한국어

프레임 분석 · PlayStation YouTube · 20:51

Phantom Blade Zero State of Play 게임플레이 심층 분석 프레임 분석

2026년 8월 17일에 방송된 PlayStation의 21분짜리 팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero) State of Play 게임플레이 심층 분석은 스토리, 세계, 무기, 네 가지 난이도를 차례로 소개한 뒤, “Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster”와 벌이는 긴 보스전을 플레이합니다.

가시 돋친 사자 머리 가면을 쓴 거대한 인물이 불타는 나무 기둥 앞 붉은 흙마당에 서 있고, 위쪽에 이름 자막.

13:41State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 이름 자막: Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster 항목
  • 보이는 것 가시 돋친 사자 머리 가면을 쓴 거대한 인물이 붉은 흙마당에 서 있고, 뒤로 나무 기둥들이 불타고 있습니다.

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

영상 제목은 “Phantom Blade Zero – State of Play Gameplay Deep Dive”이며, PlayStation YouTube 채널에서 길이는 20분 51초입니다. 태평양 시간 오후 7시에 방송되었고, 아시아에서는 8월 18일이었습니다. Donnie Yen과 Soulframe Liang의 이름 카드 뒤로 타이틀 카드 네 장(STORY, WORLD, COMBAT, 66 DAYS MODE)을 지나고, PS5 기능 소개를 보여 준 뒤 “PLAYSTATION®5 CONSOLE EXCLUSIVE*” 카드로 끝납니다. 아래는 이 영상의 프레임 30장으로, 각 프레임에 화면에 보이는 것과 그 초로 가는 링크를 달았습니다.

State of Play에서 알 수 있는 것

  • 무기 자막: Soul wields a massive arsenal of 30 primary weapons, alongside 25 secondary weapons, known as Phantom Edges.(주무기 30종, 환영 무기라 불리는 보조 무기 25종)
  • 세계 오픈 월드가 아닙니다. 7:30의 자막: Phantom Blade Zero is not an open world game, nor is it a linear adventure from beginning to end.(오픈 월드 게임도, 처음부터 끝까지 일직선인 모험도 아니다)
  • 지도 자막: Your journey is guided by 8 authentic, hand-painted Chinese ink wash maps.(손으로 그린 중국 수묵화 지도 8장이 여정을 안내한다)
  • 난이도 메뉴에 WAYFARER, PATHBREAKER, HELLWALKER, 66 DAYS가 있고, 66 Days는 Unlocks after completing PATHBREAKER or HELLWALKER.(PATHBREAKER나 HELLWALKER를 클리어하면 해금)
  • 보스 이름 자막은 다섯 개뿐입니다(1초에 한 프레임씩 확인): Zhuobi, the Gatekeeper, Huangxing, the Kunlun Renegade, Blizzard Blademaster, Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster, The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance.
  • 플랫폼 마지막 카드: *Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date.(PC로도 출시. 다른 콘솔에는 발매일로부터 최소 12개월 동안 출시되지 않음)

프레임 읽는 법: 보이는 것은 그 프레임에 보이는 것만 적습니다. 화면과 자막은 영상에 찍힌 글자를 그대로 옮긴 것입니다(괄호 안은 뜻). 출처의 말은 링크가 달린 출처의 인용입니다. 인물 이름은 같은 장면에 이름 자막이 있을 때만 씁니다. 각 시각을 누르면 YouTube에서 그 초부터 영상이 열립니다.

이 페이지 목차 7개 섹션 · 프레임 30장
  1. 소개: Donnie Yen과 Soulframe Liang 0:00–3:05
  2. STORY(스토리) 3:05–6:09
  3. WORLD(세계) 6:09–8:07
  4. COMBAT(전투) 8:07–11:00
  5. 66 DAYS MODE(66일 모드) 11:00–12:43
  6. 보스전 12:43–17:33
  7. PS5 기능과 마지막 카드 17:33–20:51
  8. 영상 보기
  9. State of Play 자주 묻는 질문

0:00–3:05 소개: Donnie Yen과 Soulframe Liang

조명과 카메라가 늘어선 벽 앞 스튜디오에 검은 옷의 남성이 서 있고, 왼쪽 아래에 이름 카드.

1:00State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 카드: DONNIE YEN / Creative Consultant
  • 자막 Creative consultant for Phantom Blade Zero, 이어서 1:04에 and the actor behind Mó Yuan.(Phantom Blade Zero의 크리에이티브 컨설턴트이자 마연을 연기한 배우) 마연

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · © Sony Interactive Entertainment

가지 같은 것이 뻗고 사슬이 늘어진 거대한 형체가 잿빛 안개 속에 앉아 있습니다.

1:33State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 가지 같은 것이 뻗어 나오고 사슬이 늘어진 거대한 형체가 잿빛 안개 속에 앉아 있습니다.
  • 자막 1:29부터: cultural elements to create a new aesthetic we call ‘Kungfupunk’(여러 문화 요소로 우리가 ‘쿵푸펑크’라 부르는 새로운 미학을 만든다) 쿵푸펑크란?

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

안경에 검은 티셔츠 차림의 남성이 사무실에 서 있고, 왼쪽 아래에 이름 카드.

2:52State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 카드: SOULFRAME LIANG / Creative Director
  • 자막 The Creator and Director of Phantom Blade Zero.(Phantom Blade Zero의 창작자이자 디렉터)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

3:05–6:09 STORY(스토리)

삿갓을 쓴 갑옷 차림 인물이 몸을 낮게 숙인 클로즈업, 아래에 큰 글자로 이름.

3:09State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 이름: SOUL 항목
  • 자막 once the oldest, most feared blade.(한때 가장 오래되고 가장 두려운 칼이었던)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

등에 칼을 멘 긴 머리 인물이 대숲 속 사당을 바라보고, 오른쪽에 이름.

3:28State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 이름: ZUOSHANG 항목(Zuo Shang)
  • 자막 3:25: In a final duel against your childhood blood brother, 이어서 the blade is driven through your heart.(어린 시절의 의형제와 벌인 마지막 결투에서, 칼이 심장을 꿰뚫는다)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

나무 옆 기둥에 종 모양 물건이 매달려 있고, 오른쪽에서 장갑 낀 손이 뻗어 옵니다.

3:50State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 나무 옆 나무 기둥에 종 모양 물건이 매달려 있습니다.
  • 자막 3:45: the Flesh Sculptor, restores your life, 이어서 you have exactly Sixty-Six Days to live.(the Flesh Sculptor가 목숨을 되살리지만, 남은 시간은 정확히 66일) The Flesh Sculptor 66일 제한이 있나요?

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

삿갓을 쓴 인물이 안개 낀 마을 위 기와지붕에 서 있고, 오른쪽에 지명.

4:52State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 지명: PANGZHEN(팡) 항목
  • 자막 turning the town into a deadly trap of rival factions,(마을을 적대 세력들의 죽음의 덫으로 바꾸며)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

6:09–8:07 WORLD(세계)

흰 글자 제목이 얹힌 강변의 목조 가옥 마을.

6:09State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 타이틀 카드: WORLD
  • 자막 The “Phantom World” is our stage for the style we call Kungfupunk:(「환영의 경지」는 우리가 쿵푸펑크라 부르는 스타일의 무대다) 「환영의 경지」 쿵푸펑크

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

연기 나는 탑 아래, 긴 배가 물보라를 일으키며 호수를 가로지릅니다.

6:59State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 길고 낮은 배가 물보라를 일으키며 호수 위를 미끄러지고, 그 너머로 연기 나는 탑이 보입니다.
  • 자막 aboard a peculiar high-speed vessel.(기묘한 고속선을 타고)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

손으로 그린 마을 지도 화면, 위쪽에 메뉴 탭.

7:04State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 지도 화면, 지역 PANGZHEN(항목); 탭 MAP, QUESTS, CHARACTER, ITEMS, NOTES, SYSTEM
  • 자막 Your journey is guided by 8 authentic, 이어서 hand-painted Chinese ink wash maps.(손으로 그린 중국 수묵화 지도 8장이 여정을 안내한다)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

따스한 안개 속 바위, 나무, 기와지붕이 펼쳐진 넓은 골짜기.

7:30State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 자막 Phantom Blade Zero is not an open world game, 이어서 nor is it a linear adventure from beginning to end. 오픈 월드인가요?
  • 자막 바로 앞 7:24: where bells enable fast travel(종으로 빠른 이동을 할 수 있는)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

8:07–11:00 COMBAT(전투)

무기 메뉴: 가운데에 길고 넓은 칼날, 왼쪽에 슬롯 목록.

8:20State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 무기 메뉴: OUTLAW'S WARBLADE 항목 메뉴가 1초도 안 되어(약 8:20.6–8:20.9) 지나가며, 설명 창은 영상 자체에서 초점이 맞지 않습니다.
  • 자막 8:24: Soul wields a massive arsenal of 30 primary weapons, 혼(Soul)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

같은 메뉴에 목이 긴 푸른 현악기가 보입니다.

8:26State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 HEARTREND PIPA 항목 메뉴가 1초도 안 되어(약 8:26.3–8:26.9) 지나갑니다.
  • 자막 alongside 25 secondary weapons, 이어서 known as Phantom Edges.(환영 무기라 불리는 보조 무기 25종)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

해 질 녘 트인 땅에서 두 인물이 마주 보고 있습니다.

8:57State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 해 질 녘 트인 땅에서 두 인물이 마주 보고 있습니다.
  • 자막 8:51부터: The White Serpent and Crimson Viper twin blades work in tandem: the length of the White Serpent allows you to fling the Crimson Viper outward for ranged attacks.(두 칼이 함께 움직여, White Serpent의 길이로 Crimson Viper를 멀리 던져 원거리 공격을 한다) 항목

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

절벽 사이 나무 통로에서 희미한 빛의 돔이 두 인물을 감싸고, 밝은 줄기가 그것을 가로지릅니다.

9:03State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 절벽 사이 나무 통로에서 희미한 빛의 돔이 두 인물을 감싸고, 밝은 줄기가 그것을 가로지릅니다.
  • 자막 The fluid steel of the Soft Snake Sword 이어서 coils around an opponent's guard,(Soft Snake Sword의 유연한 강철이 상대의 방어를 휘감는다) 항목

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

짐승 얼굴이 새겨진 거대한 방패가 마을 마당 프레임 왼쪽을 채우고, 주위로 연기와 주황색 불꽃.

9:22State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 이름 자막: Zhuobi, the Gatekeeper 항목
  • 보이는 것 조각된 방패가 왼쪽에서 카메라를 향하고, 그 아래로 연기와 주황색 불꽃이 튑니다.
  • 자막 이 싸움 위로: against heavy shields and relying on swords alone will turn the fight into a punishing struggle— crushing those defenses requires the brutal momentum of iron fists(무거운 방패 앞에서 칼에만 기대면 싸움이 고역이 된다. 그 방어를 부수려면 쇠주먹의 거친 힘이 필요하다) Iron Gauntlets

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

앞쪽 인물이 짐승 머리 포구가 달린 통 모양 무기를 들고 있고, 앞쪽 비탈에 인물들과 불.

9:36State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 앞쪽 인물이 짐승 머리 모양 포구가 달린 통 모양 무기를 들고 있고, 앞쪽 비탈에 인물들과 불이 있습니다.
  • 자막 The Tiger Cannon can blast apart distant enemy formations with a single shot(Tiger Cannon은 한 발로 멀리 있는 적진을 날려 버린다) 항목

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

고리 모양 굽은 칼날 두 자루가 보이는 강화 메뉴.

10:07State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 강화 메뉴: SEAMLESS DEATH, 표시 Dual-Wield(쌍수) 항목
  • 자막 Upgrading a weapon unlocks distinct forms and techniques,(무기를 강화하면 고유한 형태와 기술이 열린다) 10:37: With the Reforging Talisman, you can reset the weapons level,(Reforging Talisman으로 무기 레벨을 되돌릴 수 있다)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

11:00–12:43 66 DAYS MODE(66일 모드)

대나무 마당 위로 왼쪽 위에 이름 네 개가 있는 난이도 메뉴.

11:10State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 메뉴: WAYFARER, PATHBREAKER, HELLWALKER, 66 DAYS. 그 아래: A gentler path through the Wulin. Focus on the story, take in the world, fight at your own pace.(무림을 지나는 더 부드러운 길. 이야기에 집중하고, 세계를 둘러보고, 자기 속도로 싸운다) 난이도 · 무림
  • 자막 “Wayfarer” mode is intuitive and cinematic, 이어서 letting anyone feel like a kungfu master.(“Wayfarer” 모드는 직관적이고 영화 같아서 누구나 쿵푸 고수가 된 기분을 느낄 수 있다)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

같은 메뉴에서 HELLWALKER가 강조되어 있고, 배경은 어둡습니다.

11:20State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 The ultimate trial. Enemies strike without mercy, adapt without warning, and hold nothing back.(궁극의 시련. 적은 자비 없이 공격하고, 예고 없이 적응하며, 아무것도 아끼지 않는다)
  • 자막 But for those seeking a true challenge,(하지만 진짜 도전을 원하는 이들에게는)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

붉은 기둥이 선 전각에서 삿갓 쓴 인물이 날아다니는 흰 고리들 사이로 갑옷 인물과 싸우고, 위쪽에 이름 자막.

11:22State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 이름 자막: Huangxing, the Kunlun Renegade 항목
  • 자막 “Hellwalker” mode brings in core fighting game mechanics. 이어서 Bosses won't rely on fixed patterns.(“Hellwalker” 모드는 대전 격투 게임의 핵심 메커니즘을 들여온다. 보스는 정해진 패턴에 기대지 않는다)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

주황빛 하늘 위의 난이도 메뉴, 66 DAYS가 강조되고 아래에 주황색 글자 한 줄.

11:52State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 Hellwalker difficulty, with one added rule: you have only 66 lives. Unlocks after completing PATHBREAKER or HELLWALKER.(Hellwalker 난이도에 규칙 하나 추가: 목숨은 66개뿐. PATHBREAKER나 HELLWALKER를 클리어하면 해금) 66일 제한이 있나요?
  • 자막 unlock Sixty-Six Days mode.(66일 모드를 해금)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

설원에서 어두운 인물이 칼을 치켜들고 덤벼들고, 왼쪽 아래에 다른 인물, 네 구석이 붉게 물들어 있습니다.

12:10State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 이름 자막: Blizzard Blademaster 항목
  • 보이는 것 설원에서 어두운 인물이 칼을 치켜들고 덤벼들고, 왼쪽 아래에 다른 인물이 있습니다. 화면 네 구석이 붉게 물들어 있습니다.

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

어두운 장면 위 큰 붉은 한자 두 글자, 오른쪽에 Days Remaining.

12:14State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 큰 붉은 한자 두 글자와 그 아래 희미한 DEAD, 오른쪽에 Days Remaining: 37 −1(남은 날: 37 −1)
  • 자막 but every defeat cost you precious time. If the clock hits zero, it is permanent death.(하지만 패배할 때마다 소중한 시간을 잃는다. 시계가 0이 되면 영원한 죽음이다)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

12:43–17:33 보스전

12:43에 시작되는 긴 보스전에는 13:31부터 “Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster”라는 이름 자막이 붙고, 15:15에 “The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance”로 바뀝니다. 짧은 장면에서는 Zhuobi, Huangxing, Blizzard Blademaster의 이름 자막도 보입니다. 13:41의 프레임은 이 페이지 맨 위에 있는 것입니다.

클로즈업: 삿갓을 쓴 인물이 거대한 가면 같은 머리의 둥근 눈에 가는 칼날을 들이대고, 뒤로 붉은 등롱.

12:43State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 클로즈업: 삿갓을 쓴 인물이 거대한 가면 같은 머리의 둥근 눈에 가는 칼날을 들이대고 있고, 뒤로 붉은 등롱이 보입니다.
  • 자막 please take a look at this boss encounter.(이 보스전을 봐 주세요)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

붉은 등롱 아래 사자 가면 인물 양옆 땅에서 불기둥이 솟습니다.

15:10State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 사자 가면 인물 양옆 땅에서 불기둥이 솟습니다. 이 프레임에는 이름 자막이 없습니다.

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

마당에 높은 나무 기둥들이 서 있고 그중 하나 꼭대기에 한 인물이 올라앉아 있으며, 위쪽에 새 이름 자막.

15:27State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 새 이름 자막: The Lion Dance Grandmaster's Final Dance 항목
  • 보이는 것 이제 마당에 높은 나무 기둥들이 서 있고, 사자 가면 인물이 그중 하나 꼭대기에 올라앉아 있습니다.

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

17:33–20:51 PS5 기능과 마지막 카드

바위 길 위 인물을 다른 인물이 겨누고, 오른쪽 아래에 흰 게임 컨트롤러 그림.

19:11State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 Master Every Precision Shot With ADAPTIVE TRIGGERS(적응형 트리거로 모든 정밀 사격을 다스려라)

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · © Sony Interactive Entertainment

오른쪽에 콘솔과 컨트롤러, 왼쪽에 글자가 있는 파란 마지막 카드.

19:49State of Play 게임플레이 심층 분석 · PlayStation

  • 화면 PLAYSTATION®5 CONSOLE EXCLUSIVE*(콘솔 독점)
  • 화면 *Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date. Vertical Stand sold separately.(PC로도 출시. 다른 콘솔에는 발매일로부터 최소 12개월 동안 출시되지 않음. 세로 스탠드 별매) Xbox와 Switch 2

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · © Sony Interactive Entertainment

영상 보기

“Phantom Blade Zero – State of Play Gameplay Deep Dive | PS5 Games”, PlayStation(YouTube), 20:51, 2026년 8월 17일 방송(태평양 시간, 아시아에서는 8월 18일). 위 그림은 이 영상에서 따서 이 사이트에 저장한 프레임입니다. YouTube 플레이어는 재생을 눌러야 youtube-nocookie.com에서 불러오며, 그 전까지 이 페이지는 YouTube나 Google에 아무 요청도 보내지 않습니다. JavaScript가 꺼져 있으면 버튼을 누를 때 YouTube에서 영상이 열립니다.

State of Play 자주 묻는 질문

Phantom Blade Zero State of Play는 얼마나 긴가요?

PlayStation YouTube 채널의 게임플레이 심층 분석 영상은 20분 51초입니다. 2026년 8월 17일 태평양 시간 오후 7시에 방송되었고, 아시아에서는 8월 18일이었습니다.

State of Play는 누가 소개하나요?

이름 카드가 Donnie Yen을 “Creative Consultant”(1:00), Soulframe Liang을 “Creative Director”(2:52)로 소개합니다. 자막은 Liang을 “The Creator and Director of Phantom Blade Zero.”(Phantom Blade Zero의 창작자이자 디렉터)라고 부릅니다.

State of Play는 무기에 대해 뭐라고 했나요?

자막은 “Soul wields a massive arsenal of 30 primary weapons, alongside 25 secondary weapons, known as Phantom Edges.”(혼은 주무기 30종과, 환영 무기라 불리는 보조 무기 25종을 다룬다)라고 말합니다. 무기 메뉴에는 Outlaw’s Warblade, Heartrend Pipa, Seamless Death가 보입니다.

State of Play에 따르면 Phantom Blade Zero는 오픈 월드인가요?

오픈 월드가 아닙니다. 7:30의 자막: Phantom Blade Zero is not an open world game, nor is it a linear adventure from beginning to end.(오픈 월드 게임도, 처음부터 끝까지 일직선인 모험도 아니다)

State of Play에서는 어떤 보스와 싸우나요?

12:43에 시작되는 긴 보스전에는 13:31부터 “Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster”라는 이름 자막이 붙고, 15:15에 “The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance”로 바뀝니다. 짧은 장면에서는 Zhuobi, Huangxing, Blizzard Blademaster의 이름 자막도 보입니다.

이 페이지의 출처 7
  1. 소개 공식 PlayStation, YouTube. 제목·길이·방송 시각은 영상 페이지 기준
  2. State of Play에서 알 수 있는 것 공식 8:24–8:29
  3. State of Play에서 알 수 있는 것 공식 7:30–7:36
  4. State of Play에서 알 수 있는 것 공식 7:04
  5. State of Play에서 알 수 있는 것 공식 11:10, 11:52
  6. State of Play에서 알 수 있는 것 공식 9:18, 11:22, 12:04, 13:31, 15:15
  7. State of Play에서 알 수 있는 것 공식 19:49

프레임은 각 설명에 적힌 영상의 정지 화면으로, 3840 × 2160 업로드본에서 잘라 내고 줄이기만 했습니다. 게임 이미지 © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · PlayStation 이미지 © Sony Interactive Entertainment. 화면 글자와 자막 인용은 철자까지 찍힌 그대로 옮겼습니다.