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Phantom Blade Zero · ボス

舞獅尊主烈焔 ボス戦

仮面に縛られし舞獅尊主烈焔は、提灯が吊るされた中庭で対峙する『Phantom Blade Zero』の2形態ボスであり、終盤のセーブデータから挑戦可能。第1形態では炎と取り巻きを操り、第2形態ではそびえ立つ柱の間で「終舞(Final Dance)」を繰り広げます。

2026年8月のState of Play深掘り映像では、約5分間にわたる戦闘が公開されています。

製品版の攻略は10月29日以降に追加されます。それまでは公開映像の内容を掲載しており、基本ルールは同じです:青い光はパリィ、赤い光は回避。

燃え盛る杭の前、赤土の中庭に佇む巨大な獅子面を被った巨躯。
公式State of Playゲームプレイ深掘り映像からのフレーム、YouTubeのPlayStation公式チャンネル、blh1v1dGJ2s、13:40
· © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

上の画像 赤土の中庭、ネームプレートの下で静止する、棘のある獅子頭の仮面を被った巨躯。背後には燃え盛る木柱が立ち並びます。

目次 全8項目
  1. 舞獅尊主烈焔の攻撃パターンと対策・カウンター方法
  2. 舞獅尊主烈焔の出現場所とドロップ報酬
  3. フェーズとギミック
  4. 戦闘ノーカット映像を見る
  5. 基本データ
  6. 舞獅尊主烈焔:名前の由来と情報元
  7. 第2形態:舞獅尊主烈焔の「終舞(Final Dance)」
  8. 関連ボス

舞獅尊主烈焔の攻撃パターンと対策・カウンター方法

確認された攻撃 7

これらの表記は当サイト独自の説明です。ゲーム公式の技名は公開されていません。

  • トゲ付き鬣の薙ぎ払い エリア内を軽快に跳ね回った後、トゲのついた鬣(たてがみ)で強烈に薙ぎ払ってきます。
  • 火炎放射 口から激しい炎を吐き出します。
  • 手下の召喚 手下を召喚し、プレイヤーの体力を少しずつ削ってきます。
  • 火炎爆発 近距離のプレイヤー周囲で巨大な火炎爆発を巻き起こします。 State of Playの深掘り映像(14:03)で確認。
  • 足元の炎上 獅子とプレイヤーの周囲の地面に炎の軌跡が燃え盛ります。 State of Playの深掘り映像(14:05)で確認。
  • 足元の火炎リング 獅子の足元を取り囲むように炎の輪が燃え上がります。 State of Playの深掘り映像(14:12)で確認。
  • 火柱 獅子が炎の輪の中に立ち、エリア全域に一列に並ぶ高い火柱を噴出させます。 State of Playの深掘り映像(15:10)で確認。

対処法 2

  • 適切な影殺武装を使えばその炎を消し去り、有利に立ち回ることができます。
  • State of Playの映像では、プレイヤーは密着して側面から立ち回っています。 State of Play深掘り映像(13:44)の実機プレイより。

舞獅尊主烈焔の出現場所とドロップ報酬

  • Gamescomにてゲーム終盤のセーブデータから公開(スタジオ側が進行をスキップ)
  • 2026年10月のプレビューにおける比較的ゲーム終盤のセーブデータ。
  • 確認された戦場:赤い提灯と旗が吊るされ、柱が燃える夜の庭中(State of Play 13:39)。State of Play 深掘り映像の13:39で確認。
  • ドロップ 確認された出典にドロップの記録はありません。
  • クリエイターの主張のみ:撃破で燃える獅子頭が手に入ります。Bilibiliクリエイターの主張(BV1gqmzB7EzQ、11:49)。

要確認場所:提灯の庭のチャプター。プレビューでは終盤のセーブデータからとしか言及されていません。入手物:ドロップ品。あるBilibiliクリエイター1名のみがアイテムを主張しており、メディアや公式の出典による裏付けはありません。

フェーズとギミック

  • 同映像の後半でネームプレートが「The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance」へと変化します。該当の項目を参照してください。
  • 2つの形態が存在。
  • 第2形態で死亡した場合、第2形態から再開。
  • ギミック:適切な影殺武装を使うことで、ボスの纏う炎を消火可能。
  • 映像では、第1形態の終わりに周囲から火柱が噴き出し(14:48〜15:19)、ネームプレートが「The Lion Dance Grandmaster's Final Dance」へと変化します(15:19)。State of Play深掘り映像の15:10で確認可能。
  • 本物の獅子舞演者(1つの衣装に2人の演者が入る形式)によるモーションキャプチャーを採用

戦闘動画を見る

State of Playのゲームプレイ深掘り映像(YouTubeのPlayStation公式)では、12:28からボス戦が導入され、13:32頃からネームプレートと共に第1形態が、15:19頃から17:21の終了まで第2形態が描かれています。YouTubeは再生ボタンを押した時のみ読み込まれます。

コマ送り解説

オープニングのクローズアップ映像に重ねられたナレーションでは、このバトルが選ばれた理由が語られています。技の公式名称はまだ公開されておらず、GamingBibleやGame Informerが独自の表現で解説している内容を、該当フレームに合わせて引用しています。

炎に照らされた、角とトゲを持つ巨大な黒と金の獅子面のクローズアップ。

12:36State of Play 深掘り映像 · PlayStation

  • 確認箇所 ネームプレートが表示される前に、獅子面のクローズアップ映像で戦闘が幕を開けます。
  • ナレーション 私たちの究極の目標は、本物の中国伝統芸能と武術の深い源泉から着想を得ることです。それらを、私たちが「カンフーパンク」と呼ぶ洗練されたダイナミックな美学へと融合させています。その躍動する姿をお見せすべく、このボス戦をぜひご覧ください。
  • 報告・報道 Game Informer:獅子舞は「1つの獅子の衣装を2人の演者が身にまとう」伝統舞踊であり、このボスは「実質的に2人のキャラクター」で構成されています。

公式映像フレーム 12:36.48(YouTube blh1v1dGJ2s) · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

提灯に照らされた庭で、笠をかぶった人物が巨大な黒い獅子の側面に刃を突き刺しています。

13:51State of Play 深掘り映像 · PlayStation

  • 確認箇所 プレイヤーはその側面に密着して戦っています。
  • 報告・報道 GamingBible:「エリア内を優雅に跳ね回った後、トゲのついた鬣で薙ぎ払ってくる」。

公式映像フレーム 13:51.33(YouTube blh1v1dGJ2s) · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

暗い庭で、獅子の頭から笠をかぶった人物に向けて青白い気流が吹き出しています。

14:28State of Play 深掘り映像 · PlayStation

  • 確認箇所 プレイヤーが少し離れた位置にいる際、獅子の頭から気流が噴出します。
  • 報告・報道 GamingBible:「口から炎を吐き出しながら、属性の力を操り始める」
  • カウンター GamingBible:「適切な影殺武装の特殊武装を使えば、炎を消し去って獣を不利な状況に追い込むことができる」。どの影殺武装かは言及されていません。

公式映像のコマ(14:28.05)、YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

菅笠をかぶった人物の周りのオレンジ色の粉塵の中に、独自の体力ゲージを持つ黄色い衣装の小柄な敵が3体立っています。

14:35State of Play 深掘り映像 · PlayStation

  • 確認された点 独自の体力ゲージを持つ小型の敵が戦闘に加わります。
  • 報告・報道 GamingBible:「手下を召喚してプレイヤーの体力を徐々に削ってくる」。

公式映像のコマ(14:35.03)、YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

基本データ

ボス · 賞金首

Lion Dance Grandmaster

中国語表記(未確定):舞狮尊主烈焰名称の出典 (舞獅尊主烈焔)

獅子舞のボス。

初公開:トレーラー映像、そして2026年10月のプレビューにて。

舞獅尊主烈焔:名前の由来と情報元

  • 英語名 公式名称ネームプレート、State of Play 13:39
  • 中国語名 中国語表記(未確定):舞狮尊主烈焰メディア等の報道名Gcores先行プレイ、意味に基づく当サイトの照合
  • 情報のステータス The Outerhavenは「Lion Dance Grandmaster」、RPGFanは「the Dancing Lion」と表記しており、メディア間で英語名に差異があります。Gcoresの6時間先行プレイ(2026年10月)では終盤のセーブデータで戦うボス名として中国語名(未確定):舞狮尊主烈焰が挙げられており、意味の合致(最初の4文字は概ね「獅子舞の尊主」、最後の2文字は「烈火」を意味する)からこのネームプレートと照合しています。両方の名前を併記している出典は存在しません。

出典 The Outerhaven、RPGFan。中国語名はGcoresより。

舞獅尊主烈焔(名前のページ)

第2形態:舞獅尊主烈焔の「終舞(Final Dance)」

夜、高い木の柱が立ち並ぶ中で、光る刃を手にした人物が立っています。
公式State of Playゲームプレイ深掘り映像のコマ、YouTube PlayStation公式チャンネル、blh1v1dGJ2s、16:00.1 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

上の画像 夜、高い木の柱が立ち並ぶ中、笠をかぶった人物が光る刃を手にして立っています。背後の柱の上には人影が佇み、左側では炎が燃え盛っています。

舞獅尊主烈焔:Final Danceの攻撃パターンと対処法

Attacks seen 3

これらの表記は当サイト独自の説明です。ゲーム公式の技名は公開されていません。

  • 柱の上からの火球 フェーズ2:地面から柱がせり上がり、獅子がその上を舞いながら火球を放ってきます。
  • 獅子頭の手下 気をそらすために小型の獅子頭の手下が出現します。
  • 柱の間を貫く火球 柱が立ち並ぶフィールドを横切って火球がプレイヤーに向かって飛来します。 State of Play深掘り映像 16:38にて確認。

対処法 1

  • 最後の手下を倒して獅子の面を奪い、自ら柱に跳び乗ってボスへ火球を撃ち返しましょう。

舞獅尊主烈焔:Final Danceの出現場所とドロップ品

  • フェーズ1と同じ灯籠の庭だが、現在は木杭で埋め尽くされている(State of Play 15:27)。State of Play 深掘り映像の15:27で確認。
  • ドロップ 確認された出典にドロップの記録はありません。

保留中報酬:発売後(2026年10月29日)に記載予定

フェーズとギミック

  • これはLion Dance戦の第2フェーズです(柱の出現、火球、獅子頭の手下たち)
  • ギミック:最後の手下を倒して獅子の面を奪い、自ら柱に登って火球を放ちます。
  • せり上がる柱。 柱が地面から突き出してプレイヤーを押し上げ、リズミカルなフェーズが始まります。
  • 柱の闘技場。 エリア全体に木の柱が立ち並び、獅子はその頂点に陣取ります。State of Play深掘り映像 15:27にて確認。
  • 柱の間で戦う敵たち。 短い体力ゲージを持つ小型の鎧兵たちが柱の間で戦いを挑んできます。State of Play深掘り映像 16:31にて確認。
  • 煙の中のとげだらけの獅子頭。 濃い煙の向こうから、とげの生えた獅子頭がプレイヤーと対峙します。State of Play深掘り映像 17:06にて確認。

戦闘動画を見る

YouTubeのPlayStation公式State of Playゲームプレイ深掘り映像における、15:19からの戦闘シーン。YouTubeは再生ボタンを押した時のみ読み込まれます。

コマ送り解説

深掘り映像の第2フェーズ(15:19〜17:21)からのコマ。

中庭の木の柱の上、連なる赤提灯の下で宙を舞う獅子の姿。

15:37State of Play深掘り映像 · PlayStation

  • 確認内容 獅子が上空へ飛び上がる時点で、柱はすでに立ち並んでいます。
  • 報告・報道 Game Informer:「地面から柱が現れ、獅子がその上を舞いながら火球を放ってくる。」

公式映像コマ(15:37.63、YouTube blh1v1dGJ2s) · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

燃える柱の列の前で、とげのある小型の獅子頭の姿をした敵が1体の人物を取り囲む様子。下部に字幕が2行。

16:04State of Play深掘り映像 · PlayStation

  • 確認内容 15:59から画面上に2つの行が同時に表示されます。小さい方は「Diciples」、大きい方は「Disciples」と綴られています。
  • セリフ 弟子たちよ、聞け!定位置に戻れ!
  • 報告・報道 Game Informer:「注意をそらすために小さな獅子頭の雑魚敵が現れる。」
  • カウンター Game Informer:「最後の雑魚敵を倒すと獅子の面を奪うことができ、自身で柱の上に飛び乗ってボスに向けて火の玉を放てるようになる。」

公式フレーム 16:04.67、YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

左側の柱の上にいる獅子の姿と、燃え盛る杭のフィールドを飛び交う火の玉。

16:25State of Play 深掘り映像 · PlayStation

  • 確認内容 庭の獅子側から、杭が立ち並ぶフィールドを横切る火の玉。

公式フレーム 16:25.15、YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

長刀を手にした編み笠の人物が、トゲ状の赤い鬣(たてがみ)を持つ身をかがめた人物と至近距離で対峙しています。

16:47State of Play 深掘り映像 · PlayStation

  • 確認内容 赤い鬣の人物が杭の間でプレイヤーと近接戦闘を繰り広げます。映像内に名前の表示はありません。

公式フレーム 16:47.43、YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

第2フェーズ · 舞獅尊主烈焔戦 · ネームプレートのみ · 10月14日追加

The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance

名称の出典 (The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance)

わかっているのは、公式動画のネームプレートだけです。ネームプレートには舞獅尊主烈焔と記されており、Game Informerはこの柱のステージを同ボスの第2段階と説明しています。公式・ネームプレート

初公開: 2026年8月のState of Playゲームプレイ深掘り映像にネームプレートが映っています。

舞獅尊主烈焔:Final Dance:名称と出典

  • 英語名 公式名称ネームプレート、State of Play 15:25.08
  • 中国語名 不明中国語名はまだなし
  • この情報のステータス 公式映像の画面上に英語名が表示されています。中国語名を記載している出典はありません。

出典 State of Play ゲームプレイ深掘り映像のネームプレート。

このページの出典 21
  1. 概要 報道 Game Informer、2026年10月8日。
  2. 概要 公式 State of Play ゲームプレイ深掘り映像、12:28。
  3. 基本データ 報道 · The Outerhaven
  4. フェーズとギミック 報道 · GamingBible
  5. フェーズとギミック 報道 · Game Informer
  6. フェーズとギミック 公式 · State of Play
  7. 確認された攻撃 7 公式 · State of Play
  8. 確認された攻撃 7 公式 · State of Play
  9. 確認された攻撃 7 公式 · State of Play
  10. 対処法 2 公式 · State of Play
  11. コマ送り解説 報道 GamingBible、2026年10月9日。
  12. 舞獅尊主烈焔の出現場所とドロップ報酬 報道 · 机核(Gcores)
  13. 舞獅尊主烈焔の出現場所とドロップ報酬 公式 · State of Play
  14. 舞獅尊主烈焔の出現場所とドロップ報酬 未確認 · Bilibiliクリエイター
  15. フェーズとギミック 公式 · State of Play
  16. フェーズとギミック 公式 · State of Play
  17. フェーズとギミック 公式 · State of Play
  18. 舞獅尊主烈焔:Final Danceの攻撃パターンと対処法 公式 · State of Play
  19. 基本データ 出典:ナレーション付き公式映像約5分間、Game Informer、GamingBible、The Outerhaven、RPGFan、gcoresの試遊レポート。ただし、ドロップアイテムに関する言及はいずれからもありません。
  20. 舞獅尊主烈焔:名前の由来と情報元 報道
  21. 舞獅尊主烈焔:Final Dance:名称と出典 公式