missões de Yu’er: Lírio Carnal, Curandeira Aprendiz, Misericórdia da Cura | As três começam no Vale do Córrego dos Prantos. Deixe todas concluídas antes de avançar a história do Capítulo 3 (as duas de cima fecham ainda antes). | Assim que a história avança no Vilarejo de Lu, os personagens mudam e o que estiver inacabado falha. |
| Jovem Donzela | Tenha as 5 Fitas Vermelhas antes de enfrentar Mu Xiaokui. | Sem a terceira fase secreta e sem as Serras Demoníacas. |
| O baú depois de Mu Xiaokui | Abra logo depois da luta, antes de sair da arena. | Se sair da área, não há jeito normal de voltar (só com um bug). |
| Sem Sobreviventes | No Pátio dos Sobreviventes, quando falar com o monge do Templo Kuye, escolha não acreditar na Dama do Véu. | Se escolher a outra resposta, você fica sem o acessório Contas de Aquilária. |
Missões perdíveis antes de ir para Pangzhen
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| Regresso a Casa | Antes de seguir para Pangzhen, volte e avise o Velho Gen. | Se for direto para Pangzhen, a missão falha e você perde a conquista dela. |
| Jovem Mestre Lan | Antes de seguir para Pangzhen, avise Lan Shaodi na entrada do vilarejo. | A missão falha. |
Missões perdíveis de Pangzhen ao Acampamento da Irmandade
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| Espírito Imortal | Quando encontrar um herói resistindo a virar Caminhante Mascarado, mate-o antes que ele se transforme. São quatro no Acampamento da Irmandade e dois nos becos do sudoeste de Pangzhen. | Cada um que você não alcançar a tempo custa uma Pétala de Flor da Memória (a que exige o pingente de jade Coragem do Herói para ser lida). |
Missões perdíveis no Acampamento da Irmandade
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| Formação das Sete Estrelas | Não mate Rubra antes da hora. Deixe que ela se junte ao Discípulo-chefe na luta de dois contra um. | Se matá-la antes, você perde uma Pétala de Flor da Memória. |
| Segredos da Escola Baishan, parte 2 | Encontre a Irmã Novata Meng no porão secreto do Esconderijo Baishan, na Floresta Carmesim. Depois, no Acampamento da Irmandade, antes de enfrentar o chefe marionete na Área de Treinamento, vá ao lado nordeste e examine o corpo de Bi Taotao. | Se começar antes a luta da Área de Treinamento, a missão falha. |
Missões perdíveis na Montanha do Cárcere
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| Cui, parte 1 | Pegue o Orvalho Sem Raízes ao lado de Bi Feng, Comandante do Sabre Gigante, e liberte Lu Sanqian, o avô de Cui. | Sem resgatá-lo e sem a carta dele, os pais de Cui nunca aparecem na Montanha da Alma Dilacerada e a missão falha. |
| Registro de Expiação e Bai Xue | Ao concluir Registro de Expiação, escolha matar Chen Zhu, o Assassino Máscara de Ferro. | Se poupá-lo, você nunca consegue a Chave do Pátio da Viela em Pangzhen, e Bai Xue perde uma Pétala de Flor da Memória e um item. |
| Lembrança Eterna | Antes de matar Kui Yanyan, a Ensandecida: no pé da montanha, ajude a marionete a derrubar a ponte e liberte Zhou Pingzi da jaula. Depois você encontra o corpo dele ao lado dela. | Se matá-la antes de libertá-lo, a missão falha. |
Missões perdíveis antes da Mansão Onírica
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| As dez missões roxas que o Gamersky pede antes da Mansão Onírica | O guia de finais do Gamersky diz para concluir todas antes de entrar na Mansão Onírica; entre elas estão Pilares de Kunlun, Segredos no Coração do Lago e A Ilusão do Arauto. Das dez, o jogo só verifica Segredos no Coração do Lago ao decidir o final. | Segundo o Gamersky, depois de entrar é tarde demais. Sem Segredos no Coração do Lago a jogada termina em Aniquilação. |
Missões perdíveis na Montanha da Alma Dilacerada
| Missão | O que fazer primeiro | Se você perder |
|---|---|---|
| Cui, parte 2 | Antes de enfrentar O Esmagador e a Serra, fale com os pais de Cui no Último Acampamento da Irmandade. | A missão falha. |
O que concluir antes de derrotar Bai Chilian?
Estas missões perdíveis fecham quando Bai Chilian cai: Misericórdia da Cura, Aflição Muda, Expurgo da Escola e Honra entre Ladrões. Antes da luta, pegue também Segredos da Escola Baishan com Lanlan na ponte do Acampamento dos Ladrões.
O que fazer antes de ir para Pangzhen?
Duas missões perdíveis terminam quando você parte para Pangzhen. Em Regresso a Casa, volte e avise o Velho Gen; em Jovem Mestre Lan, avise Lan Shaodi na entrada do vilarejo.
Perdi a missão Lírio Carnal. Ainda dá para concluir?
Não nessa partida. Lírio Carnal é uma das missões perdíveis de Yu’er: assim que a história avança no Vilarejo de Lu, os personagens mudam e o que estiver inacabado falha. Na próxima partida, conclua-a no Vale do Córrego dos Prantos antes de avançar a história do Capítulo 3.
Quais missões decidem o final?
Dois Mistérios. Sem Segredos no Coração do Lago a jogada termina em Aniquilação; com ela e Despertar da Linhagem termina em Batalha Final. O guia de finais do Gamersky (informação da imprensa) pede ainda dez missões roxas antes de entrar na Mansão Onírica, entre elas Pilares de Kunlun e A Ilusão do Arauto; das dez, o jogo só verifica Segredos no Coração do Lago. A rota completa está na página dos finais.
Dá para refazer missões perdíveis que falharam?
Não na mesma partida. Uma missão que falhou não tem volta, então confira acima as missões perdíveis da área antes de cada grande luta.
Como evitar perder missões?
Curandeira Aprendiz, Misericórdia da Cura, Aflição Muda, Expurgo da Escola, Honra entre Ladrões, Segredos da Escola Baishan, Lírio Carnal, Regresso a Casa, Jovem Mestre Lan, Cui, Lembrança Eterna e as dez missões roxas que o Gamersky pede antes da Mansão Onírica podem falhar; Jovem Donzela, Sem Sobreviventes, Formação das Sete Estrelas, Espírito Imortal, Registro de Expiação, Bai Xue e Ameaça Tripla podem perder parte da recompensa.
Os prazos se concentram em quatro momentos: o fim do Capítulo 2 (Jing Ye, depois Bai Chilian), a história do Vilarejo de Lu no Capítulo 3, a ida a Pangzhen e a porta da Mansão Onírica no Capítulo 10. Antes de cada um, abra o registro de missões e conclua o que ainda estiver aberto na região que você vai deixar.
Três missões dependem de uma escolha, não de um prazo: Sem Sobreviventes, Registro de Expiação e Formação das Sete Estrelas. Leia a linha delas antes de conversar ou lutar.
Cada missão tem sua própria página com os passos; comece por todas as 63 missões e veja os finais para saber o que decide cada final.
Perguntas frequentes sobre missões perdíveis
Quais são as missões perdíveis de Phantom Blade Zero?
Curandeira Aprendiz, Misericórdia da Cura, Aflição Muda, Expurgo da Escola, Honra entre Ladrões, Segredos da Escola Baishan, Lírio Carnal, Regresso a Casa, Jovem Mestre Lan, Cui, Lembrança Eterna e as dez missões roxas que o Gamersky pede antes da Mansão Onírica podem falhar; Jovem Donzela, Sem Sobreviventes, Formação das Sete Estrelas, Espírito Imortal, Registro de Expiação, Bai Xue e Ameaça Tripla podem perder parte da recompensa.
Onde fica o primeiro ponto sem volta?
No Capítulo 2. Conclua Curandeira Aprendiz antes de Jing Ye, o Fora da Lei, e conclua Misericórdia da Cura, Aflição Muda, Expurgo da Escola e Honra entre Ladrões antes de Bai Chilian.
Preciso recomeçar se perdi uma?
Não. Uma missão que falhou não volta nessa partida, mas a história continua. Salve manualmente no sino antes do último chefe de cada área para poder voltar se perceber que esqueceu algo.
Perder missões muda o final?
O jogo decide o final com dois Mistérios, Segredos no Coração do Lago e Despertar da Linhagem: sem Segredos no Coração do Lago a jogada termina em Aniquilação, e com os dois termina em Batalha Final. O guia do Gamersky pede ainda dez missões roxas antes de entrar na Mansão Onírica, no Capítulo 10.
O que concluir antes de derrotar Bai Chilian?
Estas missões perdíveis fecham quando Bai Chilian cai: Misericórdia da Cura, Aflição Muda, Expurgo da Escola e Honra entre Ladrões. Antes da luta, pegue também Segredos da Escola Baishan com Lanlan na ponte do Acampamento dos Ladrões.
O que fazer antes de ir para Pangzhen?
Duas missões perdíveis terminam quando você parte para Pangzhen. Em Regresso a Casa, volte e avise o Velho Gen; em Jovem Mestre Lan, avise Lan Shaodi na entrada do vilarejo.
Perdi a missão Lírio Carnal. Ainda dá para concluir?
Não nessa partida. Lírio Carnal é uma das missões perdíveis de Yu’er: assim que a história avança no Vilarejo de Lu, os personagens mudam e o que estiver inacabado falha. Na próxima partida, conclua-a no Vale do Córrego dos Prantos antes de avançar a história do Capítulo 3.
Quais missões decidem o final?
Dois Mistérios. Sem Segredos no Coração do Lago a jogada termina em Aniquilação; com ela e Despertar da Linhagem termina em Batalha Final. O guia de finais do Gamersky (informação da imprensa) pede ainda dez missões roxas antes de entrar na Mansão Onírica, entre elas Pilares de Kunlun e A Ilusão do Arauto; das dez, o jogo só verifica Segredos no Coração do Lago. A rota completa está na página dos finais.
Dá para refazer missões perdíveis que falharam?
Não na mesma partida. Uma missão que falhou não tem volta, então confira acima as missões perdíveis da área antes de cada grande luta.
Fontes desta página 7
- Nomes, passos e recompensas das missões Oficial Phantom Blade Zero, versão de lançamento, registro de missões, 29 de outubro de 2026.
- Prazos dos capítulos 1–2 (Curandeira Aprendiz, Aflição Muda, Expurgo da Escola) Reportado PowerPyx via Gamersky, missões perdíveis do Vale do Córrego dos Prantos, 30 out 2026.
- Gatilhos e recompensas das missões Reportado Gamersky, gatilhos de todas as secundárias, 29 out 2026; Gamersky, respostas de Honra entre Ladrões, 30 out 2026.
- Jovem Donzela e as Fitas Vermelhas Reportado Gamersky, fitas vermelhas de Mu Xiaokui e Fase 3 secreta, 30 out 2026.
- As dez missões roxas antes da Mansão Onírica Reportado guia de finais do Gamersky, as dez missões roxas antes da Mansão Onírica, 30 out 2026.
- Salvar manualmente antes de um chefe Reportado Gamersky, salve manualmente no sino antes do último chefe de cada área, novembro de 2026.
- Outros prazos Uma tabela de prazos compartilhada por jogadores, começo de novembro de 2026.