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Phantom Blade Zero · Personagem

Rubra

Rubra é a espadachim de vermelho no alto da torre do Pombal, no Acampamento da Irmandade, Capítulo 5. O Sha-Chi queimou o rosto dela até deixá-lo oco, mas resta um fio de razão: ela se contém quando luta com Soul e parece estar esperando alguém ali.

Rubra, retrato oficial do bestiário de Phantom Blade Zero
Retrato do bestiário · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
Nesta página 7 seções
  1. Quem é Rubra?
  2. Quem Rubra é para os outros
  3. Todas as missões com Rubra
  4. Nas palavras do próprio jogo
  5. O que acontece com Rubra
  6. Continue lendo
  7. Perguntas frequentes

Quem é Rubra?

Você encontra Rubra no alto da torre do Pombal, no Acampamento da Irmandade, no Capítulo 5. A esgrima dela é leve e graciosa, mas o Sha-Chi já queimou o rosto dela até virar um buraco retorcido. Resta nela um fio de razão: ela fica na torre como se esperasse alguém importante e não tem nenhuma intenção de dar tudo de si na luta com Soul. Mesmo assim, o Sha-Chi a empurra.

À porta do Pombal, uma espadachim atordoada da Irmandade fala dela: uma mulher de uma escola maligna, a Filha da Escola Demoníaca, que a Irmandade deixou viver e que desde então passou ela mesma pela Transcendência. “Ela voltou… mesmo depois do que se tornou…”, diz a discípula.

Uma memória dela a mostra como prisioneira da Irmandade. A escola dela vivia isolada, diz ela aos grão-mestres, então por que exterminá-la? A Transcendência já se espalhou pelo Wulin; os verdadeiros inimigos deles são aqueles monstros desumanos, e a podridão de dentro é pior do que qualquer ameaça de fora.

Quem Rubra é para os outros

Mais 3 laços que a história só revela depois
  • O homem que ela ama

    Discípulo-chefe das Sete Estrelas

    O Discípulo-chefe da Formação das Sete Estrelas. Ela vinha de uma escola maligna e ele da Irmandade, e os líderes da Irmandade usaram o amor dos dois como pretexto para persegui-la. Quando você enfrenta a formação dele, ela volta para lutar ao lado dele: “Nada pode nos separar, nem mesmo na morte…”

    “Nós nos amamos. Não me arrependo de nada!”

    Diálogo do jogo
  • O torturador dela

    Grão-mestre da Irmandade

    Ele a acusa de seduzir o seu discípulo prodígio e voltá-lo contra a própria escola, e manda escaldá-la com água fervente e jogá-la num fosso.

    “Você seduziu meu discípulo prodígio e o voltou contra mim… esse é um pecado da pior espécie!”

    Diálogo do jogo
  • Desfigurou o rosto dela

    Grã-mestra da Irmandade

    Ela manda retalhar o rosto de Rubra e depois ri: quero ver como ela vai seduzir os discípulos da Irmandade agora.

    “Venham! Cortem esse rosto bonito em pedaços!”

    Diálogo do jogo

Todas as missões com Rubra

  1. Contos

    Filha da Escola Demoníaca

    A missão começa quando você encontra Rubra no alto da torre do Pombal e pergunta se ela vai aparecer de novo. Uma espadachim atordoada à porta do Pombal fala de uma Filha da Escola Demoníaca; descobrir quem é ela conclui a missão.

    Como esta missão termina

    A discípula diz que a Filha da Escola Demoníaca está decidida a morrer junto com o Discípulo-chefe. Rubra é a mulher que ele amava, e ela volta quando você enfrenta a Formação das Sete Estrelas.

Nas palavras do próprio jogo

A nota do bestiário do jogo sobre cada forma que você enfrenta. Elas ficam fechadas porque algumas revelam o que acontece depois.

Rubra

Uma mulher misteriosa de vermelho que um dia apareceu no cume da torre do Pombal. A esgrima é leve e graciosa, mas o Sha-Chi já queimou o rosto numa cavidade torcida. Resta um fio de razão. Fica no alto como a esperar alguém que importa. Quando lutou com Soul não quis dar tudo — só o Sha-Chi a empurrava, fora de controle.

Veio de uma seita maligna, mas amou o discípulo-chefe de uma escola da Irmandade. Os altos da Irmandade não toleravam a seita atrás dela; o amor em si virou pretexto para feri-la. Humilharam-na de mil modos, depois deixaram-na viva com uma mostra de clemência.

Que absurdo. Esses mesmos altos não tinham coração para enfrentar o inumano, mas gastavam-se numa pequena seita maligna encostada num canto; chamavam-se Irmandade e não tinham uma fração da coragem dos discípulos sob eles.

Para viver, e para vingar, passou pela Transcendência. Em pé naquela torre, olhando o Acampamento da Irmandade já em ruína, sentirá que tudo é vazio? Ou talvez seus amores e ódios, nesta vida, não admitam arrependimento.

Bestiário do jogo

O que acontece com Rubra

O fim da história deste personagem

Quando você enfrenta a Formação das Sete Estrelas, Rubra volta para lutar ao lado do Discípulo-chefe. O jogo nunca mostra a morte dela abertamente, mas na batalha final ela aparece como uma visão com ele e os irmãos mais novos dele, e agradece a Soul por ter deixado os dois enfrentarem o fim juntos.

“Estarei à sua espera…”

Diálogo do jogo

Continue lendo

Perguntas frequentes

Por que o rosto de Rubra é oco?

Por causa do Sha-Chi. Para sobreviver e se vingar, ela passou pela Transcendência, e isso queimou o rosto dela até virar um buraco retorcido.

Onde fica o Pombal?

No Acampamento da Irmandade, Capítulo 5. Ele tem um sino próprio, Pombal.

Fontes desta página 1
  1. Phantom Blade Zero Oficial Versão de lançamento de Phantom Blade Zero: diálogos, documentos, bestiário, registro de missões e telas de carregamento do próprio jogo, lidos em 3 de novembro de 2026. As citações são o texto em português do Brasil do próprio jogo, sem alterações.