繁中

影之刃零悲泣溪谷地圖

第 1 章 · 49 處收集點:24 鈴鐺 · 16 寶箱 · 1 記憶之花 · 5 懸掛包裹 · 3 可調查點 · 更新於 11 月 3 日

切換區域悲泣溪谷
  1. 第 1 章悲泣溪谷49
  2. 第 2 章血色森林82
  3. 第 3 章陸家村96
  4. 第 4、10 章龐鎮 · 戲夢山莊160
  5. 第 5 章正道大營54
  6. 第 6 章枷籠山25
  7. 第 7 章梅谷湖91
  8. 第 11、12 章斷魂山18
影之刃零悲泣溪谷地圖

存檔查漏

匯入存檔,看這張圖你拿了多少。

或拖到這裡
存檔在哪裡?
  1. 在 Steam 收藏庫裡右鍵《影之刃零》,選 管理 › 瀏覽本機檔案。
  2. 依次開啟 ProjectPBZ › Saved › SaveGames › Steam,再進那個一長串數字命名的資料夾。
  3. 檔名是 PBZSaveGame.sav。遊戲開著的時候也可以選。

只在這個網頁裡讀取,不上傳,也不改動你的存檔。 PS5 玩家:點開標記,選「標記為已拿到」。

往下:本圖 49 處收集點表格、問答

悲泣溪谷是影之刃零第 1 章的區域。這張地圖示出全部 49 處收集點和 165 件地上可拾取物:寶箱寫明裡面裝的東西,金色是飾品、藥和流失珍寶這類關鍵物品。按什麼順序走見悲泣溪谷流程攻略。

本圖全部收集點

悲泣溪谷的全部 49 個標記,按種類分組。點一行可以在地圖上看到它;匯入存檔或手動勾選後,拿到的會標出來。

悲泣溪谷地圖上的每個收集點,附最近的鈴鐺
#是什麼內含最近的鈴鐺
1鈴鐺 · 大瀑布––
2鈴鐺 · 血肉花田––
3鈴鐺 · 溪谷殺氣塔頂––
4鈴鐺 · 瀑布吊橋––
5鈴鐺 · 惡弓手營地––
6鈴鐺 · 溪谷殺氣塔一層––
7鈴鐺 · 溪谷殺氣塔底––
8鈴鐺 · 清道夫豢養處––
9鈴鐺 · 紅房子––
10鈴鐺 · 溪谷平原入口––
11鈴鐺 · 遠眺龍柱處––
12鈴鐺 · 斧老大關押處––
13鈴鐺 · 龍柱––
14鈴鐺 · 悲泣溪谷龍柱––
15鈴鐺 · 斧老大斬落處––
16鈴鐺 · 驛站前小院––
17鈴鐺 · 驛站––
18鈴鐺 · 鏽刃涼亭––
19鈴鐺 · 聖母像山洞––
20鈴鐺 · 紅絲線障壁––
21鈴鐺 · 殘偶谷底––
22鈴鐺 · 初見玉兒處––
23鈴鐺 · 聖母像裂縫––
24鈴鐺 · 開端之地––
25寶箱追殺令惡弓手營地
26寶箱容器維護液體溪谷殺氣塔一層
27寶箱長板金屬 ×3 · 鑄造金屬 ×3 · 兵刃逆煉符瀑布吊橋
28寶箱黑石碎片瀑布吊橋
29寶箱雙生金屬 ×4 · 長板金屬 ×2 · 意識塵埃 ×878溪谷殺氣塔底
30寶箱雙生金屬 ×4 · 鑄造金屬 ×3 · 異銅錠 ×2溪谷殺氣塔底
31寶箱無瑕鑄造金屬 ×6 · 無瑕長板金屬 ×6 · 熔合萬物之溶劑 ×8清道夫豢養處
32寶箱凝鋒丹斧老大關押處
33寶箱鏽蝕的龍形鑰匙 ×2遠眺龍柱處
34寶箱鴿飼料溪谷平原入口
35寶箱長板金屬 ×2 · 鑄造金屬 ×3 · 意識塵埃 ×441斧老大斬落處
36寶箱鑄造金屬 ×2 · 雙生金屬 ×4 · 意識塵埃 ×878鏽刃涼亭
37寶箱雙生金屬 ×6 · 異銅錠 ×2 · 長板金屬 ×2驛站
38寶箱神機指環聖母像山洞
39寶箱殺氣琥珀碎片殘偶谷底
40寶箱正氣凜然初見玉兒處
41記憶之花–紅房子
42懸掛包裹長板金屬 ×2 · 古木溪谷殺氣塔一層
43懸掛包裹古木 ×2 · 雙生金屬 ×2惡弓手營地
44懸掛包裹機關齒輪 ×2 · 古木 ×2溪谷殺氣塔底
45懸掛包裹古木 ×2 · 長板金屬 ×2溪谷平原入口
46懸掛包裹溶劑 ×3 · 長板金屬 ×2驛站
47可調查點意識塵埃 ×180血肉花田
48可調查點意識塵埃 ×180溪谷殺氣塔一層
49可調查點意識塵埃 ×180驛站前小院

存檔查漏

  1. 在 Steam 收藏庫裡右鍵《影之刃零》,選 管理 › 瀏覽本機檔案。
  2. 依次開啟 ProjectPBZ › Saved › SaveGames › Steam,再進一長串數字命名的資料夾。
  3. 把 PBZSaveGame.sav 拖到上面的存檔查漏框裡,或者點按鈕選擇它。

檔案只在這個網頁裡讀取,不上傳,也不改動。結果會帶到其他區域地圖上,匯入一次就行。

常見問題

匯入存檔安全嗎?

檔案只在這個網頁裡讀取,不上傳,也不改動。

標記準嗎?

接近,但不是分毫不差。地圖是手繪畫卷,位置用遊戲自己的地圖錨點換算。

接著看

下一張:第 2 章 血色森林 ›

本頁出處 4
  1. 標記與寶箱內容(本圖 49 個) 官方 《影之刃零》關卡檔案,2026 年 10 月 31 日安裝的電腦版。
  2. 鈴鐺、區域、道具與飾品名稱 官方 《影之刃零》遊戲文字。
  3. 標記在手繪地圖上的位置 我們的換算 用遊戲自己的地圖錨點從世界座標換算;附近沒有錨點的標記加虛線圈。
  4. 存檔讀取 我們的換算 解壓元件 ooz-wasm(GPL-3.0,許可證全文),在你的瀏覽器裡執行。