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쿵푸펑크란 무엇인가요? Phantom Blade Zero의 쿵푸펑크 스타일

쿵푸펑크(Kungfupunk)는 S-GAME이 팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)의 스타일에 붙인 이름이며, “kung fu punk”로도 자주 씁니다. 스튜디오의 말로는 “전통 쿵푸가 스팀펑크 기계 장치 및 신체 개조와 충돌하는 세계”입니다.

눈 덮인 기계와 금속 파이프 다발, 톱니바퀴 너머로 연기를 뿜어내는 굴뚝과 처마가 솟은 빙판 위의 중층 건물.
전경에는 긴 금속 파이프 다발과 톱니바퀴가 달린 눈 덮인 기계가 있고, 그 뒤로 솟아오른 처마와 연기를 내뿜는 굴뚝을 지닌 빙판 위의 중층 건물 앞에 커다란 톱니바퀴가 서 있습니다. 공식 State of Play 게임플레이 심층 분석 영상 캡처 화면, PlayStation YouTube 공식 채널, blh1v1dGJ2s, 7:49
· © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

규칙이 따로 있는 장르가 아니라 게임의 아트 디렉션과 세계관을 가리키는 말입니다. S-GAME은 이를 “아트 디렉션”, “미학”이라 부르고, 디렉터 Soulframe Liang은 게임 자체를 “쿵푸 액션 게임”이라고 설명합니다.

쿵푸펑크 다섯 줄 요약
정의게임의 아트 디렉션과 미학에 S-GAME이 붙인 이름.
창시자이 이름은 게임의 원작자이자 디렉터인 Soulframe Liang이 2023년 5월 24일 PlayStation Blog 발표 글에서 처음 썼습니다. 글은 스튜디오 입장에서 “우리는 이러한 전반적인 아트 디렉션을 ‘쿵푸펑크’라 부른다”고 말합니다. 중국의 한 프리뷰 기자는 이를 Liang의 독창적인 콘셉트라고 부릅니다.
융합 요소쿵푸와 무협 영화에 스팀펑크 기계 장치, 기계 의수, 산업 폐허, 오컬트, 현대 록 음악을 섞은 것.
중국어 이름중국어 Steam 페이지와 공식 중국어 사이트: 공식 중국어 이름: 功夫朋克
표기법공식 영어 글은 한 단어 “kungfupunk”. 언론은 “kung fu punk”, “Kung Fu-punk”로도 씀.
목차 9개 섹션
  1. 쿵푸펑크는 무슨 뜻인가요?
  2. 쿵푸펑크라는 단어는 누가 만들었나요?
  3. 쿵푸펑크는 무엇을 섞었나요?
  4. 게임 속 쿵푸펑크는 어떤 모습인가요?
  5. 쿵푸펑크는 어디서 왔나요? 「비와 피」에서 Phantom Blade까지
  6. 쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크
  7. 쿵푸펑크는 장르인가요?
  8. 아직 모르는 것
  9. 쿵푸펑크 FAQ

쿵푸펑크는 무슨 뜻인가요?

가장 분명한 공식 정의는 2026년 8월 PlayStation이 방송한 State of Play 게임플레이 심층 영상에 나옵니다. 호숫가 마을을 내려다보는 장면 위로 이런 자막이 뜹니다.

“「환영의 경지」는 전통 쿵푸가 스팀펑크 기계 장치 및 신체 개조와 충돌하는 세계, 즉 우리가 ‘쿵푸펑크’라 부르는 스타일을 선보이는 무대입니다.”

State of Play 영상 속 내레이션과 영상에 박힌 영어 자막, PlayStation YouTube 채널, 6:08–6:17. PC Gamer는 이 부분의 내레이션을 Soulframe Liang의 말로 전했고, GosuGamers도 이 설명을 그의 것으로 봅니다.

S-GAME이 쓴 Steam 페이지는 재료를 이렇게 꼽습니다. “무술, 차가운 강철, 기계 의수, 무너져가는 산업 폐허, 전통 중국 미학, 그리고 현대 록 음악. 이들이 어우러져 쿵푸펑크만의 독특하고 어두운 미학을 완성합니다.” 바로 앞 문장은 “무협 영화의 황금기가 Phantom Blade Zero에서 펑크 판타지와 맞부딪칩니다”입니다.

같은 방송의 앞부분에서 게임의 크리에이티브 컨설턴트로 소개된 Donnie Yen은 “Phantom Blade Zero는 두 가지 상상력과 뚜렷한 문화적 요소를 모두 수용하여 ‘쿵푸펑크’라는 새로운 미학을 창조해 냈습니다”라고 말합니다.

이 말은 전투 연출까지 가리킵니다. S-GAME 공식 사이트는 을사년 실기 데모 영상의 보스전을 두고, 베테랑 액션 감독들이 지휘하고 여러 무술가의 모션 캡처를 써서 “전통에 뿌리를 두면서도 기괴하고 새로운 모습으로 표현한, 이른바 '쿵푸펑크' 경험”을 준다고 했습니다.

쿵푸펑크라는 단어는 누가 만들었나요?

이 이름은 S-GAME 창립자이자 게임의 원작자 겸 디렉터인 Soulframe Liang이 처음 썼습니다. 확인된 가장 이른 공식 사용은 2023년 5월 24일 PlayStation Blog에 올라온 그의 발표 글입니다. '쿵푸펑크(Kungfupunk)'라는 소제목 아래, 스튜디오 입장에서 쓴 이 글은 게임이 “스타일리시한 비주얼과 함께 짙은 펑크 정신을 더했다. 우리는 이러한 전반적인 아트 디렉션을 '쿵푸펑크'라 부른다”고 말합니다.

같은 글에서 그는 게임의 세계 「환영의 경지」(Phantom World)를 “중국 쿵푸, 스팀펑크를 연상시키는 정교한 기계 장치, 오컬트 예술, 그리고 이 중 어느 범주에도 딱히 들어맞지 않는 흥미진진한 요소들을 만날 수 있는 곳”이라고 묘사합니다.

중국의 한 프리뷰도 그를 이 개념을 만든 사람으로 꼽습니다. 2026년 gcores에 다시 실린 Zhihu Games 기자의 6시간 프리뷰는 쿵푸펑크를 전통 중국 무협 및 쿵푸 문화와 현대 팝 요소를 융합한 스타일로 정의하고, Liang Qiwei(Soulframe Liang의 본명)의 독창적인 콘셉트라고 했습니다(자체 번역).

Liang 디렉터는 영어 인터뷰에서 이를 분명히 설명했습니다. 2025년 12월 RPG Site 인터뷰에서 그는 “Phantom Blade Zero를 위해 우리가 창조하고 있는 스타일은 '쿵푸펑크'라고 불리며, 전통 쿵푸 및 중국 문화에 스팀펑크, 사이버펑크, 패션 요소 등 현대적인 트렌드를 접목한 것”이라고 밝혔습니다.

2023년 이전에는 이 단어가 쓰인 출처를 찾을 수 없었습니다.

쿵푸펑크는 무엇을 섞었나요?

아래 요소는 모두 S-GAME이나 Liang 디렉터가 직접 말한 것이고, 덧붙인 해석은 없습니다.

쿵푸펑크의 요소와 출처
구성 요소언급 출처
전통 쿵푸 및 중국 무술State of Play 심층 분석 영상 6:08 (“전통 쿵푸”); Steam (“무술”)
무협 영화Steam (“무협 영화의 황금기와 펑크 판타지의 만남”)
스팀펑크 기계 장치State of Play 심층 분석 영상 (“스팀펑크 기계 장치”); PlayStation Blog, 2023 (“스팀펑크를 연상시키는 정교한 기계 장치”)
신체 개조와 기계 의수State of Play 심층 분석 영상 (“신체 개조”); Steam (“기계 의수”)
산업 폐허Steam (“무너져가는 산업 폐허”)
오컬트PlayStation Blog, 2023 (“오컬트 예술”)
현대 록 음악Steam (“현대 록 음악”)
사이버펑크 및 현대 패션Liang 디렉터의 RPG Site 인터뷰, 2025년 12월 (“스팀펑크, 사이버펑크, 현대 패션 요소”)
어두운 분위기Steam (“독특하고 어두운 미학”); Steam 유저 태그 ‘다크 판타지’

2024년 Gamersky 인터뷰에서 Liang 디렉터는 이 콘셉트를 중국어로 자세히 설명했습니다. 아트 면에서 쿵푸펑크는 Jay Chou의 노래나 중국 스트리트 패션 브랜드, 아트 토이처럼 중국 전통 미학을 해체해 현대적·대중적 요소와 섞는 방식입니다. 그는 이것이 비주얼에만 머물지 않고 이야기를 풀어 가는 방식, 캐릭터, 바탕 세계관까지 게임 전체를 관통해야 한다고 덧붙였습니다. 예로 든 것은 Sha-Chi와 Sha-Chi 신체 개조로, 사람 몸에서 아주 멋진 기계 갑옷이 튀어나오는 모습입니다(자체 번역).

게임 속 쿵푸펑크는 어떤 모습인가요?

공식 이미지에서 이 섞임이 보입니다. 캡션은 화면에 보이는 것만 적었습니다.

빛나는 둥근 입을 벌린 거대한 금속 사자 머리를 들고 있는 문신을 한 남성.
문신을 하고 백발이 섞인 남성이 붉은 눈을 가진 거대한 금속 사자 머리를 들고 있습니다. 사자의 벌려진 입속 둥근 구멍에서는 백색과 주황색 빛이 뿜어져 나옵니다. 뒤로는 조각된 나무 격자창이 보입니다. 공식 미디어 라이브러리 스크린샷, screenshots/char_Leidang.jpg · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
불타는 건물 앞에서 한쪽 얼굴에 정교한 금속 장식을 두른 장발의 남성이 아기를 안고 있는 모습.
한쪽 얼굴에 문양이 새겨진 금속을 덧댄 장발의 남성이 무늬가 있는 천에 싸인 아기를 안고 있으며, 그들의 등 뒤로 건물이 불타고 있습니다. 공식 미디어 라이브러리 스크린샷, screenshots/tga_1.png · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
양쪽 눈에 둥근 금속 렌즈를 착용한 백발과 흰 수염의 노인.
양쪽 눈에 둥근 금속 렌즈를 착용한 백발과 흰 수염의 노인이 그늘진 숲속에 서 있습니다. 공식 미디어 라이브러리 스크린샷, screenshots/001.jpg · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

프리뷰들은 건물에서도 같은 섞임을 봅니다. 프리뷰 빌드의 탑 아래에 선 Zhihu Games 기자는 중국식 누각의 조각된 대들보, 채색된 서까래, 치켜 올라간 처마가 강철 프레임, 굴뚝, 뒤얽힌 파이프, 뜨거운 보일러와 한데 뒤섞여 있다고 묘사했습니다(자체 번역).

같은 프리뷰는 음악을 쿵푸펑크의 나머지 절반이라고 봅니다. 「비와 피」 때부터 시리즈 음악을 맡아 온 작곡가가 만든, 전통 중국 악기와 몽환적인 일렉트로닉 사운드의 결합입니다(자체 번역).

영어 프리뷰들도 저마다의 말로 요약합니다. DualShockers는 쿵푸펑크를 “중국의 전통 무협 판타지라는 고전 장르에 어둡고 산업적인 스팀펑크 미학을 불어넣은, 개성 넘치는 재해석”이라고 했습니다.

쿵푸펑크는 어디서 왔나요? 「비와 피」에서 Phantom Blade까지

Liang 디렉터의 2023년 글에 따르면, 이 게임의 뿌리는 그가 2010년 RPG Maker로 직접 만든 Rainblood: Town of Death까지 거슬러 올라갑니다. 「비와 피」는 이후 중국에서만 출시된 모바일 게임 중심의 Phantom Blade 시리즈로 이어졌습니다. 그는 Phantom Blade Zero를 “원작 「비와 피」의 정신적 재탄생”이라 부르며, “그 핵심은 단 한 번도 변한 적이 없다”고 밝혔습니다.

2024년 Gamersky 인터뷰에서 Liang 디렉터는 신작에 두 얼굴이 있다고 했습니다. 오랜 팬을 위한 오마주를 담은 정신적 후속작이면서, 이전 이야기를 전혀 몰라도 즐길 수 있는 완전히 새로운 게임이라는 것입니다(자체 번역).

이 인터뷰에는 이 스타일의 두 번째 중국어 이름도 나옵니다. 인터뷰어가 武侠朋克, 즉 '무협 펑크'라고 부르자, Liang 디렉터는 “우리의 무협 펑크, 혹은 쿵푸펑크”라며 두 말을 섞어 답했습니다(자체 번역). 다만 우리가 확인한 공식 중국어 페이지는 功夫朋克만 씁니다.

功夫朋克쿵푸펑크(Kungfupunk) 붉은 바탕에 흰 글자: Steam과 공식 사이트에 나온 공식 중국어 이름.
武侠朋克무협 펑크(Wuxia punk) 붉은 테두리 안의 붉은 글자: 2024년 Liang 디렉터와 Gamersky가 쓴 이름. 공식 페이지에서는 확인되지 않음.

이전 작품들과 등장인물, 신작 이야기와 이어지는 점은 「비와 피」 시리즈 이야기에 있습니다.

쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크

가운데 열은 각 단어의 일반적인 정의입니다. 오른쪽 열은 S-GAME 공식 글이 Phantom Blade Zero를 두고 그 단어를 어떻게 썼는지만 적었습니다.

쿵푸펑크와 관련 장르
단어일반적 정의S-GAME의 설명
무협 (Wuxia)“대개 고대 중국을 배경으로 무술 고수 영웅들의 활약을 다루는 소설 또는 영화 장르”2026년 8월 PlayStation Blog: “다크 무협 액션 게임”. Liang 디렉터의 영상 소개: “다크 무협 대서사시”.
선협 (Xianxia)“중국 신화에서 깊은 영감을 받은 중국 판타지 문학 장르”로, 주인공들은 주로 불로불사를 추구하는 수도자들임우리가 읽은 공식 글(영문/중문 Steam 페이지, 공식 사이트, 2023년 5월 및 2026년 8월 PlayStation Blog 글) 어디에도 선협이라는 단어는 없음.
스팀펑크 (Steampunk)“증기기관이 동력으로 사용되던 시대(주로 19세기)를 배경으로 하는 SF 장르의 한 형태”“스팀펑크 기계 장치” (State of Play), “스팀펑크를 연상시키는 정교한 기계 장치” (2023).
사이버펑크 (Cyberpunk)“기술과 컴퓨터에 의해 지배당하는 암울한 가상의 미래 세계를 배경으로 하는 이야기”공식 글에는 없음. Liang 디렉터가 인터뷰에서 현대적 영향 중 하나로 꼽음.
쿵푸펑크 (Kungfupunk)S-GAME이 만든 말: “전통 쿵푸와 스팀펑크 기계 장치 및 신체 개조의 충돌”“아트 디렉션” (2023), “미학(Aesthetic)” (Steam, State of Play).

출처의 말이 아니라 이 사이트가 표를 읽은 것: S-GAME이 말하는 기계는 컴퓨터가 아니라 증기 시대의 기계와 의수이고, 바탕은 선협이 아니라 무협입니다.

쿵푸펑크는 장르인가요?

S-GAME은 이 말을 장르가 아니라 겉모습과 분위기를 가리키는 데 씁니다. 장르는 자료마다 이렇게 부릅니다.

  • Steam 페이지의 장르는 액션, RPG입니다.
  • Liang 디렉터 이름으로 나간 2026년 8월 PlayStation Blog 글은 “다크 무협 액션 게임”이라고 합니다.
  • Liang 디렉터는 PC Gamer와의 인터뷰에서 “RPG나 액션 게임 내에서 새로운 하위 장르인 '쿵푸 액션 게임'을 만들고 싶다”고 밝혔습니다.
  • Push Square가 인용한 2025년 6월 Liang 디렉터의 서한에서는 “어쩌면 '무협 액션 게임'이라는 새로운 독자적 영역을 만들어낼 수도 있지 않을까?”라고 묻습니다.

소울라이크인지는 다른 질문이라 Phantom Blade Zero는 소울라이크인가요?에서 따로 다룹니다.

아직 모르는 것

이 단어에 대해 아직 모르는 것
이 단어를 처음 쓴 때확인된 가장 이른 공식 사용은 2023년 5월입니다. Liang 디렉터가 그전에, 예컨대 중국어로 먼저 썼는지는 우리가 본 자료에 없습니다.
6:08 내레이션은 누구 목소리인가Liang 디렉터는 2:48에 화면에 나와 자기소개를 하고, 그 뒤 내레이션은 게임 화면 위로 흐르며 화자는 보이지 않습니다. PC Gamer는 이 내레이션을 Liang의 말로 전했고, GosuGamers도 그의 말로 인용했습니다.
게임 메뉴에 이 말이 나오는지2026년 10월 29일 출시 전에는 알 수 없습니다.

쿵푸펑크 FAQ

쿵푸펑크(kungfupunk)는 무슨 뜻인가요?

S-GAME이 Phantom Blade Zero의 스타일에 붙인 이름입니다. 공식 State of Play 심층 영상의 말로는 “전통 쿵푸가 스팀펑크 기계 장치 및 신체 개조와 충돌하는 세계”입니다. Steam 페이지는 여기에 기계 의수, 산업 폐허, 중국 전통 미학, 현대 록 음악을 더합니다.

“kungfupunk”인가요, 아니면 “kung fu punk”인가요?

공식 영어 글에서는 Steam 페이지, 공식 사이트, 2023년 PlayStation Blog 글, State of Play 자막 모두 한 단어인 “kungfupunk” 또는 “Kungfupunk”로 표기합니다. 언론 매체에서는 “kung fu punk”(GosuGamers, Wccftech, Inven Global) 및 “Kung Fu-punk”(GamingBible)로도 표기합니다.

쿵푸펑크라는 단어는 누가 만들었나요?

이 이름은 게임의 원작자이자 디렉터인 Soulframe Liang이 2023년 5월 24일 PlayStation Blog 발표 글에서 처음 썼습니다. 글은 스튜디오 입장에서 “우리는 이러한 전반적인 아트 디렉션을 ‘쿵푸펑크’라 부른다”고 말합니다. 중국의 한 프리뷰 기자는 이를 Liang의 독창적인 콘셉트라고 부릅니다.

쿵푸펑크는 중국어로 무엇인가요?

공식 중국어 이름은 功夫朋克이며, 중국어 Steam 페이지와 공식 사이트에 나옵니다. 2024년 인터뷰에서 Liang은 대략 “무협 펑크”를 뜻하는 武侠朋克라는 표현을 쓰기도 했습니다.

Phantom Blade Zero는 무협인가요, 선협(xianxia)인가요?

S-GAME은 무협(wuxia)이라고 합니다. PlayStation Blog에서는 “우리의 다크 무협 액션 게임”, Liang의 State of Play 소개에서는 “다크 무협 대서사시”라고 했습니다. 우리가 읽은 공식 글 중 선협이라는 단어를 쓴 곳은 없습니다.

쿵푸펑크는 사이버펑크와 같은 것인가요?

아닙니다. 사이버펑크는 대개 컴퓨터가 지배하는 미래를 다룹니다. S-GAME이 정의하는 쿵푸펑크는 전통 쿵푸, 스팀펑크 기계 장치, 신체 개조를 핵심으로 합니다. Liang은 인터뷰에서 여러 현대적 영향 중 하나로 사이버펑크를 꼽았습니다.

kungfupunk.com은 Phantom Blade Zero 공식 사이트인가요?

아닙니다. Kungfupunk.com은 팬이 만든 비공식 필드 매뉴얼이며, S-GAME이 만들거나 보증한 사이트가 아닙니다. 공식 사이트는 pbz.s-game.com입니다. 소개 페이지를 참고하세요.

이 페이지의 출처 37
  1. 소개 공식 State of Play 심층 게임플레이 영상, 6:08
  2. 소개 공식 PlayStation Blog, 2023년 5월 24일 및 Steam 상점 페이지; 언론 보도 PC Gamer, 2025년 8월
  3. 소개 공식 PlayStation Blog, 2023년; Steam 상점 페이지
  4. 소개 공식 PlayStation Blog, 2023년 5월 24일; 언론 보도 Zhihu Games 필자 기사 (gcores 재게시), 2026년
  5. 소개 공식 Steam 상점 페이지; PlayStation Blog, 2023년
  6. 소개 공식 Steam (간체 중국어); 공식 웹사이트
  7. 소개 공식 Steam 상점 페이지; 언론 보도 GosuGamers, GamingBible
  8. 쿵푸펑크는 무슨 뜻인가요? 공식
  9. 쿵푸펑크는 무슨 뜻인가요? 공식 Steam 상점 페이지, 2026년 10월 14일 확인
  10. 쿵푸펑크는 무슨 뜻인가요? 공식 State of Play 심층 게임플레이 영상, 1:22~1:32, 자체 삽입 자막
  11. 쿵푸펑크는 무슨 뜻인가요? 공식 pbz.s-game.com, 뉴스 게시글, 2025년 1월
  12. 쿵푸펑크라는 단어는 누가 만들었나요? 공식 PlayStation Blog, 2023년 5월 24일, Soulframe Liang 작성
  13. 쿵푸펑크라는 단어는 누가 만들었나요? 공식 PlayStation Blog, 2023년 5월 24일
  14. 쿵푸펑크라는 단어는 누가 만들었나요? 언론 보도 Zhihu Games 필자의 6시간 체험기 (gcores 유저 게시글로 재게시), 2026년, 중국어
  15. 쿵푸펑크라는 단어는 누가 만들었나요? 언론 보도 RPG Site 인터뷰, 2025년 12월 19일
  16. 쿵푸펑크라는 단어는 누가 만들었나요? 미확인 우리가 읽은 자료에 없을 뿐, 처음 쓴 때로 확인된 것은 아님.
  17. 쿵푸펑크는 무엇을 섞었나요? 공식
  18. 쿵푸펑크는 무엇을 섞었나요? 공식
  19. 쿵푸펑크는 무엇을 섞었나요? 언론 보도
  20. 쿵푸펑크는 무엇을 섞었나요? 공식 상점 데이터 사용자 정의 태그
  21. 쿵푸펑크는 무엇을 섞었나요? 언론 보도 Gamersky 인터뷰, 2024년 7월 16일, 중국어
  22. 게임 속 쿵푸펑크는 어떤 모습인가요? 언론 보도 Zhihu Games 작성자, gcores 전재, 2026년, 중국어
  23. 게임 속 쿵푸펑크는 어떤 모습인가요? 언론 보도 DualShockers, 2026년 10월
  24. 쿵푸펑크는 어디서 왔나요? 「비와 피」에서 Phantom Blade까지 언론 보도 Gamersky, 2024년 7월 16일, 중국어
  25. 쿵푸펑크는 어디서 왔나요? 「비와 피」에서 Phantom Blade까지 언론 보도 Gamersky, 2024년 7월 16일; 공식 Steam (간체 중국어)
  26. 쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크 옥스퍼드 학습자 사전
  27. 쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크 공식 PlayStation Blog; State of Play, 2:58
  28. 쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크 미확인 영어 위키백과, 2026년 10월 14일 확인
  29. 쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크 미확인 확인된 출처에 내용 없음.
  30. 쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크 옥스퍼드 학습자 사전
  31. 쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크 옥스퍼드 학습자 사전
  32. 쿵푸펑크 vs 무협, 선협, 스팀펑크, 사이버펑크 언론 보도 RPG Site, 2025년 12월
  33. 쿵푸펑크는 장르인가요? 스토어 데이터 Steam, 장르 항목
  34. 쿵푸펑크는 장르인가요? 공식
  35. 쿵푸펑크는 장르인가요? 언론 보도 PC Gamer, Wes Fenlon, 2025년 8월
  36. 쿵푸펑크는 장르인가요? 언론 보도 Push Square, 2025년 6월 25일
  37. 아직 모르는 것 언론 보도 PC Gamer, 2026년 8월 18일; GosuGamers