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Phantom Blade Zero · PC

Phantom Blade Zero PC 끊김, 크래시, 낮은 FPS: 무엇부터 고칠까

NVIDIA 그래픽 카드라면 드라이버를 617.42로 되돌려 클린 설치하고, 5GB 출시일 패치를 설치한 다음, 첫 실행 때의 셰이더 단계가 끝난 뒤에 프레임 레이트를 판단하세요.

NVIDIA 드라이버

617.42

공식 클린 설치 · 621.01은 피하기, S-GAME, 10월 28일

출시일 패치

5GB

공식 대략값 · 실행 전에 설치, S-GAME, 10월 28일

목차 8개 섹션
  1. 증상을 찾아 위에서부터 차례로
  2. 어떤 NVIDIA 드라이버를 쓸까
  3. 출시일 패치
  4. 가장 부담이 큰 설정
  5. Steam Deck과 휴대용 PC
  6. 사운드, 컨트롤러, 화면
  7. 아직 알려지지 않은 것
  8. Phantom Blade Zero PC 해결법 자주 묻는 질문

증상을 찾아 위에서부터 차례로

한 줄이 화면에서 보이는 증상 하나입니다. 위에서 아래로 차례로 해 보고 해결되면 멈추세요. 아직 아무도 해결법을 찾지 못한 경우에는 그렇다고 적었습니다. 꽉 찬 마름모는 S-GAME, Steam, NVIDIA가 밝힌 내용이고, 점선 마름모는 리뷰어들이 자기 PC에서 확인한 내용입니다.

프레임 레이트가 낮거나 불안정함모든 NVIDIA 그래픽 카드

  1. 드라이버를 확인하세요. 621.01이거나 617.42보다 새 버전이면 617.42로 되돌리고 클린 설치 옵션을 고르세요.
  2. 사전 다운로드했다면 실행 전에 출시일 패치를 설치하세요.
  3. High-Quality Hair(고급 헤어 품질)를 끄세요. 컷신뿐 아니라 게임플레이에서도 프레임 레이트를 약 5분의 1 깎아 먹습니다.

처음 몇 분 동안 끊김첫 실행

  1. 셰이더 단계가 끝나길 기다리세요. 게임은 첫 실행 때 셰이더를 컴파일하며(화면 표시 ‘셰이더 컴파일 중’), Core i7-14700K에서 약 8분 걸렸습니다. 끝나면 셰이더 끊김은 대부분 사라집니다.
  2. 게임을 SSD에 설치하세요. Steam은 모든 사양 단계에서 SSD를 필수로 적고 있습니다.

레이 트레이싱을 켜면 프레임 하락레이 트레이싱 또는 패스 트레이싱 켬

  1. 출시일 패치를 설치하세요. S-GAME은 이 패치가 레이 트레이싱과 패스 트레이싱 성능을 크게 개선한다고 밝혔습니다.
  2. 레이 트레이싱은 시작 화면에서 끄세요. 플레이 중에는 바꿀 수 없습니다. 한 테스트에서는 레이 트레이싱을 켜면 프레임 레이트가 약 3분의 1, 패스 트레이싱은 약 38% 줄었습니다.
  3. 업스케일링을 켜세요. Steam이 제시한 목표치인 1080p 30fps와 1440p 60fps는 업스케일링을 전제로 합니다.

이동 중 순간 멈칫함지역 이동 중, 전투 중

  1. 조금은 있을 수 있습니다. 리뷰어들은 이동 중 끊김이 드물고 심한 경우도 거의 없다고 했습니다. 레이 트레이싱과 패스 트레이싱은 짧은 멈칫거림을 더할 수 있습니다.
  2. 저장 장치를 확인하세요. 이 게임은 하드 디스크가 아니라 SSD가 필요합니다.

프레임 생성 시 잔상DLSS 프레임 생성 켬

  1. Motion Blur(모션 블러 강도)를 끄세요. 리뷰어들은 프레임 생성 잔상 대부분의 원인을 이것으로 봤습니다.
  2. 프레임 타임이 고르지 않으면 프레임 생성을 끄세요. Reflex는 프레임 생성과 함께만 켜지며, 한 테스트에서는 Reflex 때문에 프레임 타임이 불안정해졌습니다.

크래시실행할 때 또는 바탕화면으로 튕김

  1. 공식 해결 단계 두 가지를 하세요. 드라이버 617.42 클린 설치, 그다음 출시일 패치입니다.
  2. Steam에서 게임 파일을 검사하세요. 라이브러리에서 게임의 속성을 열고, 설치된 파일에서 ‘게임 파일 무결성 확인’을 고르세요. Steam의 일반적인 복구 방법이며, S-GAME이 제시한 해결법은 아닙니다.
  3. 아직 공개된 크래시 해결법은 없습니다. S-GAME은 알려진 크래시 목록을 내지 않았습니다. S-GAME이 곧 나올 것으로 보는 NVIDIA의 다음 드라이버를 기다리세요.

꽉 참: S-GAME, Steam, NVIDIA가 밝힘점선: 리뷰어 자체 테스트

해 질 녘 눈 덮인 바위턱에 두 인물이 떨어져 서 있고, 땅에는 작은 불이, 뒤로는 소나무가 보입니다.
눈, 불, 나뭇잎: 레이 트레이싱과 헤어 설정이 처리하는 바로 그런 장면입니다. 공식 예약 구매 트레일러 영상 프레임, Phantom Blade Zero YouTube, hXyPbvj7A7w, 5:11 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

어떤 NVIDIA 드라이버를 쓸까

617.42를 쓰세요. S-GAME은 10월 28일, NVIDIA의 최신 드라이버 621.01에서 성능 불안정을 확인했으며 자체 테스트에서는 617.42가 가장 좋았다고 밝혔습니다. 617.42보다 새 버전을 쓰고 있다면 617.42로 되돌리고, NVIDIA 설치 프로그램에서 클린 설치 옵션을 고르세요.

NVIDIA가 다음 드라이버를 낼 때까지 617.42를 유지하세요. S-GAME은 곧 나올 것으로 보지만, NVIDIA는 날짜를 밝히지 않았습니다.

NVIDIA는 10월 20일 DLSS 4.5 관련 글에서 여전히 621.01을 이 게임용 Game Ready 드라이버라고 부릅니다. 두 곳의 권고가 정반대인데, 이 페이지는 게임을 만든 개발사를 따릅니다. 한 리뷰 PC는 621.01에서 드라이버 문제 없이 돌아갔으므로, 이미 부드럽게 돌아간다면 바꿀 필요는 없습니다.

AMD는 S-GAME이 특정 드라이버를 지목하지 않았습니다. 10월 26일 사전 다운로드 공지에서는 모든 PC 플레이어에게 최신 그래픽 드라이버로 업데이트하라고 했습니다.

출시일 패치

출시일 패치는 약 5GB입니다. S-GAME은 이 패치가 레이 트레이싱과 패스 트레이싱 성능을 크게 개선하고 여러 버그를 고친다고 밝혔지만, 어떤 버그인지 목록은 공개하지 않았습니다.

사전 다운로드했다면 실행하기 전에 패치를 내려받아 설치하세요. 사전 다운로드하지 않았다면 받는 파일에 이미 들어 있습니다.

PC판 게임 전체는 약 145GB이고, Steam은 SSD가 필요하다고 적고 있습니다. 나머지는 사전 다운로드와 용량 페이지에 있습니다.

가장 부담이 큰 설정

먼저 낮출 설정, 리뷰어 테스트 기준
설정부담이렇게 하세요
High-Quality Hair(고급 헤어 품질)프레임 레이트 약 19%끄기
레이 트레이싱한 테스트에서 프레임 레이트 약 3분의 1, 비디오 메모리 약 1.5GB 추가S-GAME이 권장하는 RTX 5060이 없다면 끄기
패스 트레이싱같은 테스트에서 약 38%, 비디오 메모리 3GB 가까이 추가S-GAME이 권장하는 RTX 5080이 없다면 끄기
Ultra(최고) 프리셋Very High(매우 높음)와 비교해 화질도 프레임 레이트도 차이가 거의 없음Very High(매우 높음)
Motion Blur(모션 블러 강도)프레임 생성 잔상 대부분의 원인프레임 생성을 쓸 때는 끄기

무엇보다 먼저 업스케일러를 고르세요. DLSS, FSR, XeSS와 언리얼 자체의 TSR이 모두 메뉴에 있고, Steam의 최소 사양과 권장 사양 목표치는 업스케일링을 켠 상태를 전제로 합니다. RTX 그래픽 카드에서는 DLSS 4.5 멀티 프레임 생성도 쓸 수 있고, AMD와 Intel의 프레임 생성은 각자의 그래픽 카드에서만 보입니다.

비디오 메모리: 8GB면 레이 트레이싱 없이 1440p에서 환경 텍스처를 Ultra(최고)로 유지할 수 있습니다. 레이 트레이싱이나 패스 트레이싱을 쓰려면 10~12GB 이상이 안전합니다.

RTX 5060과 RTX 5080은 S-GAME이 직접 밝힌 레이 트레이싱과 패스 트레이싱 권장 사양으로, 각각 1080p와 4K에서 업스케일링을 켜고 60fps 기준입니다. 모든 사양 단계는 PC 사양 페이지에 있습니다.

Steam Deck과 휴대용 PC

Valve는 Phantom Blade Zero의 Steam Deck 등급을 매기지 않았습니다. 호환성 보고서는 여전히 등급 없음으로 나옵니다. S-GAME은 중급과 저사양 PC, 휴대용 기기에서도 테스트했다며 직접 해 보기를 권합니다.

Steam Deck에서 직접 해 본 리뷰어들은 가장 낮은 설정에서도 30fps를 넘지 못했고, 핏빛 숲에서 23~27fps에 10 가까이까지 떨어졌으며, 배터리는 약 2시간에서 2시간 반이었다고 했습니다. 지금은 Steam Deck을 플레이 수단이 아니라 시험 삼아 돌려 보는 기기로 생각하세요.

사운드, 컨트롤러, 화면

PC에서 컨트롤러를 완전히 지원합니다. Steam에는 컨트롤러 완전 지원, DualShock과 DualSense 컨트롤러, Steam Input이 적혀 있고, 게임패드 사용을 권장합니다. S-GAME에 따르면 PC는 PS5의 세 가지 버튼 배치보다 더 자유롭게 버튼을 바꿀 수 있습니다.

출시된 게임에서 Dolby Atmos는 확인되지 않았습니다. 지원한다는 말은 2025년 12월 The Game Awards 보도 하나뿐이고, Steam에는 스테레오 사운드로 적혀 있으며, 저희가 읽은 리뷰 중 Atmos를 언급한 곳은 없습니다. 오디오 설정에서는 칼날이 부딪히는 소리의 음색을 바꿀 수 있습니다.

게임은 16:9 모니터와 TV, 16:10 노트북과 휴대용 기기, 3:1보다 넓은 울트라와이드 화면에 맞춰져 있습니다. HDR은 Windows HDR과 별개로 게임 안에 자체 스위치가 있고, 최대, 중간, 인터페이스 밝기 슬라이더가 있습니다.

아직 알려지지 않은 것

2026년 10월 29일 기준으로 아직 답이 없는 것들입니다. S-GAME이나 NVIDIA가 더 밝히면 바로 고칩니다.

  • 알려진 크래시 목록공개되지 않음. S-GAME은 어떤 크래시도, 해결법도 밝히지 않았습니다.
  • 출시일 패치가 고치는 것“여러 버그 수정”과 레이 트레이싱 성능뿐, 패치 노트는 없음.
  • NVIDIA의 다음 드라이버날짜 미정. S-GAME은 곧 나올 것으로 봅니다.
  • AMD 권장 드라이버지목되지 않음.
  • Dolby Atmos출시된 게임에서 확인되지 않음.
  • Steam Deck 등급Valve가 등급을 매기지 않음.

Phantom Blade Zero PC 해결법 자주 묻는 질문

Phantom Blade Zero는 Dolby Atmos를 지원하나요?

출시된 게임에서 Dolby Atmos는 확인되지 않았습니다. 지원한다는 말은 2025년 12월 The Game Awards 보도 하나뿐이고, Steam에는 스테레오 사운드로 적혀 있으며, 저희가 읽은 리뷰 중 Atmos를 언급한 곳은 없습니다.

PC판 Phantom Blade Zero는 컨트롤러를 지원하나요?

PC에서 컨트롤러를 완전히 지원합니다. Steam에는 컨트롤러 완전 지원, DualShock과 DualSense 컨트롤러, Steam Input이 적혀 있고, 게임패드 사용을 권장합니다.

Phantom Blade Zero에 DLSS, FSR, 프레임 생성이 있나요?

DLSS, FSR, XeSS와 언리얼 자체의 TSR이 모두 메뉴에 있고, Steam의 최소 사양과 권장 사양 목표치는 업스케일링을 켠 상태를 전제로 합니다. RTX 그래픽 카드에서는 DLSS 4.5 멀티 프레임 생성도 쓸 수 있고, AMD와 Intel의 프레임 생성은 각자의 그래픽 카드에서만 보입니다.

Phantom Blade Zero는 Steam Deck에서 돌아가나요?

Valve는 Phantom Blade Zero의 Steam Deck 등급을 매기지 않았습니다. 호환성 보고서는 여전히 등급 없음으로 나옵니다. Steam Deck에서 직접 해 본 리뷰어들은 가장 낮은 설정에서도 30fps를 넘지 못했고, 핏빛 숲에서 23~27fps에 10 가까이까지 떨어졌으며, 배터리는 약 2시간에서 2시간 반이었다고 했습니다.

Phantom Blade Zero에는 비디오 메모리가 얼마나 필요한가요?

비디오 메모리: 8GB면 레이 트레이싱 없이 1440p에서 환경 텍스처를 Ultra(최고)로 유지할 수 있습니다. 레이 트레이싱이나 패스 트레이싱을 쓰려면 10~12GB 이상이 안전합니다.

이 페이지의 출처 13
  1. 도입부와 증상별 단계 공식 S-GAME Steam 공지 “Reason and Madness”, 2026년 10월 28일: 출시일 패치 약 5GB, 레이·패스 트레이싱 성능 개선과 버그 수정, 사전 다운로드했다면 실행 전에 설치; NVIDIA 621.01 불안정, NVIDIA 다음 드라이버까지 617.42로 클린 설치해 되돌리기; 중급·저사양 PC와 휴대용 기기에서 테스트; PC 버튼 설정, 화면비, 칼날 부딪힘 음색 설정.
  2. 도입부와 증상별 단계 언론 보도 Wccftech PC 성능 분석과 설정 가이드, 2026년 10월 28일, Core i7-14700K와 RTX 4090, 드라이버 621.01: 셰이더 컴파일 약 8분, 이동 중 끊김, High-Quality Hair 19%, CPU 테스트 평균 레이 트레이싱 −33.5%와 패스 트레이싱 −37.9%, 비디오 메모리, 업스케일러와 프레임 생성, Reflex, HDR.
  3. 증상별 단계와 설정 언론 보도 DSOGaming 벤치마크와 PC 성능 분석, 2026년 10월 26일: 셰이더 사전 컴파일, 큰 끊김 없음, Ultra와 Very High 비교, 모션 블러와 프레임 생성, 레이·패스 트레이싱은 시작 화면에서만 전환.
  4. 증상별 단계 공식 Steam 고객 지원, “게임 파일 무결성 확인”.
  5. 증상별 단계, 패치, 설정 공식 Steam 상점 페이지, 2026년 10월 29일 확인: 업스케일링 기준의 최소·권장 목표치, SSD 필수, 컨트롤러 지원, 스테레오 사운드.
  6. 어떤 NVIDIA 드라이버를 쓸까 공식 NVIDIA GeForce 뉴스, 2026년 10월 20일: Game Ready 드라이버 621.01, Dynamic Multi Frame Generation과 Ray Reconstruction을 갖춘 DLSS 4.5.
  7. 어떤 NVIDIA 드라이버를 쓸까 공식 S-GAME Steam 공지 “Ready your blade!”, 2026년 10월 26일: SSD, 약 145GB, 최신 그래픽 드라이버로 업데이트.
  8. 가장 부담이 큰 설정 공식 S-GAME 시스템 사양 페이지, 2026년 8월 12일: 업스케일링 기준 레이 트레이싱 1080p 60fps에 RTX 5060, 패스 트레이싱 4K 60fps에 RTX 5080.
  9. Steam Deck과 휴대용 PC 공식 Steam Deck 호환성 보고서, 2026년 10월 29일 확인: 등급 없음(category 0).
  10. Steam Deck과 휴대용 PC 언론 보도 Outputlag 리뷰 모음, 2026년 10월 26일, 10월 27일 갱신: 최저 설정에서 Steam Deck 30fps 미만, 핏빛 숲에서 23~27fps, 배터리 약 2시간~2시간 반.
  11. 사운드, 컨트롤러, 화면 미확인 TechNode, 2025년 12월 12일, The Game Awards 현장: “will support Dolby Atmos”(Dolby Atmos를 지원할 예정). Steam 페이지에도 없고 리뷰에서도 보이지 않음.
  12. 사운드, 컨트롤러, 화면 언론 보도 Wccftech, 2026년 10월 28일: Windows와 별개인 HDR 스위치, 최대·중간·인터페이스 밝기.
  13. 아직 알려지지 않은 것 공식 S-GAME Steam 공지 목록, 2026년 10월 29일 확인: 패치 노트와 알려진 문제 목록 없음.