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Phantom Blade Zero · Personagem

Criança da Sabedoria

A Criança da Sabedoria cuida da filial do Pavilhão do Conhecimento em Pangzhen: uma criança precoce que fala como um veterano e sempre parece saber demais. Dois Contos do jogo terminam com você entregando a ela o que encontrou.

Criança da Sabedoria, retrato oficial do bestiário de Phantom Blade Zero
No jogo “Hahaha! É uma forma bem direta de se pensar.” — Criança da Sabedoria Quadro: gameplay completa no Bilibili, parte 31 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
Nesta página 5 seções
  1. Quem é Criança da Sabedoria?
  2. Quem Criança da Sabedoria é para os outros
  3. Todas as missões com Criança da Sabedoria
  4. Continue lendo
  5. Perguntas frequentes

Quem é Criança da Sabedoria?

Ele recebe Soul como um visitante raro, e continua ensaiando a saudação quando não há ninguém. Soul ouviu dizer que não há nada que a Criança da Sabedoria não saiba, e em instantes o menino está falando das dores de cabeça que tomam conta de Soul desde a infância.

Depois ele nega ser a Criança da Sabedoria. O lugar já foi uma filial do Pavilhão, diz ele, e ele só conecta quem precisa a quem pode ajudar. Soul sabe que o Pavilhão tem mais de cinquenta filiais pelo Mundo Fantasma, que nenhum dos guardiões delas é a Criança da Sabedoria e que os boatos dão esse nome a todos os guardiões juntos. O menino só ri e diz que a verdadeira natureza deles é muito mais complexa do que isso.

O que o Pavilhão faz é guardar coisas em confiança: prata, lembranças, depósitos deixados por clãs do Wulin, entregues pelas regras a quem trouxer a prova certa.

Quem Criança da Sabedoria é para os outros

  • Levou as lembranças dela

    Xue Carniceira

    Xue guardava em segurança os pertences de três heróis famosos. Leve essas lembranças a ele, e ele confere se são autênticas, depois entrega o que os clãs deles deixaram aos seus cuidados.

    “Pelas regras, o que seus clãs deixaram sob meus cuidados agora é seu!”

    Diálogo do jogo
  • Guarda o depósito dele

    Peng Meng

    Peng Meng, o Mestre do Machado, deixou prata e a Adaga do Juramento de Sangue com o Pavilhão, para quem trouxesse a prova de que os líderes da Irmandade incriminaram os Quatro Machados.

    “De qualquer forma, Peng Meng confiou isso a mim. Quem me trouxer essa evidência poderá reivindicar a prata que ele deixou… junto com a Lâmina do Pacto de Sangue.”

    Diálogo do jogo
  • Tem as provas contra ele

    Ming, Líder da Escola

    Depois que você entrega as provas contra os líderes da Irmandade, a Criança da Sabedoria comenta que Ming, o líder da Escola, está prestes a arrumar problemas no Pico das Nuvens. Ele sabe muita coisa sobre os líderes da Irmandade, admite, mas só divide isso com as pessoas certas.

    “Ah, parece que Ming, o líder da Escola, está prestes a arrumar problemas no Pico das Nuvens…”

    Diálogo do jogo
  • Conhece os segredos dele

    Soul

    Ele sabe coisas sobre Soul que um estranho não deveria saber, como as dores de cabeça que o fazem perder o controle desde menino, e se pergunta em voz alta se um desses episódios já causou uma tragédia.

    “Desde que era menino, Mestre Soul, houve vezes em que você perdia o controle ao ser tomado por intensas dores de cabeça.”

    Diálogo do jogo

Todas as missões com Criança da Sabedoria

  1. Contos

    Xue, Admiradora de Heróis

    Reúna os Pertences dos Heróis que Xue guardava, espalhados pelos túmulos dos heróis no Acampamento da Irmandade, e entregue-os à Criança da Sabedoria em Pangzhen. Ele reconhece os pertences de três grandes mestres dos clãs do sul e lhe dá o que os clãs deles deixaram com ele.

  2. Contos

    Quatro Machados Ferozes

    Reúna as provas de que os líderes da Irmandade caluniaram os Quatro Machados, a partir da última carta de Peng Meng, e entregue-as à Criança da Sabedoria em Pangzhen. Como Peng Meng combinou, ele lhe dá a prata que o Mestre do Machado deixou e a Adaga do Juramento de Sangue com que os quatro irmãos fizeram o juramento.

Continue lendo

Perguntas frequentes

A Criança da Sabedoria é uma criança de verdade?

O jogo nunca diz. Ele tem a aparência e a fala de uma criança precoce, nega ser a Criança da Sabedoria e diz que a verdadeira natureza deles é mais complexa do que Soul pensa.

O que a Criança da Sabedoria dá pelas provas dos Quatro Machados?

A Adaga do Juramento de Sangue e a prata que Peng Meng deixou com o Pavilhão do Conhecimento.

Quantas filiais do Pavilhão do Conhecimento existem?

Mais de cinquenta pelo Mundo Fantasma, diz Soul. A que você visita fica em Pangzhen.

Fontes desta página 1
  1. Phantom Blade Zero Oficial Versão de lançamento de Phantom Blade Zero: diálogos, documentos, bestiário, registro de missões e telas de carregamento do próprio jogo, lidos em 3 de novembro de 2026. As citações são o texto em português do Brasil do próprio jogo, sem alterações.