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影之刃零几点解锁:换算成你所在的时区

《影之刃零》在北京时间 2026 年 10 月 29 日(周四)上午 10:00 解锁,香港、台北、新加坡也是这个时间。这是按 PlayStation 商店写的 02:00 UTC 换算的;美洲那边还是 28 日(周三)晚上。

Steam 和 Epic 游戏商城都没有公布几点解锁。

发售日是 2026 年 10 月 29 日。PlayStation 商店只给了一个解锁时刻:10 月 29 日 02:00 UTC。这一刻在美洲还是 28 日,在亚洲和欧洲已经是 29 日。

解锁倒计时 · 按 PlayStation 商店的时间

05天
10时
55分
22秒

02:00 UTC2026 年 10 月 29 日(周四)

  • 北京周四 10:00
  • 香港周四 10:00
  • 台北周四 10:00
  • 东京周四 11:00
  • 洛杉矶周三 19:00

PlayStation 商店标注的解锁时刻是 2026 年 10 月 29 日(周四)02:00 UTC。

十座城市的当地时间在下面的表里。开着 JavaScript 时,上面还会按你所在的时区换算一遍。

倒计时按 PlayStation 商店的时刻走。Steam 和 Epic 没公布几点,那边解锁的时间可能不一样。

本页目录 6 节
  1. 影之刃零在十座城市的解锁时间
  2. 为什么各地看到的日期不一样
  3. 影之刃零各平台的发售状态
  4. 影之刃零的预载、安装体积与试玩
  5. 还没公布的事
  6. 影之刃零解锁时间常见问题

影之刃零在十座城市的解锁时间

这张表把同一个 UTC 时刻换成各地的钟点。换算是本站按各城市 2026 年 10 月 28、29 日的时区规则做的;商店只给了 UTC 时刻,没给这些当地时间。香港、台北、新加坡不在表里,和北京一样是 10:00。

每个菱形标出解锁那一刻这座城市的钟点,横线从当地周三 18:00 画到周四 14:00。虚线是午夜:虚线左边的城市还在 10 月 28 日周三。

解锁那一刻(2026 年 10 月 29 日 02:00 UTC)各城市的当地时间
城市当地日期当地时间当天与 UTC 的时差在时间线上的位置
洛杉矶10 月 28 日周三19:00UTC−7 (PDT)
纽约10 月 28 日周三22:00UTC−4 (EDT)
圣保罗10 月 28 日周三23:00UTC−3
伦敦10 月 29 日周四02:00UTC+0 (GMT)
柏林10 月 29 日周四03:00UTC+1 (CET)
迪拜10 月 29 日周四06:00UTC+4
孟买10 月 29 日周四07:30UTC+5:30
北京10 月 29 日周四10:00UTC+8
东京10 月 29 日周四11:00UTC+9
悉尼10 月 29 日周四13:00UTC+11 (AEDT)

为什么各地看到的日期不一样

Steam 商店页在我们查过的每个地区都只写一个日期:2026 年 10 月 28 日,没写几点。国区也一样是 28 日;而 PlayStation 商店的解锁时刻 10 月 29 日 02:00 UTC,在北京是 29 日上午 10 点,在美洲还是 28 日晚上,在欧洲、亚洲和澳洲已是 29 日。PlayStation 博客的脚注写的是美国及部分地区为 10 月 28 日(原文“October 28 in the US and select regions”)。

大片红色笔刷上写着白色的 10/29/2026,下面是 Pre-order now(现已开放预购)
预购预告的最后一屏只写了一个日期,月份在前:“10/29/2026”(2026 年 10 月 29 日),下面是 “PRE-ORDER NOW!”(现已开放预购)。截自官方预购预告,Phantom Blade Zero 的 YouTube 频道,hXyPbvj7A7w,10:45 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

PlayStation 商店给的这个时刻,在洛杉矶、纽约、圣保罗是 28 日,从伦敦往东都是 29 日。所以解锁那天是几号,要看你住在哪里;时刻本身不变,Steam 标的日期也到处一样。

影之刃零各平台的发售状态

2026 年 10 月 11 日各商店页显示的内容
平台显示的日期解锁时刻状态
PlayStation 5 对外公布的发售日是 2026 年 10 月 29 日;PlayStation 博客说美国是 10 月 28 日 02:00 UTC 商店标为 PS5 Pro 增强、单人、ESRB M 级(Mature,17 岁以上)。
PC,Steam 商店页写“2026 年 10 月 28 日” 没公布 已上架。页面写明 DRM 是 Denuvo。
PC,Epic 游戏商城 商店页写“Available 10/29/26”(10 月 29 日上线) 没公布 已上架,10 月 18 日查看商店页:只写日期,没写几点。
Xbox 与 Nintendo Switch 2 没公布 — 没公布。按 State of Play 的结尾卡,发售后至少 12 个月是 PS5 主机独占。
蓝底卡片:影之刃零标志、PlayStation 5 主机独占字样、PS5 标志、白色 PS5 主机与手柄,下方一行脚注
表里 Xbox 与 Switch 2 一行的依据,就是这张结尾卡:“PLAYSTATION®5 CONSOLE EXCLUSIVE*” … “*Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date. Vertical Stand sold separately.”(PS5 主机独占;PC 也能玩;发售后至少 12 个月内不登陆其他主机;竖立支架另售。)截自官方 State of Play 实机深度介绍,PlayStation 的 YouTube 频道,blh1v1dGJ2s,19:49 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME;主机图像与 PlayStation 标志 © Sony Interactive Entertainment

另见:开放世界、联机与 Xbox。

影之刃零的预载、安装体积与试玩

可以预载。全平台从 2026 年 10 月 27 日 02:00 UTC 开始预载,也就是北京时间 27 日上午 10 点;S-GAME(灵游坊)10 月 22 日随发售预告一起公布了这件事。PC 版约 145 GB,预载要留出至少 300 GB 空间(S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告);PS5 版官方没公布体积,一个追踪账号报告是 134.857 GB。

Steam 页面写明需要固态硬盘(SSD)。

官方宣布之前,唯一的数字来自泄露。一个追踪账号报了 10 月 27 日预载,和后来官方给的日期对得上;还报了 PS5 版下载 134.857 GB,这个数字 S-GAME 没有确认。这个账号读的是 PlayStation Network 的数据库,10 月 16 日发出这些数字;首日补丁可能改变最终体积。PC 版的体积,在 S-GAME 10 月 26 日的 Steam 公告之前一直没人报过。

10 月 20 日有两家媒体转述了 10 月 27 日这个日期,其中一家写的时刻是太平洋时间 26 日 19:00,也就是 27 日 02:00 UTC,正是 S-GAME 后来宣布的时刻。10 月 21 日 PlayStation 商店页仍没写体积。预载时刻在八座城市的换算,见预载与下载体积页。

还没宣布公开试玩版。2026 年 8 月,PlayStation 商店上泄露出一个试玩版条目,随后被撤下。

还没公布的事

下面每一项,在我们 2026 年 10 月 10 日最后一次查看时,官网、PlayStation 博客和 Steam 新闻里都没有。列在这里只表示“还没有”,一旦官方说了就删掉。

  • Steam 和 Epic 的解锁时刻只有 PlayStation 商店给了时刻,Steam 和 Epic 都没写。
  • PS5 版安装体积S-GAME 和索尼都没公布;一个追踪账号报告是 134.857 GB。PC 版的体积是官方给的:约 145 GB,见 S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告;详见上面“预载”一节。
  • 官方的分地区解锁时刻表截至 2026 年 10 月 10 日没有发布。
  • 发售前有没有试玩版没有公布;8 月泄露过一个商店条目,已被撤下。
  • 实体版价格和发售日PS5 实体版已宣布 2027 年推出,没给价格和日期;见版本与价格页。

影之刃零解锁时间常见问题

为什么 Steam 上写的是 10 月 28 日?

Steam 商店页在我们查过的每个地区都只写一个日期:2026 年 10 月 28 日,没写几点。国区也一样是 28 日;而 PlayStation 商店的解锁时刻 10 月 29 日 02:00 UTC,在北京是 29 日上午 10 点,在美洲还是 28 日晚上,在欧洲、亚洲和澳洲已是 29 日。PlayStation 博客的脚注写的是美国及部分地区为 10 月 28 日(原文“October 28 in the US and select regions”)。

Steam 和 Epic 公布几点解锁了吗?

Steam 和 Epic 游戏商城都没有公布几点解锁。

国内几点能玩?

PlayStation 商店写的解锁时刻是 2026 年 10 月 29 日 02:00 UTC,换成北京时间是 29 日(周四)上午 10:00;香港、台北、新加坡同样是 10:00,东京 11:00。北京时间是本站按商店给的 UTC 时刻换算的。Steam 和 Epic 没有公布几点。

可以预载吗?

可以预载。全平台从 2026 年 10 月 27 日 02:00 UTC 开始预载,也就是北京时间 27 日上午 10 点;S-GAME(灵游坊)10 月 22 日随发售预告一起公布了这件事。PC 版约 145 GB,预载要留出至少 300 GB 空间(S-GAME 10 月 26 日在 Steam 的公告);PS5 版官方没公布体积,一个追踪账号报告是 134.857 GB。

本页出处 17
  1. 十座城市的解锁时间 商店数据 PlayStation 商店美区页,写着 10/29/2026 02:00 AM UTC,由本站换算。
  2. 十座城市的解锁时间 本站换算 各地当地时间、北京时间和表里的时间线。
  3. 为什么各地看到的日期不一样 官方 PlayStation 博客,2026 年 8 月 17 日。
  4. 为什么各地看到的日期不一样 官方 Steam 商店页:2026 年 10 月 11 日查的 16 个地区都写 2026 年 10 月 28 日;商店数据 PlayStation 商店页。
  5. 为什么各地看到的日期不一样 本站换算 各地的当地日期。
  6. 为什么各地看到的日期不一样 商店数据 本站对 UTC 时刻的换算,见上面的表。
  7. 预载、体积与试玩 官方 发售预告页;S-GAME 的B 站中文投稿写明全平台。
  8. 预载、体积与试玩 官方 Steam 页面。完整的 PC 配置见PC 配置页。
  9. 预载、体积与试玩 未确认 X 上的 PlayStation Game Size 账号,2026 年 10 月 16 日,TwistedVoxel 和 Final Weapon 做了报道。我们 10 月 18 日查看时,PlayStation 商店和 Steam 页面都没写体积。
  10. 预载、体积与试玩 媒体报道 TwistedVoxel,2026 年 10 月 20 日;PlayStation 商店页 10 月 21 日查看。
  11. 预载、体积与试玩 媒体报道 Push Square 对泄露条目的报道。版本和价格见版本与价格页。
  12. 预载、体积与试玩 官方 S-GAME 在 Steam 的公告“Ready your blade!”,2026 年 10 月 26 日:PC 版约 145 GB,预载要留出 300 GB。
  13. 还没公布的事 官方 官网、PlayStation 博客的游戏标签页和 Steam 新闻,2026 年 10 月 10 日查看。
  14. 各平台的发售状态 商店数据 PlayStation 商店页:解锁时刻和 PS5 版的商店信息。官方 Steam 商店页,以及官网(预购按钮里有 Epic 游戏商城)。官方 Epic 游戏商城页,2026 年 10 月 18 日查看:只写日期,没写几点。官方 State of Play 结尾卡,19:49,Xbox 与 Switch 2 一行的依据。
  15. 页首 官方 发售日的出处;
  16. 页首 商店数据 解锁时刻的出处。
  17. 页首 商店数据 store.playstation.com/en-us