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Phantom Blade Zero · Personagem

Acorde

A Acorde é a filha de Inanis: uma marionete da Ordem que toca pipa e é mestra das Artes Fantasmas. Um ano antes do jogo, ela desapareceu na batalha da Floresta Carmesim, e a partir do Capítulo 1 Soul não para de ouvir o choro dela, fraco e distante, chamando-o para o norte.

Acorde, retrato oficial do bestiário de Phantom Blade Zero
Da cinemática do jogo · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
Nesta página 7 seções
  1. Quem é Acorde?
  2. Como Acorde aparece no jogo
  3. Quem Acorde é para os outros
  4. Todas as missões com Acorde
  5. O que acontece com Acorde
  6. Continue lendo
  7. Perguntas frequentes

Quem é Acorde?

A Acorde é a filha de Inanis. Quando criança, ela adoeceu gravemente, e para não perdê-la Inanis transferiu a consciência dela para uma marionete. Embora habite um corpo de marionete, diz Joia, ela é mestra tanto da música quanto das Artes Fantasmas. O pipa dela também foi feito pela mãe, um instrumento que, como Inanis um dia lhe disse, tem poder bastante para falar com outro mundo.

Um ano antes do jogo, a Ordem e os Pilares de Kunlun lutaram juntos contra os Caminhantes Mascarados na Floresta Carmesim. Nessa batalha, o pipa da Acorde se partiu. Inanis acredita que ela tocou a Canção da Aniquilação, e a ilusão que ela liberou transformou as profundezas da floresta no Bosque Espelhado, onde Bai Chilian está presa desde então. A própria Acorde nunca foi encontrada: alguém, diz Inanis, a escondeu.

Você a ouve desde o Capítulo 1, no Vale do Córrego dos Prantos. Joia, na Floresta Carmesim, se pergunta se o choro é o jeito dela de pedir ajuda; Bruma, em Pangzhen, diz a Soul que não é nada longe, só o Lago Meigu fica no meio. A própria Acorde você só vê em memórias: uma menininha nas Flores da Memória de Inanis no Bosque Espelhado.

Como Acorde aparece no jogo

Acorde · Da cinemática do jogo
Da cinemática do jogo
Acorde · Do artbook do jogo
Do artbook do jogo
Imagens de mais adiante na história (1)
Acorde · Da cinemática do jogo
Da cinemática do jogo

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

Quem Acorde é para os outros

  • Mãe

    Inanis

    Inanis fez a marionete em que a Acorde vive e o pipa que ela toca, e infundiu nela a Arte do Chamado Distante. Na Floresta Carmesim, ela pede a Soul que salve a filha.

    “Acorde… Ela é filha da Senhora Inanis. Mesmo em um corpo de marionete, ela é mestra da música e das Artes Fantasmas.”

    Diálogo do jogo
  • Presa pelo pipa dela

    Bai Chilian

    Quando o pipa da Acorde se partiu um ano atrás, a ilusão dele prendeu Bai Chilian no Bosque Espelhado. Bai Chilian culpa “o pipa daquela marionete” e caça os pedaços quebrados dele.

Mais 3 laços que a história só revela depois
  • Levou-a

    Huangxing

    Na batalha de um ano atrás, Huangxing a feriu gravemente e a levou para o Arauto, Leng Tu. Moji, a quem Huangxing selou numa estátua de barro, diz que ele a aprisionou sob o santuário da Montanha do Cárcere.

    “Huangxing a feriu gravemente… e a entregou ao Arauto.”

    Diálogo do jogo
  • Copiou-a

    Leng Tu

    O Arauto estudou o corpo dela como o seu “Receptáculo Zero” e fez incontáveis marionetes à semelhança dela, tudo para construir um Receptáculo Perfeito para a Dama do Véu.

    “Leng Tu criou o Receptáculo Perfeito para a Dama depois de estudar o corpo da Acorde.”

    Tela de carregamento do jogo
  • Plantou a Fenda

    Meng Hua

    No momento em que Meng Hua viu a menininha talentosa, plantou nela uma Fenda para a Dissonância. Ela devorava as memórias da menina, até as novas, e desgastava o corpo dela; praticar o pipa era a única coisa que a deixava resistir.

    “Minha filha nasceu com um dom raro. Assim que Meng Hua a viu, plantou uma Fenda dentro dela… uma Fenda ligada à Dissonância.”

    Diálogo do jogo

Todas as missões com Acorde

  1. Mistérios

    Origem do Pranto

    A partir do Capítulo 1, um choro distante segue você, levado pelas Artes Fantasmas. Ele leva às profundezas da floresta, depois ao norte, às montanhas, e até o Santuário no cume. Ali a Guilhotina Voadora aciona o mecanismo da estátua, e um caminho escuro se abre no chão.

    Como esta missão termina

    Sob o Santuário está a Acorde, onde Huangxing a escondeu. O som do pipa dela guia Soul ao Reino da Miragem, e ele a leva para casa, para a mãe.

  2. Mistérios

    Pipa Ilusório

    O pipa da Acorde, quebrado na batalha do ano passado. As anotações de Bai Chilian apontam a cabeça dele no Vilarejo de Lu, o tampo no Acampamento da Irmandade e as cordas em algum lugar perto do Lago Meigu. Joia o reconhece na hora como o pipa que Inanis fez para a filha, e Bruma é a única além de Inanis que pode restaurá-lo. Perto do Portão Espectral, ao norte do Lago Meigu, de onde vem o choro, o pipa começa a tremer.

    Como esta missão termina

    A cabeça tinha sido tomada perto do Receptáculo Zero pelo Arauto, que pretendia mandá-la como prova ao Sumo Ancião, até que Crepúsculo a levou; as cordas foram o presente do Sumo Ancião a Yan Qiansui, encordoadas na cítara dela.

  3. Colecionáveis

    Cordas Pulsantes

    Seis Flores da Memória de Inanis e da Acorde no Bosque Espelhado. Nelas, a Acorde é uma menininha que ama o pipa e quer tocar para a mãe, depois uma criança que está doente de cama há três anos e não consegue mais tocar, e que continua praticando de cabeça para que o pipa não a esqueça.

O que acontece com Acorde

O fim da história deste personagem

Soul a leva para casa, no Reino da Miragem, mas nada dela resta na marionete, nem um vestígio de consciência. Um Lírio Carnal pode tirar uma mente de uma marionete e devolvê-la à carne, diz Inanis, mas a filha dela se foi há tempo demais. “Minha filha morreu há muito tempo. Eu é que me recusei a aceitar.” Enfim, diz Inanis, ela está em paz.

“Minha criança… finalmente está em paz.”

Diálogo do jogo

Continue lendo

Perguntas frequentes

A Acorde é uma marionete?

Sim. Inanis transferiu a consciência dela para um corpo de marionete quando ela era uma criança doente, e ela vive nele desde então.

Quem fez o pipa da Acorde?

Inanis o fez para ela. Quebrado, ele começa a missão Pipa Ilusório; restaurado por Bruma, ele se torna a Arma-fantasma Pipa Ilusório.

Onde está a Acorde?

Siga o choro dela em Origem do Pranto; o que você encontra está na parte oculta em o destino dela.

Fontes desta página 1
  1. Phantom Blade Zero Oficial Versão de lançamento de Phantom Blade Zero: diálogos, documentos, bestiário, registro de missões e telas de carregamento do próprio jogo, lidos em 3 de novembro de 2026. As citações são o texto em português do Brasil do próprio jogo, sem alterações.