
위 프레임 붉은 기둥이 늘어선 전당 안에서 어두운 갑옷을 입은 인물이 날아다니는 하얀 고리들 사이에 서 있으며, 전경에는 삿갓을 쓴 인물이 웅크리고 있습니다.
Huangxing 공격 패턴과 대처법
확인된 공격 6
공격 이름은 이 사이트가 붙인 설명입니다. 게임은 기술 이름을 공개하지 않았습니다.
- 플라잉 기요틴 투척 머리 위로 떨어지도록 만든, 속이 빈 도리깨 모양의 칼날 무기 “플라잉 기요틴”을 던집니다.
- 머리 위로 무기 낙하 But Why Tho 필자의 묘사로는, 무기를 플레이어 캐릭터의 머리 위로 떨어뜨려 한 번에 목을 벱니다.
- 사슬 회전 탄환 튕겨내기 (Extreme) Extreme 난이도에서는 사슬 달린 플라잉 기요틴을 돌려 플레이어의 대포 사격을 쳐낸 뒤 공격합니다.
- 돔 형태 무기 머리 위 휘두르기 플레이어가 아래에 웅크린 사이 자루 끝의 돔 모양 무기를 머리 위로 높이 듭니다. State of Play 심층 분석 영상 11:28에서 보입니다.
- 붉은 회전 원반 플레이어 바로 옆에 붉게 회전하는 원반 모양의 잔상이 나타납니다. State of Play 심층 분석 영상 11:38에서 보입니다.
- 전당을 가로지르는 붉은 섬광 보스가 공격하기 직전, 그의 위치에서 화면을 가로지르는 수평의 붉은 섬광이 스쳐 지나갑니다. State of Play 심층 분석 영상 11:44에서 보입니다.
대처법 3
- 보스 옆 기둥을 타고 올라가(상호작용 표시) 그의 등 뒤를 노리세요. 이 필자는 Power Surge 궁극기로 보스를 마무리했습니다.
- 주변 지형지물을 활용하세요. 기둥을 타고 뛰어올라 보스를 향해 아래로 내리찍으세요.
- Extreme 난이도가 아니라면 Tiger Cannon 차지 사격으로 큰 피해를 주며 시작하세요. 플레이어의 공격으로 보스의 강력한 기술을 끊어낼 수 있습니다.
Huangxing 위치와 드롭
- 2024년 데모의 최종 보스.
- 보이는 전투 장소: 제단이 있는 붉은 기둥의 전각(State of Play 11:22). State of Play 심층 분석 영상 11:23에서 보입니다.
- 드롭 우리가 읽은 출처에는 드롭 기록이 없습니다.
상세 위치
- 심층 분석 영상에서는 어두운 목조 전각이 나타납니다. 양쪽으로 붉은 조명이 비치는 기둥이 늘어서 있고, 천장에는 나선형 코일이 매달려 있으며, 벽을 따라 촛대가 놓여 있고 안쪽 끝에는 좌상이 모셔진 제단이 있습니다.
확인 예정위치: 정식판에서 이 전각이 어디에 있는지, 전투를 건너뛸 수 있는지는 어떤 출처에도 없습니다. 보상: 그를 쓰러뜨리면 무엇을 주는지, 우리가 읽은 출처에는 드롭 기록이 없습니다.
페이즈와 기믹
- 데모 최고 난이도에서 보인 2페이즈. gcores는 데모의 최고 난이도 모드에 2페이즈가 있었다고 전합니다.
- 난이도에 따라 행동이 다릅니다. 보통 난이도에서는 정해진 콤보를 쓰고, 최고 난이도에서는 상황에 맞춰 패턴을 바꿉니다.
- 투기장의 기둥을 이용해 그의 강한 공격을 피할 수 있습니다(최고 난이도에서는 보스도 기둥을 씁니다).
- 돔 형태의 날 무기를 치켜든 모습. 사각 구멍이 뚫린 작은 흰색 원반들이 붉은 기둥의 전당에 흩날리는 가운데, 그가 돔 형태의 종 모양 금속 무기를 공중에 치켜들고 있습니다. State of Play 심층 분석 11:23에서 보입니다.
영상 보기
클립은 공식 State of Play 게임플레이 심층 분석(YouTube PlayStation, 2026년 8월) 11:22부터입니다. Hellwalker 난이도로 약 26초이며, “DEAD” 화면이 두 번 나옵니다. YouTube는 재생을 눌러야 불러옵니다.
프레임 단위 분석
전투 직전 화면에는 Hellwalker가 선택된 난이도 메뉴와 그 설명이 나옵니다. "궁극의 시련. 적들은 자비 없이 공격하고, 경고 없이 적응하며, 온 힘을 다해 덤벼듭니다." 내레이션은 전투의 첫 12초 동안 이어집니다. 그의 기술에도 공식 이름이 없으니, 각 단계는 심층 분석 영상의 시간으로 읽으세요.

11:24State of Play 심층 분석 · PlayStation
- 보이는 것 전투 시작 2초 만에 보스는 무기를 높이 치켜들고, 플레이어는 측면에서 접근합니다.
- 내레이션
"Hellwalker" 모드는 격투 게임의 핵심 메커니즘을 도입합니다.
YouTube blh1v1dGJ2s 11:24.43 공식 프레임 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

11:32State of Play 심층 분석 · PlayStation
- 보이는 것 다음 공격 직전 가로 형태의 붉은 선이 화면 전체를 가로지르며, 11:34에 화면에 "DEAD" 문구가 뜹니다.
- 내레이션
적들은 플레이어의 거리 조절에 반응하고, 헛친 공격을 응징하며, 실시간으로 습관에 적응합니다.
YouTube blh1v1dGJ2s 11:32.90 공식 프레임 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

11:39State of Play 심층 분석 · PlayStation
- 보이는 것 다시 도전한 플레이어는 전당 바닥에서 보스와 마주하고, 이번에는 칼날이 붉게 빛나는 장검으로 공격합니다.
YouTube blh1v1dGJ2s 11:39.43 공식 프레임 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

11:42State of Play 심층 분석 · PlayStation
- 보이는 것 보스는 양쪽에 기둥이 늘어선 전당 안쪽 제단 쪽으로 물러섰습니다.
- 대처 Gamereactor 필자는 보스 옆 기둥의 상호작용 표시로 기둥을 타고 올라 등 뒤를 잡았고, Power Surge 궁극기로 보스를 쓰러뜨렸습니다.
- 대처 But Why Tho 필자는 기둥을 타고 뛰어올라 보스를 향해 아래로 내리찍었습니다.
공식 영상 11:42.48 프레임, YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
핵심 정보
보스 · 현상금 의뢰
Huangxing
중국어 이름(미확인): 荒行子이름 출처 - Huangxing 관련
2024년 데모의 구역 보스.미확인
첫 공개: 2024년 데모.
- 2025년 공식 데모 플레이 영상 중 Wan Jun “Coppermaul” 전투 직후 자막에 “Huangxing 사부님! 날 속였군요!!!”라는 대사가 나옵니다. 화면에 말하는 사람의 이름은 나오지 않고, 이 대사를 설명한 공식 출처도 아직 없습니다.