Phantom Blade Zero · Personaje
Crepúsculo
Crepúsculo, el marionetista, desertó de la escuela del Gran Anciano, y los Acólitos del Gran Anciano lo persiguen. En el capítulo 3 toda la Aldea de Lu habla de él: un maestro al que sus marionetas agradecen y al que los hombres del Heraldo intentan atrapar. Las Flores de la memoria de Luciérnaga te llevan hasta donde se esconde, en la fosa de las marionetas.
- Dónde apareceAldea de Lu
- Misiones2 en el registro de misiones
- Combate de jefePágina del combate

¿Quién es Crepúsculo?
Crepúsculo y su hermana menor Luciérnaga eran ilusionistas de la escuela del Gran Anciano, que los acogió sin preguntar por su pasado. Los dos la abandonaron, y a los dos los persiguen por eso.
En la Aldea de Lu es un nombre antes que un rostro. Las marionetas de los aldeanos hablan del Maestro Crepúsculo como de un curandero: una dice que se llevó su brazo para hacer medicina y que se lo devolverá cuando la cura esté lista, y los niños cantan que Crepúsculo curará tu dolor. Lan Shaodi lo llama subordinado del Heraldo, y los hombres del Heraldo informan que la aldea está cerrada para atrapar a Crepúsculo y recuperar algo que se llevó.
Lleva tanto tiempo escondido en la fosa de las marionetas que casi perdió la razón. A su alrededor yacen los experimentos desechados del Heraldo, marionetas rotas que todavía guardan pedazos de la mente de los aldeanos, que le ordenaron arrojar ahí y abandonar. Sus voces nunca callan: «Sálvanos, maestro Crepúsculo… Llévanos a casa…» Pelea con constructos de marioneta, miembros gigantescos desprendidos y dobles de sí mismo.
¿Qué relación tiene Crepúsculo con los demás?
Desertó de su escuela
Crepúsculo era discípulo del Gran Anciano y desertó. Los Acólitos del Gran Anciano tienen órdenes de dar caza a él y a Luciérnaga.
“¿Qué buscan el Heraldo y tu maestro, el Gran Anciano?”
Diálogo del juegoHermana menor
Trabajaban juntos desde adentro. Él le prometió que, cuando todo terminara, lo dejarían todo atrás, se irían al sur, a algún lugar cálido, y llenarían un patio de flores.
“Mi nombre es Luciérnaga. Mi hermano mayor, Crepúsculo, y yo hemos estado trabajando desde dentro, intentando averiguar por medio del Heraldo cómo entrar al Corazón del Lago...”
Diálogo del juegoLo vio de lejos
Lan Shaodi, que traslada huérfanos para el Heraldo, solo vio a Crepúsculo de lejos. Dice que el Heraldo y Crepúsculo se pelearon, y que por eso el Túnel del Contrabandista hacia Pangzhen está cerrado.
“Incluso a Crepúsculo solo lo he visto de lejos.”
Diálogo del juego
1 relaciones más que la historia revela después
Fingió lealtad
Para detener la llegada de la Dama, Crepúsculo se sometió a la Trascendencia, se ganó la confianza del Heraldo con su arte de marionetas y llegó a supervisar el ritual de las marionetas, todo para saber cómo entrar al Corazón del Lago y derribar él mismo a sus antiguos maestros.
“¿Acaso no te ganaste la confianza del Heraldo con tus habilidades de titiritero... hasta convertirte en el encargado del ritual de las marionetas?”
Diálogo del juego
¿En qué misiones aparece Crepúsculo?
Misterios
Secretos en el Corazón del Lago
El último mensaje de Luciérnaga pide a quien lo encuentre que reúna sus seis Flores de la memoria en la aldea; sus ilusiones llevan al refugio de Crepúsculo, en el cañón detrás de una casita al norte de la aldea. Cuando llegas a él, pregunta si ella ya fue destruida, cuerpo y alma, y luego te ruega que lo mates.
Cómo termina esta misión
Con su última claridad quema lo que queda de sí mismo para mostrarle a Soul lo que están haciendo los Grandes Ancianos: siete viejos ilusionistas que mantienen abierta una Grieta. El resto de la misión se trata de encontrar una forma de entrar al Corazón del Lago y destruir su ritual.
Misterios
Pipa ilusoria
La cabeza de la Pipa ilusoria está en la Aldea de Lu por Crepúsculo. El Heraldo la había tomado para mandársela al Gran Anciano como prenda; Crepúsculo se la llevó, sabiendo que nunca lo dejarían vivir por eso. Recógela en la aldea y luego ve por las cuerdas y la tapa trasera.
Con las palabras del propio juego
La nota del bestiario del juego sobre cada forma contra la que peleas. Están cerradas porque algunas revelan lo que pasa después.
Crepúsculo, el marionetista
Un titiritero que desertó de las filas del Gran Anciano. Lleva túnicas rituales amarillas y una máscara de bronce antiguo, con pupilas escarlata alineadas en su interior. Bajo su aspecto solemne se esconde una oscura inquietud. Maneja constructos de marioneta y miembros gigantescos desprendidos con la Campana del Marionetista, y puede llamar dobles para confundir al enemigo.
Largo tiempo oculto en el foso de marionetas, la mente de Crepúsculo ya se ha ido. Los restos apilados, enterrados a su alrededor son desechos de los experimentos de marionetas del Heraldo, que aún albergan la conciencia de aldeanos. A él le ordenaron abandonarlos aquí. Esas marionetas no dejan de suplicarle: «Sálvanos, maestro Crepúsculo… ¿todavía podemos curarnos?... Llévanos a casa…». Voces suaves, una y otra vez, cortándole la mente.
Para detener la llegada de la Dama se sometió a la Trascendencia por voluntad propia y fingió aferrarse al Heraldo. Prometió a los aldeanos una medicina que curaría la Enfermedad del Sueño. También había acordado con su hermana menor Luciérnaga que, hecho esto, hallarían un lugar cálido y cuidarían flores juntos… Y el mundo ha llegado a esto.
Consumido por la culpa y el Sha-Chi, ruega a Soul que lo acabe, y con un último hilo de claridad quema el cuerpo restante, revelando a Soul el terrible ritual de los Grandes Ancianos.
¿Qué le pasa a Crepúsculo?
El final de la historia de este personaje
Consumido por la culpa y el Sha-Chi, Crepúsculo le ruega a Soul que acabe con su vida. Después del combate, con su último hilo de claridad, quema lo que queda de su cuerpo y le revela a Soul el terrible ritual de los Grandes Ancianos.
La promesa que le hizo a Luciérnaga, un lugar cálido con un patio lleno de flores, nunca se cumple.
Sigue leyendo
Cómo vencer a CrepúsculoLa página del combate de jefe- MisiónSecretos en el Corazón del LagoMisterios
- MisiónPipa ilusoriaMisterios
- MapaAldea de LuGuía de esta región
- Filo espectralCampana del MarionetistaLa campana ritual que deja
- TodoTodos los personajes de Phantom Blade ZeroTodos los que aparecen en la historia o en una misión
Preguntas frecuentes
¿Qué suelta Crepúsculo?
La Campana del Marionetista, la vieja campana ritual que deja, un Filo espectral.
¿Crepúsculo curó la Enfermedad del Sueño?
No. Les prometió a los aldeanos una medicina que curaría la Enfermedad del Sueño, y bajo su guía ellos hicieron el Caldo del retorno espiritual para despertar a sus familias dormidas; la medicina común no podía nada contra la enfermedad.
Fuentes de esta página 1
- Phantom Blade Zero Oficial Versión de lanzamiento de Phantom Blade Zero: diálogos, documentos, bestiario, registro de misiones y pantallas de carga del propio juego, consultados el 3 de noviembre de 2026. Las citas son el texto en español del juego, sin cambios.