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Phantom Blade Zero · Personagem

Peng Meng

Peng Meng, o Mestre do Machado, é o mais velho dos Quatro Machados, quatro irmãos juramentados com má fama no Wulin. Você o encontra no Capítulo 1 como um Caminhante Mascarado preso a correntes atrás do Entreposto do Vale do Córrego dos Prantos, e os papéis espalhados pelo vale contam como ele foi parar ali.

Peng Meng, retrato oficial do bestiário de Phantom Blade Zero
Retrato do bestiário · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
Nesta página 7 seções
  1. Quem é Peng Meng?
  2. Quem Peng Meng é para os outros
  3. Todas as missões com Peng Meng
  4. Nas palavras do próprio jogo
  5. O que acontece com Peng Meng
  6. Continue lendo
  7. Perguntas frequentes

Quem é Peng Meng?

Os Quatro Machados eram quatro irmãos juramentados que bebiam muito, comiam com vontade e acertavam todas as dívidas pelas regras do Wulin. Fizeram atos de cavalaria, e os machados deles também tiraram incontáveis vidas inocentes. O Wulin os temia e os desprezava, mas a adaga com que juraram a irmandade conta uma história mais completa: a má fama deles foi construída sobre calúnias que a Irmandade espalhou depois de um ato de justiça, anos atrás.

Peng Meng é o mais velho. Os três irmãos dele foram assassinados à traição, e esquadrões da Irmandade o caçaram. Enquanto era levado numa carroça-prisão, ele se libertou e massacrou mais de uma dúzia de lutadores da Irmandade; batedores relataram depois que ele tinha se escondido em algum lugar remoto e se submetido a uma Transcendência grosseira com equipamento abandonado. Ela o deixou enorme, duro e imensamente forte, e levou o que restava da razão dele. Vários lutadores de elite da Irmandade caíram sob o machado dele antes que um esquadrão no vale o imobilizasse e cravasse correntes grossas nas omoplatas dele.

Você o encontra no Capítulo 1. O capitão do Entreposto avisa Soul de que um Caminhante Mascarado feroz está acorrentado atrás dele e que as correntes não vão segurar por muito tempo, e os homens dele temem o dia em que o Mestre do Machado se soltar. Os papéis pelo vale, entre eles os três da Rebelião dos Quatro Machados, são onde começa o lado dele da história.

Quem Peng Meng é para os outros

  • Inimigo jurado

    Gu Lingran

    O oficial da Irmandade que bebia com os Quatro Machados como amigo e depois os capturou. A última carta de Peng Meng o chama de cãozinho de Ming e diz que ele massacrou três dos irmãos dele.

  • Inimigo jurado

    Ming, Líder da Escola

    Pela versão de Peng Meng, os Quatro Machados uma vez flagraram Ming, Líder da Escola, estuprando e matando uma mulher, e Ming distorceu a verdade e virou a acusação contra eles.

  • Guardião do último desejo dele

    Criança da Sabedoria

    Peng Meng deixou a prata dele e a Adaga do Juramento de Sangue com a Criança da Sabedoria em Pangzhen, para quem lhe levasse a prova de que os Quatro Machados foram incriminados.

    “De qualquer forma, Peng Meng confiou isso a mim. Quem me trouxer essa evidência poderá reivindicar a prata que ele deixou… junto com a Lâmina do Pacto de Sangue.”

    Diálogo do jogo

Todas as missões com Peng Meng

  1. Contos

    Quatro Machados Ferozes

    A última carta dele, O Último Pedido do Mestre do Machado, pede que alguém reúna a prova de que Gu Lingran e Ming, Líder da Escola, conspiraram contra os Quatro Machados e a leve à Criança da Sabedoria em Pangzhen para limpar o nome deles. A missão também pede que você dê um fim limpo ao Caminhante Mascarado em que ele se transformou. Reúna os papéis pelo vale (onde está cada um: Quatro Machados Ferozes) e entregue-os em Pangzhen em troca da Adaga do Juramento de Sangue, que faz a Têmpera Anímica do Machado do Terror.

    Como esta missão termina

    Os papéis deixam pouca dúvida. O próprio Gu Lingran propôs atrair os Quatro Machados com um falso pedido de resgate; Ming, Líder da Escola, mandou o “sobrinho Gu” cuidar do assunto e queimar a carta. Arrancaram oito dentes do Quarto Irmão, e ainda assim ele não assinou uma confissão. Um discípulo assustado no Entreposto admite o resto: eles torturaram Peng Meng, executaram os três irmãos dele e os enterraram às pressas nos estábulos, e o Mestre Gu pisoteou na lama os memoriais que Peng Meng tinha entalhado para eles.

  2. Contos

    Aflição Muda

    O pátio atrás do Entreposto está selado com correntes que só o Machado do Terror de Peng Meng consegue cortar, então esta missão se abre depois que ele cai. O que você encontra lá dentro leva de volta ao oficial que o acorrentou, Gu Lingran.

  3. História

    Contra a Corrente

    A missão da história passa pelo Entreposto. Peng Meng está preso logo atrás dele, e o Machado do Terror que ele deixa é o que rompe a barreira de correntes que bloqueia o caminho vale acima.

Nas palavras do próprio jogo

A nota do bestiário do jogo sobre cada forma que você enfrenta. Elas ficam fechadas porque algumas revelam o que acontece depois.

Peng Meng, Mestre do Machado

O mais velho dos Quatro Machados, Peng Meng passou pela Transcendência para vingar os outros três. Seu corpo tornou-se enorme, sua carne endureceu e sua força cresceu imensamente. Seu grande machado podia partir rochas e fender montanhas. Vários guerreiros de elite da Irmandade tombaram sob ele.

No vale, um esquadrão da Irmandade conseguiu dominá-lo, mas a um custo terrível. Grossas correntes atravessaram suas escápulas e o prenderam atrás do Entreposto.

Outrora, os quatro irmãos bebiam à vontade e comiam com fartura. Praticavam atos de bravura e justiça, mas seus machados também ceifaram incontáveis vidas inocentes no derramamento de sangue do Wulin. Naquele tempo, toda dívida ainda era acertada pelas regras do Wulin.

Então, três irmãos foram assassinados à traição, e esquadrões da Irmandade passaram a caçar o último. Encurralado e desesperado, Peng Meng entregou seu derradeiro vestígio de razão e mergulhou por completo na Transcendência.

Bestiário do jogo

O que acontece com Peng Meng

O fim da história deste personagem

Soul o mata. As últimas palavras dele são para os irmãos: “Irmãos, nos vemos na próxima vida!” O grande machado dele vira o Machado do Terror, e os homens do Entreposto ficam divididos sobre ele: um diz que ele teve o que mereceu por massacrar os irmãos deles, outro que tudo foi obra de Gu Lingran.

Os irmãos parecem ganhar mais uma cena se você terminar Quatro Machados Ferozes. A caminho da batalha final, uma visão do Mestre do Machado ergue um copo para Soul com os três irmãos: “Vamos brindar a este mestre!”

“Irmãos, nos vemos na próxima vida!”

Diálogo do jogo

Continue lendo

Perguntas frequentes

Peng Meng foi incriminado?

Quanto à história antiga, sim: onze anos atrás, os Quatro Machados flagraram Ming, Líder da Escola, num crime e foram caluniados por isso, e os papéis que você reúne provam a conspiração contra eles. O machado dele tirou vidas inocentes, e quando ele escapou da carroça-prisão massacrou mais de uma dúzia de lutadores da Irmandade.

O que Peng Meng deixa?

O Machado do Terror, uma Arma-fantasma que quebra escudos e, mesmo quando não está equipada, corta as correntes pesadas que bloqueiam o caminho no vale. Derrotá-lo também dá a conquista Rancor do Machado.

O que é a Adaga do Juramento de Sangue?

A adaga com que os Quatro Machados juraram a irmandade, deixada com o Pavilhão do Conhecimento como prova do laço deles. A Criança da Sabedoria a entrega a você no fim de Quatro Machados Ferozes, e ela faz a Têmpera Anímica do Machado do Terror.

Fontes desta página 1
  1. Phantom Blade Zero Oficial Versão de lançamento de Phantom Blade Zero: diálogos, documentos, bestiário, registro de missões e telas de carregamento do próprio jogo, lidos em 3 de novembro de 2026. As citações são o texto em português do Brasil do próprio jogo, sem alterações.