Phantom Blade Zero · 인물
추명
추명은 '조직'이 배신자를 쫓을 때 보내는 살수로, 사슬낫 한 쌍을 쓰며 추격 그 자체를 위해 사는 자입니다. 프롤로그에서 방진으로 가는 관도에서 혼을 덮치고, 챕터 1에서는 비탄의 계곡을 오르는 내내 혼을 도발하다가 마침내 강철 거탑에서 결판을 냅니다.
- 소속’조직’
- 만나는 곳비탄의 계곡
- 퀘스트퀘스트 일지에 2개
- 보스전보스 공략

추명, 어떤 인물인가?
'조직'은 배신자를 결코 놓치지 않고, 추명은 사냥감을 결코 놓치지 않습니다. '조직'이 제 식구를 쫓으라고 보내는 살수들 가운데 그는 가장 피에 굶주렸고 가장 제정신이 아닙니다. 사슬에 매달려 깎아지른 절벽을 내달리고 휘돌며, 사냥감이 살려고 몸부림칠수록 더 즐거워합니다.
게임이 시작될 때 '조직'은 혼에게 그의 양부인 명주를 죽인 죄를 씌우고, 추명이 그를 쫓습니다. 그는 프롤로그에서 방진으로 가는 관도에서 혼을 따라잡고(“'조직'의 법에 따라... 처치하겠습니다!!!!!”) 그곳에서 죽지 않습니다. 챕터 1에서 그는 비탄의 계곡을 오르는 혼보다 늘 한 걸음 앞서, 가는 길에 정파 연맹 무사들을 베어 넘기며 서두르라고 외칩니다. “앞에 있는 큰 폭포에서 결판을 내시죠!”
그 역시 살기 개조를 받았습니다. 강철 거탑에서 그의 몸이 찢겨 열리면 등에서 강철 팔 두 개가 펼쳐져 두 번째 사슬낫 한 쌍을 쥡니다. 이것이 추명: 육절 흉낫입니다. 도감은 이렇게 변한 귀차를, 변이가 아무리 기괴해도 새 명주에게 충성을 지키는 괴물이라고 부릅니다.
추명, 다른 인물들에게 어떤 존재인가?
그가 따르는 자
'조직'의 새 명주 좌상. 살기 개조도 추명의 충성을 느슨하게 만들지 못했습니다. 그는 여전히 새 명주의 명령을 한 치 어김없이 수행합니다.
그의 사냥감
그가 죽이러 보내진 배신자. 그는 혼을 혼 나리라 부르고, 정파 연맹의 죽은 이들을 불쌍히 여긴다며 비웃으며, 이제까지의 어떤 사냥감보다 성가시고 그만큼 더 짜릿한 상대로 여깁니다.
“히히, 냉혈하고 비정한 혼 나리께도…… 이런 측은지심이 있으셨나요?”
게임 내 대사
이야기 후반에 드러나는 관계 1개
그의 희생자
협곡 건너편 절벽 위, 고릉연처럼 차려입은 시신의 등에는 견갑골 사이를 꿰뚫은 굽은 상처 두 개가 있습니다. 틀림없는 추명의 솜씨입니다.
“등 한가운데와 견갑골 사이에 호선을 그리는 관통상 두 개가 있다. 추살자 추명의 독문 무기가 남긴 흔적이다.”
게임 내 대사
추명 등장 퀘스트 전체
게임 속 원문으로 보면
직접 싸우게 되는 각 형태에 대한 게임 속 도감 설명입니다. 일부는 이후 전개를 드러내기 때문에 접어 두었습니다.
’조직’의 추격자: 추명
배신자 사냥을 맡은 결사대 중에서도 추명은 가장 피에 굶주리고 광기에 젖은 자다. 쌍사슬낫을 손에 쥐고 절벽과 가파른 바위 사이를 그림자처럼 따라가며 빠르게 활공한다. 가까이서는 낫을 앞세워 목숨을 노리는 맹공을 퍼붓고, 사슬을 당겨 허공으로 솟구치며 공격을 피한다. 멀리서는 사슬을 휘둘러 적을 묶어 제약하니, 좀처럼 막아 내기가 어렵다.
'조직'은 배신자를 결코 놓치지 않으며, 사냥꾼 추명은 먹잇감을 결코 놓치지 않는다. 그는 부귀도 명예도 바라지 않는다. 단지 살육에서 얻는 쾌감이야말로 그가 바라는 보수다.
목숨을 간절히 붙잡으려 애쓰는 자일수록, 사냥감으로서 가장 큰 가치를 지닌다.
추명: 육절 흉낫
치명상을 입어 옷과 갑옷이 찢어질 때 살갗도 함께 갈라졌으나, 만신창이의 몸은 쓰러지지 않았다. 피안개 속에서 추명의 등 뒤로 강철 팔 두 개가 뻗어 나와 서늘한 빛을 띤 사슬낫 한 쌍을 더 움켜쥐었다. 네 팔은 예측할 수 없이 접혔다 펴지고, 낫 끝은 땅을 뒤흔들며 기류를 일으킨다. 물러서는 와중에도 뒤로 낫을 휘둘러 목숨을 앗아 간다.
이것이 '조직'의 귀차에게 살기 개조를 가한 비범한 결과물이다. 기괴한 개조를 거치고도 새 명주의 명령을 충실히 따르는 괴물을 만들어 낸 것이다.
추명은 깨닫지 못했다. 머릿속에서는 살육을 갈구하는 외침이 끊이지 않았고, 괴면과 정파를 마음껏 도륙해도 채워지지 않았다. 그는 이번 먹잇감 탓이라 여겼다. 그 '혼 나리'는 어느 먹잇감보다 까다로우니, 사냥의 즐거움 또한 더 클 터였다. 하지만 그 자신 또한 욕망의 먹잇감이 아니던가?
추명, 결국 어떻게 되나?
이 인물의 이야기 결말
혼은 강철 거탑에서 그를 쓰러뜨리고 그의 사슬낫을 가지고 떠납니다. 추명이 그곳에서 죽는지는 게임이 분명히 말하지 않습니다. 추명 사슬낫은 그저 한때 추명이 쓰던 사슬낫 한 쌍이라고만 설명됩니다.
그의 추격은 적어도 시신 하나를 남깁니다. 계곡의 협곡 건너편 절벽 위에, 도끼 두목이 풀려났을 때 달아났던 정파 연맹 관리 고릉연처럼 차려입은 시신이 등에 추명의 상처를 지닌 채 누워 있습니다.
“앞에 있는 큰 폭포에서 결판을 내시죠!”
게임 내 대사
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자주 묻는 질문
추명은 왜 혼을 쫓나요?
게임이 시작될 때 '조직'은 혼에게 그의 양부인 명주를 죽인 죄를 씌우고, 추명이 그를 쫓습니다. '조직'은 배신자를 결코 놓치지 않고, 추명은 사냥감을 결코 놓치지 않습니다. 배신자를 사냥하는 것이 그가 하는 일의 전부입니다.
추명은 왜 팔이 네 개인가요?
살기 개조 때문입니다. 강철 거탑에서 그의 몸이 찢겨 열리면 등에서 강철 팔 두 개가 펼쳐져 두 번째 사슬낫 한 쌍을 쥡니다. 이것이 추명: 육절 흉낫입니다.
추명 사슬낫은 싸움 밖에서 무엇을 하나요?
장착하지 않아도 특정 지점에 걸어 혼을 높은 곳으로 끌어올립니다. 대폭포 뒤 동굴을 타고 오르는 것도 이것으로 합니다.
이 페이지의 출처 1
- Phantom Blade Zero 공식 Phantom Blade Zero 정식 출시판: 게임 속 대사, 문서, 도감, 퀘스트 일지, 로딩 화면을 2026년 11월 3일에 확인했습니다. 인용문은 게임의 한국어 텍스트를 그대로 옮긴 것입니다.