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Phantom Blade Zero · 인물

열염

열염은 무공을 사자무에 녹여 거리에서 괴면을 몰아낸 방진의 사자무 존주입니다. 챕터 4에서 폐허가 된 사자무관 깊숙한 곳, 강철 사자머리를 높이 들고 얼굴에 가면이 꿰매진 그와 맞서게 됩니다.

Phantom Blade Zero의 열염, 게임 내 도감의 공식 초상
도감 초상 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
페이지 목차 7개 섹션
  1. 열염, 어떤 인물인가?
  2. 열염, 다른 인물들에게 어떤 존재인가?
  3. 열염 등장 퀘스트 전체
  4. 게임 속 원문으로 보면
  5. 열염, 결국 어떻게 되나?
  6. 더 읽어 보기
  7. 자주 묻는 질문

열염, 어떤 인물인가?

전해지는 바에 따르면 사자무는 액막이 의식에서 시작되어 복을 비는 춤으로 자라났습니다. 무림이 혼란에 빠지고 괴면이 날뛰자, 열염은 옛 문헌으로 돌아가 무공을 춤에 녹여 내고, 제자들에게 사자머리에 청동과 쇠와 칼날을 달게 했습니다. 마을 사람들은 그를 사랑했습니다. 사악한 것들에게 자신은 사나운 짐승이고, 선한 이들에게는 신령한 짐승이라고 그는 말합니다.

해마다 새해가 되면 방진 위 언덕에 있는 희몽산장의 후원자들은 그의 사자무를 기다렸습니다. 냉도가 마을에 온 해는 달랐고, 일이 틀어지던 그 자리에 열염도 있었습니다.

챕터 4 사자무관 깊숙한 곳에서 그를 만납니다. 얼굴에 가면이 꿰매진 채 뒤에 부두목 노막을 거느리고, 두 사람은 불타는 매화 말뚝 위에서 다시 춤을 춥니다. 메인 스토리에 필요한 사자머리를 혼이 얻는 길이 바로 그와의 싸움입니다.

열염, 다른 인물들에게 어떤 존재인가?

  • 그의 부두목

    부두목 노막

    사자무문의 부두목 노막은 그의 뒤에서 사자 꼬리를 맡아 춤춥니다. 싸움에서 두 사람은 예전처럼 다시 말뚝 위에 함께 섭니다.

    “노막!”

    게임 내 대사
  • 오랜 벗

    고 원외

    희몽산장의 후원자 가운데 한 명인 고 원외. 새해를 앞두고 고 원외가 이상한 병에 걸리자 열염은 그를 찾아가, 벗이 불로 태워 없애야 할 무언가가 되는 모습은 결코 보고 싶지 않다고 경고했습니다.

    “그대는 내 벗이니, 내가 태워야 할 사악한 것이 되는 꼴은 보고 싶지 않네.”

    게임 내 대사
  • 그를 존경한 사람

    뇌당

    '조직'의 뇌당은 열염 존주를 늘 존경해 온 사람이라 말하며, 열염의 사자머리를 다시 타오르게 하는 사람도 그입니다.

    “호오? 열염 어르신은 내가 늘 공경하던 분이다. 필시 네가 그분의 마지막 길을 배웅했겠지...”

    게임 내 대사
이야기 후반에 드러나는 관계 2개
  • 그를 인형으로 만든 자

    냉도

    냉도는 떠돌이 인형술사인 척 겸손하게 찾아와 열염에게 희몽산장에 소개해 달라고 청했고, 열염이 써 준 천거 편지로 그곳에 들어갔습니다. 섣달그믐 밤 종소리가 열염의 살기를 들끓게 했고, 냉도는 죽어 가는 존주에게 용체 개조를 가한 뒤 가면으로 묶었습니다.

    “열염 존주께서 서신을 써 주신 덕에 소생이 이 산장에 들 수 있었습니다. 감사드립니다.”

    게임 내 대사
  • 지켜본 자

    좌상

    섣달그믐 밤이 지난 뒤 좌상은 냉도와 함께 사자무관에 왔습니다. 그는 열염이 제 손으로 제자들을 불태운 것을 보고, 용체 개조라면 열염과 노막을 살려 둘 수는 있겠지만 사자 가죽 아래 봉인된 채 영원히 잠들게 될 뿐이라고 말했습니다.

    “용체 개조로 그와 노막의 목숨은 건진다 해도, 이 사자무 탈 안에 봉인된 채 영원히 잠들 수밖에 없겠군.”

    게임 내 대사

열염 등장 퀘스트 전체

  1. 스토리

    심장의 자취

    방진을 지나는 길이 가시덤불로 막혀 있어, 혼에게는 그것을 태울 무기가 필요합니다. 사자무관의 문을 열고 깊숙이 들어가 사자무 존주와 맞서세요. 그는 불이 꺼진 열염 사자탈을 남기니, 그것을 경양헌의 뇌당에게 가져가 다시 불을 붙이세요.

  2. 수집

    사자무 존주

    방진 곳곳에 있는 사자무 존주의 기억의 꽃 여섯 송이로, 첫 번째: 새해 인사부터 여섯 번째: 목인까지이며 마지막 꽃은 사자무관에 있습니다. 꽃들은 함께 열염의 마지막 새해를 들려줍니다.

    이 퀘스트의 결말

    꽃들은 떠돌이 인형술사로 꾸민 냉도가 열염의 희몽산장 천거 편지를 얻어 내는 모습, 반쯤 비운 술독처럼 속이 텅 빈 고 원외, 그리고 산장의 경비들과 고 원외가 나무 인형으로 변해 버린 섣달그믐 잔치와 열염에게 어서 피하라고 외치는 노막을 보여 줍니다.

게임 속 원문으로 보면

직접 싸우게 되는 각 형태에 대한 게임 속 도감 설명입니다. 일부는 이후 전개를 드러내기 때문에 접어 두었습니다.

가면에 지배당한 사자무 존주: 열염

오랫동안 버려진 사자무관 깊숙한 곳. ‘점정’으로 깨어난 열염존주는 강철 사자머리를 높이 들고, 이인자 노막과 다시 사자춤을 추기 시작했다. 두 사람은 불타는 매화 말뚝 사이를 뛰어오르고 몸을 뒤집으며 예전과 다름없는 호흡을 보여 주었다. 그러나 한때 사악한 기운을 몰아내고 복을 기원하던 위엄 있는 춤은 이제 목숨을 앗아가는 흉포한 살육의 춤으로 변해 있었다.

전해지는 바에 따르면 사자춤은 고대의 액막이 의식에서 시작되어, 세상이 평화로워지면서 점차 복을 기원하는 춤으로 발전했다고 한다. 하지만 강호가 혼란에 빠지고 괴면이 날뛰기 시작하자, 열염은 옛 문헌을 다시 연구해 사자춤에 무공을 접목했다. 또한 제자들과 함께 사자탈에 구리와 철을 덧대고 날카로운 칼날을 달아, 뛰고 구르는 동작을 적을 처치하는 기술로 바꾸었다.

평화로운 시절에는 거리를 돌며 사자춤으로 복을 빌었고, 괴면이 습격하면 철제 사자탈에서 불길을 뿜어 사악한 존재들을 물리쳤다. 덕분에 마을 사람들의 깊은 존경을 받았다.

그러나 섣달 그믐날 밤, 몽차가 꾸민 함정에 빠지면서 모든 것이 달라졌다. 종소리가 살기를 자극해 열염은 통제력을 잃었고, 결국 몽차에게 용체 개조를 당해 가면에 조종당하는 꼭두각시로 전락했다.

평생 사악한 존재를 물리치는 데 헌신했던 두 사람이 스스로 괴물이 되는 것을 받아들일 리 없었다. 두 사람은 마지막 남은 의지로 경맥을 강제로 봉쇄해 살육 충동을 억누르고, ‘채청인’이 찾아오기를 기다렸다.

평생 갈고닦은 절학을 그에게 전수하고, 그의 손을 빌려 조종당하는 자신들의 목숨을 끝내기 위해서였다.

게임 내 도감
사자무 존주의 마지막 춤

타오르는 불길 속에서 열염은 예전처럼 힘차게 뛰어오르며 춤을 추었다. 마치 수많은 사람의 기대 어린 눈빛 속에서 사악한 기운을 몰아내고 복을 빌어 주던 그 시절로 돌아간 듯했다. 그는 매화 말뚝 위로 뛰어올라 제자들을 불러 모으고, 함께 마지막 사자춤을 펼쳤다.

마침내 ‘채청인’이 찾아왔다. 이제 마음껏 춤을 추며 평생 품어 온 뜻을 이 마지막 무대에 쏟아붓고, 자신이 익힌 모든 절학을 전수하면 될 뿐이었다.

눈앞의 채청인은 그의 기대를 저버리지 않았다. 발놀림은 정확하고 안정적이었으며, 매화 말뚝 위에서 뛰고 구르는 동작부터 채청과 불 뿜기까지 제법 그럴듯하게 따라 했다. 열염이 기술을 하나씩 펼치면 채청인은 그에 맞춰 받아냈다. 처음에는 실력을 시험하고 기술을 가르치던 것이 어느새 서로 쫓고 겨루는 진검승부로 이어졌다.

참으로 장래가 기대되는 후배로구나! 훗날이 있다면 직접 이 녀석의 수련을 지도해, 이 절기를 완벽한 경지까지 끌어올리고 싶었다. 하지만 안타깝게도 그에게는 더 이상 시간이 남아 있지 않았다.

마지막 춤이 끝나 갈 무렵, 열염이 통제력을 잃기 직전 채청인은 그의 손에서 사자머리를 안정적으로 넘겨받았다. 그러나 공격을 이어 가지 않고, 적절한 순간에 멈춰 섰다.

그 짧은 순간, 열염은 똑똑히 보았다. 채청인이 든 사자머리에 사자춤의 영기가 모여들고 있었다. 언젠가 저 불꽃은 사악한 존재들을 휩쓸고, 세상의 모든 더러움을 몰아낼 것이다.

이로써 열염의 마지막 춤은 끝이 났다.

게임 내 도감

열염, 결국 어떻게 되나?

이 인물의 이야기 결말

섣달그믐 밤의 종소리에 열염의 살기는 걷잡을 수 없게 되었고, 불길은 산장 사람들과 사자무 제자들을 가리지 않고 태웠습니다. 불 속에서 죽어 가던 그는 냉도에게 용체 개조를 받고 가면에 묶였습니다. 남은 의지를 짜내 그는 스스로 경맥을 봉하고 살육의 충동을 억누르며, 누군가 불길을 뚫고 오기를 기다렸습니다. 새로운 채청인을.

방진에 있는 서명 없는 어지러운 필체의 편지는 그가 쓴 것처럼 읽힙니다. 글쓴이는 늑대를 끌어들였고, 몸에 용체 개조가 깃들어 있으며, 자신의 사자무관 열쇠를 '진정한 채청인'에게 맡깁니다. 게임은 글쓴이를 밝히지 않습니다.

마지막 춤에서 혼은 높은 말뚝 위로 뛰어올라 사자무 춤꾼처럼 싸운 뒤 열염의 사자머리를 집어 듭니다. 사자의 눈과 그의 눈이 마주치는 순간 열염의 의지가 잠시 가면에서 풀려나고, 그는 평온하게 떠나며 기예와 사자머리를 혼에게 남깁니다. 끝 무렵 그는 환영으로 한 번 더 나타나, 그 사자머리를 잘 익히라고 혼에게 말합니다.

더 읽어 보기

자주 묻는 질문

부두목 노막은 누구인가요?

사자무문에서 열염의 부두목입니다. 보스전에서 그는 열염의 뒤에서 사자 꼬리를 맡아 춤춥니다.

열염은 무엇을 떨어뜨리나요?

불이 꺼진 열염 사자탈을 남깁니다. 경양헌의 뇌당에게 가져가 다시 불을 붙이면 열염 사자탈이 됩니다.

사자무 존주 퀘스트의 기억의 꽃은 몇 송이인가요?

방진 곳곳에 있는 사자무 존주의 기억의 꽃 여섯 송이로, 첫 번째: 새해 인사, 두 번째: 천거, 세 번째: 허와 실, 네 번째: 묘법, 다섯 번째: 변고, 여섯 번째: 목인입니다.

이 페이지의 출처 1
  1. Phantom Blade Zero 공식 Phantom Blade Zero 정식 출시판: 게임 속 대사, 문서, 도감, 퀘스트 일지, 로딩 화면을 2026년 11월 3일에 확인했습니다. 인용문은 게임의 한국어 텍스트를 그대로 옮긴 것입니다.