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Phantom Blade Zero: PC ou PS5?

Compre no PC se a sua placa de vídeo atende ao nível recomendado da Steam: o PC tem as taxas de quadros mais altas e o traçado de caminhos, que só a configuração de PC lista. No console, o PS5 Pro é a melhor opção; num PS5 comum, jogue no modo Desempenho (Performance).

Qual é o seu caso

PC
Se a sua placa é uma RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT, ou melhorTaxas de quadros mais altas, traçado de raios e traçado de caminhos, DLSS 4.5. Cerca de 145 GB num SSD.
PS5 Pro
Se você joga numa TV e quer a melhor imagem de consoleTrês modos gráficos: Qualidade, Equilibrado e Desempenho. O Equilibrado roda a 40 fps em 4K dinâmico com traçado de raios.
PS5
Serve, no modo DesempenhoEscolha Desempenho antes da primeira luta. O modo Gráfico tem dificuldade para manter a taxa de quadros.
Nesta página 5 seções
  1. Todos os modos gráficos, por taxa de quadros
  2. PC, PS5 e PS5 Pro lado a lado
  3. Controles, vozes, saves e Xbox
  4. O que ainda não se sabe
  5. Perguntas frequentes: Phantom Blade Zero no PC ou no PS5

Todos os modos gráficos, por taxa de quadros

Cada plataforma abaixo lista as formas de jogar, da mais rápida para a mais lenta. A barra é a taxa de quadros, numa escala de 100 fps. Só o PC passa de 60 fps, e só o PS5 Pro tem taxas de quadros relatadas para os modos de console.

Barra cheia, número branco: uma meta publicada pela S-GAME ou pela Steam. Barra vazada, número cinza: o que os analistas viram na versão de pré-lançamento, de 25 a 27 de outubro. “––”: nenhum analista deu número.

PS5Console comum

DesempenhoUse este

O modo em que os analistas jogaram no PS5 comum. Rodou liso para um deles; outro viu lentidão nas lutas mesmo com o traçado de raios desligado.

–– nenhuma taxa de quadros relatada

GráficoPule este

Um analista saiu dele porque o modo “struggled a little with frame rates” (sofria um pouco com a taxa de quadros).

–– nenhuma taxa de quadros relatada

PS5 ProPS5 Pro Enhanced

60 fpsDesempenho

Mantém quase sempre 60 com a opção extra de traçado de raios ligada. Cai em algumas lutas contra chefes e na chuva forte de Pangzhen.

60 fps, quase sempre mantidos

40 fpsEquilibrado

4K dinâmico com traçado de raios, com “very few and very minor stutters” (pouquíssimas travadas, e bem leves).

40 fps

QualidadeNão medido

Aparece como modo; nenhuma análise que lemos jogou nele.

–– nenhuma taxa de quadros relatada

PCSteam e Epic

100 fpsCerca de · 4K Alto, RTX 4080

Com DLSS Qualidade. O traçado de raios leva a taxa para a faixa alta dos 50, e o traçado de caminhos para cerca de 30.

cerca de 100 fps

60 fps4K com traçado de caminhos

RTX 5080, com upscaling.

meta de 60 fps

60 fps1440p recomendado

RTX 3060 Ti / RX 6700 XT, com upscaling.

meta de 60 fps

30 fps1080p mínimo

GTX 1660 / RX 5500 XT, com upscaling.

meta de 30 fps

Nenhuma análise que lemos dá a resolução de algum modo do PS5 comum, nem a taxa de quadros do modo Qualidade do PS5 Pro. Todas as análises foram escritas antes do patch de primeiro dia, que no PC melhora o desempenho do traçado de raios e do traçado de caminhos; leia as linhas vazadas como a semana antes do lançamento. Os níveis completos de PC estão na nossa página de requisitos para PC, e as notas de plataforma de cada análise na nossa página de análises.

PC, PS5 e PS5 Pro lado a lado

O que muda conforme a plataforma em que você compra, lido em 29 de outubro de 2026
ItemPCPS5PS5 Pro
Preço (EUA)US$ 59,99 a Standard, US$ 69,99 a Digital DeluxeO mesmoO mesmo
Tamanho do downloadCerca de 145 GB; deixe 300 GB livres para o pré-download, num SSDNão anunciado; um rastreador relata 134,857 GB não confirmadoIgual ao PS5
Modos gráficosAs suas próprias opções; DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame GenerationDesempenho, que os analistas usam, e um modo GráficoQualidade, Equilibrado e Desempenho
Acima de 60 fpsSim: cerca de 100 fps em 4K Alto numa RTX 4080Nenhum modo relatadoNenhum modo relatado
Traçado de raiosSim: um nível oficial, RTX 5060 para 1080p a 60 fpsUma opção; um analista viu lentidão mesmo com ela desligadaSim: ligado no Equilibrado, uma opção no Desempenho
Traçado de caminhosSim: um nível oficial, RTX 5080 para 4K a 60 fpsEm nenhum modo relatadoEm nenhum modo relatado
Antes de jogarNa NVIDIA, volte para o driver 617.42Mude para o modo DesempenhoEscolha Equilibrado ou Desempenho
Longe da TVSteam Deck: sem classificação, abaixo de 30 fps nas opções mais baixasNenhuma análise testouUm analista jogou no PlayStation Portal e achou “perfectly fine” (perfeitamente tranquilo)

Numa placa NVIDIA, use o driver 617.42 antes de jogar; o motivo está na nossa página de requisitos para PC. As edições e os preços por região estão na nossa página de edições e preço; os tamanhos de download e o pré-download, na nossa página de pré-download.

No Steam Deck, deixe para depois: os analistas dizem que ele não consegue manter 30 fps nem nas opções mais baixas, e a Valve não o classificou.

Controles, vozes, saves e Xbox

Jogue com controle em qualquer uma das plataformas. A página da Steam lista suporte total a controle, recomenda usar um controle e lista suporte a DualSense e DualShock. No PS5, o trailer de recursos da S-GAME mostra a resposta tátil e os gatilhos adaptáveis do DualSense, e o áudio 3D.

As vozes são as mesmas nas duas: dublagem completa em inglês e em chinês simplificado, que é o mandarim, com legendas em 15 línguas.

O seu save não passa do PS5 para o PC nem do PC para o PS5: o cross-save não foi anunciado. No PC, o Steam Cloud mantém o seu save entre computadores. O jogo é só para um jogador, então não há jogo multiplataforma para perder.

Não existe versão para Xbox. A nota de rodapé da PlayStation diz que o jogo “Not available on other consoles until at least 12 months after release date” (não estará disponível em outros consoles por pelo menos 12 meses após o lançamento), então nenhum outro console antes do fim de outubro de 2027. Mais na nossa página de mundo aberto, multiplayer e Xbox.

O que ainda não se sabe

Os itens abaixo não foram informados pela S-GAME nem medidos por nenhuma análise que lemos até 29 de outubro de 2026.

  • Resolução de cada modo do PS5Nenhuma análise que lemos dá um número para o PS5 comum. No PS5 Pro, só o Equilibrado é descrito: 4K dinâmico.
  • Taxa de quadros do modo Qualidade do PS5 ProNão relatada.
  • Se o PS5 comum tem um modo EquilibradoAs análises do PS5 comum citam só o Desempenho e um modo Gráfico.
  • O que o patch de primeiro dia muda no PS5O aviso da S-GAME fala do traçado de raios e do traçado de caminhos no PC.
  • Cross-save entre PS5 e PCNão anunciado.
  • Tamanho da instalação no PS5Não anunciado. O tamanho no PC é oficial: cerca de 145 GB.

Perguntas frequentes: Phantom Blade Zero no PC ou no PS5

Dá para jogar Phantom Blade Zero no PC com controle?

Jogue com controle em qualquer uma das plataformas. A página da Steam lista suporte total a controle, recomenda usar um controle e lista suporte a DualSense e DualShock.

Phantom Blade Zero tem vozes em chinês no PS5 e no PC?

As vozes são as mesmas nas duas: dublagem completa em inglês e em chinês simplificado, que é o mandarim, com legendas em 15 línguas.

Phantom Blade Zero tem cross-save entre PS5 e PC?

O seu save não passa do PS5 para o PC nem do PC para o PS5: o cross-save não foi anunciado. No PC, o Steam Cloud mantém o seu save entre computadores.

Phantom Blade Zero sai para Xbox?

Não existe versão para Xbox. A nota de rodapé da PlayStation diz que o jogo “Not available on other consoles until at least 12 months after release date” (não estará disponível em outros consoles por pelo menos 12 meses após o lançamento), então nenhum outro console antes do fim de outubro de 2027.

Dá para jogar Phantom Blade Zero no Steam Deck?

No Steam Deck, deixe para depois: os analistas dizem que ele não consegue manter 30 fps nem nas opções mais baixas, e a Valve não o classificou.

Fontes desta página 14
  1. O essencial e Qual é o seu caso Oficial Página da loja na Steam: nível recomendado, preço (US$ 59,99), suporte a controle e Steam Cloud, lida em 29 de outubro de 2026.
  2. Todos os modos gráficos, por taxa de quadros Segundo a imprensa Análise do TechRadar no PS5 Pro, 27 de outubro de 2026: “Quality, Balanced, or Performance mode”; Balanced at “40 frames per second (fps) in dynamic 4K with ray tracing”; jogou um pouco no PlayStation Portal, “a perfectly fine way to run the game”.
  3. Todos os modos gráficos, por taxa de quadros Segundo a imprensa Análise do Push Square no PS5 Pro, 26 de outubro de 2026: modo Desempenho “with an additional ray tracing option toggled on”, “very smoothly at 60 frames-per-second”, quedas em certas lutas contra chefes.
  4. Todos os modos gráficos, por taxa de quadros Segundo a imprensa Análise do Insider Gaming no PS5 Pro, 26 de outubro de 2026: três modos gráficos; quedas na taxa de quadros na região de Pangzhen durante chuva forte.
  5. Todos os modos gráficos, por taxa de quadros Segundo a imprensa Análise do TheGamer no PS5 comum, 25 de outubro de 2026: jogou no modo Desempenho “because Graphical Mode struggled a little with frame rates”.
  6. Todos os modos gráficos, por taxa de quadros Segundo a imprensa TheSixthAxis no PS5 comum, 26 de outubro de 2026, modo Desempenho rodando liso; Notebookcheck, 26 de outubro de 2026, para a lentidão no PS5 relatada pela Creative Bloq e os números da RTX 4080 do Wccftech.
  7. Todos os modos gráficos, por taxa de quadros Oficial Página de requisitos de sistema da S-GAME, 12 de agosto de 2026: níveis de traçado de raios (RTX 5060, 1080p / 60) e de traçado de caminhos (RTX 5080, 2160p / 60), com upscaling.
  8. PC, PS5 e PS5 Pro lado a lado Oficial S-GAME na Steam, “Reason and Madness”, 28 de outubro de 2026: driver NVIDIA 617.42 em vez do 621.01; patch de primeiro dia de cerca de 5 GB.
  9. PC, PS5 e PS5 Pro lado a lado Oficial S-GAME na Steam, “Ready your blade!”, 26 de outubro de 2026: cerca de 145 GB no PC, 300 GB livres para o pré-download. Não confirmado PlayStation Game Size no X, 16 de outubro de 2026, para os 134,857 GB no PS5.
  10. PC, PS5 e PS5 Pro lado a lado Oficial Notícias da NVIDIA GeForce, 13 de agosto de 2026: DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation.
  11. PC, PS5 e PS5 Pro lado a lado Segundo a imprensa Steam Deck HQ, 25 de outubro de 2026; Oficial Relatório de compatibilidade do Steam Deck, sem classificação.
  12. Controles, vozes, saves e Xbox Segundo a imprensa GamingBolt, 18 de agosto de 2026, sobre o trailer de recursos do PS5 da S-GAME: resposta tátil, gatilhos adaptáveis, áudio 3D.
  13. Controles, vozes, saves e Xbox Oficial Tela final do State of Play, canal da PlayStation no YouTube, 19:49: “*Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date.”
  14. Controles, vozes, saves e Xbox Dado da loja Páginas da PlayStation Store e da Steam: línguas de voz e de legenda, PS5 Pro Enhanced, só um jogador.