Kungfupunk › Boss › 舞狮尊主烈焰
影之刃零 · Boss
舞狮尊主烈焰 Boss 战
舞狮尊主烈焰(英文名 Flame, the Mask-Bound Lion Dance Grandmaster)是《影之刃零》里一位分两个阶段的 Boss,在一处挂满灯笼的院子里开打,演示用的是后期存档:先是火焰和随从,然后高桩升起,进入第二阶段 The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance。
2026 年 8 月的 State of Play 实机深度解析里有这一战约 5 分钟的画面。
正式版的打法 10 月 29 日之后补上。在那之前,本页只记视频里看得到的东西;通用规矩照旧:蓝光弹反,红光闪避 。
画面出自官方 State of Play 实机深度解析,PlayStation 的 YouTube 频道,blh1v1dGJ2s ,13:40 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME 上图 红土院子里,一个戴带刺狮头面具的巨大身影站着不动,头顶是它的名牌;身后的院子边上立着一排燃烧的木桩。
事实核对:2026 年 10 月 16 日 · 正式版的应对与掉落:2026 年 10 月 29 日之后补上
本页目录 8 节
舞狮尊主烈焰的招式与应对 舞狮尊主烈焰在哪打、掉什么 阶段与机制 看完整一战 基本信息 舞狮尊主烈焰:名字与出处 第二阶段:The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance 相关 Boss
舞狮尊主烈焰的招式与应对
已见招式 7 下面的招式叫法是本站自己的描述;游戏还没有公布任何招式名。
带刺狮鬃挥扫 在场地里绕着舞动,然后甩动带刺的狮鬃抽你。 口吐烈焰 从嘴里喷火。 召唤随从 叫来随从,一点点磨掉你的血。 烈焰爆发 贴近时,玩家周围炸开一大团火。见于 State of Play 深度解析 14:03 处。 地面留火 狮子和玩家周围的地上留下一道道烧着的火。见于 State of Play 深度解析 14:05 处。 足下火环 狮子脚下燃起一圈火环。见于 State of Play 深度解析 14:12 处。 平地火柱 狮子站在一圈火里,接着场地上喷起一排高高的火柱。见于 State of Play 深度解析 15:10 处。 怎么应对 2 用对奇诡武装能灭掉它身上的火,让它落入下风。 State of Play 的演示里,玩家贴着它的侧面打。见于 State of Play 深度解析 13:44 处。
舞狮尊主烈焰在哪打、掉什么
科隆游戏展上用的是后期存档(工作室跳过了前面的流程) 2026 年 10 月前瞻里一个比较靠后的存档。 画面里的场地:夜里的院子,挂着红灯笼和旗幡,立着燃烧的木桩(State of Play 13:39)。见于 State of Play 深度解析 13:39 处。 掉落 我们读到的出处里没有掉落记录。只是一位创作者的说法:打赢它能拿到燃烧的狮子头。出自 B 站创作者说法(BV1gqmzB7EzQ,11:49)。 待确认 地点:灯笼院子在哪一章;前瞻只说用的是较晚的存档。掉落:掉什么;只有一位 B 站创作者说能拿到道具,媒体和官方都没证实。
阶段与机制
同一视频后面还有一块名牌,写着 “The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance”;见 该条目 。 两个阶段。 在第 2 阶段阵亡,会直接从第 2 阶段重来。 机制:用对奇诡武装,能灭掉它身上的火。 实机画面里,第一阶段以它周围喷出的火柱收尾(14:48–15:19),接着名牌换成 “The Lion Dance Grandmaster's Final Dance”(15:19)。见于 State of Play 深度解析 15:10 处。 动作捕捉找的是真正的舞狮艺人(两人共披一头狮子)。
看完整一战
State of Play 实机深度解析(PlayStation 的 YouTube 频道)从 12:28 开始介绍这场战斗,约 13:32 出现第一阶段名牌,约 15:19 出现第二阶段名牌,直至 17:21 结束。按下播放后才会加载 YouTube。
逐帧看 开场特写上的旁白说了为什么挑这一战来展示。招式还没有官方名字;GamingBible 和 Game Informer 用自己的话描述过,和画面对得上的地方,下面引了原话。
12:36 State of Play 深度解析 · PlayStation
画面 名牌出现之前,先用面具特写引出这一战。 解说 我们的终极目标,是从中国民间艺术与武术的深厚传统中汲取养分,把它们融进我们称为“功夫朋克”的时髦、凌厉的美学。为了让大家看看它动起来是什么样子,请看这场 Boss 战。 报道 Game Informer:舞狮是一种“两名表演者合披一身狮衣”的传统舞蹈,这位 Boss“严格说来是两个角色”。 官方画面,12:36.48,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
13:51 State of Play 深度解析 · PlayStation
画面 玩家贴着它的侧面打。 报道 GamingBible:它“在场地里优雅地绕圈起舞,然后甩起带刺的狮鬃抽向你”。 官方画面,13:51.33,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
14:28 State of Play 深度解析 · PlayStation
画面 玩家离得有点远时,狮头喷出一道喷流。 报道 GamingBible:“它开始操控元素,从嘴里喷出火来”。 应对 GamingBible:“用对奇诡武装这类特殊武器,你就能扑灭火焰,让这头野兽落入下风。”文章没说是哪一件。 官方画面,14:28.05,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
14:35 State of Play 深度解析 · PlayStation
画面 几个各有血条的小敌人加入战斗。 报道 GamingBible:它“叫出随从,一点点磨掉你的血”。 官方画面,14:35.03,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
基本信息
舞狮 Boss。
首次露面: 先是各段预告,然后是 2026 年 10 月的前瞻。
舞狮尊主烈焰:名字与出处
英文名 官方名 名牌,State of Play 13:39
中文名 中文名,未经确认:舞狮尊主烈焰 媒体报道名 机核上手前瞻,本站按文意对应
可信度 The Outerhaven 记作 “Lion Dance Grandmaster”,RPGFan 记作 “the Dancing Lion”,各家媒体的英文名不一样。机核在 6 小时上手报道(2026 年 10 月)中写了一位从后期存档打的 Boss 中文名,未经确认:舞狮尊主烈焰 ;本站按名字的意思把它和这块名牌对上。没有出处同时给出中英两个名字。
中英名字对照页上的舞狮尊主烈焰条目
第二阶段:The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance
画面出自官方 State of Play 实机深度解析,PlayStation 的 YouTube 频道,blh1v1dGJ2s ,16:00.1 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME 上图 夜里,一个戴斗笠的人手握发光的刀,站在高高的木桩之间;身后的木桩上停着另一个人,左边烧着火。
The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance 的招式与应对
已见招式 3 下面的招式叫法是本站自己的描述;游戏还没有公布任何招式名。
桩顶吐火 第 2 阶段:高桩从地里升起,狮子在桩顶上舞动,朝你发射火球。 小狮头随从 冒出一些小狮头随从来分散你的注意。 穿桩火球 一颗火球穿过木桩阵飞向玩家。见于 State of Play 深度解析 16:38 处。 怎么应对 1 打倒最后一个随从,抢到狮子面具,自己跳上木桩,反过来朝 Boss 发射火球。
The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance 在哪打、掉什么
还是第一阶段那个灯笼院子,现在立满了木桩(State of Play 15:27)。见于 State of Play 深度解析 15:27 处。 待补 奖励:发售后(2026 年 10 月 29 日起)补上
阶段与机制
这是舞狮一战的第二阶段(木桩升起、火球、狮头杂兵) 机制:打倒最后一个杂兵,拿到狮子面具,自己跳上木桩发射火球。 高桩升起: 木桩从地里冒出来,把你顶上去,一段讲节奏的阶段随之开始。高桩擂台: 场地上立满了木桩,狮子站在其中一根的顶上。见于 State of Play 深度解析 15:27 处。 桩间武者: 几个披甲的小个子在木桩之间打,各有一条短血条。见于 State of Play 深度解析 16:31 处。 浓烟中的带刺狮头: 隔着浓烟,带刺的狮头正对着玩家。见于 State of Play 深度解析 17:06 处。
看完整一战
官方 State of Play 实机深度解析(PlayStation 的 YouTube 频道)15:19 起的这一战。按下播放后才会加载 YouTube。
逐帧看 画面来自深度解析的第二阶段,15:19 至 17:21。
15:37 State of Play 深度解析 · PlayStation
画面 木桩已经立起来了,狮子跃到它们上方的半空。 报道 Game Informer:“柱子从地里冒出来,狮子在柱顶之间起舞,一边朝你发射火球。” 官方画面,15:37.63,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
16:04 State of Play 深度解析 · PlayStation
画面 从 15:59 起屏幕上同时出现两行字幕:小字拼作 “Diciples”,大字拼作 “Disciples”。 台词 众弟子听令!各归其位! 报道 Game Informer:“会冒出小狮头杂兵来分散你的注意力。” 应对 Game Informer:“打倒最后一个杂兵,你就能拿到一副狮子面具,自己跳上柱子,朝 Boss 发射你自己的火球。” 官方画面,16:04.67,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
16:25 State of Play 深度解析 · PlayStation
官方画面,16:25.15,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
16:47 State of Play 深度解析 · PlayStation
画面 一个红鬃身影在木桩之间和玩家贴身交手;视频没标它的名字。 官方画面,16:47.43,YouTube blh1v1dGJ2s · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
这个名字我们只在官方视频的名牌上见过。名牌里提到的是 舞狮尊主烈焰 ;Game Informer 把这段木桩场景写成同一战的第二阶段。官方 · 名牌
首次露面: 2026 年 8 月的 State of Play 实机深度解析里出现过它的名牌。
The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance:名字与出处
本页出处 21 导语 媒体报道 Game Informer,2026 年 10 月 8 日。导语 官方 State of Play 实机深度解析,12:28。基本信息 媒体报道 · The Outerhaven 阶段与机制 媒体报道 · GamingBible 阶段与机制 媒体报道 · Game Informer 阶段与机制 官方 · State of Play 已见招式 7 官方 · State of Play 已见招式 7 官方 · State of Play 已见招式 7 官方 · State of Play 怎么应对 2 官方 · State of Play 逐帧看 媒体报道 GamingBible,2026 年 10 月 9 日。舞狮尊主烈焰在哪打、掉什么 媒体报道 · 机核 舞狮尊主烈焰在哪打、掉什么 官方 · State of Play 舞狮尊主烈焰在哪打、掉什么 未确认 · B 站创作者 阶段与机制 官方 · State of Play 阶段与机制 官方 · State of Play 阶段与机制 官方 · State of Play The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance 的招式与应对 官方 · State of Play 基本信息 现有出处: 官方视频里约 5 分钟带旁白的实机画面,以及 Game Informer、GamingBible、The Outerhaven、RPGFan 和机核的上手前瞻;它们都没提掉落。舞狮尊主烈焰:名字与出处 媒体报道 The Lion Dance Grandmaster’s Final Dance:名字与出处 官方