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Phantom Blade Zero · Personagem

Leng Tu

Leng Tu é o Arauto do Véu, o enviado da Dama do Véu, e no Wulin oriental a Escola do Fio Vinculante responde a ele. Ele transforma pessoas vivas em marionetes, do Vilarejo de Lu a Pangzhen, e a Mansão Onírica é a base dele. Você o enfrenta na Montanha da Alma Dilacerada no Capítulo 12.

Leng Tu, retrato oficial do bestiário de Phantom Blade Zero
Retrato do bestiário · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
Nesta página 7 seções
  1. Quem é Leng Tu?
  2. Quem Leng Tu é para os outros
  3. Todas as missões com Leng Tu
  4. Nas palavras do próprio jogo
  5. O que acontece com Leng Tu
  6. Continue lendo
  7. Perguntas frequentes

Quem é Leng Tu?

Você ouve falar do Arauto muito antes de vê-lo. No Vilarejo de Lu, Lan Shaodi explica o ofício dele: o Arauto faz as suas marionetes pondo nelas as mentes de pessoas vivas, e a mente de uma criança é a mais pura de todas. O próprio vilarejo é obra dele. Uma carta deixada ali relata que todos os habitantes do Vilarejo de Lu foram transformados em marionetes, e que a Arte de Transposição de Alma se aproxima cada vez mais da perfeição.

Há séculos a Escola do Fio Vinculante estuda a Transposição de Alma e a arte das marionetes, puxando os pensamentos de uma pessoa como seda e prendendo-os a uma marionete. O ramo oriental dela responde ao Arauto, e o próprio título parece significar um enviado da Dama do Véu. O pergaminho sagrado da Dama diz que o emissário dela amarra flores vermelhas sobre os rostos das estátuas do Buda para que ela possa testemunhar o sofrimento do mundo. Até os próprios discípulos dele se perguntam como ele é de verdade: hoje em dia ele só aparece por meio de marionetes.

No Vilarejo de Lu, o subordinado dele é Crepúsculo, que supervisiona o ritual das marionetes para ele. Em Pangzhen, a base dele é a Mansão Onírica, onde ele pôs guardas no portão para receber Lei Dang, da Ordem: “Devemos recebê-lo adequadamente.” Você o enfrenta no Capítulo 12, na Montanha da Alma Dilacerada.

Quem Leng Tu é para os outros

  • O subordinado dele

    Crepúsculo

    Crepúsculo supervisiona o ritual das marionetes no Vilarejo de Lu para ele. Segundo Lan Shaodi, os dois se desentenderam, e o túnel dos contrabandistas para Pangzhen foi fechado.

    “Mas… o Arauto e seu subordinado, Crepúsculo, tiveram uma desavença. Ele fechou o Túnel do Contrabandista, que era a única entrada para Pangzhen.”

    Diálogo do jogo
  • Mão de obra contratada

    Lan Shaodi

    Lan Shaodi diz que leva órfãos da mansão dele para onde quer que o Arauto faça as suas marionetes, em troca de uma fortuna e de um navio para sair de Pangzhen.

    “O Mestre Arauto… bem, o trabalho dele precisa de crianças. E muitas.”

    Diálogo do jogo
Mais 8 laços que a história só revela depois
  • Aquela a quem ele serve

    Meng Hua

    “A partir de hoje, minha vida pertence a Meng Hua, a Dama do Véu.” A Dama o libertou da prisão de ilusão dele, e ele diz que nem a morte bastaria para retribuir o que ela fez por ele.

    “A morte não seria o suficiente para retribuir o que Ela fez por mim.”

    Diálogo do jogo
  • O antigo mestre dele

    Líder Si Wuya da Escola da Seda

    Si Wuya liderava a Escola da Seda, onde a Víbora dos Sete Venenos e o irmão novato dele, Leng Tu, estudavam lado a lado. O verdadeiro Leng Tu convenceu o mestre deles a fingir a própria morte com o Veneno da Imobilidade da Víbora, trocou-o pelo Veneno do Silêncio e deixou a culpa cair sobre a Víbora.

    “Basta. Seguiremos o plano de Leng Tu. Víbora, traga o remédio.”

    Diálogo do jogo
  • Parceiro de tramas

    Zuo Shang

    Dois anos atrás, Zuo Shang lhe ofereceu o corpo da Acorde e o método para fazer o Coração Radiante, e com a ajuda de Zuo Shang ele o fez. Cada um está usando o outro: Soul percebe que Zuo Shang quer o coração e o receptáculo para si.

    “Com a ajuda de Zuo Shang, Leng Tu criou o Coração Radiante, que gera Sha-Chi infinito.”

    Tela de carregamento do jogo
  • Envenenou-o

    Lei Dang

    Quando Lei Dang veio à Mansão Onírica por Zuo Shang, o Arauto trocou o Veneno da Imobilidade pelo Veneno do Silêncio para envenená-lo, repetindo em nome de Leng Tu a mesma trama que um dia arruinou a Víbora.

  • Aliado

    O Sumo Ancião

    O Sumo Ancião o elogia por garantir o Coração Radiante e o Receptáculo Yin Perfeito. Juntos, eles planejam o ritual no Penhasco da Alma Dilacerada, e o Arauto constrói o Número Noventa e Nove, a marionete que abre o caminho para o Coração do Lago.

    “Seu grande plano garantiu o Coração Radiante e o Receptáculo Yin Perfeito. Esta é sua maior conquista.”

    Diálogo do jogo
  • Usa o corpo dela

    Yu’er

    Ele tomou o corpo de Yu'er e o usa como substituto, como gosta de fazer com corpos como o dela.

    “Leng Tu tomou posse do corpo de Yu'er e usa corpos como o dela como substitutos.”

    Tela de carregamento do jogo
  • Fundiu três irmãs

    Yucong, Marionete Distorcida Nº 34

    Ele ofereceu à Mestra Aço a técnica “Três Almas em Uma” para curar as irmãs novatas dela, a Mestra Geada e a Mestra Caos. Ela selou as três numa única marionete: ele só tinha dito que ela as curaria, nunca que elas manteriam os próprios corpos.

    “Só disse que "Três Almas em Uma" poderia curá-las. Nunca falei em manter seus corpos originais… hehe.”

    Diálogo do jogo
  • Destruiu-o

    Chama

    Fingindo ser um humilde titereiro, ele conseguiu a carta de Grão-mestre Chama para entrar na Mansão Onírica. Quando os sinos da véspera do Ano-Novo descontrolaram o Sha-Chi de Chama, ele submeteu o grão-mestre moribundo à Transcendência Perfeita e prendeu a mente dele com uma máscara.

    “Obrigado, Grão-mestre Chama… Sua carta me concedeu entrada à Mansão Onírica.”

    Diálogo do jogo

Todas as missões com Leng Tu

  1. História

    A Trilha do Coração

    Em Pangzhen, o rastro leva à Mansão Onírica, a base do Arauto. Ele lotou o portão dela de guardas para “receber” Lei Dang, então você procura outro jeito de entrar, passando pela casa de Yu'er nos becos e pelas Casas da Serpente.

    Como esta missão termina

    Até Lei Dang precisa tomar o medicamento do Arauto antes de entrar na mansão, e o Arauto trocou o Veneno da Imobilidade pelo Veneno do Silêncio para envenená-lo.

  2. História

    O Caminho a Seguir

    O Receptáculo Sagrado, o Coração Radiante, os planos da Ordem: toda pergunta agora leva à Mansão Onírica do Arauto, e este trecho da história leva você para dentro dela e adiante, rumo à Montanha da Alma Dilacerada.

    Como esta missão termina

    Numa memória, ele diz ao Sumo Ancião que já tem um caminho para a Montanha da Alma Dilacerada, pelo Salão do Luto que construiu para um velho conhecido e selou com tijolo e pedra. Essa parede selada é a que você explode com o Canhão do Tigre.

  3. História

    Penhasco da Alma Dilacerada

    A última subida, Montanha da Alma Dilacerada acima até o Penhasco da Alma Dilacerada. O Arauto espera por você em O Sonho Caído.

    Como esta missão termina

    Soul o chama pelo nome: “O Arauto? Leng Tu? Ou devo chamá-lo de Víbora dos Sete Venenos?” Ele diz que não passam de títulos vazios; apenas a Dama do Véu é real. Sem o Coração Radiante, avisa ele, ela vai arrastar o Flagelo para o Reino da Vigília, e ele receberia isso de braços abertos.

  4. Mistérios

    A Ilusão do Arauto

    Uma estranha ilusão dele: três arcos em volta de uma Marionete de Três Olhos, a Nº 66. Cada portão que você abre abre mais um dos olhos dela. Com os três abertos, ela solta onde o Arauto mora, a Mansão Carmesim sob a torre, e que o favorito dele é o Número Noventa e Nove, que precisa de dois olhos de cristal. Leve com você a Língua de Marionete e o olho Yin dela.

  5. Mistérios

    A Mansão Carmesim

    A casa vermelha dele, no fundo sob a Torre Sha-Chi do Vale do Córrego dos Prantos, alcançada pelo elevador escondido na base da torre. A fechadura dela é uma marionete chamada o Mudo; devolva-lhe a língua e o caminho se abre. Os segredos do Arauto estão lá dentro, e sob a casa está o Coletor de Marionetes, um experimento fracassado que ele trancou ali para se livrar das marionetes descartadas.

    Como esta missão termina

    Uma Flor da Memória ali mostra o Arauto com o Sumo Ancião, que selou as ruínas de modo que só as máscaras dos quatro Acólitos, refletidas ao mesmo tempo no espelho dele, possam abri-las.

Nas palavras do próprio jogo

A nota do bestiário do jogo sobre cada forma que você enfrenta. Elas ficam fechadas porque algumas revelam o que acontece depois.

Leng Tu, Arauto do Véu

Usando o nome e as roupas de Leng Tu, ele acabou virando Leng Tu. Tornou-se até mais cruel e insano.

No começo, bastava imitar os gestos e as palavras. Mas cada mentira exigia outras. Quando o disfarce ficou difícil de sustentar, matou todos os que conheciam o verdadeiro Leng Tu. Mentiras e sangue se acumularam. A crueldade virou hábito; a máscara virou rosto.

Também usa essa crueldade para agradar à Dama. A Dama que ele venera é impiedosa e gosta de ver o sofrimento dos mortais. Não tolera inutilidade: quem não a satisfaz perde o valor e pode ser descartado a qualquer momento.

Ele jamais aceitará ser inútil. A antiga Víbora dos Sete Venenos já conheceu essa dor. Naquela prisão de ilusões sem luz, talento, bondade e lealdade foram reduzidos a nada. Só lhe restava sobreviver ao tormento, à mercê dos outros.

Agora é Leng Tu por completo. Espalha a fé enganosa da Dama e usa incontáveis guerreiros e aldeões em experimentos com marionetes. Saboreia suas lutas desesperadas dentro dos corpos artificiais, impondo a eles a dor da antiga Víbora. Chegou a trocar o Veneno da Imobilidade pelo Veneno do Silêncio para matar Lei Dang, da Ordem. Repetiu, sob o nome de Leng Tu, o mesmo plano que destruíra a Víbora.

São incontáveis pecados. Mas, se servirem à Dama, fará tudo por ela.

Talvez a antiga Víbora estivesse destinada àquela perdição. Se não fosse assim, quem seria o fiel que hoje rasteja aos pés da Dama?

Bestiário do jogo

O que acontece com Leng Tu

O fim da história deste personagem

O teatro de sombras da Mansão Onírica conta quem ele era. A Víbora dos Sete Venenos e o irmão novato dele, Leng Tu, estudavam medicina lado a lado na Escola da Seda. Quando o Mestre Distorcido cercou a escola, Leng Tu fez o mestre deles fingir a própria morte com o Veneno da Imobilidade da Víbora, trocou-o pelo Veneno do Silêncio, matou-o em meio ao caos e pôs a culpa na Víbora. Por quase três anos, a Víbora sofreu numa prisão de ilusão, até que a Dama do Véu o libertou, o rancor dele foi vingado, e ele adotou um nome emprestado: “Daquele dia em diante, Víbora se tornou Leng Tu.”

Ele adotou o nome, se vestiu como Leng Tu e no fim se tornou Leng Tu em todos os sentidos, mais cruel que o original, silenciando todos os que conheciam o verdadeiro. Ele quer que as pessoas nas suas marionetes sofram como a Víbora um dia sofreu. No Penhasco da Alma Dilacerada, dependendo de como a partida correu, as últimas palavras dele são que oferecer-se ao Flagelo é tudo o que ele poderia pedir, ou, ao lado da Dama, “Seu Arauto… está voltando para casa…”

“Seu Arauto… está voltando para casa…”

Diálogo do jogo

Continue lendo

Perguntas frequentes

Leng Tu é o Arauto?

Sim. O jogo o chama de Leng Tu, Arauto do Véu, e no Wulin oriental a Escola do Fio Vinculante responde ao Arauto.

Por que o Arauto quer crianças?

Lan Shaodi diz que a mente de uma criança é a mais pura: posta dentro de uma marionete, ela se torna algo invisível e intocável. O Arauto precisa de mais crianças para os seus experimentos.

Onde fica a base do Arauto?

A Mansão Onírica, em Pangzhen. Os segredos dele também ficam guardados na Mansão Carmesim, sob a Torre Sha-Chi do Vale do Córrego dos Prantos.

Fontes desta página 1
  1. Phantom Blade Zero Oficial Versão de lançamento de Phantom Blade Zero: diálogos, documentos, bestiário, registro de missões e telas de carregamento do próprio jogo, lidos em 3 de novembro de 2026. As citações são o texto em português do Brasil do próprio jogo, sem alterações.