影之刃零:买 PC 还是 PS5?
显卡够得上 Steam 推荐档,就买 PC:PC 的帧数最高,还有只在 PC 配置里列出的路径追踪。主机上,PS5 Pro 更好;用普通 PS5 的,选“性能优先”模式玩。
哪个适合你
- PC
- 显卡是 RTX 3060 Ti 或 RX 6700 XT 及以上帧数最高,有光线追踪和路径追踪、DLSS 4.5。固态硬盘上约占 145 GB。
- PS5 Pro
- 在电视上玩,想要最好的主机画面三种画面模式:画质优先、平衡、性能优先。“平衡”是动态 4K、开光线追踪 40 帧。
- PS5
- 可以,用“性能优先”模式第一场战斗前就切到“性能优先”。Graphical 模式稳不住帧数。
每种画面模式,按帧数排
下面每个平台列出各自的玩法,帧数高的在前。横条表示帧数,满格是 100 帧。只有 PC 能过 60 帧;主机里只有 PS5 Pro 的模式有评测报出的帧数。
实心条、白色数字:S-GAME 或 Steam 公布的目标。空心条、灰色数字:评测者在 10 月 25 到 27 日的发售前版本上看到的。“––”:没有评测给出数字。
PS5普通版主机
性能优先用这个
普通 PS5 上的评测者玩的就是这个模式。一位觉得很流畅;另一位即使关了光线追踪,战斗中也会变慢。
Graphical别选
一位评测者换掉了它,因为它“帧数有点吃力”。
PS5 ProPS5 Pro Enhanced
60 帧性能优先
开着额外的光线追踪选项,大多数时候稳在 60 帧。部分 Boss 战和庞镇的大雨里会掉。
40 帧平衡
动态 4K,开光线追踪,“卡顿极少,也极轻微”。
画质优先没测过
列在模式里;我们读过的评测没有一篇用它玩。
PCSteam 与 Epic
100 帧约数 · 4K 高画质,RTX 4080
开 DLSS 质量档。开光线追踪降到 50 多帧,开路径追踪约 30 帧。
60 帧4K 路径追踪
RTX 5080,开超分辨率。
60 帧1440p 推荐档
RTX 3060 Ti / RX 6700 XT,开超分辨率。
30 帧1080p 最低档
GTX 1660 / RX 5500 XT,开超分辨率。
我们读过的评测,没有一篇给出普通 PS5 任何模式的分辨率,也没有给出 PS5 Pro“画质优先”模式的帧数。所有评测都写在首日补丁之前,而这个补丁在 PC 上提升了光线追踪和路径追踪的性能;空心的几行请当作发售前一周的情况看。PC 的完整各档见本站的 PC 配置要求页,各评测的平台说明见媒体评分页。
PC、PS5 与 PS5 Pro 并排比
| 项目 | PC | PS5 | PS5 Pro |
|---|---|---|---|
| 价格(美国) | 标准版 59.99 美元,数字豪华版 69.99 美元 | 相同 | 相同 |
| 下载体积 | 约 145 GB;预载要在固态硬盘上留出 300 GB | 没有公布;一个追踪账号报的是 134.857 GB 未确认 | 同 PS5 |
| 画面模式 | 自己调设置;DLSS 4.5 超分辨率和多帧生成 | 评测者用的“性能优先”,以及一个 Graphical 模式 | 画质优先、平衡、性能优先 |
| 60 帧以上 | 能:RTX 4080 上 4K 高画质约 100 帧 | 没有报出这样的模式 | 没有报出这样的模式 |
| 光线追踪 | 有:官方专门一档,RTX 5060 跑 1080p 60 帧 | 是个选项;一位评测者关了它也会变慢 | 有:“平衡”默认开,“性能优先”里可选 |
| 路径追踪 | 有:官方专门一档,RTX 5080 跑 4K 60 帧 | 报出的模式里都没有 | 报出的模式里都没有 |
| 开玩之前 | N 卡把驱动退回 617.42 | 切到“性能优先” | 选“平衡”或“性能优先” |
| 离开电视玩 | Steam Deck:没有评级,最低画质下不到 30 帧 | 没有评测试过 | 一位评测者用 PlayStation Portal 玩过,觉得“完全没问题” |
用 NVIDIA 显卡的,开玩前先装 617.42 驱动;原因见本站的 PC 配置要求页。各版本和各地区价格见版本与价格页;下载体积和预载见预载页。
Steam Deck 暂时先别买:评测说即使画质调到最低也稳不住 30 帧,Valve 也还没给它评级。
手柄、语音、存档与 Xbox
两个平台都可以用手柄玩。Steam 页面写明完整支持控制器、推荐使用手柄,并列出支持 DualSense 和 DualShock。PS5 上,S-GAME 的特性预告片展示了 DualSense 的触觉反馈、自适应扳机和 3D 音效。
两边的语音一样:英语和简体中文(即普通话)全程配音,字幕有 15 种语言。
存档不能在 PS5 和 PC 之间互通:跨平台存档还没有宣布。PC 上,Steam 云存档会在不同电脑之间同步你的存档。游戏只有单人模式,所以也谈不上缺了跨平台联机。
没有 Xbox 版。PlayStation 的脚注写着游戏“发售后至少 12 个月内不登陆其他主机”,所以 2027 年 10 月下旬之前不会上别的主机。更多见本站的开放世界、联机与 Xbox页。
还不知道的事
截至 2026 年 10 月 29 日,下面这些 S-GAME 没有说明,我们读过的评测也没有测出来。
- PS5 各模式的分辨率我们读过的评测没有给出普通 PS5 的数字。PS5 Pro 上只描述了“平衡”:动态 4K。
- PS5 Pro“画质优先”模式的帧数没有报出。
- 普通 PS5 有没有“平衡”模式普通 PS5 的评测只提到“性能优先”和一个 Graphical 模式。
- 首日补丁在 PS5 上改了什么S-GAME 的说明只讲了 PC 上的光线追踪和路径追踪。
- PS5 与 PC 跨平台存档没有宣布。
- PS5 上的安装体积没有公布。PC 的体积是官方数字:约 145 GB。
影之刃零 PC 还是 PS5 常见问题
《影之刃零》PC 版能用手柄玩吗?
两个平台都可以用手柄玩。Steam 页面写明完整支持控制器、推荐使用手柄,并列出支持 DualSense 和 DualShock。
《影之刃零》PS5 和 PC 版有中文配音吗?
两边的语音一样:英语和简体中文(即普通话)全程配音,字幕有 15 种语言。
《影之刃零》PS5 和 PC 能互通存档吗?
存档不能在 PS5 和 PC 之间互通:跨平台存档还没有宣布。PC 上,Steam 云存档会在不同电脑之间同步你的存档。
《影之刃零》有 Xbox 版吗?
没有 Xbox 版。PlayStation 的脚注写着游戏“发售后至少 12 个月内不登陆其他主机”,所以 2027 年 10 月下旬之前不会上别的主机。
《影之刃零》能在 Steam Deck 上玩吗?
Steam Deck 暂时先别买:评测说即使画质调到最低也稳不住 30 帧,Valve 也还没给它评级。
本页出处 14
- 要点与“哪个适合你” 官方 Steam 商店页:推荐档、价格(59.99 美元)、手柄支持和 Steam 云存档,2026 年 10 月 29 日读取。
- 每种画面模式,按帧数排 媒体报道 TechRadar 的 PS5 Pro 评测,2026 年 10 月 27 日:“画质、平衡或性能模式”;“平衡”是“动态 4K、开光线追踪 40 帧”;在 PlayStation Portal 上短暂玩过,“完全可以这样玩”。
- 每种画面模式,按帧数排 媒体报道 Push Square 的 PS5 Pro 评测,2026 年 10 月 26 日:性能模式“额外打开了一项光线追踪选项”,“以 60 帧非常流畅地运行”,个别 Boss 战会掉帧。
- 每种画面模式,按帧数排 媒体报道 Insider Gaming 的 PS5 Pro 评测,2026 年 10 月 26 日:三种画面模式;庞镇地区下大雨时掉帧。
- 每种画面模式,按帧数排 媒体报道 TheGamer 的普通 PS5 评测,2026 年 10 月 25 日:用性能模式玩,“因为 Graphical 模式帧数有点吃力”。
- 每种画面模式,按帧数排 媒体报道 TheSixthAxis 的普通 PS5 评测,2026 年 10 月 26 日,性能模式运行流畅;Notebookcheck,2026 年 10 月 26 日,转述 Creative Bloq 在 PS5 上遇到的变慢和 Wccftech 的 RTX 4080 数字。
- 每种画面模式,按帧数排 官方 S-GAME 配置要求页,2026 年 8 月 12 日:光线追踪(RTX 5060,1080p / 60)与路径追踪(RTX 5080,2160p / 60)两档,均开超分辨率。
- PC、PS5 与 PS5 Pro 并排比 官方 S-GAME 的 Steam 公告“Reason and Madness”,2026 年 10 月 28 日:NVIDIA 驱动用 617.42,不用 621.01;首日补丁约 5 GB。
- PC、PS5 与 PS5 Pro 并排比 官方 S-GAME 的 Steam 公告“Ready your blade!”,2026 年 10 月 26 日:PC 约 145 GB,预载要留出 300 GB。未确认 X 上的 PlayStation Game Size,2026 年 10 月 16 日,报 PS5 为 134.857 GB。
- PC、PS5 与 PS5 Pro 并排比 官方 NVIDIA GeForce 新闻,2026 年 8 月 13 日:DLSS 4.5 超分辨率与多帧生成。
- PC、PS5 与 PS5 Pro 并排比 媒体报道 Steam Deck HQ,2026 年 10 月 25 日;官方 Steam Deck 兼容性报告,没有评级。
- 手柄、语音、存档与 Xbox 媒体报道 GamingBolt,2026 年 8 月 18 日,报道 S-GAME 的 PS5 特性预告片:触觉反馈、自适应扳机、3D 音效。
- 手柄、语音、存档与 Xbox 官方 State of Play 片尾卡,PlayStation 的 YouTube 频道,19:49:“*Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date.”(另有 PC 版;发售后至少 12 个月内不登陆其他主机。)
- 手柄、语音、存档与 Xbox 商店数据 PlayStation 商店和 Steam 商店页:配音与字幕语言、PS5 Pro 增强、单人游戏。