《影之刃零》和《黑神话:悟空》,逐条对比
《影之刃零》和《黑神话:悟空》都是单人的国产动作 RPG,出自两家不同的工作室。灵游坊这款暗黑功夫朋克武侠游戏 2026 年 10 月 29 日登陆 PS5 和 PC;游戏科学的西游题材游戏 2024 年 8 月 20 日发售,一年后上了 Xbox Series X|S。
《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览
| 项目 | ||
|---|---|---|
| 开发商 | 灵游坊,同时也是发行商 | 游戏科学,同时也是发行商 |
| 发售 | 2026 年 10 月 29 日 02:00 UTC(美洲还是 10 月 28 日) | 2024 年 8 月 20 日 02:00 UTC(美洲还是 8 月 19 日) |
| 平台 | PS5 和 PC(Steam、Epic 游戏商城)。发售后至少 12 个月不上其他主机 | 首发 PS5 和 PC;2025 年 8 月 20 日起有 Xbox Series X|S 版 |
| 美国价格 | 标准版 $59.99,数字豪华版 $69.99 | 标准版 $59.99 |
| 工作室怎么定位 | 暗黑功夫朋克动作 RPG | 植根于中国神话的动作 RPG |
| 故事与舞台 | 魂,一位只剩六十六天可活的剑客,身在武林 | 天命人,故事取材于小说《西游记》 |
| 战斗 | 30 多件主武器;奇诡武装 Steam 页说 20 多件,PlayStation 博客说 25 件;闪避、格挡、反击 | 棍法,配合法术、变身和法宝 |
| 时长 | 约 25 到 30 小时,总监的估计 | 工作室说“大约 15 小时以上”;PCGamesN 实际打了 25 到 30 小时 |
| 世界 | “不是开放世界,也不是一条线的冒险”;八张地图连成一个世界 | 六章,每章在不同的地点 |
| 难度设置 | 有,四种:Wayfarer、Pathbreaker、Hellwalker,以及后面才解锁的 66 Days | 没有:只有一种固定难度 |
| 引擎 | 虚幻引擎 5 | 虚幻引擎 5,2021 年从虚幻引擎 4 换过来 |
| Steam Deck | Valve 还没评级 | 评为不支持(Unsupported),原因是图形性能 |
| 全程配音 | 英语和简体中文;支持的语言共 15 种 | 英语和简体中文;支持的语言共 15 种 |
本页没有《黑神话:悟空》的图片:我们没找到游戏科学发布的、条款允许粉丝站使用的媒体资料包。这里的每张图都来自《影之刃零》。
《影之刃零》和《黑神话:悟空》各是谁做的?
《影之刃零》由灵游坊(S-GAME)开发并发行。Steam 页上,开发商写的是 S-GAME Studio,发行商是 S-GAME Publishing。
《黑神话:悟空》由游戏科学开发并发行。PlayStation 商店页上,发行商的全称是 Game Science Interactive Technology Co., Ltd.。
两款游戏毫无关系,不是一家工作室:《影之刃零》是灵游坊做的,《黑神话:悟空》是游戏科学做的,开发商、发行商和故事都不相同。《影之刃零》的总监是梁其伟(Soulframe Liang)。
硬要说有什么联系,是同一位投资方。MP1st 报道,灵游坊从腾讯等投资方那里拿到了更多资源,而腾讯也投资了《黑神话:悟空》。
两款各在什么时候、什么平台发售,卖多少钱?
Steam 商店页在我们查过的每个地区都只写一个日期,2026 年 10 月 28 日,没写几点;PlayStation 商店的解锁时刻是 10 月 29 日 02:00 UTC,这一刻美洲还是 10 月 28 日晚上,欧洲、亚洲和澳大利亚已是 10 月 29 日。各地的时间见发售时间页。
《黑神话:悟空》2024 年 8 月 20 日 02:00 UTC 在 PS5 上发售,美洲当时还是 8 月 19 日。Steam 上显示的日期是 2024 年 8 月 19 日。
2025 年 8 月 20 日,《黑神话:悟空》登陆 Xbox Series X|S,比 PS5 和 PC 晚了一年。
《影之刃零》登陆 PS5,PC 版在 Steam 和 Epic 游戏商城上卖。2026 年 8 月 State of Play 的结尾卡写着 “PlayStation®5 console exclusive*”(PS5 主机独占),脚注是 “*Also available on PC. Not available on other consoles until at least 12 months after release date.”,意思是 PC 也能玩,发售后至少 12 个月内不登陆其他主机。Xbox 版和 Switch 2 版都没有公布。
在美国,两款的标准版都是 $59.99;《影之刃零》的数字豪华版是 $69.99。其他地区的价格,包括国区,见版本与价格页。
两款在美国的年龄分级不同:《影之刃零》是 ESRB M 级(Mature),《黑神话:悟空》是 ESRB T 级(Teen)。
《影之刃零》像《黑神话:悟空》吗?
两款都是植根中国文化的单人动作 RPG,都用虚幻引擎 5 开发。但题材来源不同,两者不是同一个系列:《影之刃零》讲的是原创武侠故事,主角魂是一位只剩六十六天可活的剑客;《黑神话:悟空》改编自四大名著之一的《西游记》。
灵游坊把《影之刃零》的风格叫作功夫朋克。Steam 页把成分一样样列了出来,中文商店页的写法是:武侠秘籍、冷兵器、机械义肢、工业建筑残骸、中式古典与现代摇滚音乐。

游戏科学讲的则是中国神话的世界:天命人一路遇到《西游记》里的敌人,靠法术、变身和法宝作战。
有人问过梁其伟,《影之刃零》算不算魂类游戏。他对 Inverse 说:“其实我是魂系列的忠实粉丝。好的做法是从魂系列里提取元素,融进我们想做的东西里。”
分析师把两款当作产品来比。Alinea Analytics 认为两者气质相近:投入高、画面惊艳、都植根于中国文化。分析师 Daniel Camilo 补充说,《黑神话:悟空》是一代人才遇得到一次的文化事件,而《影之刃零》的受众更集中在核心玩家。
战斗有什么不同?
《影之刃零》的战斗围绕武器展开。你要练熟 30 多件主武器,以及 20 多件从倒下的敌人身上得来的奇诡武装(Phantom Edge),“闪避、格挡、反击、出手,一气呵成”。武打由武侠电影的老手设计,用动作捕捉录下来。PlayStation 博客给的奇诡武装数是 25 件,不是 20 多件;两个官方数字的对比见武器页。
甄子丹(Donnie Yen)是《影之刃零》的创意顾问,并以面部和动作捕捉出演魔渊(Mó Yuan)。

《黑神话:悟空》围绕一件兵器和法术展开。除了棍法,你还要把法术、技能、武器和装备搭配起来,有些法术能克制或增强别的法术。
《影之刃零》的前瞻都说它的战斗快。CGMagazine 写道:“战斗本身比 FromSoftware 广受喜爱的《艾尔登法环》和《黑暗之魂》还要快。”杀气(Sha-Chi,中文名是本站的对应)、弹反和 Killer Move 怎么运作,见战斗页。
哪款更长?有开放世界吗?
《影之刃零》的总监给的标准流程时长约 25 到 30 小时,前提是你没卡在哪个 Boss 上。这是发售前的估计。
发售前,游戏科学说《黑神话:悟空》“大约 15 小时以上可以通关”。PCGamesN 说这大大低估了:它自己打主线用了 25 到 30 小时。
两款都不是开放世界。灵游坊在 State of Play 里说:“《影之刃零》不是开放世界游戏,也不是从头到尾一条线的冒险。”它的八张手绘水墨地图连成一个世界。
《黑神话:悟空》有六章。PCGamesN 说它是线性的、剧情驱动的动作游戏,一章一章往下走,每章换一个地点,每章结尾都有一个 Boss。
哪款更难?两款的难度设置
《影之刃零》有四种难度:Wayfarer、Pathbreaker、Hellwalker 和 66 Days。Wayfarer 给想看剧情的玩家;Hellwalker 的敌人更高级,还会随你应变。
State of Play 把 66 Days 当作最高一档:“For the ultimate test, unlock Sixty-Six Days mode.”(想接受终极考验,就解锁 Sixty-Six Days 模式。)菜单上的说明是 “Hellwalker difficulty, with one added rule: you have only 66 lives. Unlocks after completing PATHBREAKER or HELLWALKER.”,意思是:Hellwalker 难度再加一条规矩,你只有 66 条命;用 PATHBREAKER 或 HELLWALKER 通关后解锁。
《黑神话:悟空》没有难度设置:只有一种难度,调不低也调不高。
整体上哪款更难,现在还没人说得准。《影之刃零》10 月 29 日发售;10 月 26 日解禁的各家评测见媒体评分页。
引擎、PC 配置和 Steam Deck
两款都用虚幻引擎 5。灵游坊在《影之刃零》的商店页上写明了这一点。《黑神话:悟空》最早是用虚幻引擎 4 亮相的;据 NVIDIA 当时的报道,游戏科学 2021 年把它换到了虚幻引擎 5。
| 项目 | 《影之刃零》 | 《黑神话:悟空》 |
|---|---|---|
| 显卡 | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB | GTX 1060 6GB / RX 580 8GB |
| 处理器 | i7-8700K / Ryzen 5 3600 | i5-8400 / Ryzen 5 1600 |
| 内存 | 16 GB | 16 GB |
| 存储 | 必须用固态硬盘;约 145 GB,据灵游坊 10 月 26 日的公告 | 130 GB;建议用固态硬盘 |
| 防盗版加密 | Denuvo | Denuvo |
Valve 把《黑神话:悟空》在 Steam Deck 上评为不支持(Unsupported),原因是图形性能。《影之刃零》Valve 还没评。GamingBolt 报道说,工作室正打算把它带到 Steam Deck 上。
两款的 PlayStation 商店页都标着 PS5 Pro 增强(PS5 Pro Enhanced)。
两家工作室怎么说对方?
《黑神话:悟空》发售前,梁其伟就预言它会成功。他对 GamesRadar+ 说:“我觉得《黑神话:悟空》会大卖。后面还会有更多,我觉得它们都会非常成功,这是大势所趋。这绝对只是个开始。”他还说,这类游戏对《影之刃零》是助力,不是竞争。
《黑神话:悟空》发售后,梁其伟谈到了它带来的压力。他在 GDC 2025 上对 Eurogamer 说:“现在大家都意识到,一款国产游戏有可能半年卖出 3000 万份。”
另一边,《黑神话:悟空》的制作人冯骥在微信上转发过《影之刃零》2025 年 7 月的实机演示。他写道,这段演示真有他心目中古龙式江湖的感觉:黑暗、混乱、残酷、浪漫。
一位顾问转述两位开发者的话说,《黑神话:悟空》的成功给灵游坊带来了一大笔额外投资;他也说,这些投资并不全是《黑神话:悟空》一手促成的。灵游坊没有证实。
谁可能更喜欢哪一款?
我们不给两款游戏打分。下面只列工作室和媒体说过的、跟怎么选有关的话。
- 想要剧情模式《影之刃零》有 Wayfarer,给想好好看剧情的玩家;66 Days 是它最难的一档。《黑神话:悟空》没有难度设置。
- 想要中国神话,还是功夫电影游戏科学改编的是《西游记》;灵游坊把武侠电影和朋克幻想混在一起。
- 想要很多武器,还是很多法术《影之刃零》列出 30 多件主武器;《黑神话:悟空》以棍为主,配合法术和变身。
- 用 Xbox 或 Steam Deck 玩两款都有 PS5 版和 PC 版。《黑神话:悟空》从 2025 年 8 月 20 日起还上了 Xbox Series X|S;《影之刃零》发售后至少 12 个月内不会登陆其他主机。两款都没有通过 Steam Deck 验证。
- 想现在就玩《黑神话:悟空》2024 年 8 月就出了;《影之刃零》2026 年 10 月 29 日解锁。
还不知道的事
- 玩家怎么评价《影之刃零》媒体评测 10 月 26 日解禁:Metacritic 上 PC 版和 PS5 版都是 88 分,OpenCritic 的 Top Critic Average(顶级媒体均分)是 91。玩家评价发售后才开始。
- 《影之刃零》PS5 版的安装体积没公布。PC 版灵游坊给的是约 145 GB;一个追踪账号报出 PS5 版 134.857 GB,灵游坊没有证实。
- 《影之刃零》能不能上 Steam DeckValve 还没评级。
- 《影之刃零》实际要玩多久只有总监发售前的估计。
《影之刃零》和《黑神话:悟空》常见问题
《影之刃零》是《黑神话:悟空》那家工作室做的吗?
不是一家工作室:《影之刃零》是灵游坊做的,《黑神话:悟空》是游戏科学做的,开发商、发行商和故事都不相同。
《影之刃零》是《黑神话:悟空》的续作吗?
两者不是同一个系列:《影之刃零》讲的是原创武侠故事,主角魂是一位只剩六十六天可活的剑客;《黑神话:悟空》改编自四大名著之一的《西游记》。
哪款先出?
《黑神话:悟空》2024 年 8 月 20 日发售;《影之刃零》2026 年 10 月 29 日发售,美洲是 10 月 28 日。
两款都在 PS5 和 PC 上吗?
两款都有 PS5 版和 PC 版。《黑神话:悟空》从 2025 年 8 月 20 日起还上了 Xbox Series X|S;《影之刃零》发售后至少 12 个月内不会登陆其他主机。
两款价格一样吗?
在美国,两款的标准版都是 $59.99;《影之刃零》的数字豪华版是 $69.99。
有合作模式吗?
两款都没有列出合作模式:两边的 PlayStation 商店页都写 1 名玩家,Steam 页也都只标了单人。
本页出处 66
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 Steam 页:S-GAME Studio、S-GAME Publishing
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 Steam 页
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 PlayStation 商店的解锁时刻
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 PlayStation 页上的发售时间
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 State of Play 结尾卡(19:49)与官网
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 PlayStation;媒体报道 RPG Site(Xbox 版)
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 Steam 与 PlayStation 商店
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 Steam 与 PlayStation
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 PlayStation 商店的介绍
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 Steam 页的介绍
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 Steam 页的介绍
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 商店数据 Steam 页的介绍;官方 PlayStation 博客
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 媒体报道 游民星空,转述 DualShockers
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 媒体报道 PCGamesN
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 State of Play 字幕,7:31
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 State of Play 难度菜单,11:10
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 媒体报道 Insider Gaming
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 媒体报道 NVIDIA GeForce 新闻,2021 年 8 月 19 日
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 Steam Deck 兼容性报告
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 Steam Deck 兼容性报告
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 Steam 语言表
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》一览 官方 Steam 语言表
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》各是谁做的? 官方 Steam 商店页,2026 年 10 月 14 日读。
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》各是谁做的? 官方 Steam 商店页;商店数据 PlayStation,2026 年 10 月 14 日读。
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》各是谁做的? 媒体报道 PC Gamer,2026 年 8 月 18 日,文中称他为灵游坊的创始人。
- 《影之刃零》和《黑神话:悟空》各是谁做的? 媒体报道 MP1st,2025 年 3 月 26 日,转述 Eurogamer 在 GDC 上对梁其伟的采访。
- 两款各在什么时候、什么平台发售,卖多少钱? 官方 Steam 商店页:2026 年 10 月 11 日查了 16 个地区,都写 2026 年 10 月 28 日;商店数据 PlayStation 商店页。
- 两款各在什么时候、什么平台发售,卖多少钱? 本站计算 各地的日期。
- 两款各在什么时候、什么平台发售,卖多少钱? 商店数据 PlayStation 页上的发售时间;官方 Steam 页。
- 两款各在什么时候、什么平台发售,卖多少钱? 媒体报道 RPG Site,2025 年 6 月 6 日,报道游戏科学的公告。
- 两款各在什么时候、什么平台发售,卖多少钱? 官方 State of Play 实机深度解析,PlayStation 的 YouTube 频道,19:49;官网给出 PS5、Steam 和 Epic 三个入口。Push Square 报道,2025 年 12 月的发售日预告下面也有同一条脚注。更多见开放世界、联机与 Xbox页。
- 两款各在什么时候、什么平台发售,卖多少钱? 商店数据 Steam 与 PlayStation,2026 年 10 月 14 日读。其他地区(包括国区)的价格见版本与价格页。
- 两款各在什么时候、什么平台发售,卖多少钱? 商店数据 《影之刃零》和《黑神话:悟空》的 PlayStation 商店页,2026 年 10 月 14 日读。
- 《影之刃零》像《黑神话:悟空》吗? 商店数据 两款游戏的 Steam 介绍。
- 《影之刃零》像《黑神话:悟空》吗? 商店数据 Steam 介绍(成分照简体中文商店页的写法)。
- 《影之刃零》像《黑神话:悟空》吗? 商店数据 Steam 介绍。
- 《影之刃零》像《黑神话:悟空》吗? 媒体报道 Inverse 采访,2025 年 8 月 11 日。
- 《影之刃零》像《黑神话:悟空》吗? 未确认 Alinea 的看法和 Camilo 的话,见机核上的一篇用户文章,2026 年 8 月 25 日,中文。
- 战斗有什么不同? 官方 PlayStation 博客,2026 年 8 月 17 日。
- 战斗有什么不同? 媒体报道 CGMagazine 前瞻,2026 年 10 月 8 日。
- 哪款更长?有开放世界吗? 媒体报道 游民星空,2026 年 10 月,转述 DualShockers 对梁其伟的采访。章节与结局见时长、章节与结局页。
- 哪款更长?有开放世界吗? 媒体报道 PCGamesN,2024 年 8 月。
- 哪款更长?有开放世界吗? 官方 State of Play 实机深度解析,画面字幕 7:03 至 7:34。
- 哪款更难?两款的难度设置 官方 State of Play 难度菜单,11:10–11:13。Steam 页也列着 “Adjustable Difficulty”(可调难度)。
- 哪款更难?两款的难度设置 官方 State of Play 字幕与菜单文字,11:51–11:53。
- 哪款更难?两款的难度设置 媒体报道 Insider Gaming,2024 年 9 月。
- 哪款更难?两款的难度设置 未确认 还没有人在同等条件下比过两款的难度。
- 引擎、PC 配置和 Steam Deck 官方 Steam 页;媒体报道 NVIDIA GeForce 新闻,2021 年 8 月 19 日。
- 引擎、PC 配置和 Steam Deck 官方 《黑神话:悟空》和《影之刃零》的 Steam Deck 兼容性报告,2026 年 10 月 14 日读。
- 引擎、PC 配置和 Steam Deck 媒体报道 GamingBolt,2026 年 6 月 12 日,转述 PC Gamer 的采访。
- 两家工作室怎么说对方? 媒体报道 eXputer(2024 年 7 月 29 日)和 Multiplayer.it(2024 年 7 月 27 日),都是转述 GamesRadar+ 的采访。原文我们没能打开。
- 两家工作室怎么说对方? 媒体报道 MP1st,2025 年 3 月 26 日,引用 Eurogamer。
- 两家工作室怎么说对方? 媒体报道 IT之家,2025 年 7 月 27 日,中文报道。
- 两家工作室怎么说对方? 未确认 Daniel Camilo 的说法,据 VGC 2025 年 1 月 22 日的报道。
- 引擎、PC 配置和 Steam Deck 官方 两款游戏的 Steam 页,最低配置一档。《影之刃零》的最低配置对应 1080p、30 帧、开超分;《黑神话:悟空》的配置是 “tested with DLSS/FSR/XeSS enabled”(开着 DLSS/FSR/XeSS 测的)。《影之刃零》的完整配置见PC 配置要求页。
- 引擎、PC 配置和 Steam Deck 官方 灵游坊在 Steam 的公告 “Ready your blade!”,2026 年 10 月 26 日:PC 版约 145 GB,预载期间留出 300 GB。
- 开头 商店数据 《影之刃零》和《黑神话:悟空》的 PlayStation 商店页,都写 “1 players”,2026 年 10 月 14 日读。
- 开头 媒体报道 RPG Site,2025 年 6 月 6 日,Xbox 版日期。
- 谁可能更喜欢哪一款? 官方 blog.playstation.com/2026
- 谁可能更喜欢哪一款? 媒体报道 insider-gaming.com/black-myth-wukong-difficulty-settings
- 谁可能更喜欢哪一款? 官方 store.steampowered.com/app
- 谁可能更喜欢哪一款? 官方 store.steampowered.com/app
- 谁可能更喜欢哪一款? 官方 youtube.com/watch
- 谁可能更喜欢哪一款? 商店数据 store.playstation.com/en-us
- 还不知道的事 媒体报道 Metacritic 的 PC 与 PS5 页面,以及 OpenCritic,2026 年 10 月 26 日 13:30 UTC 读取。
- 还不知道的事 官方 灵游坊在 Steam 的公告 “Ready your blade!”,2026 年 10 月 26 日:PC 版约 145 GB,预载期间留出 300 GB。
