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Phantom Blade Zero · PC

Travadas, crashes e FPS baixo em Phantom Blade Zero no PC: o que resolver primeiro

Numa placa NVIDIA, volte para o driver 617.42 com instalação limpa, instale o patch de primeiro dia de 5 GB e deixe a etapa de shaders da primeira inicialização terminar antes de julgar a taxa de quadros.

Driver NVIDIA

617.42

oficial instalação limpa · não o 621.01, S-GAME, 28 de out de 2026

Patch de primeiro dia

5GB

oficial aprox. · instale antes de abrir o jogo, S-GAME, 28 de out de 2026

Nesta página 8 seções
  1. Ache o seu sintoma e siga a lista de cima para baixo
  2. Qual driver NVIDIA usar
  3. O patch de primeiro dia
  4. As opções que mais pesam
  5. Steam Deck e portáteis
  6. Som, controles e telas
  7. O que ainda não se sabe
  8. Perguntas frequentes sobre problemas de PC em Phantom Blade Zero

Ache o seu sintoma e siga a lista de cima para baixo

Cada linha é uma coisa que você vê na tela. Tente os passos de cima para baixo e pare quando resolver; onde ninguém tem solução ainda, a linha diz isso. O losango cheio é o que a S-GAME, a Steam ou a NVIDIA dizem; o losango tracejado é o que os analistas viram nos próprios PCs.

Taxa de quadros baixa ou instávelQualquer placa NVIDIA

  1. Confira o driver. Se for o 621.01 ou qualquer um mais novo que o 617.42, volte para o 617.42 e escolha a opção de instalação limpa.
  2. Instale o patch de primeiro dia antes de abrir o jogo, se você fez o pré-download.
  3. Desligue o Cabelo de Alta Qualidade. Ele custa cerca de um quinto da taxa de quadros, tanto no jogo quanto nas cenas.

Travadas nos primeiros minutosPrimeira inicialização

  1. Deixe a etapa de shaders terminar. O jogo compila os shaders na primeira inicialização; levou cerca de 8 minutos num Core i7-14700K. Quando ela termina, as travadas de shader quase somem.
  2. Deixe o jogo num SSD. A Steam lista SSD como obrigatório em todos os níveis.

A taxa de quadros cai com traçado de raiosTraçado de raios ou de caminhos ligado

  1. Instale o patch de primeiro dia. A S-GAME diz que ele melhora bastante o desempenho do traçado de raios e do traçado de caminhos.
  2. Desligue o traçado de raios no menu principal. Não dá para mudar durante o jogo. Com o traçado de raios ligado, um teste perdeu cerca de um terço da taxa de quadros, e com o traçado de caminhos, cerca de 38 por cento.
  3. Ligue o upscaling. As metas da própria Steam, 1080p a 30 fps e 1440p a 60 fps, pressupõem que ele esteja ligado.

Engasgos ao se deslocarEntre áreas, no meio da luta

  1. Conte com alguns. Os analistas acharam as travadas de deslocamento pouco comuns e raramente fortes; o traçado de raios e o de caminhos podem somar engasgos curtos.
  2. Confira o disco. O jogo precisa de um SSD, não de um HD.

Borrões com geração de quadrosGeração de Quadros do DLSS ligada

  1. Desligue o Desfoque de Movimento (Motion Blur). Os analistas ligaram a ele a maior parte dos defeitos visuais da geração de quadros.
  2. Se o tempo de quadro ficar irregular, desligue a geração de quadros. O Reflex só liga junto com ela, e um teste viu o Reflex deixar o tempo de quadro instável.

CrashesAo abrir o jogo ou voltando para a área de trabalho

  1. Faça os dois passos oficiais: driver 617.42 com instalação limpa e depois o patch de primeiro dia.
  2. Verifique os arquivos do jogo na Steam. Na Biblioteca, abra as Propriedades do jogo, depois Arquivos instalados, e escolha Verificar integridade dos arquivos do jogo. Esse é o passo geral de reparo da Steam, não uma solução apontada pela S-GAME.
  3. Ainda não há solução publicada para crashes. A S-GAME não listou crashes conhecidos. Espere o próximo driver da NVIDIA, que a S-GAME espera para breve.

Cheio: dito pela S-GAME, pela Steam ou pela NVIDIATracejado: testes dos próprios analistas

Two figures stand apart on a snowy ledge at dusk, with small fires on the ground and pine trees behind.
Neve, fogo e folhagem: o tipo de cena em que as opções de traçado de raios e de cabelo trabalham. Quadro do trailer oficial de pré-venda, canal de Phantom Blade Zero no YouTube, hXyPbvj7A7w, 5:11 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

Qual driver NVIDIA usar

Use o 617.42. Em 28 de outubro a S-GAME disse que viu instabilidade de desempenho com o driver mais novo da NVIDIA, o 621.01, e que o 617.42 dá a melhor experiência nos testes dela. Se você tem qualquer um mais novo que o 617.42, volte para ele e escolha a opção de instalação limpa no instalador da NVIDIA.

Fique no 617.42 até a NVIDIA lançar o próximo driver. A S-GAME espera que ele saia em breve; a NVIDIA não deu data.

A própria NVIDIA ainda chama o 621.01 de driver Game Ready do jogo, no artigo de 20 de outubro sobre o DLSS 4.5. As duas recomendam coisas opostas, e nós seguimos o estúdio que fez o jogo. Um PC de análise rodou o 621.01 sem problemas de driver, então, se o seu jogo já está liso nele, você não precisa trocar.

Na AMD, a S-GAME não indicou nenhum driver específico. O aviso de pré-download de 26 de outubro pede a todo jogador de PC que atualize para o driver de vídeo mais recente.

O patch de primeiro dia

O patch de primeiro dia tem cerca de 5 GB. A S-GAME diz que ele melhora bastante o desempenho do traçado de raios e do traçado de caminhos e corrige vários bugs; ela não publicou a lista de quais são esses bugs.

Se você fez o pré-download do jogo, baixe e instale o patch antes de abrir o jogo. Se não fez, o seu download já inclui o patch.

O jogo inteiro tem cerca de 145 GB no PC, e a Steam diz que ele precisa de um SSD. A nossa página de pré-download e tamanho do download tem o resto.

As opções que mais pesam

O que baixar primeiro, segundo os testes dos analistas
OpçãoQuanto custaO que fazer
Cabelo de Alta QualidadeCerca de 19 por cento da taxa de quadrosDesligado
Traçado de RaiosCerca de um terço da taxa de quadros num teste; cerca de 1,5 GB a mais de memória de vídeoDesligado, a menos que você tenha a RTX 5060 que a S-GAME recomenda para ele
Traçado de CaminhosCerca de 38 por cento no mesmo teste; quase 3 GB a mais de memória de vídeoDesligado, a menos que você tenha a RTX 5080 que a S-GAME recomenda para ele
Predefinições UltraMuito pouco acima do Muito Alta, no visual ou na taxa de quadrosMuito Alta
Desfoque de MovimentoCausa a maior parte dos defeitos visuais da geração de quadrosDesligado com geração de quadros

Escolha um upscaler antes de qualquer outra coisa. DLSS, FSR, XeSS e o TSR do próprio Unreal estão todos no menu, e as metas mínima e recomendada da Steam pressupõem o upscaling ligado. Numa placa RTX você também tem a Geração de Quadros Múltipla do DLSS 4.5; a geração de quadros da AMD e da Intel só aparece nas placas delas.

Memória de vídeo: com 8 GB dá para manter as texturas de ambiente no Ultra em 1440p sem traçado de raios. Para traçado de raios ou traçado de caminhos, 10 a 12 GB ou mais é a quantidade mais segura.

As linhas da RTX 5060 e da RTX 5080 são as recomendações da própria S-GAME para traçado de raios e traçado de caminhos, em 1080p e em 4K, ambas a 60 fps com upscaling. Todos os níveis estão na nossa página de requisitos para PC.

Steam Deck e portáteis

A Valve não classificou Phantom Blade Zero para o Steam Deck: o relatório de compatibilidade dela ainda não traz nenhuma classificação. A S-GAME diz que testou o jogo em PCs intermediários e mais fracos e em portáteis, e incentiva você a experimentar.

Quem testou no Steam Deck viu o jogo preso abaixo de 30 fps mesmo nas opções mais baixas, de 23 a 27 fps na Floresta Carmesim (Crimson Forest), com quedas perto de 10, e cerca de duas a duas horas e meia de bateria. Por enquanto, trate o Steam Deck como um teste, não como o jeito de jogar.

Som, controles e telas

O controle tem suporte completo no PC. A Steam lista suporte total a controle, controles DualShock e DualSense e Steam Input, e recomenda usar um controle. A S-GAME diz que o PC tem remapeamento de botões mais flexível que os três esquemas do PS5.

O Dolby Atmos não está confirmado no jogo lançado. Só uma reportagem do The Game Awards de dezembro de 2025 diz que o jogo terá suporte a ele; a Steam lista som estéreo, e nenhuma análise que lemos menciona o Atmos. As opções de áudio deixam você mudar o timbre do choque das lâminas.

O jogo se ajusta a monitores e TVs 16:9, notebooks e portáteis 16:10 e telas ultrawide mais largas que 3:1. O HDR tem a própria chave no jogo, separada do HDR do Windows, com controles de brilho de pico, de tons médios e da interface.

O que ainda não se sabe

Estas questões estão em aberto em 29 de outubro de 2026. Cada uma muda quando a S-GAME ou a NVIDIA disserem mais.

  • Uma lista de crashes conhecidosNão publicada. A S-GAME não citou nenhum crash nem nenhuma solução.
  • O que o patch de primeiro dia corrigeSó “várias correções de bugs” e o desempenho do traçado de raios; sem notas de patch.
  • O próximo driver da NVIDIASem data. A S-GAME espera que saia em breve.
  • Um driver AMD recomendadoNão indicado.
  • Dolby AtmosNão confirmado no jogo lançado.
  • Classificação no Steam DeckA Valve não classificou o jogo.

Perguntas frequentes sobre problemas de PC em Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero tem suporte a Dolby Atmos?

O Dolby Atmos não está confirmado no jogo lançado. Só uma reportagem do The Game Awards de dezembro de 2025 diz que o jogo terá suporte a ele; a Steam lista som estéreo, e nenhuma análise que lemos menciona o Atmos.

Phantom Blade Zero tem suporte a controle no PC?

O controle tem suporte completo no PC. A Steam lista suporte total a controle, controles DualShock e DualSense e Steam Input, e recomenda usar um controle.

Phantom Blade Zero tem DLSS, FSR e geração de quadros?

DLSS, FSR, XeSS e o TSR do próprio Unreal estão todos no menu, e as metas mínima e recomendada da Steam pressupõem o upscaling ligado. Numa placa RTX você também tem a Geração de Quadros Múltipla do DLSS 4.5; a geração de quadros da AMD e da Intel só aparece nas placas delas.

Phantom Blade Zero roda no Steam Deck?

A Valve não classificou Phantom Blade Zero para o Steam Deck: o relatório de compatibilidade dela ainda não traz nenhuma classificação. Quem testou no Steam Deck viu o jogo preso abaixo de 30 fps mesmo nas opções mais baixas, de 23 a 27 fps na Floresta Carmesim (Crimson Forest), com quedas perto de 10, e cerca de duas a duas horas e meia de bateria.

Quanta memória de vídeo Phantom Blade Zero precisa?

Memória de vídeo: com 8 GB dá para manter as texturas de ambiente no Ultra em 1440p sem traçado de raios. Para traçado de raios ou traçado de caminhos, 10 a 12 GB ou mais é a quantidade mais segura.

Fontes desta página 13
  1. Introdução e lista de sintomas Oficial S-GAME na Steam, “Reason and Madness”, 28 de outubro de 2026: patch de primeiro dia de cerca de 5 GB, desempenho do traçado de raios e de caminhos e correções de bugs, instalar antes de abrir o jogo quem fez o pré-download; NVIDIA 621.01 instável, voltar para o 617.42 com instalação limpa até o próximo driver da NVIDIA; testado em PCs intermediários e mais fracos e em portáteis; remapeamento no PC, proporções de tela e a opção de timbre do choque das lâminas.
  2. Introdução e lista de sintomas Segundo a imprensa Wccftech, análise de desempenho e guia de ajustes no PC, 28 de outubro de 2026, num Core i7-14700K com RTX 4090 e driver 621.01: compilação de shaders de cerca de 8 minutos, travadas de deslocamento, Cabelo de Alta Qualidade 19 por cento, traçado de raios −33,5 por cento e traçado de caminhos −37,9 por cento em média no teste de CPU, memória de vídeo, upscalers e geração de quadros, Reflex, HDR.
  3. Lista de sintomas e opções Segundo a imprensa DSOGaming, benchmarks e análise de desempenho no PC, 26 de outubro de 2026: pré-compilação de shaders, nenhuma travada grave, Ultra contra Muito Alta, desfoque de movimento e geração de quadros, traçado de raios e de caminhos alterados só no menu principal.
  4. Lista de sintomas Oficial Suporte Steam, “Verify Integrity of Game Files” (verificar a integridade dos arquivos do jogo).
  5. Lista de sintomas, patch e opções Oficial Página da loja na Steam, lida em 29 de outubro de 2026: metas mínima e recomendada com upscaling, SSD obrigatório, suporte a controle, som estéreo.
  6. Qual driver NVIDIA usar Oficial Notícias da NVIDIA GeForce, 20 de outubro de 2026: driver Game Ready 621.01, DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation e Ray Reconstruction.
  7. Qual driver NVIDIA usar Oficial S-GAME na Steam, “Ready your blade!”, 26 de outubro de 2026: SSD, cerca de 145 GB, atualizar para o driver de vídeo mais recente.
  8. As opções que mais pesam Oficial Página de requisitos de sistema da S-GAME, 12 de agosto de 2026: RTX 5060 para traçado de raios em 1080p a 60 fps, RTX 5080 para traçado de caminhos em 4K a 60 fps, com upscaling.
  9. Steam Deck e portáteis Oficial Relatório de compatibilidade do Steam Deck, lido em 29 de outubro de 2026: sem classificação (categoria 0).
  10. Steam Deck e portáteis Segundo a imprensa Outputlag, resumo das análises, 26 de outubro de 2026, atualizado em 27 de outubro: Steam Deck abaixo de 30 fps nas opções mais baixas, de 23 a 27 fps na Floresta Carmesim, bateria de cerca de duas a duas horas e meia.
  11. Som, controles e telas Não confirmado TechNode, 12 de dezembro de 2025, no The Game Awards: “will support Dolby Atmos” (terá suporte a Dolby Atmos). Não está na página da Steam nem aparece nas análises.
  12. Som, controles e telas Segundo a imprensa Wccftech, 28 de outubro de 2026: chave de HDR independente do Windows, com brilho de pico, de tons médios e da interface.
  13. O que ainda não se sabe Oficial Anúncios da S-GAME na Steam, conferidos em 29 de outubro de 2026: nenhuma nota de patch nem lista de problemas conhecidos.