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Phantom Blade Zero · 보스

Huangxing 보스전

Huangxing, the Kunlun Renegade는 2024년 팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero) 데모의 마지막 보스였습니다. 붉은 기둥이 선 전당에서 칼날 달린 플라잉 기요틴을 머리 쪽으로 던지는 전사이며, 데모의 최고 난이도에서는 2페이즈가 있습니다.

State of Play 심층 분석 영상은 Hellwalker 난이도의 Huangxing 전투를 26초 보여 주며, 이 페이지는 그 장면을 초 단위로 읽습니다.

출시 버전 공략은 10월 29일 이후에 올립니다. 그때까지 이 페이지에는 영상에 나온 것만 있고, 기본 규칙은 같습니다. 파란 섬광은 패리, 빨간 섬광은 회피.

붉은 기둥이 늘어선 전당에서 날아다니는 하얀 고리들 사이에 선 어두운 갑옷의 인물.
공식 State of Play 게임플레이 심층 분석 영상 프레임, YouTube PlayStation, blh1v1dGJ2s, 11:22 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

위 프레임 붉은 기둥이 늘어선 전당 안에서 어두운 갑옷을 입은 인물이 날아다니는 하얀 고리들 사이에 서 있으며, 전경에는 삿갓을 쓴 인물이 웅크리고 있습니다.

목차 7개 섹션
  1. Huangxing 공격 패턴과 대처법
  2. Huangxing 위치와 드롭
  3. 페이즈와 기믹
  4. 영상 보기
  5. 핵심 정보
  6. Huangxing: 이름과 출처
  7. 관련 보스

Huangxing 공격 패턴과 대처법

확인된 공격 6

공격 이름은 이 사이트가 붙인 설명입니다. 게임은 기술 이름을 공개하지 않았습니다.

  • 플라잉 기요틴 투척 머리 위로 떨어지도록 만든, 속이 빈 도리깨 모양의 칼날 무기 “플라잉 기요틴”을 던집니다.
  • 머리 위로 무기 낙하 But Why Tho 필자의 묘사로는, 무기를 플레이어 캐릭터의 머리 위로 떨어뜨려 한 번에 목을 벱니다.
  • 사슬 회전 탄환 튕겨내기 (Extreme) Extreme 난이도에서는 사슬 달린 플라잉 기요틴을 돌려 플레이어의 대포 사격을 쳐낸 뒤 공격합니다.
  • 돔 형태 무기 머리 위 휘두르기 플레이어가 아래에 웅크린 사이 자루 끝의 돔 모양 무기를 머리 위로 높이 듭니다. State of Play 심층 분석 영상 11:28에서 보입니다.
  • 붉은 회전 원반 플레이어 바로 옆에 붉게 회전하는 원반 모양의 잔상이 나타납니다. State of Play 심층 분석 영상 11:38에서 보입니다.
  • 전당을 가로지르는 붉은 섬광 보스가 공격하기 직전, 그의 위치에서 화면을 가로지르는 수평의 붉은 섬광이 스쳐 지나갑니다. State of Play 심층 분석 영상 11:44에서 보입니다.

대처법 3

  • 보스 옆 기둥을 타고 올라가(상호작용 표시) 그의 등 뒤를 노리세요. 이 필자는 Power Surge 궁극기로 보스를 마무리했습니다.
  • 주변 지형지물을 활용하세요. 기둥을 타고 뛰어올라 보스를 향해 아래로 내리찍으세요.
  • Extreme 난이도가 아니라면 Tiger Cannon 차지 사격으로 큰 피해를 주며 시작하세요. 플레이어의 공격으로 보스의 강력한 기술을 끊어낼 수 있습니다.

Huangxing 위치와 드롭

  • 2024년 데모의 최종 보스.
  • 보이는 전투 장소: 제단이 있는 붉은 기둥의 전각(State of Play 11:22). State of Play 심층 분석 영상 11:23에서 보입니다.
  • 드롭 우리가 읽은 출처에는 드롭 기록이 없습니다.

상세 위치

  • 심층 분석 영상에서는 어두운 목조 전각이 나타납니다. 양쪽으로 붉은 조명이 비치는 기둥이 늘어서 있고, 천장에는 나선형 코일이 매달려 있으며, 벽을 따라 촛대가 놓여 있고 안쪽 끝에는 좌상이 모셔진 제단이 있습니다.

확인 예정위치: 정식판에서 이 전각이 어디에 있는지, 전투를 건너뛸 수 있는지는 어떤 출처에도 없습니다. 보상: 그를 쓰러뜨리면 무엇을 주는지, 우리가 읽은 출처에는 드롭 기록이 없습니다.

페이즈와 기믹

  • 데모 최고 난이도에서 보인 2페이즈. gcores는 데모의 최고 난이도 모드에 2페이즈가 있었다고 전합니다.
  • 난이도에 따라 행동이 다릅니다. 보통 난이도에서는 정해진 콤보를 쓰고, 최고 난이도에서는 상황에 맞춰 패턴을 바꿉니다.
  • 투기장의 기둥을 이용해 그의 강한 공격을 피할 수 있습니다(최고 난이도에서는 보스도 기둥을 씁니다).
  • 돔 형태의 날 무기를 치켜든 모습. 사각 구멍이 뚫린 작은 흰색 원반들이 붉은 기둥의 전당에 흩날리는 가운데, 그가 돔 형태의 종 모양 금속 무기를 공중에 치켜들고 있습니다. State of Play 심층 분석 11:23에서 보입니다.

영상 보기

클립은 공식 State of Play 게임플레이 심층 분석(YouTube PlayStation, 2026년 8월) 11:22부터입니다. Hellwalker 난이도로 약 26초이며, “DEAD” 화면이 두 번 나옵니다. YouTube는 재생을 눌러야 불러옵니다.

프레임 단위 분석

전투 직전 화면에는 Hellwalker가 선택된 난이도 메뉴와 그 설명이 나옵니다. "궁극의 시련. 적들은 자비 없이 공격하고, 경고 없이 적응하며, 온 힘을 다해 덤벼듭니다." 내레이션은 전투의 첫 12초 동안 이어집니다. 그의 기술에도 공식 이름이 없으니, 각 단계는 심층 분석 영상의 시간으로 읽으세요.

원반 모양의 하얀 잔상들이 공중에 떠 있는 가운데, 돔 형태의 가시 돋친 무기를 치켜든 갑옷 입은 인물이 반쯤 무릎을 꿇고 있다.

11:24State of Play 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 전투 시작 2초 만에 보스는 무기를 높이 치켜들고, 플레이어는 측면에서 접근합니다.
  • 내레이션 "Hellwalker" 모드는 격투 게임의 핵심 메커니즘을 도입합니다.

YouTube blh1v1dGJ2s 11:24.43 공식 프레임 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

두 인물이 서로 가까이 서 있는 가운데, 얇은 붉은 선 하나가 머리 높이에서 어두운 전당을 가로지른다.

11:32State of Play 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 다음 공격 직전 가로 형태의 붉은 선이 화면 전체를 가로지르며, 11:34에 화면에 "DEAD" 문구가 뜹니다.
  • 내레이션 적들은 플레이어의 거리 조절에 반응하고, 헛친 공격을 응징하며, 실시간으로 습관에 적응합니다.

YouTube blh1v1dGJ2s 11:32.90 공식 프레임 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

갈고리가 둘러진 돔 형태의 무기를 든 인물이 붉은 칼날이 번뜩이는 검을 휘두르는 인물과 마주하고 있다.

11:39State of Play 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 다시 도전한 플레이어는 전당 바닥에서 보스와 마주하고, 이번에는 칼날이 붉게 빛나는 장검으로 공격합니다.

YouTube blh1v1dGJ2s 11:39.43 공식 프레임 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

양쪽에 기둥이 늘어선 전당에서 붉은빛이 감도는 제단 앞에 우뚝 선 어두운 형체와, 붉게 빛나는 칼날을 쥐고 웅크린 인물.

11:42State of Play 심층 분석 · PlayStation

  • 보이는 것 보스는 양쪽에 기둥이 늘어선 전당 안쪽 제단 쪽으로 물러섰습니다.
  • 대처 Gamereactor 필자는 보스 옆 기둥의 상호작용 표시로 기둥을 타고 올라 등 뒤를 잡았고, Power Surge 궁극기로 보스를 쓰러뜨렸습니다.
  • 대처 But Why Tho 필자는 기둥을 타고 뛰어올라 보스를 향해 아래로 내리찍었습니다.

공식 영상 11:42.48 프레임, YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

핵심 정보

보스 · 현상금 의뢰

Huangxing

중국어 이름(미확인): 荒行子이름 출처 - Huangxing 관련

2024년 데모의 구역 보스.미확인

첫 공개: 2024년 데모.

  • 2025년 공식 데모 플레이 영상 중 Wan Jun “Coppermaul” 전투 직후 자막에 “Huangxing 사부님! 날 속였군요!!!”라는 대사가 나옵니다. 화면에 말하는 사람의 이름은 나오지 않고, 이 대사를 설명한 공식 출처도 아직 없습니다.

Huangxing: 이름과 출처

  • 영어 이름 공식 이름이름판, State of Play 11:23
  • 중국어 이름 중국어 이름(미확인): 荒行子자체 번역로마자 표기로 맞춤, gcores
  • 정보 상태 중국어 이름, 아직 미확인: 荒行子와 로마자 표기가 거의 같습니다. gcores는 데모의 최종 보스 이름을 昆仑叛教者:荒行子라고 적고, 데모의 최고 난이도에 2페이즈가 있었다고 전합니다. 두 이름을 함께 적은 출처는 없습니다.

출처 미확인 GamerBraves(검색 결과 발췌문 기준, 기사 원문은 열리지 않음). 중국어 후보: gcores.

이름 대조 페이지의 Huangxing

이 페이지의 출처 19
  1. 소개 언론 보도 Gamereactor, 2024년 6월 12일.
  2. 소개 언론 보도 gcores, 2024년 10월 6일 (중국어, 자체 번역).
  3. 소개 공식 State of Play 게임플레이 심층 분석, 11:22.
  4. 핵심 정보 미확인 · GamerBraves
  5. 핵심 정보 공식 2025 S-Party 데모 플레이 영상, YouTube Phantom Blade Zero, 8:58.
  6. 페이즈와 기믹 언론 보도 gcores
  7. 페이즈와 기믹 언론 보도 · Push Square
  8. 페이즈와 기믹 언론 보도 · gcores
  9. 페이즈와 기믹 공식 · State of Play
  10. 확인된 공격 6 언론 보도 · Gamereactor
  11. 확인된 공격 6 언론 보도 · But Why Tho
  12. 확인된 공격 6 공식 · State of Play
  13. 확인된 공격 6 공식 · State of Play
  14. 확인된 공격 6 공식 · State of Play
  15. 프레임 단위 분석 언론 보도 Push Square, 2025년 9월 21일.
  16. 프레임 단위 분석 언론 보도 But Why Tho, 2024년 10월 18일.
  17. Huangxing 위치와 드롭 공식 State of Play 게임플레이 심층 분석, YouTube PlayStation, 11:42.
  18. 핵심 정보 출처: 개발진 내레이션이 깔린 26초 분량의 공식 영상, 우리가 읽을 수 있었던 2024년 데모 체험기 3편(GamerBraves는 검색 발췌로만), 난이도별 보스 행동을 다룬 2025년 Push Square 기사.
  19. Huangxing: 이름과 출처 미확인