팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)에서 이름이 나온 무기는 30개입니다. 22개는 영어 이름으로 대부분 게임 메뉴에서 직접 읽었고, 8개는 중국어로만 알려져 있습니다. 항목마다 무기가 무엇을 하는지, 무엇에 강한지, 출처가 밝힌 경우 얻는 법을 적었습니다.
사실 확인: 2026년 10월 11일 · 메뉴를 프레임 단위로 읽고 이름 열 개 추가: 2026년 10월 14일 · 페이지 재구성: 2026년 10월 14일 · 이 한국어판은 2026년 10월 28일에 작성했으며, 영어 페이지가 바뀌면 따라 고칩니다
30이름이 나온 무기
20공식 화면에 나온 영어 이름
10공식 중국어 이름
30+게임 속 주무기 수, 공식
표로 보기
영어 이름이 나온 모든 무기와 이름 상태(영어 · 중국어), 출처가 밝힌 경우 얻는 법. 자세한 항목은 아래에 있습니다.
혼 자신의 칼. IGN의 말로는 “Your default long sword”(기본 장검).
처음 공개: 2025년 데모.
무엇을 하는가
메뉴 글2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어
손잡이부터 끝까지 핏빛으로 붉다. 칼 모양이지만 무거운 칼의 힘으로 휘두르며, 혼의 곁에서 수많은 시련을 견뎌 왔다.
Standard Combo: □□□□□
Sha-Chi Combo: △△△ Standard Combo 중 어느 타격 뒤에든 쓸 수 있다. Sha-Chi가 충분하면 피해와 Break Power가 늘어난 강화 공격이 된다.
Sweeping Blade: R2[?] Sha-Chi Essence 1개를 써서 적을 빠르게 베어 가르는 휩쓸기 공격을 한다. 이 공격은 막을 수 없다.
이럴 때 추천
무너진 적. IGN의 말로는 L2 기술이 “a rapid succession of tumbling attacks, which is great for shredding a breached enemy”(빠르게 이어지는 구르기 공격으로, 무너진 적을 갈기갈기 찢는 데 좋다)입니다(2025년 데모).
얻는 법
처음부터 갖고 있습니다. IGN은 “your default long sword”(기본 장검)라 부릅니다(2025년 데모).
강화
대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)
자세히: Sanguine
자세히
메뉴 글2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴
L2: 재빠른 구르기 공격을 연달아 펼친다. ◆ 1개 소모.
정체 모를 금속으로 벼린 Sanguine은 칼 모양이지만 큰 칼의 무게와 충격을 지녔다. The Order의 Will로서 혼은 이 칼로 직접 수많은 목숨을 거두었다 [글이 창 밖으로 이어짐]
화면의 능력치. 레벨 표시 16, 능력치 이름은 Damage와 Guard Break, 수치는 흐려서 기록하지 않았습니다.
장비 화면: “Sanguine Twin”. 긴 붉은 술이 달린 단검 두 자루, 옆에 설명 창.
처음 공개: 2025년 데모(IGN과 PC Gamer가 이름을 씀), 그리고 2026년 8월 State of Play.
무엇을 하는가
메뉴 글2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴
L1을 누른 채 공격이 닿기 직전에 △를 눌러 막아 내고, 공격한 적의 Sha-Chi를 크게 깎는다.
L1과 □를 누른 채 칼날 방벽을 만들어 실 같은 무기의 공격을 끊어 낸다.
공식 내레이션. “The fluid steel of the Soft Snake Sword coils around an opponent’s guard, striking targets cleanly and even slicing through incoming threat-based attacks mid-air.”(Soft Snake Sword의 유연한 강철은 상대의 방어를 휘감아 깔끔하게 베고, 날아오는 실 공격까지 공중에서 끊어 낸다)
같은 데모의 중국어 메뉴에는 영어 창에 없는 줄이 있습니다: 적이 이 무기의 공격을 완전히 막을 수 없다(자체 번역).
gcores(2025년 1월 데모): 스킬 포인트를 쓰면 L1 + △ 패링이 푸른 빛 공격을 완벽하게 받아 내고, 적의 Sha-Chi를 거의 비우며 새 콤보를 엽니다(자체 번역).
이럴 때 추천
실 같은 공격. L1 + □를 누른 채 칼날 방벽을 만들어 끊습니다(메뉴 글, 2025년 데모).
무너진 보스. IGN 필자는 Wan Jun “Coppermaul”이 무너지자 이 무기로 몰아붙였습니다. 필자의 플레이일 뿐, 공식 전술이 아닙니다.
□□△△ 또는 □□□△△: 쌍고리를 원거리 무기로 빠르게 연달아 던진다. 유도 효과가 있다.
R1: 회피할 때 잠깐 존재가 사라진다.
같은 데모의 중국어 메뉴는 덧붙입니다: 적이 빈사일 때 멀리서 처형할 수 있다(자체 번역).
GamerGuides: 쌍고리는 “add a bit of range to your attacks and allow you to phase out when dodging”(공격에 사거리를 조금 더해 주고, 회피할 때 모습을 감추게 해 준다).
이럴 때 추천
멀리서 보스 마무리. IGN 필자는 Chief Disciple을 “with a thrown barrage from Seamless Death”(Seamless Death를 연달아 던져) 쓰러뜨렸고, Red Wraith는 이 무기로 뛰어올라 마무리했습니다. 필자의 플레이일 뿐, 공식 전술이 아닙니다.
처음 공개: 2025년 1월 을사년 실기 데모 영상(타이틀 카드 “Weapon No.27”), 이어서 2025년 데모와 2026년 8월 State of Play.
무엇을 하는가
공식 내레이션. “The White Serpent and Crimson Viper twin blades work in tandem: the length of the White Serpent allows you to fling the Crimson Viper outward for ranged attacks.”(두 칼이 함께 움직인다. White Serpent의 길이로 Crimson Viper를 멀리 던져 원거리 공격을 한다)
메뉴 글2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴
□△□△ 또는 △□△□: 콤보 끝에 짧은 칼을 투사체로 던진다.
빈사 상태의 적을 멀리서 처형할 수 있다.
L2: 우아한 콤보 공격을 펼쳐 [글이 창 밖으로 이어짐]
gcores(2025년 1월 데모): 후딜레이가 적은 긴 콤보이며, 짧은 칼로 다가가지 않고도 처형을 걸 수 있습니다(자체 번역).
이럴 때 추천
포위당했을 때. gcores: 긴 칼의 넓게 도는 휘두르기가 여러 적을 한꺼번에 상대하기에 좋다. 2025년 1월 데모의 Seven Stars 싸움에 대한 말입니다(자체 번역).
트레일러 5:35의 타이틀 카드는 “Weapon No.27 · WHITE SERPENT & CRIMSON VIPER”입니다. gcores는 트레일러 보스전의 전반(0:39–2:44)에 이 무기를 쓴다고 말합니다.
얻는 법
우리가 읽은 출처에는 얻는 곳이 나오지 않습니다.
대기 중정식 출시판에서 얻는 곳: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)
강화
레벨 1 → 2: Damage 312 → 343, Break Power 164 → 180, Viper Mark가 열립니다.
강화로 열리는 것, 레벨 1 → 22026년 8월 State of Play 빌드
Viper Mark: ○를 눌러 짧은 칼 Crimson Viper를 던져 적에게 표식을 남긴다. 표식이 남은 적을 공격하면 Damage가 늘고 Sha-Chi Drain Rate가 커진다. Crimson Viper가 Guard-Broken 상태의 적에게 표식을 남기면 Guard-Broken 지속 시간이 늘어난다. 혼에게서 떨어져 있는 동안 짧은 칼은 Sha-Chi를 계속 소모하며, Sha-Chi가 모자라면 저절로 돌아온다. L1 + △를 다시 누르면 직접 회수한다.
자세히: White Serpent & Crimson Viper
자세히
이 무기로 보여 준 재련. Reforging Talisman이 레벨 21(Damage 936, Break Power 492)에서 레벨 1(312 / 164)로 되돌리고, Remnant Dust(의식의 잔재) 135,135, Twinned Metal 78, Solvent 26, Polished Twinned Metal 81, Concentrated Solvent 27, Flawless Twinned Metal 3, Universal Solvent 1을 돌려줍니다. 창의 문구: “The level will be reset to its starting level, and all materials used will be returned.”(레벨이 시작 레벨로 되돌아가고, 사용한 재료가 모두 반환됩니다)
거대한 칼날의 장병기. 패링할 때마다 힘이 쌓여 붉게 맥동하면, 무거운 공격을 풀어낼 수 있습니다.
처음 공개: 2025년 데모.
무엇을 하는가
메뉴 글2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴
패링에 성공할 때마다 충전이 하나 쌓인다. 충전이 가득 차면 무기가 붉게 변하고, 그때 △를 눌러 휩쓸어 베는 일격을 날릴 수 있다.
L2: 압도적인 힘으로 연속 공격을 펼친다. ◆ 1개 소모.
GamerGuides: “powered up by the parries you score, leading up to a charge that allows you to perform a sweeping cleave”(성공한 패링으로 힘을 모아, 휩쓸어 베는 일격을 할 수 있는 충전에 이른다).
얻는 법
영어 이름으로는 기록되지 않았습니다.
gcores의 2024년 비공개 데모 기사는 Commander Cleave에게서 얻는, 완벽한 패링 세 번 뒤 칼날이 붉어지는 무기를 설명합니다. 이전 중국어 이름의 이 무기일 수 있지만, 그렇게 말하는 출처는 없습니다.
강화
대기 중강화 경로: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)
캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 감개를 감은 긴 자루에 둥근 코등이가 달린 넓은 칼날.
적의 피를 빨아 체력을 회복하거나, 자신의 체력을 써서 더 세게 치는 양손 전도(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).
처음 공개: 2026년 8월 State of Play의 캐릭터 메뉴.
무엇을 하는가
메뉴 글2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어
방패를 부수는 힘이 강한, 무자비하게 피를 마시는 전도. 적의 피를 빨아 HP를 회복하거나, 자신의 HP를 써서 적을 베어 넘길 수 있다.
Standard Combo: □□□□ 일반 Two Handed. 맞힐 때마다 적의 생명을 빨아 HP를 회복한다. Recoverable Damage가 남아 있으면 그것을 먼저 회복한다. Puppets, Golden Bodies, Phantom Bodies에는 효과가 없다.
Sha-Chi Combo: △△ HP를 Recoverable Damage로 바꿔 더 큰 피해를 준다. □ 콤보나 다른 회복 효과로 바뀐 부분을 빠르게 HP로 되돌릴 수 있다.
Sha-Chi Combo 줄의 나머지에는 자리표시 시간(“X seconds”)이 있고 창 밖으로 이어집니다. 전체 판독은 이름 대조 페이지에 있습니다.
이럴 때 추천
방패. 자체 글이 “high shield-breaking power”(높은 방패 파괴력)를 내세웁니다.
얻는 법과 강화
대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)
자세히: Outlaw’s Warblade
자세히
화면의 능력치. 레벨 표시 16, 능력치 이름은 Damage와 Guard Break, 수치는 읽을 수 없습니다.
캐릭터 메뉴에서 무기 부분만 잘라 냄: 긴 자루에 단, 물결 무늬가 새겨진 길고 곧은 칼날.
분류 이 이름의 무기를 보여 준 메뉴는 없음. 내레이션은 주무기 가운데 “Drunken Sword Style”을 말함
“drunken energy”(취기)를 쌓으며, 비틀거리는 공격 패턴을 지닙니다.
처음 공개: 2026년 8월 State of Play.
무엇을 하는가
공식 내레이션. “For example, the Drunken Sword Style builds ‘Drunken Energy,’ enhancing Soul’s evasiveness while swaying and staggering with every strike.”(예를 들어 Drunken Sword Style은 ‘Drunken Energy’를 쌓아, 공격할 때마다 비틀거리며 혼의 회피력을 높인다)
The Outerhaven: “세션 막바지에 얻은 무기 하나가 Drunken Style을 썼는데, 그 무기를 든 채 술을 마시면 실제로 혼이 더 강해졌다.”
The Fanatic’s Broken Blade일 수 있음. 2026년 8월 메뉴에는 술에 관한 글이 붙은 한손 무기 The Fanatic’s Broken Blade가 있습니다. 이 스타일의 무기일 수 있지만, 그렇게 말하는 출처는 없습니다.
공식 내레이션. “The Tiger Cannon can blast apart distant enemy formations with a single shot or ignite self-destructing enemies before they get close.”(Tiger Cannon은 한 발로 멀리 있는 적진을 날려 버리거나, 자폭하는 적이 다가오기 전에 불을 붙인다)
Gamereactor: “a Samus-like arm attachment that can both charge up an explosive blast or even act as a suppressive flamethrower”(사무스 같은 팔 장착 무기로, 폭발탄을 충전해 쏘거나 제압용 화염방사기 노릇까지 한다).
이럴 때 추천
멀리 있는 적진과 자폭하는 적. 위의 공식 내레이션.
Huangxing, 2024년 데모. 낮은 난이도에서는 충전 사격으로 싸움을 열면 큰 피해를 주고, 사격으로 그의 큰 기술을 끊을 수 있습니다. 가장 높은 난이도에서는 기둥 뒤로 피하고, 나중에는 사슬로 포탄을 쳐냅니다(gcores, 자체 번역). Huangxing 참고.
맞힐 때마다 대상의 Burning 게이지를 채운다. Burning이 넘치면 Ignition이 일어나 지속 피해를 준다.
이럴 때 추천
개 떼. “And when bladed weapons fall short against a swarm of savage dogs, the flame-spewing Flaming Mane makes quick work of them all.”(사나운 개 떼 앞에서 날붙이가 모자랄 때는, 불을 뿜는 Flaming Mane이 순식간에 모두 처리한다)
IGN 필자는 단검을 든 두 적에게 기습당했을 때 이것을 썼습니다. 필자의 플레이일 뿐, 공식 전술이 아닙니다.
IGN의 말로는 충전 내려치기가 있는 “An enormous halberd”(거대한 미늘창).
처음 공개: 2025년 데모.
무엇을 하는가
메뉴 글2025년 S-Party 데모, 영어 메뉴
R2 길게 누르기: 힘을 모아 더 큰 피해를 준다. 회피 직후나 달리는 도중에도 충전 공격을 바로 날릴 수 있다.
R2 두 번 누르기: ◆ 2개를 써서 곧바로 최대 충전으로 휘두른다.
Dread Axe일 수 있음. 2025년 데모의 영어 메뉴에서 도끼 같은 환영 무기는 이것뿐이고, 같은 데모의 중국어 튜토리얼은 무거운 도끼로 바꿔 두 번 충전하라고 합니다. 이전 이름의 Dread Axe와 같은 무기일 수 있습니다. 출처가 아니라 이 사이트의 추측입니다.
CGMagazine: “궁극기처럼 작동하는 환영 무기라는 중화기”로, “충전 버튼을 놓을 때까지 점점 세지는 몹시 만족스러운 울림이 나다가, 거대한 도끼가 불운한 적이나 길을 막는 장애물 위로 떨어진다”.
gcores(2025년 1월 데모): 느리고 강하며, 충전할 수 있고 사용 횟수는 다섯 번뿐입니다(자체 번역).
Gamersky: 강화하면 큰 도끼가 콤보 중 추가 입력으로 이어 치기를 얻습니다(자체 번역).
Man-Cutter일 수 있음.Man-Cutter 참고: 이름이 둘인 한 무기일 수 있지만, 그렇게 말하는 출처는 없습니다.
이럴 때 추천
길을 막는 사슬. “This Phantom Edge can cut chains in the environment, giving it a role in exploration as well as combat.”(이 환영 무기는 주변의 사슬을 끊을 수 있어 전투뿐 아니라 탐험에도 쓰인다) gcores도 같은 말을 합니다.
방패를 부수는 가시 돋친 쇠주먹. 이것으로 치면 Fist Intent가 쌓여 주무기의 피해가 오릅니다(메뉴 글, 가장 그럴듯한 판독).
처음 공개: 2026년 8월 State of Play의 캐릭터 메뉴.
무엇을 하는가
메뉴 글2026년 8월 State of Play 빌드 · 영상에서 글자가 흐려 가장 그럴듯한 판독이며, [?]는 불확실한 단어
무겁고 투박한 쇠 장갑 한 쌍으로, 가시와 타격판이 오래 써서 반들반들하다. 방패 파괴력이 높고, 공격할 때마다 Fist Intent가 쌓여 다음 타격이 더 강해진다.
R2를 연달아 눌러 최대 3단 근접 콤보를 펼친다. 콤보 전체에 Remnant Spark 1개 소모.
[제목 판독 불가] Fist Intent: IRON GAUNTLETS로 공격하면 Fist Intent가 쌓인다. Fist Intent가 가득 차면 X초 동안 모든 주무기 피해가 늘어난다.
“X seconds”는 그대로 찍혀 있습니다: 이 빌드의 자리표시입니다.
이럴 때 추천
무거운 방패. 공식 내레이션은 Zhuobi 싸움 위로 “crushing those defenses requires the brutal momentum of iron fists and hammers”(그 방어를 부수려면 쇠주먹과 망치의 거친 힘이 필요하다)라고 말하지만 이 아이템의 이름을 대지는 않습니다. 이 아이템의 자체 글은 “high shield-breaking power”(높은 방패 파괴력)를 내세웁니다.
R2를 연달아 눌러 중거리 3타 콤보를 펼친다. 두 번째 타격 뒤에 콤보가 끊기면 피해 효과가 한동안 남는다.
Huangxing에게 쓰면 추가 피해와 기절 효과를 준다.
마지막 줄은 창 가장자리에서 흐려지지만 읽을 수 있습니다.
이럴 때 추천
Huangxing. “Deals additional damage and stunning effect when used against Huangxing.”(Huangxing에게 쓰면 추가 피해와 기절 효과를 준다) 화면에 나온 무기 글 가운데 보스 이름이 들어간 것은 이것뿐입니다.
얻는 법과 강화
대기 중얻는 법과 강화: 출시 후 채움(2026년 10월 29일)
아래 이름들은 중국어 출처에만 나옵니다. 영어 이름은 발표되지 않았고, 일부는 위에 있는 무기의 것일 수 있습니다.
중국어 출처에만 이름이 나오는 환영 무기
중국어 이름 또는 팬 표기
나온 곳
알려진 것
출처와 등급
중국어 이름 또는 팬 표기: 墨血无痕
나온 곳: 2024년 비공개 데모와 2025년 1월 을사년 데모.
알려진 것: 푸른 궤적을 남기는 한손 검. 2025년 1월 gcores에 따르면 그때까지 공개된 환영 무기 가운데 유일하게 스스로 충전됩니다. 2024년 비공개 데모에서는 사이드 퀘스트 보상이었고, 3단계로 싸웁니다. 넓게 휩쓸고, 검을 던져 칼날 고리를 돌게 한 뒤, 받아 쥐고 찔러 마무리합니다(gcores, 자체 번역). gcores는 이 무기가 이야기에서 중요해진다는 소문도 전합니다.
알려진 것: 트레일러에 보인 무기에 붙은 팬 표기이며, 목록은 분류를 미정으로 둡니다. 확인된 게임 속 이름이 아닙니다. gcores의 2024년 데모 기사에서는 Huangxing이 사슬에 단 이것을 휘둘러 Tiger Cannon 포탄을 쳐내는데, 거기서는 적의 무기입니다.
일부는 이름이 둘인 같은 무기로 밝혀질 수 있어서, 서로 다른 무기의 수는 이보다 적습니다. 공식 중국어 이름이 있는 무기는 10개로, 두 언어로 된 게임 메뉴에서 나왔고, 4개는 이 사이트가 직접 짝지은 중국어 이름입니다. 공식 총수는 이 목록보다 많습니다.
이름 읽는 법
공식 이름공식 화면에 나왔거나 공식 글에 실린 이름
언론 보도 이름언론이 실었고 아직 공식 자료에는 없는 이름
자체 대조이 사이트가 직접 짝지은 것, 미확인. 근거는 이름 대조 페이지에 있습니다
미상가리킬 수 있는 곳 어디에도 발표되지 않음
붉은 바탕에 흰 글자 공식 중국어 이름: 공식 글, 또는 게임 자체의 영어·중국어 화면이 두 이름을 함께 보여 줍니다. 데모에서 본 이름은 정식 출시판에서 바뀔 수 있습니다.
붉은 테두리 안의 붉은 글자 어떤 공식 출처도 확인하지 않은 중국어 이름: 이 사이트의 대조이거나 언론의 것
Ø인장 없음 아직 중국어 이름 없음
Phantom Blade Zero 무기의 작동 방식
주무기 둘과 환영 무기 둘을 들고 다니며, 환영 무기는 사용 횟수가 제한된 무기입니다.
2026년 8월 메뉴는 주무기를 One-Handed(한손), Two-Handed(양손), Dual-Wield(쌍수)로, 환영 무기를 Long-Ranged(원거리), Artifice(기교), Martial Skill(무공)로 나눕니다. 환영 무기는 Remnant Spark를 씁니다(가장 그럴듯한 판독).
“Upgrading a weapon unlocks distinct forms and techniques, carving out a unique combat philosophy.”(무기를 강화하면 고유한 형태와 기술이 열려, 저마다의 전투 철학을 이룬다)
“With the Reforging Talisman, you can reset the weapons level, recover all invested materials, and immediately reinvest them into your new gear.”(Reforging Talisman으로 무기 레벨을 되돌려 들인 재료를 모두 돌려받고, 곧바로 새 장비에 다시 투자할 수 있다)
“Defeating some enemies expands your arsenal, giving you even more ways to take on challenging foes.”(일부 적을 쓰러뜨리면 무기고가 늘어나, 까다로운 적을 상대할 방법이 더 많아진다) Game Rant: 자기 세션에서 주요 보스마다 그 무기를 주었다.
“The light blade won’t be enough against heavy shields … crushing those defenses requires the brutal momentum of iron fists and hammers.”(가벼운 칼로는 무거운 방패를 감당할 수 없다 … 그 방어를 부수려면 쇠주먹과 망치의 거친 힘이 필요하다)
공식 글은 첫 종류를 “main weapons”(PlayStation Blog)와 “primary weapons”(Steam)라 부릅니다. 중국어판 Steam 상점 글은 이를 主武器, 환영 무기를 奇诡武装라 부르고, 한국어판 Steam은 주무기와 환영 무기라 씁니다. 중국 언론은 환영 무기를 影之武装라고도 씁니다.
한 팬 목록은 아이콘에 따라 환영 무기를 네 분류로 나눕니다: 力量(도끼), 远程(활), 武学(쌍낫), 奇术(종). 대략 힘, 원거리, 무공, 기술이라는 뜻이며, 이 네 단어는 이 사이트가 붙인 풀이일 뿐 출처가 준 이름이 아닙니다.
무기는 재료로 강화하며, 강화하면 수치만 오르는 것이 아니라 새 기술이 열리기도 합니다. 화면에서는 Seamless Death의 첫 강화가 충전 던지기와 Warp 회피를, White Serpent & Crimson Viper의 첫 강화가 Viper Mark를 엽니다.
무기를 바꾸면 Sha-Chi가 차는 것을 비롯한 전투 세부 사항은 전투 페이지에 있습니다.
공식 총수와 그 차이
PlayStation Blog는 플레이어가 “more than 30 main weapons, plus 25 secondary weapons known as Phantom Edges”(30종이 넘는 주무기와, 환영 무기라 불리는 보조 무기 25종)를 얻는다고 말합니다.
Steam 상점 페이지는 “over 30 primary weapons and more than 20 unique Phantom Edges”(30종이 넘는 주무기와 20종이 넘는 고유한 환영 무기)라고 씁니다. 공식 숫자가 서로 다른 셈입니다(PlayStation Blog 25종, Steam 20종 이상). 차이를 설명한 발표는 찾지 못했습니다.
Liang 디렉터는 인터뷰에서 다르게 나눴습니다. 주무기 30종과 보조 무기 20종 이상이며, 모든 무기가 보스에게서 나온다고 했습니다.
이 숫자 가운데 완성된 게임으로 확인한 것은 없습니다. 아래 목록에는 이 사이트가 읽은 출처에서 찾은 이름만 있으므로 전체 목록이 아닙니다.
아직 알려지지 않은 것
대부분의 무기를 어디서 얻는가출처가 얻는 법을 밝힌 것은 몇 개뿐입니다: Sanguine(시작 무기), Bashpole, Jagged Steel, Dread Axe, 그리고 2024년 데모의 Seamless Death. 항목마다 정식 출시판을 위한 칸을 비워 두었습니다.
자체 대조로 표시한 중국어 이름4개는 이 사이트가 직접 짝지은 것입니다(Drunken Sword, Tiger Cannon, Flaming Mane, Dread Axe). 출시일에 게임을 중국어로 바꿔 보면 확인됩니다.
영어로만 이름이 나온 무기 8종의 중국어 이름Outlaw’s Warblade, Armybreaker, The Fanatic’s Broken Blade, Flying Daggers, Heartrend Pipa, Iron Gauntlets, Man-Cutter, Ink Cut은 아직 중국어 이름이 없습니다.
중국어로만 나온 이름들의 영어 이름우리가 읽은 출처에 영어 이름 없이 나온 이름이 8개입니다. 일부는 위에 있는 무기의 것일 수 있습니다.
Man-Cutter가 Dread Axe인가이전 이름의 같은 무기일 수 있습니다. 이 사이트의 추측입니다.
The Fanatic’s Broken Blade가 Drunken Sword인가둘 다 술에 관한 것이지만, 둘을 잇는 출처는 없습니다.
환영 무기의 공식 수PlayStation Blog는 25종, Steam은 20종 이상.
전체 무기 목록발표되지 않았습니다. 출처가 무기 이름을 더 밝히면 이 목록도 늘어납니다.
무기 자주 묻는 질문
Phantom Blade Zero에서 가장 좋은 무기는?
아직 순위를 매긴 출처는 없습니다. 메뉴와 프리뷰가 말하는 각 무기의 강점은 항목마다 “이럴 때 추천”에 있습니다. 예를 들어 무거운 방패에는 쇠주먹과 망치, 멀리 있는 적진에는 Tiger Cannon, 사나운 개 떼에는 Flaming Mane, Huangxing에게는 Ink Cut입니다.
새 무기는 어떻게 얻나요?
대부분 보스를 쓰러뜨려서 얻습니다. “Defeating some enemies expands your arsenal”(일부 적을 쓰러뜨리면 무기고가 늘어난다, PlayStation Blog), 그리고 Game Rant는 자기 세션에서 주요 보스마다 그 무기를 주었다고 말합니다. Bashpole은 Wan Jun “Coppermaul”, Jagged Steel은 같은 이름의 보스, Dread Axe는 Peng Meng에게서 얻습니다.