影之刃零几点解锁:换算成你所在的时区
《影之刃零》在北京时间 2026 年 10 月 29 日(周四)上午 10:00 解锁,香港、台北、新加坡也是这个时间。这是按 PlayStation 商店写的 02:00 UTC 换算的;美洲那边还是 28 日(周三)晚上。
Steam 和 Epic 游戏商城都没有公布几点解锁。
发售日是 2026 年 10 月 29 日。PlayStation 商店只给了一个解锁时刻:10 月 29 日 02:00 UTC。这一刻在美洲还是 28 日,在亚洲和欧洲已经是 29 日。
PS5 和 PC 版现已发售。2026 年 10 月 29 日 02:00 UTC 解锁,时刻以 PlayStation 商店标注的为准。
解锁倒计时 · 按 PlayStation 商店的时间
02:00 UTC2026 年 10 月 29 日(周四)
- 北京周四 10:00
- 香港周四 10:00
- 台北周四 10:00
- 东京周四 11:00
- 洛杉矶周三 19:00
PlayStation 商店标注的解锁时刻是 2026 年 10 月 29 日(周四)02:00 UTC。
十座城市的当地时间在下面的表里。开着 JavaScript 时,上面还会按你所在的时区换算一遍。
倒计时按 PlayStation 商店的时刻走。Steam 和 Epic 没公布几点,那边解锁的时间可能不一样。
影之刃零在十座城市的解锁时间
这张表把同一个 UTC 时刻换成各地的钟点。换算是本站按各城市 2026 年 10 月 28、29 日的时区规则做的;商店只给了 UTC 时刻,没给这些当地时间。香港、台北、新加坡不在表里,和北京一样是 10:00。
每个菱形标出解锁那一刻这座城市的钟点,横线从当地周三 18:00 画到周四 14:00。虚线是午夜:虚线左边的城市还在 10 月 28 日周三。
| 城市 | 当地日期 | 当地时间 | 当天与 UTC 的时差 | 在时间线上的位置 |
|---|---|---|---|---|
| 洛杉矶 | 10 月 28 日周三 | 19:00 | UTC−7 (PDT) | |
| 纽约 | 10 月 28 日周三 | 22:00 | UTC−4 (EDT) | |
| 圣保罗 | 10 月 28 日周三 | 23:00 | UTC−3 | |
| 伦敦 | 10 月 29 日周四 | 02:00 | UTC+0 (GMT) | |
| 柏林 | 10 月 29 日周四 | 03:00 | UTC+1 (CET) | |
| 迪拜 | 10 月 29 日周四 | 06:00 | UTC+4 | |
| 孟买 | 10 月 29 日周四 | 07:30 | UTC+5:30 | |
| 北京 | 10 月 29 日周四 | 10:00 | UTC+8 | |
| 东京 | 10 月 29 日周四 | 11:00 | UTC+9 | |
| 悉尼 | 10 月 29 日周四 | 13:00 | UTC+11 (AEDT) |
为什么各地看到的日期不一样
Steam 商店页在我们查过的每个地区都只写一个日期:2026 年 10 月 28 日,没写几点。国区也一样是 28 日;而 PlayStation 商店的解锁时刻 10 月 29 日 02:00 UTC,在北京是 29 日上午 10 点,在美洲还是 28 日晚上,在欧洲、亚洲和澳洲已是 29 日。PlayStation 博客的脚注写的是美国及部分地区为 10 月 28 日(原文“October 28 in the US and select regions”)。

PlayStation 商店给的这个时刻,在洛杉矶、纽约、圣保罗是 28 日,从伦敦往东都是 29 日。所以解锁那天是几号,要看你住在哪里;时刻本身不变,Steam 标的日期也到处一样。
影之刃零各平台的发售状态
| 平台 | 显示的日期 | 解锁时刻 | 状态 |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 对外公布的发售日是 2026 年 10 月 29 日;PlayStation 博客说美国是 10 月 28 日 | 02:00 UTC | 商店标为 PS5 Pro 增强、单人、ESRB M 级(Mature,17 岁以上)。 |
| PC,Steam | 商店页写“2026 年 10 月 28 日” | 没公布 | 已上架。页面写明 DRM 是 Denuvo。 |
| PC,Epic 游戏商城 | 商店页写“Available 10/29/26”(10 月 29 日上线) | 没公布 | 已上架,10 月 18 日查看商店页:只写日期,没写几点。 |
| Xbox 与 Nintendo Switch 2 | 没公布 | — | 没公布。按 State of Play 的结尾卡,发售后至少 12 个月是 PS5 主机独占。 |

另见:开放世界、联机与 Xbox。
影之刃零的预载、安装体积与试玩
可以预载。全平台从 2026 年 10 月 27 日 02:00 UTC 开始预载,也就是北京时间 27 日上午 10 点;S-GAME(灵游坊)10 月 22 日随发售预告一起公布了这件事。PC 版约 145 GB,预载要留出至少 300 GB 空间(S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告);PS5 版官方没公布体积,一个追踪账号报告是 134.857 GB。
Steam 页面写明需要固态硬盘(SSD)。
官方宣布之前,唯一的数字来自泄露。一个追踪账号报了 10 月 27 日预载,和后来官方给的日期对得上;还报了 PS5 版下载 134.857 GB,这个数字 S-GAME 没有确认。这个账号读的是 PlayStation Network 的数据库,10 月 16 日发出这些数字;首日补丁可能改变最终体积。PC 版的体积,在 S-GAME 10 月 26 日的 Steam 公告之前一直没人报过。
10 月 20 日有两家媒体转述了 10 月 27 日这个日期,其中一家写的时刻是太平洋时间 26 日 19:00,也就是 27 日 02:00 UTC,正是 S-GAME 后来宣布的时刻。10 月 21 日 PlayStation 商店页仍没写体积。预载时刻在八座城市的换算,见预载与下载体积页。
还没宣布公开试玩版。2026 年 8 月,PlayStation 商店上泄露出一个试玩版条目,随后被撤下。
还没公布的事
下面每一项,在我们 2026 年 10 月 10 日最后一次查看时,官网、PlayStation 博客和 Steam 新闻里都没有。列在这里只表示“还没有”,一旦官方说了就删掉。
- Steam 和 Epic 的解锁时刻只有 PlayStation 商店给了时刻,Steam 和 Epic 都没写。
- PS5 版安装体积S-GAME 和索尼都没公布;一个追踪账号报告是 134.857 GB。PC 版的体积是官方给的:约 145 GB,见 S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告;详见上面“预载”一节。
- 官方的分地区解锁时刻表截至 2026 年 10 月 10 日没有发布。
- 发售前有没有试玩版没有公布;8 月泄露过一个商店条目,已被撤下。
- 实体版价格和发售日PS5 实体版已宣布 2027 年推出,没给价格和日期;见版本与价格页。
影之刃零解锁时间常见问题
为什么 Steam 上写的是 10 月 28 日?
Steam 商店页在我们查过的每个地区都只写一个日期:2026 年 10 月 28 日,没写几点。国区也一样是 28 日;而 PlayStation 商店的解锁时刻 10 月 29 日 02:00 UTC,在北京是 29 日上午 10 点,在美洲还是 28 日晚上,在欧洲、亚洲和澳洲已是 29 日。PlayStation 博客的脚注写的是美国及部分地区为 10 月 28 日(原文“October 28 in the US and select regions”)。
Steam 和 Epic 公布几点解锁了吗?
Steam 和 Epic 游戏商城都没有公布几点解锁。
国内几点能玩?
PlayStation 商店写的解锁时刻是 2026 年 10 月 29 日 02:00 UTC,换成北京时间是 29 日(周四)上午 10:00;香港、台北、新加坡同样是 10:00,东京 11:00。北京时间是本站按商店给的 UTC 时刻换算的。Steam 和 Epic 没有公布几点。
可以预载吗?
可以预载。全平台从 2026 年 10 月 27 日 02:00 UTC 开始预载,也就是北京时间 27 日上午 10 点;S-GAME(灵游坊)10 月 22 日随发售预告一起公布了这件事。PC 版约 145 GB,预载要留出至少 300 GB 空间(S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告);PS5 版官方没公布体积,一个追踪账号报告是 134.857 GB。
本页出处 17
- 十座城市的解锁时间 商店数据 PlayStation 商店美区页,写着 10/29/2026 02:00 AM UTC,由本站换算。
- 十座城市的解锁时间 本站换算 各地当地时间、北京时间和表里的时间线。
- 为什么各地看到的日期不一样 官方 PlayStation 博客,2026 年 8 月 17 日。
- 为什么各地看到的日期不一样 官方 Steam 商店页:2026 年 10 月 11 日查的 16 个地区都写 2026 年 10 月 28 日;商店数据 PlayStation 商店页。
- 为什么各地看到的日期不一样 本站换算 各地的当地日期。
- 为什么各地看到的日期不一样 商店数据 本站对 UTC 时刻的换算,见上面的表。
- 预载、体积与试玩 官方 发售预告页;S-GAME 的B 站中文投稿写明全平台。
- 预载、体积与试玩 官方 Steam 页面。完整的 PC 配置见PC 配置页。
- 预载、体积与试玩 未确认 X 上的 PlayStation Game Size 账号,2026 年 10 月 16 日,TwistedVoxel 和 Final Weapon 做了报道。我们 10 月 18 日查看时,PlayStation 商店和 Steam 页面都没写体积。
- 预载、体积与试玩 媒体报道 TwistedVoxel,2026 年 10 月 20 日;PlayStation 商店页 10 月 21 日查看。
- 预载、体积与试玩 媒体报道 Push Square 对泄露条目的报道。版本和价格见版本与价格页。
- 预载、体积与试玩 官方 S-GAME 在 Steam 的公告“Ready your blade!”,2026 年 10 月 26 日:PC 版约 145 GB,预载要留出 300 GB。
- 还没公布的事 官方 官网、PlayStation 博客的游戏标签页和 Steam 新闻,2026 年 10 月 10 日查看。
- 各平台的发售状态 商店数据 PlayStation 商店页:解锁时刻和 PS5 版的商店信息。官方 Steam 商店页,以及官网(预购按钮里有 Epic 游戏商城)。官方 Epic 游戏商城页,2026 年 10 月 18 日查看:只写日期,没写几点。官方 State of Play 结尾卡,19:49,Xbox 与 Switch 2 一行的依据。
- 页首 官方 发售日的出处;
- 页首 商店数据 解锁时刻的出处。
- 页首 商店数据 store.playstation.com/en-us