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Phantom Blade Zero · Builds

Build de invocação: como deixar suas invocações lutarem por você?

Esta build gasta Faísca Vestigial em aliados. O Sino do Marionetista invoca uma Marionete de Espada-Escudo e uma Marionete Lanceira, três acessórios deixam cada invocação mais barata, mais forte e mais duradoura, e a Lâmina Sem Sombra soma um Clone Fantasma que vai atrás do inimigo que você ataca.

Build de invocação: como deixar suas invocações lutarem por você?
Sino do Marionetista — ilustração oficial do jogo Phantom Blade Zero · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

O que entra na build de invocação?

Cada efeito é o texto do jogo no primeiro nível; o número depois dele é o valor com polimento ou aprimoramento máximo.

O texto da Máscara Nuo fala de Armas-fantasma de Invocação. O Sino do Marionetista é uma delas, assim como o Chamado do Espadachim, as Contas de Oração do Templo Kuye e o Leque Radiante de Inanis; Armas-fantasma de Artifício, como o Pipa Ilusório, não estão no texto dela.

Build de invocação: equipamento completo
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Sino do MarionetistaArma-fantasmaHabilidades que você usa: Escudos Fortificados (Nv. 5), Contra-guarda (Nv. 15), Impacto Desatento (Nv. 25), Sino Abissal, Marionete de EliteEscudos Fortificados deixa os escudos das duas marionetes muito mais resistentes, Contra-guarda faz elas contra-atacarem depois de bloquear, e Impacto Desatento aumenta muito a Quebra de Guarda de todas as marionetes invocadas. Com a Têmpera Anímica ele vira o Sino Abissal e invoca mais uma marionete poderosa (Marionete de Elite).
Lâmina Sem SombraArmaHabilidades que você usa: Aparição FantasmaSua arma também invoca: o Clone Fantasma tem o mesmo Ataque e a mesma Quebra de Guarda que você e vai atrás do inimigo que você está atacando.
Máscara NuoAcessório · SuporteReduz em 1 o consumo de Faísca Vestigial de Armas-fantasma de Invocação. Unidades invocadas ganham Frenesi, aumentando levemente o dano enquanto o efeito está ativo.Polimento máximo: Reduz em 1 o consumo de Faísca Vestigial de Armas-fantasma de Invocação. Unidades invocadas ganham Frenesi, aumentando significativamente o dano enquanto o efeito está ativo.O coração da build: cada invocação custa 1 Faísca Vestigial a menos, e as invocações batem mais forte com Frenesi.
Novelo de Linha FinaAcessório · OfensivoAumenta em 50% o dano e a Redução de Sha-Chi de invocações.Polimento máximo: 50% → 100%As invocações causam mais dano e reduzem mais Sha-Chi.
Coração de Madeira da MarioneteAcessório · SuporteAumenta a duração de invocações em 25%.Polimento máximo: 25% → 50%Invocações mais longas significam invocar menos vezes, e cada nova invocação substitui as anteriores.
Pingente do SaberAcessório · OfensivoAumenta o dano e a Redução de Sha-Chi contra inimigos que estão atacando em 7%.Polimento máximo: 7% → 15%Seus próprios golpes causam mais a um inimigo que está atacando, e com marionetes na frente ele ataca muito.
Frasco da MansãoAcessório · DefensivoUsar um medicamento tem 8% de chance de não consumir um uso.Polimento máximo: 8% → 15%Cada Remédio que você bebe tem uma chance de não gastar um uso.
Tônico do LamentoRemédioAumenta o dano causado a inimigos em 10% por 30 s e recupera 20% de Vida.Aprimoramento máximo: Aumenta o dano causado a inimigos em 20% por 40 s e recupera 40% de Vida.Mais dano aos inimigos por 30 segundos, e um pouco de Vida: beba quando as invocações entrarem.

Como jogar com ela?

O Sino do Marionetista só invoca em áreas com Sha-Chi denso, quando o ícone brilha. As invocações não se acumulam: invocar de novo substitui as que estão em campo, então deixe elas cumprirem o tempo todo.

  1. Espere o ícone do Sino do Marionetista brilhar e aperte R2 para invocar a Marionete de Espada-Escudo e a Marionete Lanceira.
  2. Com a Lâmina Sem Sombra em mãos, aperte L1 + Y para Aparição Fantasma: um Clone Fantasma aparece por alguns segundos.
  3. Ataque o inimigo que você quer para o clone: ele prioriza o inimigo que você está atacando e, se não houver, escolhe o próprio alvo.
  4. Fique perto das marionetes e deixe que elas levem os golpes: a partir do nível 15, Contra-guarda faz elas contra-atacarem depois de cada bloqueio.
  5. Quando o clone some, é preciso esperar alguns segundos para invocar outro. Invoque as marionetes de novo só quando elas tiverem saído de campo, porque uma invocação nova as substitui.

O que dá para trocar?

Que outras Armas-fantasma a Máscara Nuo deixa mais baratas?

O Chamado do Espadachim e as Contas de Oração do Templo Kuye também são de Invocação, então a Máscara Nuo, o Novelo de Linha Fina e o Coração de Madeira da Marionete funcionam do mesmo jeito com eles. O primeiro invoca um bando de espadachins; as segundas, um grupo de lutadores de bronze. Como o sino, os dois só invocam em áreas com Sha-Chi denso. O Leque Radiante de Inanis também é de Invocação, mas cria um campo que recupera Vida e Sha-Chi em vez de invocar lutadores.

Outras Armas-fantasma de Invocação
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Chamado do EspadachimArma-fantasmaHabilidades que você usa: Onda de Espada (Nv. 5), Formação Menor de Espadas (Nv. 15), Mestres EspadachinsA partir do nível 5 o capitão lança ondas de espada (Onda de Espada), a partir do nível 15 os espadachins lutam em formação (Formação Menor de Espadas), e a Têmpera Anímica (Mestres Espadachins) traz espadachins mais fortes.
Contas de Oração do Templo KuyeArma-fantasmaHabilidades que você usa: Corpo Dourado (Nv. 5), Formação de Bronze (Nv. 15), Formação DouradaA partir do nível 5 os lutadores de bronze podem ficar invulneráveis (Corpo Dourado), a partir do nível 15 lutam em formação (Formação de Bronze), e a Têmpera Anímica (Formação Dourada) os transforma em três lutadores de ouro.

Dá para levar o Pipa Ilusório também?

Como segunda Arma-fantasma, sim, mas conte com o custo cheio: o Pipa Ilusório é uma Arma-fantasma de Artifício, e o texto da Máscara Nuo só fala das de Invocação. Aperte R2 repetidamente para tocar Lâminas Sônicas. Selo Mental Sônico: quando uma Lâmina Sônica vermelha atinge um inimigo de Guarda Quebrada, esse inimigo se volta contra os outros, o que ajuda numa luta cheia (não afeta inimigos poderosos).

O Pipa Ilusório como segunda Arma-fantasma
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Pipa IlusórioArma-fantasmaHabilidades que você usa: Selo Mental SônicoPara grupos: Selo Mental Sônico vira os inimigos mais fracos de Guarda Quebrada contra o resto enquanto suas marionetes seguram a linha.

Onde pegar cada peça?

Onde pegar Sino do Marionetista?

Capítulo 3, Vilarejo de Lu — sino mais próximo: Entrada do Fosso de Marionetes Descartadas (deixado por Crepúsculo, o Marionetista depois de coletar 6 Flores da Memória de Vagalume)

Onde pegar Lâmina Sem Sombra?

Forjada pela Têmpera Anímica das Lâminas Gêmeas da Sanguínea com as Adagas Gêmeas do Caos

Onde pegar Máscara Nuo?

Vem em 3 fragmentos; o mapa marca 6 lugares:

Os três fragmentos ficam na Mansão Onírica. Fragmento da Máscara Nuo: Alegria: do sino Sala de Estudo de Leng Tu, entre na casa da direita; o fragmento está sobre uma mesa, a cerca de 56 m a sudoeste do sino.

Fragmento da Máscara Nuo: Pesar: do sino Caminho à Sombra dos Bambus. Deste só sabemos onde fica no mapa: a cerca de 97 m a noroeste do sino e uns 13 m mais alto. Ainda não temos o caminho passo a passo, então use o cartão do mapa abaixo como guia.

Fragmento da Máscara Nuo: Ira: do sino Casa de Ópera. É o mais fácil de deixar passar, por isso o caminho tem uma seção própria logo a seguir.

Comece no sino Casa de Ópera. Fique de frente para o sino e siga andando para a esquerda dele. Suba dois lances de escada seguidos e pule atrás do muro-biombo: o fragmento está bem ali.

Não suba de volta ainda. O Lenço de Cabeça do Algoz e um Vinho Ritualístico ficam mais abaixo no mesmo caminho, então pegue tudo agora.

No sino Altar da Máscara Nuo. O Velho Pedinte fica a cerca de 19 m ao norte dele. Fale com ele levando os três fragmentos e ele monta a Máscara Nuo para você.

Se ainda não acendeu esse sino: do sino Portão Traseiro da Mansão, vá sempre virando à direita e você chega lá.

Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Altar da Máscara NuoFragmento da Máscara Nuo: Alegria (o mapa marca este fragmento em dois lugares): A cerca de 65 m ao norte do sino Altar da Máscara Nuo (Pangzhen · Mansão Onírica), cerca de 6 m abaixoSino mais próximo: Altar da Máscara NuoAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →
Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Sala de Estudo de Leng TuFragmento da Máscara Nuo: Alegria (o mapa marca este fragmento em dois lugares): A cerca de 56 m a sudoeste do sino Sala de Estudo de Leng Tu (Pangzhen · Mansão Onírica)Sino mais próximo: Sala de Estudo de Leng TuAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →
Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Altar da Máscara NuoFragmento da Máscara Nuo: Pesar (o mapa marca este fragmento em dois lugares): A cerca de 66 m ao norte do sino Altar da Máscara Nuo (Pangzhen · Mansão Onírica), cerca de 6 m abaixoSino mais próximo: Altar da Máscara NuoAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →
Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Caminho à Sombra dos BambusFragmento da Máscara Nuo: Pesar (o mapa marca este fragmento em dois lugares): A cerca de 97 m a noroeste do sino Caminho à Sombra dos Bambus (Pangzhen · Mansão Onírica), cerca de 13 m acimaSino mais próximo: Caminho à Sombra dos BambusAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →
Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Altar da Máscara NuoFragmento da Máscara Nuo: Ira (o mapa marca este fragmento em dois lugares): A cerca de 65 m ao norte do sino Altar da Máscara Nuo (Pangzhen · Mansão Onírica), cerca de 6 m abaixoSino mais próximo: Altar da Máscara NuoAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →
Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Área de TreinamentoFragmento da Máscara Nuo: Ira (o mapa marca este fragmento em dois lugares): A cerca de 160 m a nordeste do sino Área de Treinamento (Pangzhen · Mansão Onírica), cerca de 47 m acimaSino mais próximo: Área de TreinamentoAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →
Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Caminho à Sombra dos BambusFragmento da Máscara Nuo: Pesar: A cerca de 97 m a noroeste do sino Caminho à Sombra dos Bambus (Pangzhen · Mansão Onírica), cerca de 13 m acimaSino mais próximo: Caminho à Sombra dos BambusAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →
Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Casa de ÓperaPonto de partida: sino Casa de ÓperaSino mais próximo: Casa de ÓperaAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →
Mapa de Pangzhen · Mansão Onírica: o local marcado com um círculo vermelho, perto do sino Altar da Máscara NuoVelho Pedinte: A cerca de 19 m ao norte do sino Altar da Máscara Nuo (Pangzhen · Mansão Onírica)Sino mais próximo: Altar da Máscara NuoAproximado: as distâncias são estimadas a partir dos dados do jogo, e o mapa pintado não está em escala.Abrir este ponto no mapa →

Onde pegar Novelo de Linha Fina?

Recompensa da missão O Pedido de Zhang Ligeiro, nesta etapa: Entregue todas as Relíquias Perdidas do Vilarejo de Lu a Zhang Ligeiro.

Onde pegar Coração de Madeira da Marionete?

No mapa:

Ao pegar este item, você também conclui uma etapa da missão Coração de Madeira da Marionete: Conte o que aconteceu com Pei Lang à Marionete Cantora.

Onde pegar Pingente do Saber?

Os dados do jogo só o registram no espólio de Vale do Córrego dos Prantos, sem dizer qual baú ou inimigo o guarda. Vale do Córrego dos Prantos no mapa →

Onde pegar Frasco da Mansão?

Vem em 4 fragmentos; o mapa marca cada um:

Onde pegar Tônico do Lamento?

Em um baú nas Profundezas da Área de Treinamento, no Acampamento da Irmandade (Capítulo 5).

Onde pegar Chamado do Espadachim?

Capítulo 5, Acampamento da Irmandade — sino mais próximo: Saída Traseira da Torre (recompensa em Filha da Escola Demoníaca; Têmpera Anímica por meio de Espírito Imortal)

Onde pegar Contas de Oração do Templo Kuye?

Capítulo 3, Vilarejo de Lu — sino mais próximo: Entrada do Túnel do Contrabandista (deixadas por Mestre Bi Hai do Templo Kuye)

Onde pegar Pipa Ilusório?

Capítulo 4, Pangzhen e Capítulo 7, Lago Meigu — sinos mais próximos: Taverna de Bruma e Portal da Névoa do Lamento (Têmpera Anímica do Pipa Dilacerador de Corações em Pipa Ilusório)

Perguntas frequentes

Com quais Armas-fantasma a Máscara Nuo funciona?

O texto da Máscara Nuo fala de Armas-fantasma de Invocação. O Sino do Marionetista é uma delas, assim como o Chamado do Espadachim, as Contas de Oração do Templo Kuye e o Leque Radiante de Inanis; Armas-fantasma de Artifício, como o Pipa Ilusório, não estão no texto dela.

Onde dá para usar o Sino do Marionetista?

O Sino do Marionetista só invoca em áreas com Sha-Chi denso, quando o ícone brilha. As invocações não se acumulam: invocar de novo substitui as que estão em campo, então deixe elas cumprirem o tempo todo.

Como fazer o Clone Fantasma atacar o inimigo certo?

Ataque o inimigo que você quer para o clone: ele prioriza o inimigo que você está atacando e, se não houver, escolhe o próprio alvo.

Leia também

Fontes desta página 3
  1. Cada nome e efeito é texto do jogo Oficial Tabelas de localização, tabela de acessórios e textos de Remédios da versão de lançamento de Phantom Blade Zero: o efeito de cada item no primeiro nível e no máximo de polimento ou aprimoramento, e os textos de habilidades de cada arma, verificados em 8 de novembro de 2026.
  2. De onde vem cada peça Oficial Dados do jogo Phantom Blade Zero (posições de baús e itens, recompensas de missões, itens deixados por chefes), os mesmos da página de cada peça neste site.
  3. Quais peças combinam e em que ordem usar Seleção nossa As combinações e a ordem de uso são nossas, montadas a partir dos textos de itens e habilidades acima.