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Phantom Blade Zero · 인물

혼

혼은 당신이 조종하는 주인공입니다. '흑상'이라 불리는 '조직'의 명사이자 창시자 목천막의 양자였고, 지금은 '조직'이 가장 쫓는 배신자입니다. 양부를 죽였다는 낙인이 찍히고 의형제 좌상에게 심장을 꿰뚫린 그에게 남은 날은 66일이며, 그는 그 날들을 방진으로 가는 길 위에서 보냅니다.

Phantom Blade Zero의 혼, 게임 내 도감의 공식 초상
도감 초상 · © PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME
페이지 목차 7개 섹션
  1. 혼, 어떤 인물인가?
  2. 게임 속 혼의 모습
  3. 혼, 다른 인물들에게 어떤 존재인가?
  4. 혼 등장 퀘스트 전체
  5. 혼, 결국 어떻게 되나?
  6. 더 읽어 보기
  7. 자주 묻는 질문

혼, 어떤 인물인가?

혼과 좌상은 떠돌며 훔치고 겨우 살아가던 거리의 고아였습니다. 23년 전으로 돌아가는 게임의 첫 회상에서, 두 소년은 아이들까지 약탈하고 죽이던 이른바 대협 선풍 검객을 죽이고, 같은 장면에서 목천막은 무림에서는 살아남는 자가 이기는 것이라고 그들에게 말합니다. 그는 그들을 '조직'으로 데려가 그곳을 집으로 여기라고 합니다. 혼은 그 삶을 혹독하고 외로웠던 것으로 기억하며, 그 안의 유일한 빛은 목천막의 딸 목소규였습니다.

그는 날 때부터 들끓는 살기를 지녔습니다. 목천막은 바깥의 힘이 그것을 광기로 몰아갈 수 있다고 경고하며 분노에 삼켜지지 말라고 했고, 무엇보다 울리면 살기가 부풀어 오르는 단혼애의 기이한 종을 조심하라고 했습니다. 그는 자라서 명사가 되었습니다. 그의 신법 '영'은 싸움에서 그를 유령처럼 만들고, 그의 도법 '인'은 단 한 번에 적을 베며, 그가 지닌 칼 흑상은 목천막이 직접 골라 준 것입니다.

게임이 시작될 때 목천막은 죽었고, '조직'은 혼이 그를 죽였다고 말하며, 좌상이 그 자리에 명주로 앉아 혼을 보는 즉시 죽이라고 명했습니다. 프롤로그의 결투에서 혼과 좌상은 서로의 심장에 칼을 꽂았습니다. 귀수는 독심술로 혼을 살리고, 방진에 육신을 다시 빚고 죽은 이를 살릴 수 있는 황심이 있다고 알려 주었습니다. 좌상은 자신을 살리려고 그것을 쫓아갔고, 혼이 그것을 가져온다면 66일을 넘어 살 수 있습니다.

그래서 그는 챕터 1에서 귀차와 추명에게 쫓기며 개울을 따라 비탄의 계곡을 빠져나가고, 핏빛 숲, 육가촌, 방진을 거쳐 희몽산장과 단혼산까지 갑니다. 감히 그를 돕는 사람은 종과 장인 세 사람을 통해 돕는 허공뿐입니다. 맏이 연사는 그의 칼을 벼리고, 흑상의 재료로 장형 흑상을 만들어 줍니다. 오랜 벗 뇌당과 장홍은 이제 좌상을 섬기고, 소규는 그에게서 답을 원합니다. 그는 누구에게도 이유를 말하지 않습니다. 장홍의 말처럼 그에게는 늘 말 못 할 사정이 있고, 결국 모든 걸 혼자 짊어집니다.

게임 속 혼의 모습

혼 · 게임 속 시네마틱
게임 속 시네마틱
혼 · 게임 속 시네마틱
게임 속 시네마틱
혼 · 게임 속 시네마틱
게임 속 시네마틱

© PARAWULIN PRODUCTION LIMITED / S-GAME

혼, 다른 인물들에게 어떤 존재인가?

  • 양부

    목천막

    혼이 의부라 부르는 '조직'의 창시자. 목천막은 어린 그를 거두고, 그의 칼을 골라 주었으며, 살기를 다스리고 단혼애의 종을 조심하라고 경고했습니다. '조직'은 혼이 그를 살해했다고 말합니다.

  • 의형제였던 적

    좌상

    거리 시절부터 가장 가까운 벗이자 목천막의 또 다른 양자. 두 사람의 결투는 서로의 심장에 칼을 남겼고, 이제 좌상은 혼을 쫓는 '조직'을 이끕니다.

  • 어릴 적 벗

    목소규

    목천막의 외동딸. 어릴 때 그는 대련할 때 절대 봐주지 않겠다고 그녀에게 약속했습니다. 이제 그녀는 그를 아버지를 죽인 자로 보고, 그는 실제로 무슨 일이 있었는지 그녀에게 말하지 않습니다.

  • 그를 살린 의원

    귀수

    결투 뒤 그는 독심술로 꿰뚫린 혼의 심장을 계속 뛰게 했고, 그 때문에 혼에게는 66일이 남았습니다. 뇌당은 그것을 할 수 있는 사람은 귀수뿐이라고 말합니다.

    “좌상의 검에 심장을 관통당했지만, 지금은 귀수의 '독심술'로 억누르고 있습니다.”

    게임 내 대사
  • 옛 동료

    뇌당

    두 사람은 '조직'에서 나란히 싸웠습니다. 뇌당은 임무 중에 오른팔을 잃었고, 혼이 없었다면 목까지 잃었을 것이라고 말합니다. 이제 그는 좌상을 섬기지만, 경양헌에서 만났을 때 아직은 혼과 싸우려 하지 않습니다.

    “아직 기억해. 그때 네가 아니었다면, 지금쯤 내가 잃은 건 이 팔 한 짝이 아니라 목이었을 거다.”

    게임 내 대사
  • 오랜 벗

    장홍

    혼과 함께 여러 번 죽음의 고비를 넘긴 '조직'의 창객. 이제 만나면 두 사람은 싸우고, 혼은 그것이 시험이었다고 짐작합니다.

  • 같은 명사

    허공

    더는 몸이 없는, '조직'의 환술 고수. 그녀는 저편에서 그를 돕습니다. 그를 치유하는 종, 기억의 꽃, 그리고 좌상의 사람들이 찾을 수 없는 유일한 곳 경화수월입니다.

    “흠…… 생김새는 평범한데, 과거에는 허공 나리와 함께 ‘명사’라 불렸다니.”

    게임 내 대사
이야기 후반에 드러나는 관계 1개
  • 이름만 밝히지 않은 아버지

    마연

    용주 속 금빛 가면의 사내. 그의 도감은 그가 30년 넘게 떨어져 지내며 혼의 첫마디와 첫걸음을 놓쳤다고 적고 있고, 그는 혼에게 그동안 늘 마음에 품고 있었다고 말합니다. 마지막 만남에서 혼은 거의 확신하지만, 정작 중요한 한 가지는 묻지 못합니다. 게임은 그것을 분명히 말하지 않습니다.

    “(거의 확신할 수 있었는데… 당신이 바로…)”

    게임 내 대사

혼 등장 퀘스트 전체

  1. 스토리

    흐름을 거슬러

    비탄의 계곡에서 시작하는 첫 구간입니다. 혼은 좌상의 흔적을 잡기를 바라며 개울을 따라 방진으로 향합니다. 정파 연맹의 역참을 지나, 팽맹과 그의 거흉 도끼를 넘어, 옥아가 알려 준 길을 따라 대폭포로 갑니다. 그곳에서 그를 죽이러 보내진 귀차 추명이 마지막 결판을 내자고 합니다. 추명의 사슬이 폭포 뒤 동굴을 오르는 길이 됩니다.

  2. 스토리

    강철 거탑

    비탄의 계곡의 강철 거탑 안입니다. 겁에 질린 제자가 꼭대기 층에 떨어뜨린 열쇠를 찾아 그를 위해 야영지 바깥문을 열어 주고, 추명과 결판을 내세요.

  3. 스토리

    실심촌

    챕터 3, 육가촌. 관도 대교가 무너져, 혼은 방진으로 들어가는 비적의 비밀 통로를 찾습니다. 그는 붉은 인형 실에 묶인 정파 연맹 고수 세 사람의 의식을 풀어 주고, 마을 우물로 내려가, 목소규가 준 눈알로 44호 인형을 엽니다. 호숫가에서 그녀는 아버지에 관한 진실을 두고 그와 싸웁니다.

    이 퀘스트의 결말

    그는 여전히 그녀에게 말하지 않습니다. 그녀는 스스로 거기까지는 알아냅니다. 아버지를 죽인 것은 그였지만, 또 그가 아니기도 했다는 것을.

  4. 스토리

    죽음의 마을

    챕터 4, 방진. 혼은 고요한 마을로 들어가 뒷골목으로 가는 길을 찾고, 옥아의 집에 들르고, 경양헌의 옛 벗 뇌당을 찾아갑니다. '조직'의 법대로라면 뇌당은 그를 죽여야 하지만, 대신 황심이 희몽산장에서 만들어지고 있으며, 좌상이 그것을 만드는 몽차와 손을 잡았고, 들어갈 길은 혼이 직접 찾아야 한다고 알려 줍니다.

  5. 스토리

    심장의 자취

    여전히 방진입니다. 가시덤불이 길을 막아, 혼은 사자무 존주에게서 불이 꺼진 열염 사자탈을 얻어 화기의 달인 뇌당에게 가져가 다시 불을 붙입니다.

  6. 스토리

    사대 사옥

    몽차가 뇌당을 “맞이”하려고 희몽산장 정문에 경비를 빽빽이 세워 두어, 혼은 '조직'이 약을 만드는 사대 사옥을 통해 다른 길을 찾습니다. 청사옥에서 단서를 찾고, 뱀의 눈, 혀, 송곳니를 찾아, 용 모양 영패로 백사옥을 여세요.

  7. 스토리

    돌파구

    성체, 무한황심, '조직'의 음모. 모든 실마리가 몽차의 희몽산장 안으로 이어집니다. 혼은 청사옥의 비밀 문을 열고 들어가며, 그곳에서는 공연 표가 극장을 엽니다.

    이 퀘스트의 결말

    그곳에서 본 것은 무한황심, 성체, 그리고 성모낭랑을 표무림으로 데려올 '균열'이 존재해서는 안 된다는 확신을 그에게 줍니다. 빈소에서 단혼산으로 이어지는 통로가 나옵니다.

  8. 스토리

    단혼

    단혼산의 마지막 메인 스토리 퀘스트입니다. 혼은 맹호포로 봉인된 돌벽을 부수고, 눈 덮인 산을 올라 지고자가 성모낭랑이 내려올 길을 연 단혼애에 이르러, 목숨이 다하기 전에 모든 것을 끝내려 합니다.

    이 퀘스트의 결말

    정상에서 그는 몽차: 냉도와, 이어서 성모낭랑과, 그리고 호수 중심의 비밀을 끝냈다면 마지막으로 좌상과 맞섭니다.

혼, 결국 어떻게 되나?

이 인물의 이야기 결말

게임은 실제로 무슨 일이 있었는지 회상으로 보여 줍니다. 게임이 시작되기 3년 전, 충 숙부는 좌상에게 목천막의 비밀 수련처로 가는 지도를 주며 그가 그곳에서 하는 일을 알려 주었습니다. 용씨 가문에서 빼앗은 검법을 터득하려고, 그는 단혼애의 종을 울려 자신의 살기를 한계까지 몰아붙였고, 무너지지 않으려고 마연의 금빛 가면을 썼습니다. 게임이 시작되기 3개월 전, 좌상은 목천막이 혼에게 남긴 것이며 그의 혈맥과 관련된 곳이 표시되어 있다며 그 지도를 혼에게 건넸습니다. 종소리에 혼의 살기가 날뛰었고, 그는 자신을 키운 사람을 죽였습니다. 좌상의 계획은 그 반대였습니다. 목천막이 혼을 죽이고 큰 상처를 입으면, 좌상이 마지막 일격을 가하는 것이었습니다.

혼은 그날 밤부터 모든 것이 좌상의 계획이었음을 알았습니다. 그가 소규에게 숨긴 것은, 알게 되면 그녀가 좌상에게 달려들 것이고 좌상은 결코 그녀를 살려 두지 않을 것이기 때문입니다.

그의 혈맥이 이야기의 나머지 절반입니다. 다섯 용주의 시련에서 암마천보의 마연은 그에게 암마천보의 '영'과 '인'을 가르칩니다. 모든 것이 마연이 그의 아버지임을 가리키지만 게임은 그것을 분명히 말하지 않으며, 혼이 흑상을 흑마상으로 주혼하는 데 쓰는 암마천보 가면은 그의 혈맥을 증명하는 물건으로 설명됩니다. 좌상은 좌상대로 용과 마 어느 쪽이 위인지 알고 싶어 합니다.

단혼산에서 혼은 냉도와, 이어서 성모낭랑 몽화 자신과 맞섭니다. 그 뒤는 두 미궁 퀘스트에 달려 있습니다. 호수 중심의 비밀을 끝내지 않았다면 이야기는 성모낭랑이 쓰러진 뒤 인멸로 끝납니다. 혼돈은 막히지 않고, 영경은 끝없는 탁의 물결에 삼켜집니다. 끝냈다면 혼은 마지막으로 좌상과 맞섭니다. 혈맥 각성을 끝내지 않았다면 용음으로 끝납니다. 영경은 살아남지만 무한황심은 사라지고, 그의 목숨은 여전히 위태롭습니다. 둘 다 끝냈다면 결전으로 끝납니다. 진실이 밝혀지고 황심을 찾습니다.

무한황심을 손에 넣고 나온다면, 허공은 귀수가 그것을 그의 꺼져 가는 심장 대신 가슴에 넣어 줄 수 있다고 말합니다. 수십 년의 삶, 그리고 누구도 따를 수 없는 살기와 무공을 얻겠지만, 그것 또한 일종의 살기 개조일 것입니다. 혼은 스스로에게 묻습니다. 심장을 찾았는데 이제 그것을 내주어야 하느냐고. 허공이 그에게 남기는 마지막 말은 질문입니다. 그는 어떤 길을 고를 것인가.

66일 난이도에는 네 번째 엔딩이 있습니다. 남은 날 없이 죽으면 그는 진실과 황심을 제때 찾지 못한 것이며, 엔딩은 음한입니다. 그의 시신 앞에서 말하는 사람은 좌상입니다. 모든 엔딩의 자세한 내용: 엔딩 가이드.

“단 66일이 지나면 독이 퍼져 목숨을 잃게 되네.”

게임 내 대사

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자주 묻는 질문

혼은 왜 '흑상'이라 불리나요?

'조직'의 명사로서 '흑상'으로 기록되어 있기 때문입니다. 목천막의 두 양자 가운데 한 명인 '흑상' 혼입니다.

혼은 어떤 무기를 쓰나요?

목천막이 골라 준 붉은 칼 흑상입니다. 연사는 같은 재료로 장형 흑상을 만듭니다.

누가 혼을 돕나요?

허공이 저편에서 종, 기억의 꽃, 그리고 연사 같은 장인들로 돕습니다. 오랜 벗 뇌당과 장홍은 이제 좌상을 섬깁니다.

혼의 진짜 아버지는 누구인가요?

게임은 답을 암시하지만 분명히 말하지 않습니다. 그의 관계 아래 스포일러 접기 안에 있습니다.

이 페이지의 출처 1
  1. Phantom Blade Zero 공식 Phantom Blade Zero 정식 출시판: 게임 속 대사, 문서, 도감, 퀘스트 일지, 로딩 화면을 2026년 11월 3일에 확인했습니다. 인용문은 게임의 한국어 텍스트를 그대로 옮긴 것입니다.