交戰地點:龐鎮 · 戲夢山莊 · 尊主封印地鈴鐺西北約 32 米
最近的鈴鐺:尊主封印地大致方位:距離按遊戲資料估算,地圖畫卷不按比例。在地圖上開啟這個點 →
這場怎麼打
- 位於第四章龐鎮,最近鈴鐺為「封印之獅」。開戰前先去「舞獅館」擊敗水行幫主游龍拿到影之武裝「游龍頭」。
- 一階段直接用「游龍頭」噴水:使其進入潮溼狀態即可澆滅獅頭烈火,直接廢除他所有的火焰招式!
- 二階段「最後的輝煌」在梅花樁上打:等他發射飛彈時再跳樁躲避,不要頻繁亂跳。
- 擊敗拿到熄火烈焰獅頭,去「景煬軒」找雷當修復即可獲得影之武裝「烈焰獅頭」(在揹包內即可燒燬全圖潮溼荊棘障壁)。
招式與應對
已見招式 7
下面的招式叫法是本站自己的描述;遊戲還沒有公佈任何招式名。
- 帶刺獅鬃揮掃 在場地裡繞著舞動,然後甩動帶刺的獅鬃抽你。
- 口吐烈焰 從嘴裡噴火。
- 召喚隨從 叫來隨從,一點點磨掉你的血。
- 烈焰爆發 貼近時,玩家周圍炸開一大團火。見於 State of Play 深度解析 14:03 處。
- 地面留火 獅子和玩家周圍的地上留下一道道燒著的火。見於 State of Play 深度解析 14:05 處。
- 足下火環 獅子腳下燃起一圈火環。見於 State of Play 深度解析 14:12 處。
- 平地火柱 獅子站在一圈火裡,接著場地上噴起一排高高的火柱。見於 State of Play 深度解析 15:10 處。
怎麼應對 2
- 用對影之武裝能滅掉它身上的火,讓它落入下風。
- State of Play 的演示裡,玩家貼著它的側面打。見於 State of Play 深度解析 13:44 處。
交戰地點與關聯獎勵
- 科隆遊戲展上用的是後期存檔(工作室跳過了前面的流程)
- 2026 年 10 月前瞻裡一個比較靠後的存檔。
- 畫面裡的場地:夜裡的院子,掛著紅燈籠和旗幡,立著燃燒的木樁(State of Play 13:39)。見於 State of Play 深度解析 13:39 處。
- 掉落 熄火烈焰獅頭。
- 只是一位創作者的說法:打贏它能拿到燃燒的獅子頭。出自 B 站創作者說法(BV1gqmzB7EzQ,11:49)。
階段與機制
- 同一影片後面還有一塊名牌,寫著 「The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance」;見
該條目。 - 兩個階段。
- 在第 2 階段陣亡,會直接從第 2 階段重來。
- 機制:用對影之武裝,能滅掉它身上的火。
- 實機畫面裡,第一階段以它周圍噴出的火柱收尾(14:48–15:19),接著名牌換成 「The Lion Dance Grandmaster's Final Dance」(15:19)。見於 State of Play 深度解析 15:10 處。
- 動作捕捉找的是真正的舞獅藝人(兩人共披一頭獅子)。
看完整一戰
State of Play 實機深度解析(PlayStation 的 YouTube 頻道)從 12:28 開始介紹這場戰鬥,約 13:32 出現第一階段名牌,約 15:19 出現第二階段名牌,直至 17:21 結束。按下播放後才會載入 YouTube。
逐幀看
開場特寫上的旁白說了為什麼挑這一戰來展示。招式還沒有官方名字;GamingBible 和 Game Informer 用自己的話描述過,和畫面對得上的地方,下面引了原話。

12:36State of Play 深度解析 · PlayStation
- 畫面 名牌出現之前,先用面具特寫引出這一戰。
- 解說
我們的終極目標,是從中國民間藝術與武術的深厚傳統中汲取養分,把它們融進我們稱為「功夫朋克」的時髦、凌厲的美學。為了讓大家看看它動起來是什麼樣子,請看這場首領戰。
- 報道 Game Informer:舞獅是一種「兩名錶演者合披一身獅衣」的傳統舞蹈,這位首領「嚴格說來是兩個角色」。
官方畫面,12:36.48,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

13:51State of Play 深度解析 · PlayStation
- 畫面 玩家貼著它的側面打。
- 報道 GamingBible:它「在場地裡優雅地繞圈起舞,然後甩起帶刺的獅鬃抽向你」。
官方畫面,13:51.33,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

14:28State of Play 深度解析 · PlayStation
- 畫面 玩家離得有點遠時,獅頭噴出一道噴流。
- 報道 GamingBible:「它開始操控元素,從嘴裡噴出火來」。
- 應對 GamingBible:「用對影之武裝這類特殊武器,你就能撲滅火焰,讓這頭野獸落入下風。」文章沒說是哪一件。
官方畫面,14:28.05,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

14:35State of Play 深度解析 · PlayStation
- 畫面 幾個各有血條的小敵人加入戰鬥。
- 報道 GamingBible:它「叫出隨從,一點點磨掉你的血」。
官方畫面,14:35.03,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
正式版遊戲內首領志(2026年10月29日)
「廢棄已久的舞獅館深處,被『點睛』喚醒的烈焰尊主高擎鋼鐵獅頭,與二當家老莫再度合舞。二人於燃燒的梅花樁間騰躍翻轉,默契依舊,奈何昔日驅邪納福之威儀,今為殺伐奪命之兇戾。 相傳,舞獅源自古時驅邪之術,後隨世道太平,逐漸演變為祈福之舞。而眼見江湖動盪、怪面橫行,烈焰重研古籍,將武道融入獅舞,又攜弟子為獅頭鑲嵌銅鐵、焊接利刃,把騰挪撲躍化為殺敵之技。太平時,他們沿街舞獅祈福;怪面來襲,便操縱鐵獅噴吐火舌,逼退邪物,深受鎮民敬仰。 直到除夕之夜,夢差的詭局驟然收網。鐘聲催發殺氣,使烈焰失控,終被夢差施以龍體改造,淪為被其面具操控的傀儡。 一生以降服邪物為己任,他們豈甘墮為妖邪?憑藉殘存的意志,二人強行閉鎖經脈,壓制殺性,靜候『採青人』前來,欲傳其畢生絕學,也借其手,了結受控之軀。」
被面具控制的舞獅尊主:烈焰 — 《影之刃零》遊戲內首領志
「烈火之中,他如往昔般騰躍起舞,彷彿仍置身於萬千期盼的目光裡,為眾人驅邪祈福;他也騰身站上梅花樁,呼來眾弟子共此最後一舞。 此刻『採青人』已至,只需盡情舞動,將畢生抱負化作這場酣暢淋漓的謝幕,也將一身絕學傾囊相授。 而面前的採青人未負所望。步法起落有致,梅花樁上縱躍翻騰、採青、吐火皆學得有模有樣。烈焰一招招遞出,他便一式式接下;從試探到追逐,從傳授到比試,較量之意也不覺伴生。 當真後生可畏!若有來日,他定要親自督促此子操練,將這門絕技打磨至爐火純青!只可惜,他已等不到了。 一舞將盡,在他即將失控的關頭,後生從他手中穩穩接過了獅頭,卻點到為止,並未以此攻伐。只此一瞬,但烈焰已看見,舞獅的靈氣,已在其手上獅頭中匯聚,來日定會焰掃邪祟,驅盡世間汙濁。 如此,烈焰已完成這最後一舞。」
舞獅尊主的最後一舞 — 《影之刃零》遊戲內首領志
關聯武器:烈焰獅頭。 關聯任務:舞獅尊主。 獎盃 / 成就:焰盡獅魂傳 - 擊敗舞獅尊主:烈焰。
基本資訊
首領 · 懸賞
被面具控制的舞獅尊主:烈焰 · Lion Dance Grandmaster
中文名:被面具控制的舞獅尊主:烈焰名字出處 (被面具控制的舞獅尊主:烈焰)
舞獅首領。
首次露面:先是各段預告,然後是 2026 年 10 月的前瞻。




