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Phantom Blade Zero · Personaje

Leng Tu

Leng Tu es el Heraldo del Velo, el enviado de la Dama del Velo, y en el Wulin del este la Secta de los Hilos Vinculantes responde ante él. Convierte a personas vivas en marionetas, de la Aldea de Lu a Pangzhen, y la Mansión del Espejismo es su base. Te enfrentas a él en el Monte de las Almas Desgarradas en el capítulo 12.

Leng Tu, retrato oficial del bestiario de Phantom Blade Zero
Retrato del bestiario · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
En esta página 7 secciones
  1. ¿Quién es Leng Tu?
  2. ¿Qué relación tiene Leng Tu con los demás?
  3. ¿En qué misiones aparece Leng Tu?
  4. Con las palabras del propio juego
  5. ¿Qué le pasa a Leng Tu?
  6. Sigue leyendo
  7. Preguntas frecuentes

¿Quién es Leng Tu?

Oyes del Heraldo mucho antes de verlo. En la Aldea de Lu, Lan Shaodi explica su oficio: el Heraldo hace sus marionetas poniendo dentro la mente de personas vivas, y la mente de un niño es la más pura de todas. La propia aldea es obra suya. Una carta que quedó ahí informa que todos los aldeanos de Lu fueron convertidos en marionetas, y que el Arte del Desplazamiento de almas se acerca cada vez más a la perfección.

Durante siglos, la Secta de los Hilos Vinculantes estudió el Desplazamiento de almas y el arte de las marionetas, sacando los pensamientos de una persona como si fueran seda y atándolos a una marioneta. Su rama del este responde ante el Heraldo, y el título mismo parece significar un enviado de la Dama del Velo. El rollo sagrado de la Dama dice que su emisario ata flores rojas sobre el rostro de las estatuas de Buda para que ella pueda presenciar el sufrimiento del mundo. Ni sus propios discípulos saben cómo es en realidad: estos días solo aparece a través de marionetas.

En la Aldea de Lu su subordinado es Crepúsculo, que supervisa para él el ritual de las marionetas. En Pangzhen su base es la Mansión del Espejismo, donde apostó guardias en la puerta para darle a Lei Dang, de la Orden, “una bienvenida adecuada”. Peleas contra él en el capítulo 12, en el Monte de las Almas Desgarradas.

¿Qué relación tiene Leng Tu con los demás?

  • Su subordinado

    Crepúsculo

    Crepúsculo supervisa para él el ritual de las marionetas en la Aldea de Lu. Según Lan Shaodi, los dos se pelearon, y el túnel de los contrabandistas hacia Pangzhen quedó cerrado.

    “Pero... el Heraldo y su subordinado, Crepúsculo, tuvieron una disputa. A raíz de ello, se cerró el Túnel del Contrabandista, la única vía de acceso a Pangzhen.”

    Diálogo del juego
  • Mano de obra a sueldo

    Lan Shaodi

    Lan Shaodi dice que traslada huérfanos de su mansión a donde sea que el Heraldo haga sus marionetas, a cambio de una fortuna y un barco para salir de Pangzhen.

    “El Maestro Heraldo... verás, su trabajo requiere niños. Muchos niños.”

    Diálogo del juego
8 relaciones más que la historia revela después
  • A quien sirve

    Meng Hua

    “Desde hoy, mi vida pertenece a Meng Hua, la Dama del Velo.” La Dama lo liberó de su prisión de ilusión, y él dice que ni la muerte bastaría para pagarle lo que hizo por él.

    “Ni la muerte bastaría para compensar todo lo que Ella ha hecho por mí.”

    Diálogo del juego
  • Su antiguo maestro

    Si Wuya, líder de la Secta de la Seda

    Si Wuya dirigía la Secta de la Seda, donde la Víbora de los Siete Venenos y su hermano menor Leng Tu estudiaban lado a lado. El verdadero Leng Tu convenció a su maestro de fingir su muerte con el Veneno de sosiego de la Víbora, lo cambió por Veneno de mutismo y dejó que la Víbora cargara con la culpa.

    “Basta. Seguiremos el plan de Leng Tu. Víbora, trae la medicina.”

    Diálogo del juego
  • Socio en sus intrigas

    Zuo Shang

    Hace dos años, Zuo Shang le ofreció el cuerpo de Armonía y el método para hacer el Corazón Radiante, y con la ayuda de Zuo Shang lo hizo. Cada uno usa al otro: Soul ve que Zuo Shang quiere el corazón y el receptáculo para sí mismo.

    “Con la ayuda de Zuo Shang, Leng Tu creó el Corazón Radiante, que genera Sha-Chi sin fin.”

    Pantalla de carga del juego
  • Lo envenenó

    Lei Dang

    Cuando Lei Dang llegó a la Mansión del Espejismo por Zuo Shang, el Heraldo cambió el Veneno de sosiego y el Veneno de mutismo para envenenarlo, repitiendo en nombre de Leng Tu la misma intriga que una vez arruinó a la Víbora.

  • Aliado

    El Gran Anciano

    El Gran Anciano lo elogia por conseguir el Corazón Radiante y el Receptáculo Yin Perfecto. Juntos planean el ritual del Acantilado de las Almas Desgarradas, y el Heraldo construye el Número Noventa y Nueve, la marioneta que abre el camino al Corazón del Lago.

    “Su ingenioso plan aseguró el Corazón Radiante y el Receptáculo yin perfecto. Este es su mayor logro.”

    Diálogo del juego
  • Usa su cuerpo

    Yu’er

    Se apoderó del cuerpo de Yu'er y lo usa como sustituto, como le gusta hacer con cuerpos como el de ella.

    “Leng Tu ha tomado el control del cuerpo de Yu'er y utiliza cuerpos como el suyo a modo de sustitutos.”

    Pantalla de carga del juego
  • Fusionó a tres hermanas

    Yucong, marioneta retorcida núm. 34

    Le ofreció a la Maestra Acero su técnica «Tres almas como una» para curar a sus hermanas menores, la Maestra Escarcha y la Maestra Chaos. Selló a las tres en una sola marioneta: él solo había dicho que las curaría, nunca que conservarían sus propios cuerpos.

    “Solo dije que «Tres almas como una» podía curarlas. Nunca dije que conservarían sus cuerpos originales... je, je.”

    Diálogo del juego
  • Lo destruyó

    Flama

    Haciéndose pasar por un humilde titiritero, consiguió la carta de Flama para entrar a la Mansión del Espejismo. Cuando las campanas de la víspera de Año Nuevo descontrolaron el Sha-Chi de Flama, sometió al gran maestro moribundo a la Trascendencia perfecta y ató su mente con una máscara.

    “Muchas gracias, Gran Maestro Flama... su carta me otorgó acceso a la Mansión del Espejismo.”

    Diálogo del juego

¿En qué misiones aparece Leng Tu?

  1. Historia

    El sendero del corazón

    En Pangzhen el rastro lleva a la Mansión del Espejismo, la base del Heraldo. Llenó su puerta de guardias para “recibir” a Lei Dang, así que buscas otra forma de entrar, pasando por la casa de Yu'er en las callejuelas y por las Casas de la Serpiente.

    Cómo termina esta misión

    Hasta Lei Dang tiene que tomar la medicina del Heraldo antes de entrar a la mansión, y el Heraldo cambió el Veneno de sosiego y el Veneno de mutismo para envenenarlo.

  2. Historia

    El camino adelante

    El Receptáculo Sagrado, el Corazón Radiante, los planes de la Orden: ahora toda pregunta lleva a la Mansión del Espejismo del Heraldo, y este tramo de la historia te lleva adentro y hacia el Monte de las Almas Desgarradas.

    Cómo termina esta misión

    En un recuerdo le dice al Gran Anciano que ya tiene un camino al Monte de las Almas Desgarradas, a través de la Sala de Luto que construyó para un viejo conocido y que selló con ladrillo y piedra. Ese muro sellado es el que revientas con el Cañón de Tigre.

  3. Historia

    Acantilado de las Almas Desgarradas

    La última subida, por el Monte de las Almas Desgarradas hasta el Acantilado de las Almas Desgarradas. El Heraldo te espera en El Sueño Caído.

    Cómo termina esta misión

    Soul lo nombra: ¿“el Heraldo”? ¿Leng Tu? ¿O la Víbora de los Siete Venenos? Él los llama títulos vacíos; solo la Dama del Velo es real. Sin el Corazón Radiante, advierte, ella arrastrará la Plaga al Reino Consciente, y él lo recibiría con gusto.

  4. Misterios

    La ilusión del Heraldo

    Una extraña ilusión suya: tres arcos alrededor de una Marioneta de tres ojos, la núm. 66. Cada puerta que abres le abre un ojo más. Con los tres abiertos, suelta dónde vive el Heraldo, la Mansión Roja debajo de la torre, y que su favorita es el Número Noventa y Nueve, que necesita dos ojos de cristal. Llévate la Lengua de marioneta y su ojo yin.

  5. Misterios

    La Mansión Roja

    La Mansión Roja, su casa en lo hondo bajo la Torre de Sha-Chi del Valle del Arroyo Lagrimoso, a la que se llega por el elevador escondido en la base de la torre. Su cerradura es una marioneta llamada Mudo; devuélvele la lengua y el camino se abre. Adentro están los secretos del Heraldo, y debajo de la casa está la Marioneta Carroñera, un experimento fallido que encerró para deshacerse de las marionetas desechadas.

    Cómo termina esta misión

    Una Flor de la memoria ahí muestra al Heraldo con el Gran Anciano, que selló las ruinas para que solo las máscaras de los cuatro Acólitos, reflejadas a la vez en su espejo, puedan abrirlas.

Con las palabras del propio juego

La nota del bestiario del juego sobre cada forma contra la que peleas. Están cerradas porque algunas revelan lo que pasa después.

Leng Tu, Heraldo del Velo

Tomó el nombre de «Leng Tu», se vistió como «Leng Tu» y terminó convirtiéndose en «Leng Tu» en todos los sentidos, todavía más cruel y trastornado que el original.

Al principio, solo tenía que imitar las palabras y los gestos de Leng Tu. Pero cada mentira exigía otra para encubrirla y, cuando ya no pudo sostener la farsa, no le quedó más remedio que silenciar a todos los que conocían al verdadero Leng Tu. Las mentiras y la sangre se acumularon. La crueldad se volvió costumbre y la máscara, su verdadero rostro.

Usó esa crueldad para complacer a la Dama del Velo. La Dama a la que venera tiene el corazón de piedra y disfruta viendo sufrir a otros. No le interesa nada que no le sea útil. Si él deja de satisfacerla, perderá todo valor para ella y podría desecharlo en cualquier momento.

Jamás permitirá volverse inútil. La Víbora de los Siete Venenos conoció demasiado bien ese sufrimiento. En aquella prisión de ilusiones sin luz, todo su talento, su bondad y su lealtad quedaron reducidos a nada. Solo podía aferrarse a la vida entre tormentos interminables, por completo a merced de los demás.

Se ha convertido en «Leng Tu» de pies a cabeza. Difunde las falsas enseñanzas de la Dama del Velo y somete a incontables practicantes del Wulin y gente común a experimentos con marionetas. Disfruta de su lucha desesperada dentro de las marionetas, deseando que sufran lo mismo que padeció la Víbora de los Siete Venenos. Incluso intercambió el veneno de sosiego y el veneno de mutismo para envenenar a Lei Dang de la Orden y repetir, bajo el nombre de «Leng Tu», la misma artimaña que antaño destruyó a la Víbora de los Siete Venenos.

Por atroces que sean sus pecados, mientras sirvan a la Dama del Velo, él le entrega todo cuanto tiene.

Tal vez la Víbora de los Siete Venenos estaba destinada a sufrir aquel terrible sino. Si no, ¿quién más podría haberse convertido en este devoto que se arrastra a los pies de la Dama del Velo?

Bestiario del juego

¿Qué le pasa a Leng Tu?

El final de la historia de este personaje

El teatro de sombras de la Mansión del Espejismo cuenta quién era. La Víbora de los Siete Venenos y su hermano menor Leng Tu estudiaban medicina lado a lado en la Secta de la Seda. Cuando el Maestro retorcido sitió la secta, Leng Tu hizo que su maestro fingiera su muerte con el Veneno de sosiego de la Víbora, lo cambió por Veneno de mutismo, lo mató en el caos y le echó la culpa a la Víbora. Durante casi tres años la Víbora sufrió en una prisión de ilusión, hasta que la Dama del Velo lo liberó, su rencor quedó vengado y tomó un nombre prestado: “Desde aquel día, la Víbora se convirtió en Leng Tu”.

Tomó el nombre, se vistió como Leng Tu y al final se volvió Leng Tu en todo, más cruel que el original, silenciando a todos los que conocieron al verdadero. Quiere que la gente dentro de sus marionetas sufra como una vez sufrió la Víbora. En el Acantilado de las Almas Desgarradas, según cómo haya ido la partida, sus últimas palabras son o bien que ofrecerse a la Plaga es todo lo que podría pedir, o bien, al lado de la Dama: “Tu Heraldo... vuelve a casa...”

“Tu Heraldo... vuelve a casa...”

Diálogo del juego

Sigue leyendo

Preguntas frecuentes

¿Leng Tu es el Heraldo?

Sí. El juego lo llama Leng Tu, Heraldo del Velo, y en el Wulin del este la Secta de los Hilos Vinculantes responde ante el Heraldo.

¿Por qué el Heraldo quiere niños?

Lan Shaodi dice que la mente de un niño es la más pura: puesta dentro de una marioneta, se vuelve algo invisible e intocable. El Heraldo necesita más niños para sus experimentos.

¿Dónde está la base del Heraldo?

La Mansión del Espejismo, en Pangzhen. Sus secretos también se guardan en la Mansión Roja, bajo la Torre de Sha-Chi del Valle del Arroyo Lagrimoso.

Fuentes de esta página 1
  1. Phantom Blade Zero Oficial Versión de lanzamiento de Phantom Blade Zero: diálogos, documentos, bestiario, registro de misiones y pantallas de carga del propio juego, consultados el 3 de noviembre de 2026. Las citas son el texto en español del juego, sin cambios.