한국어
잿빛 안개 속에서 넓은 삿갓을 쓴 인물이 칼날이 하얗게 빛나는 장검을 내밉니다.
공식 을사년 실기 데모 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, 5:29 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

Phantom Blade Zero 무기 목록

팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)에서 이름이 나온 무기는 30개입니다. 22개는 영어 이름으로 대부분 게임 메뉴에서 직접 읽었고, 8개는 중국어로만 알려져 있습니다. 항목마다 무기가 무엇을 하는지, 무엇에 강한지, 출처가 밝힌 경우 얻는 법을 적었습니다.

30이름이 나온 무기
20공식 화면에 나온 영어 이름
10공식 중국어 이름
30+게임 속 주무기 수, 공식
표로 보기
영어 이름이 나온 모든 무기와 이름 상태(영어 · 중국어), 출처가 밝힌 경우 얻는 법. 자세한 항목은 아래에 있습니다.
무기종류얻는 법
Sanguine공식 중국어 이름: 黑伤주무기 · One-Handed(한손)처음부터 갖고 있습니다. IGN은 “your default long sword”(기본 장검)라 부릅니다(2025년 데모).
Sanguine Twin공식 중국어 이름: 黑伤双刃주무기 · 단검Console Creatures는 2026년 10월 프리뷰 중에 “picked up the Sanguine Twins”(Sanguine Twins를 얻었다)라고 쓰지만, 어디서인지는 말하지 않습니다.
Sanguine Reach공식 중국어 이름: 长形黑伤주무기 · 장병기아직 알려지지 않았습니다.
Soft Snake Sword공식 중국어 이름: 灵蛇软剑주무기 · Primary Weapons 탭에 있음우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.
Seamless Death공식 중국어 이름: 玉双环주무기 · Dual-Wield(쌍수)2024년 데모: gcores의 비공개 데모 기사에 따르면 3인 현상금 사냥을 이기면 받는 보상. 정식 출시판은 다를 수 있습니다.
White Serpent & Crimson Viper공식 중국어 이름: 白蟒赤练주무기 · Dual-Wield(쌍수)우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.
Jagged Steel공식 중국어 이름: 残钢刃주무기 · One-Handed(한손)Jagged Steel, the Frenzied Brute를 쓰러뜨립니다. Game Rant는 그 보스를 이긴 뒤 “awarded Jagged Steel’s eponymous weapon”(Jagged Steel의 이름을 딴 무기를 받았다)라고 씁니다.
Juggernaut공식 중국어 이름: 荡寇凶刃주무기 · Primary Weapons 탭에 있음영어 이름으로는 기록되지 않았습니다.
Outlaw’s Warblade주무기 · Two-Handed(양손)아직 알려지지 않았습니다.
Armybreaker주무기 · Two-Handed(양손)아직 알려지지 않았습니다.
The Fanatic’s Broken Blade주무기 · One-Handed(한손)아직 알려지지 않았습니다.
Drunken Sword중국어 이름(미확인): 醉剑주무기 · 이 이름의 무기를 보여 준 메뉴는 없음나오지 않았습니다. DualShockers는 싸우는 내내 술을 마시는 보스를 설명하고, Gamersky의 팬 목록은 花千笑라 부르는 인물의 취검을 적습니다. 그 보스가 이 무기를 준다고 말하는 출처는 없습니다.
Bashpole공식 중국어 이름: 长柄金瓜환영 무기 · 환영 무기: IGN 필자가 “as a Phantom Edge”(환영 무기로) 얻는다고 씀Wan Jun “Coppermaul”을 쓰러뜨립니다. 싸움이 끝나자마자 아이템 카드가 나옵니다. 직접 본 플레이, 2025년 데모 9:10
Tiger Cannon중국어 이름(미확인): 虎炮환영 무기 · 환영 무기우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.
Flaming Mane중국어 이름(미확인): 烈焰狮头환영 무기 · Phantom Edges 탭에 있음우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.
Man-Cutter환영 무기 · Phantom Edges 탭에 있음우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.
Dread Axe중국어 이름(미확인): 巨凶斧환영 무기 · 환영 무기CGMagazine에 따르면 Peng Meng을 쓰러뜨리면 열립니다.
Night Owl공식 중국어 이름: 羽弓환영 무기 · Long-Ranged(원거리)우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.
Flying Daggers환영 무기 · Long-Ranged(원거리)아직 알려지지 않았습니다.
Heartrend Pipa환영 무기 · Artifice(기교)아직 알려지지 않았습니다.
Iron Gauntlets환영 무기 · Martial Skill(무공)아직 알려지지 않았습니다.
Ink Cut환영 무기 · Phantom Edges 탭에 있음아직 알려지지 않았습니다.
이 페이지 목차 7개 섹션
  1. Phantom Blade Zero 주무기
  2. 환영 무기: Phantom Blade Zero 보조 무기
  3. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식
  4. 장비 구성의 작동 방식
  5. 공식 총수와 그 차이
  6. 아직 알려지지 않은 것
  7. 무기 자주 묻는 질문

Phantom Blade Zero 주무기

영어 이름 12개 · 둘을 들고 다닙니다. 메뉴는 One-Handed(한손), Two-Handed(양손), Dual-Wield(쌍수)로 나눕니다.

어두운 메뉴 배경 위, 칼날을 따라 핏빛으로 붉은 장검.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 칼날을 따라 핏빛으로 붉은 장검, 손잡이는 어둡습니다.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:23 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “SANGUINE”, “One-Handed”라고 적혀 있습니다

주무기

Sanguine

공식 중국어 이름: 黑伤

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 메뉴, 플레이어 녹화이름 출처 : Sanguine

분류 One-Handed(한손)

혼 자신의 칼. IGN의 말로는 “Your default long sword”(기본 장검).

처음 공개: 2025년 데모.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    손잡이부터 끝까지 핏빛으로 붉다. 칼 모양이지만 무거운 칼의 힘으로 휘두르며, 혼의 곁에서 수많은 시련을 견뎌 왔다.

    Standard Combo: □□□□□

    Sha-Chi Combo: △△△ Standard Combo 중 어느 타격 뒤에든 쓸 수 있다. Sha-Chi가 충분하면 피해와 Break Power가 늘어난 강화 공격이 된다.

    Sweeping Blade: R2 [?] Sha-Chi Essence 1개를 써서 적을 빠르게 베어 가르는 휩쓸기 공격을 한다. 이 공격은 막을 수 없다.

이럴 때 추천

  • 무너진 적. IGN의 말로는 L2 기술이 “a rapid succession of tumbling attacks, which is great for shredding a breached enemy”(빠르게 이어지는 구르기 공격으로, 무너진 적을 갈기갈기 찢는 데 좋다)입니다(2025년 데모).

얻는 법

  • 처음부터 갖고 있습니다. IGN은 “your default long sword”(기본 장검)라 부릅니다(2025년 데모).

강화

대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

자세히: Sanguine

자세히

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    L2: 재빠른 구르기 공격을 연달아 펼친다. ◆ 1개 소모.

    정체 모를 금속으로 벼린 Sanguine은 칼 모양이지만 큰 칼의 무게와 충격을 지녔다. The Order의 Will로서 혼은 이 칼로 직접 수많은 목숨을 거두었다 [글이 창 밖으로 이어짐]

  • 화면의 능력치. 레벨 표시 16, 능력치 이름은 Damage와 Guard Break, 수치는 흐려서 기록하지 않았습니다.
장비 창 옆, 긴 붉은 술이 달린 단검 두 자루.

장비 화면: “Sanguine Twin”. 긴 붉은 술이 달린 단검 두 자루, 옆에 설명 창.

공식 2025년 S-Party 데모 플레이 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, kwVgxmwgkfI, 1:02 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

주무기 · 10월 14일 추가

Sanguine Twin

공식 중국어 이름: 黑伤双刃

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 튜토리얼, 플레이어 녹화이름 출처 : Sanguine Twin

분류 단검, Primary Weapons 탭에 있음

Sanguine을 본떠 만든 쌍단검, 속도를 위한 무기.

처음 공개: 2025년 데모.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    L2: 한층 빠른 속도로 현란한 콤보를 펼친다. ◆ 1개 소모.

    Forge가 원조 Sanguine을 본떠 혼에게 맞춰 만든 단검으로, 민첩함과 속도를 앞세운다.

  • Gamereactor는 장검 옆의 이 무기를 “the swifter Sanguine dual dagger”(더 빠른 Sanguine 쌍단검)라 부릅니다.

얻는 법

  • Console Creatures는 2026년 10월 프리뷰 중에 “picked up the Sanguine Twins”(Sanguine Twins를 얻었다)라고 쓰지만, 어디서인지는 말하지 않습니다.

강화

대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

장비 창 옆, 손잡이가 붉은 긴 장병기 칼날.

장비 화면: “Sanguine Reach”. 장대 자루에 단 긴 칼날, 옆에 설명 창.

공식 2025년 S-Party 데모 플레이 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, kwVgxmwgkfI, 0:59 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

주무기 · 10월 14일 추가

Sanguine Reach

공식 중국어 이름: 长形黑伤

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 메뉴, 플레이어 녹화이름 출처 : Sanguine Reach

분류 장병기, 양손, Primary Weapons 탭에 있음

Sanguine을 더 길게 만든 장병기: 느린 대신 사거리와 피해가 큽니다.

처음 공개: 2024년 비공개 데모(gcores가 중국어 이름으로 주무기 다섯 가지에 꼽음)와 2025년 데모.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    L2: 무기의 긴 사거리와 무게를 살려 크게 휘두르는 공격을 연달아 펼친다. ◆ 1개 소모.

    Forge가 원조 Sanguine을 본떠 만든 장병기형으로, 속도를 버리고 더 긴 사거리와 더 큰 피해를 얻었다 [글이 창 밖으로 이어짐]

  • 같은 데모의 중국어 메뉴는 두 손으로 쥔다고 덧붙입니다(자체 번역).

얻는 법과 강화

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

장비 창 옆, 길고 가늘게 휘는 칼날.

장비 화면: “Soft Snake Sword”. 금박 코등이가 달린 길고 가는 칼날, 옆에 설명 창.

공식 2025년 S-Party 데모 플레이 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, kwVgxmwgkfI, 1:00 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

주무기

Soft Snake Sword

공식 중국어 이름: 灵蛇软剑

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 메뉴, 플레이어 녹화이름 출처 : Soft Snake Sword

분류 Primary Weapons 탭에 있음

자체 패링이 있는 채찍 같은 칼.

처음 공개: 2025년 데모(IGN과 PC Gamer가 이름을 씀), 그리고 2026년 8월 State of Play.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    L1을 누른 채 공격이 닿기 직전에 △를 눌러 막아 내고, 공격한 적의 Sha-Chi를 크게 깎는다.

    L1과 □를 누른 채 칼날 방벽을 만들어 실 같은 무기의 공격을 끊어 낸다.

  • 공식 내레이션. “The fluid steel of the Soft Snake Sword coils around an opponent’s guard, striking targets cleanly and even slicing through incoming threat-based attacks mid-air.”(Soft Snake Sword의 유연한 강철은 상대의 방어를 휘감아 깔끔하게 베고, 날아오는 실 공격까지 공중에서 끊어 낸다)
  • 같은 데모의 중국어 메뉴에는 영어 창에 없는 줄이 있습니다: 적이 이 무기의 공격을 완전히 막을 수 없다(자체 번역).
  • gcores(2025년 1월 데모): 스킬 포인트를 쓰면 L1 + △ 패링이 푸른 빛 공격을 완벽하게 받아 내고, 적의 Sha-Chi를 거의 비우며 새 콤보를 엽니다(자체 번역).

이럴 때 추천

  • 실 같은 공격. L1 + □를 누른 채 칼날 방벽을 만들어 끊습니다(메뉴 글, 2025년 데모).
  • 무너진 보스. IGN 필자는 Wan Jun “Coppermaul”이 무너지자 이 무기로 몰아붙였습니다. 필자의 플레이일 뿐, 공식 전술이 아닙니다.
실제 모습 보기State of Play 게임플레이 심층 분석 · 9:02또을사년 실기 데모 영상 · 5:22프레임 분석을사년 실기 데모 영상 프레임 분석

트레일러 5:28의 타이틀 카드는 “Weapon No.13 · SOFT SNAKE SWORD”입니다. gcores는 트레일러 보스전의 2단계(3:16부터)에서도 이 무기를 쓴다고 말합니다.

얻는 법과 강화

  • 우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

어두운 강화 화면 위 고리 모양 칼날 두 개.

강화 화면에서 무기 부분만 잘라 냄: 안쪽 테두리를 도려낸 고리 모양 칼날 두 개.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 10:07 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “SEAMLESS DEATH”, “Dual-Wield”라고 적혀 있습니다

주무기

Seamless Death

공식 중국어 이름: 玉双环

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 메뉴, 플레이어 녹화이름 출처 : Seamless Death

분류 Dual-Wield(쌍수)

빠른 근접 공격용 차크람 같은 고리 칼날 한 쌍으로, 던질 수도 있습니다.

처음 공개: 2025년 데모.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    □□△△ 또는 □□□△△: 쌍고리를 원거리 무기로 빠르게 연달아 던진다. 유도 효과가 있다.

    R1: 회피할 때 잠깐 존재가 사라진다.

  • 같은 데모의 중국어 메뉴는 덧붙입니다: 적이 빈사일 때 멀리서 처형할 수 있다(자체 번역).
  • GamerGuides: 쌍고리는 “add a bit of range to your attacks and allow you to phase out when dodging”(공격에 사거리를 조금 더해 주고, 회피할 때 모습을 감추게 해 준다).

이럴 때 추천

  • 멀리서 보스 마무리. IGN 필자는 Chief Disciple을 “with a thrown barrage from Seamless Death”(Seamless Death를 연달아 던져) 쓰러뜨렸고, Red Wraith는 이 무기로 뛰어올라 마무리했습니다. 필자의 플레이일 뿐, 공식 전술이 아닙니다.
실제 모습 보기2025년 S-Party 데모 플레이 영상 · 2:33또State of Play 게임플레이 심층 분석 · 10:10

State of Play 장면에서는 바로 앞뒤에 나오는 강화 메뉴로 이 무기임을 알 수 있습니다.

얻는 법

  • 2024년 데모: gcores의 비공개 데모 기사에 따르면 3인 현상금 사냥을 이기면 받는 보상. 정식 출시판은 다를 수 있습니다.

강화

  • 레벨 1 → 2: Damage 321 → 353, Break Power 168 → 185. 비용은 Twinned Metal ×3, Solvent ×1, 강화 버튼에 적힌 화폐 1,170.
  • 강화로 열리는 것, 레벨 1 → 2 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    Charged Flying Ring — L1 [?] + △를 누른 채 힘을 모아 더 강한 Flying Rings를 던진다.

    Empowered Flying Ring Lv. 1 — 던진 Flying Rings의 피해가 조금 늘어난다.

    Phantom Step — R1 [?] 회피를 이동 거리가 늘어난 Warp로 바꿔, 적의 공격을 피하기 쉽게 한다.

    Afterimage Feint — Warp 뒤에 잔상이 [나머지 판독 불가]

자세히: Seamless Death

자세히

  • 레벨별 Damage / Break Power(강화 화면, 선명함): 2 → 3: 353 → 385 / 185 → 202, 5 → 6: 449 → 482 / 235 → 252, 9 → 10: 578 → 610 / 302 → 319, 10 → 11: 610 → 642 / 319 → 336.
어두운 강화 화면 위 길고 물결진 칼날과 짧고 굽은 칼날.

강화 화면에서 무기 부분만 잘라 냄: 금박 코등이가 달린 길고 물결진 칼날과 짧고 굽은 칼날.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 10:32 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “WHITE SERPENT & CRIMSON VIPER”, “Dual-Wield”라고 적혀 있습니다

주무기

White Serpent & Crimson Viper

공식 중국어 이름: 白蟒赤练

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 메뉴, 플레이어 녹화이름 출처 : White Serpent & Crimson Viper

분류 Dual-Wield(쌍수)

길고 짧은 쌍검. 긴 칼로 짧은 칼을 던져 원거리 공격을 합니다.

처음 공개: 2025년 1월 을사년 실기 데모 영상(타이틀 카드 “Weapon No.27”), 이어서 2025년 데모와 2026년 8월 State of Play.

무엇을 하는가

  • 공식 내레이션. “The White Serpent and Crimson Viper twin blades work in tandem: the length of the White Serpent allows you to fling the Crimson Viper outward for ranged attacks.”(두 칼이 함께 움직인다. White Serpent의 길이로 Crimson Viper를 멀리 던져 원거리 공격을 한다)
  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    □△□△ 또는 △□△□: 콤보 끝에 짧은 칼을 투사체로 던진다.

    빈사 상태의 적을 멀리서 처형할 수 있다.

    L2: 우아한 콤보 공격을 펼쳐 [글이 창 밖으로 이어짐]

  • gcores(2025년 1월 데모): 후딜레이가 적은 긴 콤보이며, 짧은 칼로 다가가지 않고도 처형을 걸 수 있습니다(자체 번역).

이럴 때 추천

  • 포위당했을 때. gcores: 긴 칼의 넓게 도는 휘두르기가 여러 적을 한꺼번에 상대하기에 좋다. 2025년 1월 데모의 Seven Stars 싸움에 대한 말입니다(자체 번역).
실제 모습 보기State of Play 게임플레이 심층 분석 · 8:48또을사년 실기 데모 영상 · 5:34프레임 분석을사년 실기 데모 영상 프레임 분석

트레일러 5:35의 타이틀 카드는 “Weapon No.27 · WHITE SERPENT & CRIMSON VIPER”입니다. gcores는 트레일러 보스전의 전반(0:39–2:44)에 이 무기를 쓴다고 말합니다.

얻는 법

  • 우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.

대기 중정식 출시판에서 얻는 곳: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

강화

  • 레벨 1 → 2: Damage 312 → 343, Break Power 164 → 180, Viper Mark가 열립니다.
  • 강화로 열리는 것, 레벨 1 → 2 2026년 8월 State of Play 빌드

    Viper Mark: ○를 눌러 짧은 칼 Crimson Viper를 던져 적에게 표식을 남긴다. 표식이 남은 적을 공격하면 Damage가 늘고 Sha-Chi Drain Rate가 커진다. Crimson Viper가 Guard-Broken 상태의 적에게 표식을 남기면 Guard-Broken 지속 시간이 늘어난다. 혼에게서 떨어져 있는 동안 짧은 칼은 Sha-Chi를 계속 소모하며, Sha-Chi가 모자라면 저절로 돌아온다. L1 + △를 다시 누르면 직접 회수한다.

자세히: White Serpent & Crimson Viper

자세히

  • 이 무기로 보여 준 재련. Reforging Talisman이 레벨 21(Damage 936, Break Power 492)에서 레벨 1(312 / 164)로 되돌리고, Remnant Dust(의식의 잔재) 135,135, Twinned Metal 78, Solvent 26, Polished Twinned Metal 81, Concentrated Solvent 27, Flawless Twinned Metal 3, Universal Solvent 1을 돌려줍니다. 창의 문구: “The level will be reset to its starting level, and all materials used will be returned.”(레벨이 시작 레벨로 되돌아가고, 사용한 재료가 모두 반환됩니다)
어두운 메뉴 배경 위, 해진 감개를 감은 이 빠진 넓은 칼날.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 이가 빠진 넓은 칼날, 손잡이에 해진 감개.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:24 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “JAGGED STEEL”, “One-Handed”라고 적혀 있습니다

주무기

Jagged Steel

공식 중국어 이름: 残钢刃

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 메뉴, 플레이어 녹화이름 출처 : Jagged Steel

분류 One-Handed(한손). 두 번째 능력치가 Guard Break 대신 Status Effect

무거운 칼. The Outerhaven의 말로는 공격이 적의 “Bleed Gauge”를 쌓고, 게이지가 차면 “Blood Loss”가 일어납니다.

처음 공개: 2025년 데모, 그리고 최종 빌드의 챕터 1.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    Allied Justice에게서 훔친, 꽤 낡아 보이는 무기. 볼품없는 생김새와 달리 몹시 치명적이다. 이빨과 가시는 모두 출혈을 최대로 내기 위한 것이다.

    Standard Combo: □□□□□

    Sha-Chi Combo: △△△ Standard Combo 중 어느 타격 뒤에든 쓸 수 있다. Sha-Chi가 충분하면 피해와 Break Power가 늘어난 강화 공격이 된다.

    Bleed: 직접 맞히면 Bleed를 일으키고 Blood Loss Gauge를 쌓는다. 게이지가 차면 Blood Loss가 일어난다. [… 에는 효과가 없다 — 창에 잘림]

    “Allied Justice”는 캐릭터 페이지에 있는 세력입니다.

  • CGMagazine: 출혈 피해가 “fills an invisible meter that delivers huge chunks of extra damage if built up”(보이지 않는 게이지를 채우며, 다 차면 큰 추가 피해를 준다).

얻는 법

  • Jagged Steel, the Frenzied Brute를 쓰러뜨립니다. Game Rant는 그 보스를 이긴 뒤 “awarded Jagged Steel’s eponymous weapon”(Jagged Steel의 이름을 딴 무기를 받았다)라고 씁니다.
  • Console Creatures는 “for defeating a named enemy in the open”(필드에서 이름 있는 적을 쓰러뜨려) 얻었습니다.
  • CGMagazine은 게임 초반 보스 가운데 하나에게서 얻는다고 쓰지만, 보스 이름은 밝히지 않습니다.

강화

대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

자세히: Jagged Steel

자세히

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    맞힐 때마다 대상의 Bleeding 게이지를 채운다. Bleeding이 넘치면 Hemorrhage가 일어난다.

    L2: 광란의 연속 공격으로 대상을 몰아붙이며, Hemorrhage를 일으킬 수 있다. ◆ 1개 소모.

    2025년 데모는 Bleeding과 Hemorrhage, 2026년 8월 빌드는 Bleed와 Blood Loss Gauge라고 씁니다.

  • 화면의 능력치. 레벨 표시 16, 능력치 이름은 Damage와 Status Effect, 수치는 흐려서 기록하지 않았습니다.
장비 창 옆, 등이 톱니 같은 긴 장병기 칼날.

장비 화면: “Juggernaut”. 등이 톱니 같은 길고 곧은 칼날, 옆에 설명 창.

공식 2025년 S-Party 데모 플레이 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, kwVgxmwgkfI, 0:59 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

주무기

Juggernaut

공식 중국어 이름: 荡寇凶刃

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 메뉴, 플레이어 녹화이름 출처 : Juggernaut

분류 Primary Weapons 탭에 있음

거대한 칼날의 장병기. 패링할 때마다 힘이 쌓여 붉게 맥동하면, 무거운 공격을 풀어낼 수 있습니다.

처음 공개: 2025년 데모.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    패링에 성공할 때마다 충전이 하나 쌓인다. 충전이 가득 차면 무기가 붉게 변하고, 그때 △를 눌러 휩쓸어 베는 일격을 날릴 수 있다.

    L2: 압도적인 힘으로 연속 공격을 펼친다. ◆ 1개 소모.

  • GamerGuides: “powered up by the parries you score, leading up to a charge that allows you to perform a sweeping cleave”(성공한 패링으로 힘을 모아, 휩쓸어 베는 일격을 할 수 있는 충전에 이른다).

얻는 법

  • 영어 이름으로는 기록되지 않았습니다.
  • gcores의 2024년 비공개 데모 기사는 Commander Cleave에게서 얻는, 완벽한 패링 세 번 뒤 칼날이 붉어지는 무기를 설명합니다. 이전 중국어 이름의 이 무기일 수 있지만, 그렇게 말하는 출처는 없습니다.

강화

대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

어두운 메뉴 배경 위, 자루가 긴 넓은 칼날.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 감개를 감은 긴 자루에 둥근 코등이가 달린 넓은 칼날.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:20 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “OUTLAW’S WARBLADE”, “Two-Handed”라고 적혀 있습니다

주무기 · 10월 14일 추가

Outlaw’s Warblade

공식영어미상중국어이름 출처 : Outlaw’s Warblade

분류 Two-Handed(양손)

적의 피를 빨아 체력을 회복하거나, 자신의 체력을 써서 더 세게 치는 양손 전도(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).

처음 공개: 2026년 8월 State of Play의 캐릭터 메뉴.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    방패를 부수는 힘이 강한, 무자비하게 피를 마시는 전도. 적의 피를 빨아 HP를 회복하거나, 자신의 HP를 써서 적을 베어 넘길 수 있다.

    Standard Combo: □□□□ 일반 Two Handed. 맞힐 때마다 적의 생명을 빨아 HP를 회복한다. Recoverable Damage가 남아 있으면 그것을 먼저 회복한다. Puppets, Golden Bodies, Phantom Bodies에는 효과가 없다.

    Sha-Chi Combo: △△ HP를 Recoverable Damage로 바꿔 더 큰 피해를 준다. □ 콤보나 다른 회복 효과로 바뀐 부분을 빠르게 HP로 되돌릴 수 있다.

    Sha-Chi Combo 줄의 나머지에는 자리표시 시간(“X seconds”)이 있고 창 밖으로 이어집니다. 전체 판독은 이름 대조 페이지에 있습니다.

이럴 때 추천

  • 방패. 자체 글이 “high shield-breaking power”(높은 방패 파괴력)를 내세웁니다.

얻는 법과 강화

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

자세히: Outlaw’s Warblade

자세히

  • 화면의 능력치. 레벨 표시 16, 능력치 이름은 Damage와 Guard Break, 수치는 읽을 수 없습니다.
어두운 메뉴 배경 위, 물결 무늬가 새겨진 길고 곧은 칼날.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 긴 자루에 단, 물결 무늬가 새겨진 길고 곧은 칼날.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:21 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “ARMYBREAKER”, “Two-Handed”라고 적혀 있습니다

주무기 · 10월 14일 추가

Armybreaker

공식영어미상중국어이름 출처 : Armybreaker

분류 Two-Handed(양손)

적진과 방패를 부수려고 만든 넓은 날의 장병기(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).

처음 공개: 2026년 8월 State of Play의 캐릭터 메뉴.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    적진을 부수려고 만든 넓은 날의 장병기. 방패 파괴력이 높고, 적의 대열을 뚫고 Rush Assault를 펼칠 수 있다.

    Standard Combo: □□□□

    Sha-Chi Combo: △△ Standard Combo 중 어느 타격 뒤에든 쓸 수 있다. Sha-Chi가 충분하면 피해와 Break Power가 늘어난 강화 공격이 된다.

    Piercing Thrust: Armybreaker로 바꾸거나 적의 푸른 섬광 공격을 패링하면 앞으로 짧게 찌른다.

이럴 때 추천

  • 적진과 방패. 자체 글: “built to break enemy formations”(적진을 부수려고 만든), “high shield-breaking power”(높은 방패 파괴력).

얻는 법과 강화

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

자세히: Armybreaker

자세히

  • 화면의 능력치. 레벨 표시 16, 능력치 이름은 Damage와 Guard Break, 수치는 읽을 수 없습니다.
어두운 메뉴 배경 위, 금박 코등이가 달리고 금이 간 긴 검.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 금박 코등이가 달리고 칼날이 길게 갈라진 장검.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:24.75 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “THE FANATIC’S BROKEN BLADE”, “One-Handed”라고 적혀 있습니다

주무기 · 10월 14일 추가

The Fanatic’s Broken Blade

공식영어미상중국어이름 출처 : The Fanatic’s Broken Blade

분류 One-Handed(한손)

혼이 술을 마시면 원거리 무기가 되는 부러진 칼: “Drinking Liquor awakens its true power”(술을 마시면 진정한 힘이 깨어난다)(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).

처음 공개: 2026년 8월 State of Play의 캐릭터 메뉴, 약 5분의 1초.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    The Order가 베어 부러뜨린 검. Liquor를 마시면 진정한 힘이 깨어나, 허공을 날아 Distant(먼) 적을 벤다. 거리가 멀수록 피해가 줄어든다.

    Standard Combo: □□□□□ Tipsy나 Drunk 상태에서는 원거리 공격이 된다.

    Sha-Chi Combo: △△△ Standard Combo 중 어느 타격 뒤에든 쓸 수 있다. Sha-Chi가 충분하면 피해가 크고 방어를 더 잘 부수는 강화 공격이 된다. Tipsy나 Drunk 상태에서는 원거리 공격이 된다.

    Bottomless Drink: L1 [?] + △ 술을 마셔 Sha-Chi를 회복하고 Tipsy 상태가 된다.

  • 취검 무기일 수 있음. 같은 영상의 14초 뒤 내레이션이 “Drunken Sword Style”을 말합니다(Drunken Sword 참고). 둘이 같은 무기일 수 있지만, 그렇게 말하는 출처는 없습니다.

얻는 법과 강화

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

주무기 · 무공 스타일

Drunken Sword

중국어 이름(미확인): 醉剑

언론 보도영어자체 대조중국어이름 출처 : Drunken Sword

분류 이 이름의 무기를 보여 준 메뉴는 없음. 내레이션은 주무기 가운데 “Drunken Sword Style”을 말함

“drunken energy”(취기)를 쌓으며, 비틀거리는 공격 패턴을 지닙니다.

처음 공개: 2026년 8월 State of Play.

무엇을 하는가

  • 공식 내레이션. “For example, the Drunken Sword Style builds ‘Drunken Energy,’ enhancing Soul’s evasiveness while swaying and staggering with every strike.”(예를 들어 Drunken Sword Style은 ‘Drunken Energy’를 쌓아, 공격할 때마다 비틀거리며 혼의 회피력을 높인다)
  • The Outerhaven: “세션 막바지에 얻은 무기 하나가 Drunken Style을 썼는데, 그 무기를 든 채 술을 마시면 실제로 혼이 더 강해졌다.”
  • The Fanatic’s Broken Blade일 수 있음. 2026년 8월 메뉴에는 술에 관한 글이 붙은 한손 무기 The Fanatic’s Broken Blade가 있습니다. 이 스타일의 무기일 수 있지만, 그렇게 말하는 출처는 없습니다.

얻는 법

  • 나오지 않았습니다. DualShockers는 싸우는 내내 술을 마시는 보스를 설명하고, Gamersky의 팬 목록은 花千笑라 부르는 인물의 취검을 적습니다. 그 보스가 이 무기를 준다고 말하는 출처는 없습니다.
  • gcores의 6시간 체험기(2026년 10월)는 그 보스가 취검으로 싸운다고 말하지만, 플레이어가 그것을 얻는다고는 말하지 않습니다.

강화

대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

아래 이름들은 중국어 출처에만 나옵니다. 영어 이름은 발표되지 않았고, 일부는 위에 있는 무기의 것일 수 있습니다.

중국어 출처에만 이름이 나오는 주무기
중국어 이름 또는 팬 표기나온 곳알려진 것출처와 등급
중국어 이름 또는 팬 표기: 精英双钩나온 곳: 팬 목록에 따르면 이후의 트레일러.알려진 것: 팬 표기. 목록은 庞镇的精英双钩, “팡(이 페이지는 10월 14일 전에 “Pang Town”으로 표기) 정예들의 쌍구”라고 씁니다. 확인된 게임 속 이름이 아닙니다.출처와 등급: 미확인 Gamersky의 팬 목록
중국어 이름 또는 팬 표기: 军用棹刀나온 곳: 팬 목록에 따르면 이후의 트레일러.알려진 것: 양손 칼에 붙은 팬 표기. 확인된 게임 속 이름이 아닙니다.출처와 등급: 미확인 Gamersky의 팬 목록
중국어 이름 또는 팬 표기: 石蒜大刀나온 곳: 팬 목록에 따르면 이후의 트레일러.알려진 것: 양손 칼에 붙은 팬 표기. 확인된 게임 속 이름이 아닙니다.출처와 등급: 미확인 Gamersky의 팬 목록

환영 무기: Phantom Blade Zero 보조 무기

영어 이름 10개 · 환영 무기는 보조 무기입니다. 모두 사용 횟수가 제한된 무기입니다.

아이템 카드 옆, 긴 장대 끝에 금빛 호리병 모양 머리가 달린 망치. 마당에 삿갓 쓴 인물이 서 있습니다.

아이템 카드: “Bashpole”. 카드 옆에 긴 장대 끝에 금빛 호리병 모양 머리가 달린 망치, 아래로 나무 계단 밑 마당에 삿갓 쓴 인물이 서 있습니다.

공식 2025년 S-Party 데모 플레이 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, kwVgxmwgkfI, 9:17 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

환영 무기

Bashpole

공식 중국어 이름: 长柄金瓜

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 아이템 카드, 플레이어 녹화(빌드 날짜 미확인)이름 출처 : Bashpole

분류 환영 무기: IGN 필자가 “as a Phantom Edge”(환영 무기로) 얻는다고 씀

Wan Jun “Coppermaul”의 무기. IGN 필자는 이것으로 나무 바닥을 부수고 지나갑니다.

처음 공개: 2025년 데모.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    R2 길게 누르기: 큰 망치를 휘두르고 땅을 내리찍어 마무리하며, 주변 적에게 충격파 피해를 준다.

    공중에서 R2를 눌러 땅을 내리찍어, 주변의 모든 적에게 충격파 피해를 준다.

    낡은 널빤지로 덮인 약한 바닥을 부수고 지나갈 힘을 준다. (Bashpole을 실제로 장비하지 않아도 된다.)

    작은 태양처럼 눈부시고 짐 실은 수레처럼 들이받는, 순수한 힘이 전부인 Brute의 상징 무기. 한 방에 쓰러지지 않으면 다시 내리치면 된다.

    Wan Jun 싸움 직후에 나오는 아이템 카드.

  • “Brute”는 Wan Jun. 영어 카드는 “Brute’s signature weapon”(Brute의 상징 무기)이라 부르고, 중국어 메뉴의 같은 카드는 주인을 Wan Jun이라 적으므로 Brute는 그의 별칭입니다.

이럴 때 추천

  • 약한 널빤지 바닥. 갖고만 있으면 장비하지 않아도 부수고 지나갈 수 있습니다.
  • 적이 몰려올 때. IGN 필자는 Seven Stars에게 “a leaping smash from Bashpole to send everyone flying”(Bashpole로 뛰어올라 내리쳐 모두를 날려 버렸다)을 썼습니다. 필자의 플레이일 뿐, 공식 전술이 아닙니다.

얻는 법

  • Wan Jun “Coppermaul”을 쓰러뜨립니다. 싸움이 끝나자마자 아이템 카드가 나옵니다.
  • IGN 필자는 Wan Jun “Coppermaul”을 이긴 뒤 이것을 얻습니다.

강화

대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

등을 보인 인물이 이끼 낀 산길에서 통 모양 무기를 치켜듭니다.

이끼 낀 산길에서 앞쪽 인물이 통 모양 무기를 비탈 아래 인물들 쪽으로 겨눕니다.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 9:35 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 이어지는 이 장면의 내레이션이 Tiger Cannon을 말하며, 그 자막은 잘라 낸 부분 아래에 있습니다

환영 무기

Tiger Cannon

중국어 이름(미확인): 虎炮

공식영어자체 대조중국어이름 출처 : Tiger Cannon

분류 환영 무기(gcores의 2024년 데모 기사)

멀리 있는 적진을 날려 버리는 중화기.

처음 공개: 2026년 8월 State of Play.

무엇을 하는가

  • 공식 내레이션. “The Tiger Cannon can blast apart distant enemy formations with a single shot or ignite self-destructing enemies before they get close.”(Tiger Cannon은 한 발로 멀리 있는 적진을 날려 버리거나, 자폭하는 적이 다가오기 전에 불을 붙인다)
  • Gamereactor: “a Samus-like arm attachment that can both charge up an explosive blast or even act as a suppressive flamethrower”(사무스 같은 팔 장착 무기로, 폭발탄을 충전해 쏘거나 제압용 화염방사기 노릇까지 한다).

이럴 때 추천

  • 멀리 있는 적진과 자폭하는 적. 위의 공식 내레이션.
  • Huangxing, 2024년 데모. 낮은 난이도에서는 충전 사격으로 싸움을 열면 큰 피해를 주고, 사격으로 그의 큰 기술을 끊을 수 있습니다. 가장 높은 난이도에서는 기둥 뒤로 피하고, 나중에는 사슬로 포탄을 쳐냅니다(gcores, 자체 번역). Huangxing 참고.

얻는 법과 강화

  • 우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

장비 창 옆, 짐승 얼굴이 달린 검고 붉은 장치.

장비 화면: “Flaming Mane”. 짐승 얼굴이 달린 검고 붉은 장치, 옆에 설명 창.

공식 2025년 S-Party 데모 플레이 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, kwVgxmwgkfI, 3:29 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

환영 무기

Flaming Mane

중국어 이름(미확인): 烈焰狮头

공식영어자체 대조중국어이름 출처 : Flaming Mane

분류 Phantom Edges 탭에 있음

불을 뿜는 사자 가면.

처음 공개: 2025년 데모.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    R2 길게 누르기: 불길을 연달아 뿜어 화염 피해를 준다.

    맞힐 때마다 대상의 Burning 게이지를 채운다. Burning이 넘치면 Ignition이 일어나 지속 피해를 준다.

이럴 때 추천

  • 개 떼. “And when bladed weapons fall short against a swarm of savage dogs, the flame-spewing Flaming Mane makes quick work of them all.”(사나운 개 떼 앞에서 날붙이가 모자랄 때는, 불을 뿜는 Flaming Mane이 순식간에 모두 처리한다)
  • IGN 필자는 단검을 든 두 적에게 기습당했을 때 이것을 썼습니다. 필자의 플레이일 뿐, 공식 전술이 아닙니다.

얻는 법과 강화

  • 우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

자세히: Flaming Mane

자세히

  • 한 Bilibili 크리에이터는 사자춤 보스를 이기면 얻는다고 주장하지만, 2025년 데모에서는 사자 보스가 나오기 전부터 이미 장비하고 있으므로 의심스럽습니다.
장비 창 옆, 자루가 긴 넓은 날의 도끼.

장비 화면: “Man-Cutter”. 자루가 긴 넓은 날의 도끼, 옆에 설명 창.

공식 2025년 S-Party 데모 플레이 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, kwVgxmwgkfI, 4:24 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

환영 무기

Man-Cutter

공식영어미상중국어이름 출처 : Man-Cutter

분류 Phantom Edges 탭에 있음

IGN의 말로는 충전 내려치기가 있는 “An enormous halberd”(거대한 미늘창).

처음 공개: 2025년 데모.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    R2 길게 누르기: 힘을 모아 더 큰 피해를 준다. 회피 직후나 달리는 도중에도 충전 공격을 바로 날릴 수 있다.

    R2 두 번 누르기: ◆ 2개를 써서 곧바로 최대 충전으로 휘두른다.

  • Dread Axe일 수 있음. 2025년 데모의 영어 메뉴에서 도끼 같은 환영 무기는 이것뿐이고, 같은 데모의 중국어 튜토리얼은 무거운 도끼로 바꿔 두 번 충전하라고 합니다. 이전 이름의 Dread Axe와 같은 무기일 수 있습니다. 출처가 아니라 이 사이트의 추측입니다.

얻는 법과 강화

  • 우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

환영 무기

Dread Axe

중국어 이름(미확인): 巨凶斧

언론 보도영어자체 대조중국어이름 출처 : Dread Axe

분류 환영 무기(CGMagazine의 말)

충전하는 무거운 도끼로, 길을 막는 장애물도 치웁니다.

처음 공개: 2026년 10월 프리뷰에 나온 최종 빌드의 챕터 1.

무엇을 하는가

  • CGMagazine: “궁극기처럼 작동하는 환영 무기라는 중화기”로, “충전 버튼을 놓을 때까지 점점 세지는 몹시 만족스러운 울림이 나다가, 거대한 도끼가 불운한 적이나 길을 막는 장애물 위로 떨어진다”.
  • gcores(2025년 1월 데모): 느리고 강하며, 충전할 수 있고 사용 횟수는 다섯 번뿐입니다(자체 번역).
  • Gamersky: 강화하면 큰 도끼가 콤보 중 추가 입력으로 이어 치기를 얻습니다(자체 번역).
  • Man-Cutter일 수 있음. Man-Cutter 참고: 이름이 둘인 한 무기일 수 있지만, 그렇게 말하는 출처는 없습니다.

이럴 때 추천

  • 길을 막는 사슬. “This Phantom Edge can cut chains in the environment, giving it a role in exploration as well as combat.”(이 환영 무기는 주변의 사슬을 끊을 수 있어 전투뿐 아니라 탐험에도 쓰인다) gcores도 같은 말을 합니다.

얻는 법

  • CGMagazine에 따르면 Peng Meng을 쓰러뜨리면 열립니다.

강화

대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

어두운 메뉴 배경 위, 시위를 건 장궁.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 줌통에 금속 장식이 달린, 시위를 건 장궁.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:25 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “NIGHT OWL”, “Long-Ranged”라고 적혀 있습니다

환영 무기

Night Owl

공식 중국어 이름: 羽弓

공식영어공식중국어중국어 이름: 2025년 데모 아이템 카드, 플레이어 녹화(빌드 날짜 미확인)이름 출처 : Night Owl

분류 Long-Ranged(원거리)

멀리서 공격하는 장궁. 갖고만 있으면 장비하지 않아도 매달린 물체를 쏘아 떨어뜨립니다(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).

처음 공개: 2025년 데모의 장비 화면.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    늙은 궁수가 고치고 팽팽한 시위를 새로 건 강력한 활. 멀리서 치명적인 무기다.

    R2를 누른 채 힘을 모은다. R2를 놓으면 화살을 쏜다. Remnant Spark 1개 소모.

    Long Range Shot: NIGHT OWL을 얻으면 중거리에서 원거리의 특정 매달린 물체를 쏠 수 있다. 장비하지 않아도 된다.

이럴 때 추천

  • 중거리에서 원거리의 매달린 물체. 위의 자체 글. gcores(2026년 10월)도 활로 매달린 물건을 쏘아 떨어뜨린다고 말합니다.

얻는 법과 강화

  • 우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

자세히: Night Owl

자세히

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    R2 길게 누르기: 힘을 모아 더 큰 피해를 준다.

    Nightwatch가 아끼던 티크 장궁으로, 올빼미 깃을 단 화살과 짝을 이룬다. 한 치의 오차 없이 맞히므로, 대부분의 표적은 무엇에 맞았는지도 모른 채 죽는다.

    2025년 데모는 주인을 Nightwatch라 적고, 2026년 8월 글은 대신 “the old archer”(늙은 궁수)라고 씁니다.

어두운 메뉴 배경 위, 손잡이를 감은 굽고 면도날처럼 얇은 칼날.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 손잡이를 감은, 굽고 면도날처럼 얇은 칼날.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:25 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “FLYING DAGGERS”, “Long-Ranged”라고 적혀 있습니다

환영 무기 · 10월 14일 추가

Flying Daggers

공식영어미상중국어이름 출처 : Flying Daggers

분류 Long-Ranged(원거리)

던지는 칼: 한 번 쓸 때 원거리 공격이 최대 3단(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).

처음 공개: 2026년 8월 State of Play의 캐릭터 메뉴.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    반짝이는 면도날처럼 얇은 칼날의 날아가는[?] 단검. 눈부신 속도와 치명적인 정확도로 던져져 결코 빗나가지 않는다.

    R2를 연달아 눌러 최대 3단 원거리 콤보로 칼 여러 자루를 앞으로 던진다. 콤보 전체에 Remnant Spark 1개 소모.

    창의 마지막 문단은 Night Owl의 글을 한 글자도 다르지 않게 되풀이하는데, 이 빌드의 자리표시 글로 보입니다. 여기서는 뺐고 이름 대조 페이지에 전문을 인용했습니다.

얻는 법과 강화

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

어두운 메뉴 배경 위, 목이 긴 푸른 현악기.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 옅은 상감이 들어간, 목이 긴 푸른 현악기.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:26 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “HEARTREND PIPA”, “Artifice”라고 적혀 있습니다

환영 무기 · 10월 14일 추가

Heartrend Pipa

공식영어미상중국어이름 출처 : Heartrend Pipa

분류 Artifice(기교), 레벨 표시 19

음이 칼날이 되어 날아가는 비파: 푸른 음은 Sha-Chi를, 붉은 음은 체력을 깎으며 둘 다 막을 수 없습니다(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).

처음 공개: 2026년 8월 State of Play의 캐릭터 메뉴.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    맑고 구슬픈 소리로 애간장을 끊는 복제 비파. 그 음악은 무엇이든 벨 만큼 날카로운 Sonic Blade를 풀어낸다.

    R2를 연달아 눌러 3단 콤보로 푸른 Sonic Blade 둘에 이어 붉은 Sonic Blade 하나를 날린다. 콤보 전체에 Remnant Spark 1개 소모.

    Sonic Blade: 푸른 Sonic Blade는 적의 Sha-Chi를 깎는다. 이 공격은 막을 수 없다. 붉은 Sonic Blade는 적의 HP를 깎는다. 이 공격은 막을 수 없고 모든 Damage Reduction을 무시한다.

얻는 법과 강화

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

어두운 메뉴 배경 위, 마디진 쇠 장갑.

캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 소매에 털이 달리고 손등에 타격판이 붙은 마디진 쇠 장갑.

공식 State of Play 게임플레이 심층 분석의 프레임, YouTube의 PlayStation, blh1v1dGJ2s, 8:27 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME · 잘라 낸 부분 밖, 옆의 메뉴 창에는 “IRON GAUNTLETS”, “Martial Skill”라고 적혀 있습니다

환영 무기 · 10월 14일 추가

Iron Gauntlets

공식영어미상중국어이름 출처 : Iron Gauntlets

분류 Martial Skill(무공)

방패를 부수는 가시 돋친 쇠주먹. 이것으로 치면 Fist Intent가 쌓여 주무기의 피해가 오릅니다(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).

처음 공개: 2026년 8월 State of Play의 캐릭터 메뉴.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어

    무겁고 투박한 쇠 장갑 한 쌍으로, 가시와 타격판이 오래 써서 반들반들하다. 방패 파괴력이 높고, 공격할 때마다 Fist Intent가 쌓여 다음 타격이 더 강해진다.

    R2를 연달아 눌러 최대 3단 근접 콤보를 펼친다. 콤보 전체에 Remnant Spark 1개 소모.

    [제목 판독 불가] Fist Intent: IRON GAUNTLETS로 공격하면 Fist Intent가 쌓인다. Fist Intent가 가득 차면 X초 동안 모든 주무기 피해가 늘어난다.

    “X seconds”는 그대로 찍혀 있습니다: 이 빌드의 자리표시입니다.

이럴 때 추천

  • 무거운 방패. 공식 내레이션은 Zhuobi 싸움 위로 “crushing those defenses requires the brutal momentum of iron fists and hammers”(그 방어를 부수려면 쇠주먹과 망치의 거친 힘이 필요하다)라고 말하지만 이 아이템의 이름을 대지는 않습니다. 이 아이템의 자체 글은 “high shield-breaking power”(높은 방패 파괴력)를 내세웁니다.

얻는 법과 강화

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

장비 창 옆, 손잡이가 어두운 가는 검.

장비 화면: “Ink Cut”. 손잡이가 어두운 가늘고 곧은 칼, 옆에 설명 창.

공식 2025년 S-Party 데모 플레이 영상의 프레임, YouTube의 Phantom Blade Zero, kwVgxmwgkfI, 4:23 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

환영 무기 · 10월 14일 추가

Ink Cut

공식영어미상중국어이름 출처 : Ink Cut

분류 Phantom Edges 탭에 있음

피해가 남는 3타 칼 콤보로, Huangxing에게 추가 피해와 기절을 줍니다.

처음 공개: 2025년 데모의 장비 화면.

무엇을 하는가

  • 메뉴 글 2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴

    R2를 연달아 눌러 중거리 3타 콤보를 펼친다. 두 번째 타격 뒤에 콤보가 끊기면 피해 효과가 한동안 남는다.

    Huangxing에게 쓰면 추가 피해와 기절 효과를 준다.

    마지막 줄은 창 가장자리에서 흐려지지만 읽을 수 있습니다.

이럴 때 추천

  • Huangxing. “Deals additional damage and stunning effect when used against Huangxing.”(Huangxing에게 쓰면 추가 피해와 기절 효과를 준다) 화면에 나온 무기 글 가운데 보스 이름이 들어간 것은 이것뿐입니다.

얻는 법과 강화

대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)

아래 이름들은 중국어 출처에만 나옵니다. 영어 이름은 발표되지 않았고, 일부는 위에 있는 무기의 것일 수 있습니다.

중국어 출처에만 이름이 나오는 환영 무기
중국어 이름 또는 팬 표기나온 곳알려진 것출처와 등급
중국어 이름 또는 팬 표기: 墨血无痕나온 곳: 2024년 비공개 데모와 2025년 1월 을사년 데모.알려진 것: 푸른 궤적을 남기는 한손 검. 2025년 1월 gcores에 따르면 그때까지 공개된 환영 무기 가운데 유일하게 스스로 충전됩니다. 2024년 비공개 데모에서는 사이드 퀘스트 보상이었고, 3단계로 싸웁니다. 넓게 휩쓸고, 검을 던져 칼날 고리를 돌게 한 뒤, 받아 쥐고 찔러 마무리합니다(gcores, 자체 번역). gcores는 이 무기가 이야기에서 중요해진다는 소문도 전합니다.출처와 등급: 언론 보도 gcores, gcores
중국어 이름 또는 팬 표기: 高压水炮나온 곳: 팬 목록에 따르면 이후의 트레일러들.알려진 것: 트레일러에 보인 무기에 붙은 팬 표기. 확인된 게임 속 이름이 아닙니다.출처와 등급: 미확인 Gamersky의 팬 목록
중국어 이름 또는 팬 표기: 火铳나온 곳: 팬 목록에 따르면 이후의 트레일러들.알려진 것: 트레일러에 보인 무기에 붙은 팬 표기. 확인된 게임 속 이름이 아닙니다.출처와 등급: 미확인 Gamersky의 팬 목록
중국어 이름 또는 팬 표기: 三叉戟나온 곳: 팬 목록에 따르면 이후의 트레일러들.알려진 것: 트레일러에 보인 무기에 붙은 팬 표기이며, 목록은 분류를 미정으로 둡니다. 확인된 게임 속 이름이 아닙니다.출처와 등급: 미확인 Gamersky의 팬 목록
중국어 이름 또는 팬 표기: 血滴子나온 곳: 팬 목록에 따르면 이후의 트레일러들.알려진 것: 트레일러에 보인 무기에 붙은 팬 표기이며, 목록은 분류를 미정으로 둡니다. 확인된 게임 속 이름이 아닙니다. gcores의 2024년 데모 기사에서는 Huangxing이 사슬에 단 이것을 휘둘러 Tiger Cannon 포탄을 쳐내는데, 거기서는 적의 무기입니다.출처와 등급: 미확인 Gamersky의 팬 목록

일부는 이름이 둘인 같은 무기로 밝혀질 수 있어서, 서로 다른 무기의 수는 이보다 적습니다. 공식 중국어 이름이 있는 무기는 10개로, 두 언어로 된 게임 메뉴에서 나왔고, 4개는 이 사이트가 직접 짝지은 중국어 이름입니다. 공식 총수는 이 목록보다 많습니다.

이름 읽는 법

  • 공식 이름공식 화면에 나왔거나 공식 글에 실린 이름
  • 언론 보도 이름언론이 실었고 아직 공식 자료에는 없는 이름
  • 자체 대조이 사이트가 직접 짝지은 것, 미확인. 근거는 이름 대조 페이지에 있습니다
  • 미상가리킬 수 있는 곳 어디에도 발표되지 않음
  • 붉은 바탕에 흰 글자 공식 중국어 이름: 공식 글, 또는 게임 자체의 영어·중국어 화면이 두 이름을 함께 보여 줍니다. 데모에서 본 이름은 정식 출시판에서 바뀔 수 있습니다.
  • 붉은 테두리 안의 붉은 글자 어떤 공식 출처도 확인하지 않은 중국어 이름: 이 사이트의 대조이거나 언론의 것
  • 인장 없음 아직 중국어 이름 없음

Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식

  • 주무기 둘과 환영 무기 둘을 들고 다니며, 환영 무기는 사용 횟수가 제한된 무기입니다.
  • 2026년 8월 메뉴는 주무기를 One-Handed(한손), Two-Handed(양손), Dual-Wield(쌍수)로, 환영 무기를 Long-Ranged(원거리), Artifice(기교), Martial Skill(무공)로 나눕니다. 환영 무기는 Remnant Spark를 씁니다(가장 그럴듯한 판독).
  • “Upgrading a weapon unlocks distinct forms and techniques, carving out a unique combat philosophy.”(무기를 강화하면 고유한 형태와 기술이 열려, 저마다의 전투 철학을 이룬다)
  • “With the Reforging Talisman, you can reset the weapons level, recover all invested materials, and immediately reinvest them into your new gear.”(Reforging Talisman으로 무기 레벨을 되돌려 들인 재료를 모두 돌려받고, 곧바로 새 장비에 다시 투자할 수 있다)
  • “Defeating some enemies expands your arsenal, giving you even more ways to take on challenging foes.”(일부 적을 쓰러뜨리면 무기고가 늘어나, 까다로운 적을 상대할 방법이 더 많아진다) Game Rant: 자기 세션에서 주요 보스마다 그 무기를 주었다.
  • “The light blade won’t be enough against heavy shields … crushing those defenses requires the brutal momentum of iron fists and hammers.”(가벼운 칼로는 무거운 방패를 감당할 수 없다 … 그 방어를 부수려면 쇠주먹과 망치의 거친 힘이 필요하다)

전투: Sha-Chi, 패링, 난이도

장비 구성의 작동 방식

주무기 둘과 환영 무기 둘을 들고 다닙니다. 환영 무기는 사용 횟수가 제한된 무기입니다.

공식 글은 첫 종류를 “main weapons”(PlayStation Blog)와 “primary weapons”(Steam)라 부릅니다. 중국어판 Steam 상점 글은 이를 主武器, 환영 무기를 奇诡武装라 부르고, 한국어판 Steam은 주무기와 환영 무기라 씁니다. 중국 언론은 환영 무기를 影之武装라고도 씁니다.

한 팬 목록은 아이콘에 따라 환영 무기를 네 분류로 나눕니다: 力量(도끼), 远程(활), 武学(쌍낫), 奇术(종). 대략 힘, 원거리, 무공, 기술이라는 뜻이며, 이 네 단어는 이 사이트가 붙인 풀이일 뿐 출처가 준 이름이 아닙니다.

무기는 재료로 강화하며, 강화하면 수치만 오르는 것이 아니라 새 기술이 열리기도 합니다. 화면에서는 Seamless Death의 첫 강화가 충전 던지기와 Warp 회피를, White Serpent & Crimson Viper의 첫 강화가 Viper Mark를 엽니다.

무기를 바꾸면 Sha-Chi가 차는 것을 비롯한 전투 세부 사항은 전투 페이지에 있습니다.

공식 총수와 그 차이

PlayStation Blog는 플레이어가 “more than 30 main weapons, plus 25 secondary weapons known as Phantom Edges”(30종이 넘는 주무기와, 환영 무기라 불리는 보조 무기 25종)를 얻는다고 말합니다.

Steam 상점 페이지는 “over 30 primary weapons and more than 20 unique Phantom Edges”(30종이 넘는 주무기와 20종이 넘는 고유한 환영 무기)라고 씁니다. 공식 숫자가 서로 다른 셈입니다(PlayStation Blog 25종, Steam 20종 이상). 차이를 설명한 발표는 찾지 못했습니다.

Liang 디렉터는 인터뷰에서 다르게 나눴습니다. 주무기 30종과 보조 무기 20종 이상이며, 모든 무기가 보스에게서 나온다고 했습니다.

이 숫자 가운데 완성된 게임으로 확인한 것은 없습니다. 아래 목록에는 이 사이트가 읽은 출처에서 찾은 이름만 있으므로 전체 목록이 아닙니다.

아직 알려지지 않은 것

  • 대부분의 무기를 어디서 얻는가출처가 얻는 법을 밝힌 것은 몇 개뿐입니다: Sanguine(시작 무기), Bashpole, Jagged Steel, Dread Axe, 그리고 2024년 데모의 Seamless Death. 항목마다 정식 출시판을 위한 칸을 비워 두었습니다.
  • 자체 대조로 표시한 중국어 이름4개는 이 사이트가 직접 짝지은 것입니다(Drunken Sword, Tiger Cannon, Flaming Mane, Dread Axe). 출시일에 게임을 중국어로 바꿔 보면 확인됩니다.
  • 영어로만 이름이 나온 무기 8종의 중국어 이름Outlaw’s Warblade, Armybreaker, The Fanatic’s Broken Blade, Flying Daggers, Heartrend Pipa, Iron Gauntlets, Man-Cutter, Ink Cut은 아직 중국어 이름이 없습니다.
  • 중국어로만 나온 이름들의 영어 이름우리가 읽은 출처에 영어 이름 없이 나온 이름이 8개입니다. 일부는 위에 있는 무기의 것일 수 있습니다.
  • Man-Cutter가 Dread Axe인가이전 이름의 같은 무기일 수 있습니다. 이 사이트의 추측입니다.
  • The Fanatic’s Broken Blade가 Drunken Sword인가둘 다 술에 관한 것이지만, 둘을 잇는 출처는 없습니다.
  • 환영 무기의 공식 수PlayStation Blog는 25종, Steam은 20종 이상.
  • 전체 무기 목록발표되지 않았습니다. 출처가 무기 이름을 더 밝히면 이 목록도 늘어납니다.

무기 자주 묻는 질문

Phantom Blade Zero에서 가장 좋은 무기는?

아직 순위를 매긴 출처는 없습니다. 메뉴와 프리뷰가 말하는 각 무기의 강점은 항목마다 “이럴 때 추천”에 있습니다. 예를 들어 무거운 방패에는 쇠주먹과 망치, 멀리 있는 적진에는 Tiger Cannon, 사나운 개 떼에는 Flaming Mane, Huangxing에게는 Ink Cut입니다.

새 무기는 어떻게 얻나요?

대부분 보스를 쓰러뜨려서 얻습니다. “Defeating some enemies expands your arsenal”(일부 적을 쓰러뜨리면 무기고가 늘어난다, PlayStation Blog), 그리고 Game Rant는 자기 세션에서 주요 보스마다 그 무기를 주었다고 말합니다. Bashpole은 Wan Jun “Coppermaul”, Jagged Steel은 같은 이름의 보스, Dread Axe는 Peng Meng에게서 얻습니다.

Phantom Blade Zero에서 무기는 몇 개까지 들고 다니나요?

주무기 둘과 환영 무기 둘을 들고 다닙니다. 환영 무기는 사용 횟수가 제한된 무기입니다.

이 페이지의 출처 74
  1. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 IGN 프리뷰
  2. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 화면, State of Play 8:20
  3. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 공식 내레이션, State of Play 10:06
  4. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 공식 내레이션, State of Play 10:34
  5. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 PlayStation Blog, 2026년 8월 17일
  6. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 Game Rant 프리뷰
  7. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 공식 내레이션, State of Play 9:14
  8. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 공식공식
  9. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 공식미상
  10. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 언론 보도자체 대조
  11. Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식 공식자체 대조
  12. Sanguine 화면, State of Play 8:23
  13. Sanguine 화면, State of Play 8:23 · 초점이 맞지 않아 가장 그럴듯한 판독
  14. Sanguine 화면, 2025년 데모 0:58
  15. Sanguine Twin 화면, 2025년 데모 1:02
  16. Sanguine Twin Gamereactor 체험기
  17. Sanguine Twin Console Creatures 프리뷰
  18. Sanguine Reach 화면, 2025년 데모 0:59
  19. Sanguine Reach 데모 플레이, 플레이어 녹화(Bilibili BV1228tzSEyp) 9:25
  20. Soft Snake Sword 화면, 2025년 데모 1:00
  21. Soft Snake Sword 공식 내레이션, State of Play 9:02
  22. Soft Snake Sword 데모 플레이, 플레이어 녹화(Bilibili BV1228tzSEyp) 43:15
  23. Soft Snake Sword gcores 체험기
  24. Soft Snake Sword gcores 트레일러 기사
  25. Seamless Death 화면, State of Play 10:06
  26. Seamless Death 화면, 2025년 데모 1:04
  27. Seamless Death 데모 플레이, 플레이어 녹화(Bilibili BV1228tzSEyp) 9:30
  28. Seamless Death GamerGuides 프리뷰
  29. Seamless Death gcores, 2024년 데모
  30. Seamless Death 화면, State of Play 10:07
  31. Seamless Death 화면, State of Play 10:07 · 초점이 맞지 않아 가장 그럴듯한 판독
  32. Seamless Death 화면, State of Play 10:34
  33. White Serpent & Crimson Viper 화면, State of Play 10:30
  34. White Serpent & Crimson Viper 공식 내레이션, State of Play 8:50
  35. White Serpent & Crimson Viper 화면, 2025년 데모 0:57
  36. White Serpent & Crimson Viper 화면, State of Play 10:32
  37. Jagged Steel The Outerhaven 프리뷰
  38. Jagged Steel CGMagazine 프리뷰
  39. Juggernaut PC Gamer 프리뷰
  40. Outlaw’s Warblade 화면, State of Play 8:20 · 초점이 맞지 않아 가장 그럴듯한 판독
  41. Armybreaker 화면, State of Play 8:21
  42. Armybreaker 화면, State of Play 8:21 · 초점이 맞지 않아 가장 그럴듯한 판독
  43. The Fanatic’s Broken Blade 화면, State of Play 8:24
  44. The Fanatic’s Broken Blade 화면, State of Play 8:24 · 초점이 맞지 않아 가장 그럴듯한 판독
  45. Drunken Sword 공식 내레이션, State of Play 8:38
  46. Drunken Sword DualShockers 프리뷰
  47. Drunken Sword gcores 체험기
  48. Bashpole 화면, 2025년 데모 9:15
  49. Bashpole 데모 플레이, 플레이어 녹화(Bilibili BV1HkqYBWEmR) 28:15
  50. Bashpole 직접 본 플레이, 2025년 데모 9:10
  51. Tiger Cannon 공식 내레이션, State of Play 9:34
  52. Flaming Mane 화면, 2025년 데모 3:29
  53. Flaming Mane 공식 내레이션, State of Play 9:48
  54. Flaming Mane 크리에이터 분석(Bilibili BV1gqmzB7EzQ) 11:49
  55. Man-Cutter 화면, 2025년 데모 4:24
  56. Man-Cutter 데모 플레이, 플레이어 녹화(Bilibili BV1228tzSEyp) 1:15
  57. Dread Axe Gamersky 프리뷰
  58. Night Owl 화면, State of Play 8:25 · 초점이 맞지 않아 가장 그럴듯한 판독
  59. Night Owl 화면, 2025년 데모 3:28
  60. Flying Daggers 화면, State of Play 8:25
  61. Heartrend Pipa 화면, State of Play 8:26
  62. Heartrend Pipa 화면, State of Play 8:26 · 초점이 맞지 않아 가장 그럴듯한 판독
  63. Iron Gauntlets 화면, State of Play 8:27 · 초점이 맞지 않아 가장 그럴듯한 판독
  64. Ink Cut 화면, 2025년 데모 4:23
  65. 장비 구성의 작동 방식 언론 보도 IGN, 2025년 데모.
  66. 장비 구성의 작동 방식 공식 Steam 상점 글, 같은 문장의 영어판과 중국어판, 2026년 10월 11일 확인.
  67. 장비 구성의 작동 방식 미확인 Gamersky가 다시 실은 팬 목록.
  68. 장비 구성의 작동 방식 언론 보도 Wccftech, Gamersky 프리뷰.
  69. 공식 총수와 그 차이 공식 PlayStation Blog, 2026년 8월 17일.
  70. 공식 총수와 그 차이 공식 Steam 상점 페이지.
  71. 공식 총수와 그 차이 언론 보도 Gamersky, Liang의 Automaton 인터뷰를 인용.
  72. Drunken Sword 미확인
  73. Ink Cut 언론 보도
  74. Ink Cut 공식 blog.playstation.com/2026