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Phantom Blade Zero · Capítulo 1 · Exploração

Caminhos trancados e solução dos 98%

A Floresta Carmesim já abriu, e no mapa do Vale do Córrego dos Prantos ainda sobra chão branco. Não volte a correr o caminho principal. O branco é um desvio que continua trancado.

Uma figura golpeia correntes de ferro sobre um muro de madeira.
Uma figura golpeia correntes de ferro sobre um muro de madeira. O quadro não nomeia o lutador nem o pátio. É o sinal das correntes do entreposto, não uma foto das outras portas. · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

Os seis desvios trancados do Vale do Córrego dos Prantos

Atrás do entreposto há um pátio, e o portão está enrolado em correntes. Vá primeiro vencer Peng Meng. O Machado do Terror que ele deixa corta as correntes. Entre e fale com o capitão.

A porta da entrada da planície está fechada. Depois de o Carrasco, suba ao topo da Torre Sha-Chi, pegue a chave do portão externo do acampamento e desça para abrir.

O elevador da Torre Sha-Chi desce até o fundo, numa casa vermelha com a porta fechada. A chave é a Língua do Mudo. Pegue-a nas Ruínas Proibidas e volte para abrir a Mansão Carmesim.

No começo do caminho há uma estátua da Dama, com uma fenda, e o sino fica ao lado. Desça e você encontra a Marionete de Três Rostos. Quando essa luta acaba, a fenda fecha até você forjar a Lâmina Flamejante e derrotá-la no Bosque Espelhado.

Em frente ao sino do entreposto há uma ponte de pedra para A Caverna da Dama que não abre no Capítulo 1. Depois de encontrar o Velho Gen no Capítulo 3 (Vilarejo de Lu), volte ao entreposto, cruze a ponte de pedra e pule da esquerda do pátio para A Caverna da Dama para pegar a carta secreta de Xu Feng em Quatro Machados Ferozes.

No vale dá para tocar um Pilar Long. Toque um e você entra em Despertar da Linhagem, para ver Mó Yuan. Não é a saída do vale.

Vale travado em 98%: a cova perdível das Pedraguarda (+2%)

Depois de vencer Peng Meng e antes de derrotar Bai Chilian no fim do Capítulo 2, fale com o discípulo apavorado na casa do entreposto ao lado do arqueiro do telhado e depois examine a cova do estábulo junto ao sino A Cela do Mestre do Machado para pegar as Pedraguarda (+2% do mapa). Se você entrar no Capítulo 3 sem fazer isso, o discípulo some e o mapa fica em 98%.

O chão em branco do Vale do Córrego dos Prantos está trancado
O chão em branco do Vale do Córrego dos Prantos está trancado · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

Perguntas frequentes sobre o mapa em branco do vale

Por que o Vale do Córrego dos Prantos trava em 98%?

Depois de vencer Peng Meng e antes de derrotar Bai Chilian no fim do Capítulo 2, fale com o discípulo apavorado na casa do entreposto ao lado do arqueiro do telhado e depois examine a cova do estábulo junto ao sino A Cela do Mestre do Machado para pegar as Pedraguarda (+2% do mapa).

Como abrir a casa vermelha no fundo da Torre Sha-Chi?

O elevador da Torre Sha-Chi desce até o fundo, numa casa vermelha com a porta fechada. A chave é a Língua do Mudo.

Como cortar as correntes atrás do entreposto?

Vá primeiro vencer Peng Meng. O Machado do Terror que ele deixa corta as correntes.

Fontes desta página 5
  1. As trancas Oficial Registro de missões do lançamento, lido em 29 de outubro de 2026.
  2. O machado, a porta, a casa vermelha e a ponte Reportado Gamersky, o dossiê dos Quatro Machados Ferozes, 29 out 2026
  3. A fenda Reportado Gamersky, gatilhos de secundárias, 29 out 2026 e GameSpot, a Marionete de Três Rostos, 29 out 2026
  4. Cova de 98% para 100% (Pedraguarda) Reportado Gamersky, Pedraguarda e 100% do Vale do Córrego dos Prantos, 30 out 2026
  5. Ordem das regiões Reportado Game Rant, 26 out 2026. O vale é a primeira região; a Floresta Carmesim, a segunda.